Root NationLojëraArtikuj për lojëraLojërat më të mira të vitit 2021

Lojërat më të mira të vitit 2021

-

Viti i kaluar ishte i vështirë, por fansat e lojërave video nuk kishin asgjë për t'u ankuar: jo vetëm që dolën një numër lojërash të jashtëzakonshme, por u lëshuan edhe dy konzola të reja. Kishte ngjarje! Në sfondin e gjithë kësaj, viti 2021 mund të duket më i qetë dhe madje i mërzitshëm. Ndërsa e gjithë bota është e zënë duke u përpjekur të blejë më në fund konzollat ​​e pakapshme, zhvilluesit po lëshojnë ngadalë ekskluzivitetet e para për to. Ende nuk ka mjaft prej tyre, shumë publikime të profilit të lartë janë shtyrë deri në vitin 2022. Në këtë drejtim, objektivisht mund të themi se nuk ishte aq interesante. Por çdo muaj shfaqej diçka dhe shumë ekskluzivitete të jashtëzakonshme që kanë ekzistuar për më shumë se një duzinë vjet, u kujtuan përsëri për veten e tyre. Pra, le të kujtojmë së bashku të gjitha gjërat më interesante që duhej të luanim. Po, na ka munguar diçka, ndaj mos u ankoni se harruam Psychonauts 2. Nuk harruam, thjesht nuk patëm kohë! Pra, lojërat më të mira të vitit 2021. I ndjekur!

Lexoni gjithashtu:

15. Jeta është e çuditshme: Ngjyrat e vërteta (kuverta e nëntë)

Jeta është e çuditshme: Ngjyra të vërteta

Pse: Ringjallja e serialit popullor

Ndoshta "ringjallja" është një fjalë e madhe, por është e vështirë të mos vërehet rënia e interesit për serialin Life Is Strange, vazhdimet dhe spin-offet e të cilit kanë pushuar së gjeneruari emocione. Kjo ndryshoi me publikimin e True Colors - një pjesë e re këtë herë nga studioja amerikane Deck Nine.

Risia krenohet jo vetëm me një pamje më të mirë, por edhe me një histori vërtet interesante me një skenar të këndshëm dhe një ansambël interesant personazhesh. Aktrim i mirë, muzikë e shkëlqyer dhe një komplot i mirë - ka shumë për të lavdëruar këtu.

Lexoni gjithashtu: Jeta është e çuditshme: Rishikimi i ngjyrave të vërteta - A ka dalë më në fund origjinali?

14. Fshati Resident Evil (Capcom)

Fshati Resident Evil

Pse: Seriali vazhdon me kohën

Resident Evil ndryshon duke i qëndruar besnik vetes. Në rastin e Resident Evil Village, ai arriti të tërhiqte vëmendjen e një numri të madh lojtarësh dhe të rihynte në rrjedhën kryesore. Para së gjithash, falë personazheve karizmatikë dhe mjedisit interesant.

- Reklama -

Pak do të argumentonin me faktin se atmosfera në Resident Evil Village nuk mund të hiqet, por a është kaq e frikshme? Në internet kishte shumë argumente për këtë temë dhe secili kishte mendimin e vet. Por një gjë është e sigurt: seriali vazhdon me kohën dhe ofron fushatën më të shpejtë. Ndoshta ajo ka humbur diçka. Sidoqoftë, fansat nuk kanë asgjë për t'u ankuar: dashamirët e klasikëve marrin ribërje.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Resident Evil Village - tmerrësisht i mirë

13. Biomutant (Eksperimenti 101)

Biomutant

Për çfarë: Optimizëm i pashuar

I fyer nga pothuajse të gjithë, Biomutant është bërë një nga lojërat më të diskutueshme këtë vit. Ky krijim i një studioje të vogël u transferua disa herë dhe deri në fund ishte e vështirë të kuptohej se çfarë ishte. Por publikimi nuk e ndihmoi atë të zbulohej nga një anë e re - kritikët që hasën vështirësi teknike dhe lojë jokonvencionale ngritën hundët dhe e quajtën atë një dështim. Ndoshta për asgjë.

Biomutant është një përpjekje e guximshme për të treguar një histori interesante në një botë të pasur me përmbajtje. Ajo nuk përpiqet të imitojë të tjerët dhe bën gjithçka sipas mënyrës së saj, duke rezultuar në diçka shumë elegante, naive dhe emocionuese. Pak lojëra të tjera do t'ju mbushin me optimizëm me një majë të mençurisë lindore. Ndoshta duhet t'i jepni asaj një shans.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Biomutant - Yin, Yang, Skyrim

12. Metroid Dread (MerkurSteam)

Frika nga Metroid

Pse: Besnikëria ndaj traditave

Seria Metroid ka shumë respekt, por ka shumë pak lojëra të reja që dalin. Arsyeja është tradicionalisht shitjet e ulëta. Kjo ndryshoi vetëm me lëshimin e Metroid Dread në tastierën super popullore Nintendo Switch. Këtu, pjesa e re e revole dydimensionale për monstrat e huaj theu të gjitha rekordet dhe madje u nominua për lojën e vitit.

Nga njëra anë, ky është një përfaqësues pothuajse ideal i nënzhanrit "metroriding". Një hartë plot sekrete, lojë komplekse por të ndershme dhe kontrolle të përsosura e veçojnë Metroid Dread nga shumë prej homologëve të tij, por ambicia e pamjaftueshme dhe një ndërfaqe problematike e pengojnë atë të rritet më lart në vlerësimin tonë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Metroid Dread - Ana e Rritur e Nintendo

11. Kena: Ura e Shpirtrave (Ember Lab)

Kena: Ura e Spirits

Pse: Një debutim shumë i mirë nga një studio e re

Ju ndoshta nuk e njihni Ember Lab, dhe ka një shpjegim për këtë - sapo ka filluar. Në fillim, Kena: Bridge of Spirits u shfaq si një nga projektet e shumta që promovonte PS5, por nuk humbi në detin e të tjerëve, por arriti të bëhej një hit i vërtetë dhe një nga publikimet më të ndritura këtë vjeshtë.

- Reklama -

Ka shumë gjëra për të dashuruar në të: pamje të mrekullueshme që nuk do t'i prisnit as nga një studio indie, lojë e thjeshtë por e lëmuar dhe vetëm një ton hijeshi. Plus, është gjithmonë bukur të shohësh se si një botues i madh bashkëpunon me një studio modeste dhe e ndihmon atë të dalë nga terreni.

Lexoni gjithashtu: Kena: Rishikimi i Urës së Shpirtrave - Një lojë e mahnitshme nga një studio e vogël

10. Duhen dy (Hazelight Studios)

Duhen dy

Për çfarë: Kryevepër e bashkëpunimit nga autori i A Way Out dhe Brothers: A Tale of Two Sons

Jemi mësuar me diçka krejtësisht të ndryshme nga EA, por ndonjëherë botuesi mund të na kënaqë me projekte origjinale si It Takes Two. Loja nga i famshmi Youssef Fares menjëherë ra në dashuri me audiencën dhe u bë një nga publikimet më të mira bashkëpunuese të vitit të kaluar. Para së gjithash, dallohet nga krijimtaria e pafundme e krijuesve që zhvilluan një aventurë ku asnjë nivel nuk është i ngjashëm me një tjetër.

Ndoshta e vetmja gjë që mund të vihet në dukje është komploti, i cili shkaktoi shumë pikëpyetje në redaksinë tonë. Por për sa i përket lojës, ka pak që krahasohet me It Takes Two, dhe nuk është çudi që mori më shumë se një nominim këtë vit.

Lexoni gjithashtu: Duhen dy rishikime - Një lojë e shkëlqyer me një të metë

9. Disco Elysium: The Final Cut (ZA/UM)

Disco Elysium: Prerja Finale

Për çfarë: Një lojë e mrekullueshme gjeti zërin e saj dhe doli në të gjitha platformat e mbetura.

Disco Elysium nuk është një lojë e re, por kjo nuk do të thotë që ne nuk do ta rishikojmë përsëri. Deri në vitin 2021, një numër i madh lojtarësh nuk mund ta preknin këtë kryevepër estoneze për shkak të numrit të kufizuar të platformave, por me Disco Elysium: The Final Cut, jo vetëm që u lëshua në gjithçka që ishte e mundur, por loja gjithashtu mori një sërë përmirësimesh .

Kryesorja prej tyre është aktrimi i zërit, dhe çfarë zëri! Në vend që të kontraktonte aktrimin, studioja e bëri vetë, dhe doli jashtëzakonisht mirë, dhe muzikanti i xhazit Lenval Brown mund të konsiderohet lehtësisht hapja e vitit së bashku me Jason I. Kelly dhe Ozioma Okaga të Deathloop.

Për më tepër, ky RPG i mrekullueshëm është i tejmbushur me dialogë dhe kërkime të reja. Ky lëshim mund të kishte zënë një vend dhe më të lartë, nëse nuk do të ishin për gabimet e bezdisshme që u rregulluan vetëm nga arna të shumta. Por edhe kështu, është e pamundur të mos përmendim një nga RPG-të më të mira narrative të viteve të fundit.

Lexoni gjithashtu: Disco Elysium: The Final Cut Review - RPG-të legjendare sapo u bënë më të mëdha

8. Hitman 3 (IO Interactive)

Hitman 3

Pse: Ende simulatori më i mirë vrasës

"Hitman" është gjallë dhe "Hitman" do të jetojë. Për fat të mirë për fansat e serialit, ai është në duar të mira dhe me publikimin e këstit të tretë, IO Interactive ka përfunduar trilogjinë e tij me shumë besim. Mjeshtra të pakrahasueshëm të vendndodhjeve të përpunuara dhe enigmave vdekjeprurëse, këta djem na kanë dhënë ndoshta lojën më të mirë në seri. E vetmja gjë që i mungon është një komplot më koherent dhe akoma më shumë nivele.

Nuk ndihmoi që Hitman 3 nuk filloi për të gjithë në fillim. Shumë lojtarë u ankuan për mungesën e lokalizimit, i cili u zhduk pasi studioja u bë plotësisht e pavarur.

Hitman 3 ishte një sukses dhe tani zhvilluesit e tij janë duke punuar shumë në përshtatjen e tyre të filmave të James Bond. A do të jetë akoma.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Hitman 3 - Një përfundim i shkëlqyer, por i parashikueshëm i trilogjisë

7. Kthimi (Housemarque)

Kthimi
Këtu mund të mos ketë grafika mahnitëse, por një gjë që nuk mund ta hiqni nga Returnal është se ai ngarkohet menjëherë.

Pse: Aksion i mrekullueshëm dhe një serial vizual i paharrueshëm

Pritej shumë nga Returnal. Ekskluzive e parë serioze PlayStation 5 në 2021 premtoi të ishte ose një sukses ose një dështim, dhe ne ende po pyesim se si doli në sytë e menaxhmentit të Sony, por ne e dimë me siguri që na pëlqeu shumë.

Returnal është një krijim i ri nga studio që i dha botës Matterfall, Alienation dhe Resogun. Ai tregon për aventurat e eksploruesit të hapësirës Celine Vassos, anija e së cilës u rrëzua në planetin misterioz Atropos. Loja kombinon elemente të tmerrit psikologjik dhe patate të skuqura lojërash mashtruese. Është e vështirë të luash, dhe pa aftësinë për të kursyer, vazhdimisht duhej të filloje nga fillimi. Por ky tashmë është një zhanër.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i kthimit - Kur ju pëlqen një lojë dhe nuk e pëlqen

6. Forza Horizon 5 (Lojëra në terren)

Forza Horizon 5

Pse: Shumë e bukur

Xbox i pëlqen ekskluzivitetet. Dhe nëse nuk merrni Halo dhe Gears of War, atëherë vetë Forza mund të konsiderohet kryesore për nga rëndësia. Nën këtë emër, dy seri simulatorësh garash bashkëjetojnë - realiste dhe jo aq. Dhe është Forza Horizon ajo që tërheq gjithmonë vëmendjen e madhe të publikut.

Ashtu si këstet e mëparshme, Forza Horizon 5 vazhdon idenë e garave në një botë të hapur. Kësaj radhe, lojtarët transportohen në Meksikën me diell, e cila dallon dukshëm nga Britania e Madhe me re dhe dëborë nga pjesa e katërt. Zgjedhja e vendndodhjes shkaktoi polemika të ashpra, sepse shumë shpresonin për Japoninë pas rrjedhjeve jo të besueshme në rrjet. Por edhe kështu, kritikët mbetën të kënaqur me Forza Horizon 5.

Forza Horizon 5 me të vërtetë i ngjan episodeve të mëparshme në shumë mënyra. Ende çuditërisht e bukur. Si më parë, një grup i madh makinash. Si më parë, një botë e detajuar. Dhe kjo është ana e fortë dhe e dobët e risisë, e cila përsërit formulën e paraardhësve në çdo gjë, duke mos shtuar pothuajse asgjë të sajën. Dhe nëse ju pëlqen kjo formulë, e mrekullueshme. Por nëse prisni diçka të re…

Forza Horizon 5

Arritja kryesore e Forza Horizon 5 është se sa mirë funksionon në gjeneratat e vjetra dhe të reja të pajisjeve. Grafikisht, është një nga lojërat më mbresëlënëse në Xbox Series X. Problemi i vetëm i madh ishte komponenti me shumë lojtarë - shumë fansa u zhgënjyen kur gjetën një botë boshe me AI shumë të diskutueshme. Është ende një punë në progres, por dyshoj se ka mbetur një abonent i vetëm i Game Pass, i cili nuk ka provuar versionin monumental të Playground Games.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Forza Horizon 5 - Ende më i miri në zhanër, por a nuk është koha për një ndryshim?

5. Marvel's Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal)

Marvel's Guardians of the Galaxy

Pse: Ndoshta përshtatja më e mirë e një libri komik në vitet e fundit

Marvel's Guardians of the Galaxy u bë surpriza kryesore e vitit. Në shumë mënyra, për shkak të pritjeve shumë të nënvlerësuara: pas dështimeve të vitit të kaluar "Avengers" lojtarët ishin shumë negativë për të gjitha projektet në universin Marvel, me përjashtim të "Spider-Man", dhe traileri i parë i pasuksesshëm i risisë nuk ndihmoi.

Për fat të mirë, pasi i dhamë një shans, ne zbuluam se Marvel's Guardians of the Galaxy ishte një nga lojërat më të mira të vitit. Nuk ka asnjë aluzion për kulturën e pangopur të korporatës së Avengers, por ka shumë shpirt dhe një histori çuditërisht të mirë. Një kolonë zanore e shkëlqyer, pamje të shkëlqyera vizuale dhe personazhe që janë shumë afër materialit burimor origjinal (madje edhe të përdredhur nga dy filma artistikë) të gjitha i bëjnë Guardians of the Galaxy një publikim të spikatur.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Marvel's Guardians of the Galaxy — Tepër e bukur dhe çuditërisht shpirtërore

4. Bowser's Fury (Nintendo EPD)

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Pse: Një pamje e re e një prej lojërave më të mira të Mario ndonjëherë

Nëse Bowser's Fury do të kishte qenë më i madh, do të ishte shumë më afër vijës së parë, por siç doli, nuk është një lojë e pavarur, por më tepër një DLC për Super Mario 3D World. Sa shpesh dalin shtesat për lojërat që janë tetë vjeç? Gjithçka është e mundur me Nintendo, dhe kur u duhej të shisnin një ribërje të platformës së tyre ikonë Wii U, ata vendosën të shtonin një kapitull krejtësisht të ri në versionin origjinal. Doli e lezetshme.

Bowser's Fury merr shumë nga Super Mario 3D World, por shton edhe më shumë liri. Është një botë plotësisht e hapur me sekretet e veta dhe betejat epike të shefit. Madje mund të thuash se kjo është loja më e frikshme në serinë Mario. Si platformer, është pothuajse i përsosur. Si shtesë, nuk ka asgjë për ta qortuar atë. Dhe është gjithashtu një lojë e shkëlqyer për kompaninë, sepse mund të luani së bashku, edhe në modalitetin "asistent".

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dy kryevepra në një shishe

3. Halo Infinite (343 industri)

Halo Infinite

Pse: Ekskluziviteti ikonë nuk është dukur kurrë kaq i mirë

Jo shumë kohë më parë, lojëra nga Microsoft, por në vitin 2021 kjo ndryshon. Fuqitë e gjigantit amerikan po fillojnë ngadalë por me siguri të lëshojnë video-lojëra, dhe shumë prej tyre rezultuan të ishin jo vetëm të mirë, por të denjë me një parashtesë "shumë". Kjo vlen edhe për punën e 343 Industries, një studio që thjesht ka torturuar Halo Infinite vitet e fundit.

Historia e zhvillimit të Halo Infinite nuk është për ata që janë të dobët. Planet ndryshuan shumë herë dhe loja u rishkrua. Shkarkime, skandale dhe shtyrje të datave të lëshimit - loja ka kaluar aq shumë sa që shumë ishin tashmë të sigurt për dështimin e saj. Dhe fiaskoja e vitit të kaluar, kur traileri i lojës e detyroi botuesin ta shtynte atë, vetëm e vërtetoi këtë, por ... frika ishte e kotë. Pothuajse te gjitha.

Halo Infinite

Mund të duket se vazhdimi i një serie të gjatë si Halo nuk është aq i vështirë: të gjithë elementët janë tashmë në vend, pritshmëritë dihen, formula është shkruar. Por nuk është gjithmonë e lehtë të kënaqësh fansat – veçanërisht kur ata ende mbajnë si shembull punën e studios origjinale. Dhe për të kënaqur njësoj si të vjetrit ashtu edhe të sapoardhurit, 343 elementë kombinuan të renë dhe të vjetrën, duke e vendosur Master Chief në një hartë shumë të njohur që nga kësti i parë, por duke e bërë atë në botë të hapur, të parën për serinë. Dhe doli ... cool. Po, Horizon Zero Dawn është shumë larg, por më në fund e kemi parë ekskluzivitetin të rritet. Epo, gjëja kryesore - të shtënat - mbeti në të njëjtin nivel. Për më tepër, të luash si Master Chief nuk ka qenë kurrë kaq e lezetshme, dhe kjo vlen si për fushatën e historisë ashtu edhe për multiplayer, i cili, meqë ra fjala, është bërë plotësisht i lirë për herë të parë. Nëse keni një Xbox, ky është një version që nuk mund ta humbisni.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Halo Infinite - Faleminderit për qëndrimin

2. Deathloop (Arkane Studios)

Deathloop

Pse: Komplot intrigues dhe lojë e provuar nga mjeshtrat e zhytjes në sim

Për një kohë të gjatë, askush nuk mund të kuptonte se çfarë ishte Deathloop. Projekti i ri i studios së shquar Arkane, i cili na dha kryeveprat Dishonored dhe Prey, ngjalli më shumë pyetje sesa përgjigje. Megjithatë, situata nuk përsëritet këtu vdekja avarinë, kur vetë Kojima ushqeu atmosferën e misterit, dhe për gjithçka janë fajtorë marketerët, të cilët e prishën plotësisht fushatën reklamuese. Përkundër faktit se kishte shumë rimorkio të reja - në fakt, ato u luajtën për një vit në të gjitha ngjarjet pak a shumë domethënëse - nuk kishte asnjë pikë në to.

Kur doli Deathloop, shpejt kuptuam se nuk ishte ashtu siç dukej. Ky nuk është një revole e destinuar për shumë përdorues, por një lojë me histori në traditat më të mira të studios, por me ndërthurje shumë interesante të elementit të rrjetit. Historia e Colt-it e mbërthyer në një lak kohore më ngeli në mendje për një kohë të gjatë falë punës së shkëlqyer të aktorit dhe vetë bota e Deathloop, me stilin e saj unik në frymën e viteve gjashtëdhjetë, nuk është si askush tjetër. Epo, më e rëndësishmja, zhvilluesit ishin në gjendje ta kthenin të gjithë zhanrin me kokë poshtë - përsëri.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Deathloop – Çmenduri Addictive

1. Ratchet & Clank: Rift Apart (Lojëra Insomniac)

Ratchet & Clank: Rift Përveç

Pse: Teknikisht perfekte dhe jashtëzakonisht simpatike pjesë e re e serialit të pavdekshëm

Tashmë dëgjoj klithmat e indinjuara nga komentuesit, por askush nuk po ju pengon të bëni listën tuaj. Sa për ne, nga të gjitha lojërat që duhet të luajmë, asnjëra nuk pati një ndikim më të madh sesa lëshimi kryesor i PS5, i cili premtoi të tregojë pse duhet të blini një tastierë të re.

Ratchet & Clank: Rift Apart ishte një vazhdimësi e ekskluzivitetit, mosha e së cilës nuk llogaritet në dekadën e parë. Që nga PS2, ai ka bërë krahasime me karikaturat Pixar, dhe pa marrë parasysh se në cilën tastierë është lëshuar, ai gjithmonë ka arritur të bëjë përshtypje me grafikën dhe lojën e tij.

Në rastin e Ratchet & Clank: Rift Apart, zhvilluesit u përballën me një detyrë të vështirë për të kënaqur të dy fansat e serialit që u mërzitën nga ribërja e 2016-ës dhe për të tërhequr të ardhurit. Dhe gjithashtu - ata duhet të kishin lëshuar lojën më mbresëlënëse të vitit dhe ekskluzivitetin kryesor Sony. Dhe ata i bënë të gjitha.

Ratchet & Clank: Rift Përveç

Rift Apart vazhdon historinë e lombax Ratchet dhe shokut të tij robot Clank, e cila përfundoi me publikimin e Ratchet & Clank: Nexus. Pasi shijon një pushim të merituar, Ratchet zbulon se Doktor Nefarious i urryer është kthyer. Këtë herë rrezikohej jo vetëm galaktika e tij, por edhe shumë dimensione. Dhe nuk presin vetëm teste të rrezikshme, por edhe një takim me një përfaqësues të racës Lombax, i cili u zhduk edhe para ngjarjeve të pjesës së parë.

Rift Apart përfiton plotësisht nga hekuri i ri. 60 korniza për sekondë, gjurmimi i rrezeve, ngarkimi i shpejtë i aseteve, këmbanat dhe bilbilat e reja të kontrolluesit DualSense - duke e luajtur atë, ju me të vërtetë kuptoni se ka pasur një ndryshim brezash. Por nuk bëhet fjalë vetëm për kremra: më në fund është rikthyer sharmi dhe humori me firmë dhe është interesante të shikosh aventurat e protagonistëve. Nuk mund të ketë dyshim - Ratchet & Clank: Rift Apart nuk duhet humbur.

Lexoni gjithashtu: Ratchet & Clank: Rift Apart Rishikimi - Vetëm Hapësirë!

Përmendje të nderuara:

Zhgënjimet kryesore të vitit

  • 2042 Battlefield — i zbrazët dhe jo mjaft i gatshëm, Battlefield 2042 doli herët dhe u bë zhgënjimi kryesor për fansat e gjuajtësve.
  • Necromunda: Armë e punësuar — një gjuajtës i shkëlqyeshëm doli në gjendje shumë të papërpunuar, duke qenë plotësisht i pa optimizuar edhe për hekurin më të fuqishëm.
  • Outriders — loja, jo pa potencial, u vra që në fillim për shkak të funksionimit të shëmtuar të serverëve dhe vonesave të tmerrshme. Një tjetër, jo e para dhe jo e fundit, viktimë e një lirimi të nxituar.
  • Shkatërrimi i AllStars - një lojë shumë, shumë e gëzuar dhe e ndritshme me shumë lojtarë nuk ka marrë mbështetjen e duhur dhe tani është më shumë e vdekur sesa e gjallë.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet