Root NationLojëraArtikuj për lojëraLojërat më të mira të vitit 2020

Lojërat më të mira të vitit 2020

-

Viti 2020 dukej të ishte një vit i vështirë për shumicën prej nesh. Pushimet u anuluan, normat e valutës arritën në nivele rekord, koncertet dhe filmat u shtynë. E vetmja gjë që mbeti ishte të mbyllesha në apartament dhe të luaja, është mirë që nuk kishte më pak video lojëra të reja se zakonisht. Në këtë drejtim, viti u duk edhe shumë i mirë dhe shumë i pasur, sepse, përveç lëshimeve, na kënaqi edhe gjenerata e re e konzollave, të cilat u shitën menjëherë si ëmbëlsira.

Si gjithmonë, vërejmë se kjo listë përmban vetëm ata tituj që kemi luajtur vetë. Nëse befas nuk e kujtuam lojën tuaj të preferuar, ka shumë të ngjarë sepse nuk gjetëm kohë për ta njohur. Por në komente gjithmonë mund të vini re se kë kemi harruar.

Së fundi, një shënim tjetër - Cyberpunk 2077 nuk është këtu rastësisht. Dhe jo sepse nuk e kemi luajtur. Vetëm se publikimi ishte shumë i papërpunuar dhe ne u zhgënjuam aq shumë nga ajo që pamë, saqë vendosëm të prisnim me përfundime. Ndoshta në vitin 2021, kur të dalë versioni PS5, do të jetë e mundur të ktheheni tek ai.

Dhe jo, ju nuk keni nevojë për Mes nesh, ai u publikua në 2018.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Montreal)

Pse: Botë e madhe e bukur, lojë e markës

Seria Creed vrasësit vazhdon të frymëzohet nga epokat më të ndryshme dhe është radha e vikingëve. Lajm i mirë - kush nuk donte të armatosej me një sëpatë virtuale dhe të shkonte të shkatërronte vendbanimet saksone? Si askush? Por mos e shpiku.

Assassin's Creed Valhalla

Nuk do ta pretendoj këtë Creed vrasësin Valhalla - kjo është një lloj zbulimi. Aspak. Por ky është një vazhdim logjik i serisë së pashuar, e cila vazhdon të tërheqë vëmendje të madhe dhe shitje të mëdha. Ka diçka në këto lojëra që thjesht nuk i lë njerëzit të shkojnë.

Assassin's Creed Valhalla doli të ishte një lloj lidhjeje midis pjesëve të reja të ngjashme me RPG dhe atyre më klasike. Vjedhja filloi të luante një rol të madh, dhe bota ... u bë më e mirë. Si dhe dialogët dhe kërkimet, ndikimi i "Witcher" të tretë ende mund të gjurmohet. Vërtetë, sa më e madhe, aq më pak besueshmëri historike. Por shumica do të jenë të lumtur vetëm ta sakrifikojnë atë për hir të një epike më të madhe.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Assassin's Creed Valhalla - Burimet e një Odiseje Viking

- Reklama -

14. Shpirtrat e Demonit (Lojëra me pikë blu)

Pse: Grafika të pabesueshme, besnikëri ndaj burimit origjinal

Nuk më pëlqejnë vërtet ribërjet, por nga Shpirtrat e Demonit thjesht askund për t'u fshehur. Që nga publikimi i tij, ai nuk ka hyrë në asnjë listë. Është e qartë pse: së pari, ringjall origjinalin e kultit të 2009-ës dhe së dyti, tregon gjithë fuqinë në të gjithë lavdinë e saj. PS5. Epo, pothuajse: për disa arsye gjurmimi i rrezeve nuk u dorëzua.

Shpirtrat e Demonit

Nëse jeni një fans i shpirtit, anashkaloni atë Shpirtrat e Demonit nuk mundesh Riprodhimi riprodhon origjinalin sa më besnik që të jetë e mundur, deri në detajet më të vogla. Asgjë nuk është bërë më e thjeshtë, asgjë nuk është “thyer”. Por gjithçka është bërë më e përshtatshme dhe, më e rëndësishmja, më e shpejtë - nuk ka më ekrane ngarkimi të gjatë për ju.

Pasi të keni luajtur Demon's Souls, do të jetë shumë e vështirë për ju që të ktheheni në Dark Souls paradiluvian.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Demon's Souls - Tepër e bukur

13. Taktikat e ingranazheve (Dëmtimi i spërkatjes/Koalicioni)

Pse: Një variant i shkëlqyer i XCOM, i denjë për një spin-off

Sa herë që dikush thotë fjalët taktika të bazuara në kthesa, të gjithë menjëherë mendojnë për XCOM. Është si Super Mario dhe platformers. Nuk ka asnjë fshehje nga shoqatat. Por Taktikat e ingranazhet dhe nuk provon. Për çfarë të kesh turp? Pse të mos frymëzohemi nga më të mirët?

Taktikat e ingranazhet

Nuk prisja shumë nga ky spin-off i ekskluzivitetit të Gears of War dhe u befasova këndshëm. Jo, nuk na u ofruan ndonjë ide të re fenomenale, por pothuajse gjithçka që zhvilluesit u përpoqën të bënin, ata e bënë në mënyrë perfekte. Ajo që më gëzon më shumë është se me mjeshtëri i përkthejnë të gjithë elementët kryesorë të serialit në një zhanër krejtësisht tjetër. U lëshua një spin-off, i cili është pothuajse më i mirë se disa lojëra kryesore.

Frymëzuar nga gërmadha e origjinaleve, Splash Damage i ka bërë taktikat më të shpejta dhe më agresive se shumica e homologëve të tij. Dhe ndoshta më e bukura. Nuk mund të mendoj për një excom tjetër me ekrane kaq shumëngjyrësh dhe dhunë kaq të shijshme.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Gears Tactics Xbox One - Më mirë vonë se kurrë

12. Sackboy: A Big Adventure (Sumo Digital)

Pse: Lojë perfekte për shoqërinë

Ndonjëherë një lojë nuk duhet të jetë e mrekullueshme për të bërë një listë më të mirë - ajo thjesht duhet të japë saktësisht atë që premton. DHE Sackboy: Një aventurë e madhe nuk mashtroi askënd. Premtoi të ishte një lojë e shkëlqyer familjare në PS5 krejt të re dhe nuk zhgënjeu. Lojërat gjakatare dhe të ashpra janë të mira, por ndonjëherë ju dëshironi t'ia dorëzoni kontrolluesin gruas tuaj dhe thjesht të relaksoheni, duke shijuar grafikë të mirë dhe lojë të thjeshtë. Pikërisht për momente të tilla ekziston "Secboy" - ndoshta loja më e ngjashme me Nintendo nga Sony për një kohë të gjatë. Dhe këtë e them si kompliment.

Sackboy: Një aventurë e madhe

- Reklama -

E pranoj, unë vetë nuk i duroj dot lojërat celulare dhe tepër rastësore, por jam edhe kundër mureve artificiale që pengojnë lojtarët pa përvojë. Sa më shumë zgjedhje, aq më mirë për të gjithë ne. Kjo është arsyeja pse e vlerësoj kaq shumë Sackboy: Një aventurë e madhe, e cila doli të jetë jo shumë e vështirë dhe jo shumë e thjeshtë dhe që do të tërheqë lojtarë të të gjitha moshave. Me fjalë të tjera, është një platformer shumë, shumë i mirë me muzikë të shkëlqyer, kontrolle dhe nivele pafundësisht krijuese.

Shih gjithashtu: Sackboy: A Big Adventure Review - Lojë e përsosur e kompanisë

11. Crash Bandicoot 4: It's About Time (Lodra for Bob)

Pse: Ringjallja e serialit legjendar

Këtë vit, Activision më në fund solli në jetë dy ekskluzivitete legjendare. Por meqenëse përpiqem të mos jem veçanërisht i dhënë pas ribërjeve në materiale të tilla, është mirë Pro Skater 1 + 2 i Tony Hawk Nuk do ta përfshij në listë. Dhe këtu është një krejtësisht e re Crash Bandicoot 4: Ka të bëjë me kohën - patjetër.

Crash Bandicoot 4: Është koha

Pse? Por sepse me të vërtetë është një vazhdim i mrekullueshëm që kombinon gjithçka për të cilën duam Crash. Humor karakteristik? E. Nivelet krijuese? E. Teste serioze për mjeshtra të vërtetë? Ju lutem. Për më tepër, loja duket e mrekullueshme dhe loja shoqërohet me një kolonë zanore të shkëlqyer.

Në përgjithësi, doli të ishte një vit i mirë për platformistët.

Lexoni gjithashtu: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Një vazhdim për të kënaqur të gjithë

10. Qentë e Rojës: Legjioni (Ubisoft Toronto)

Pse: Një Londër e mrekullueshme virtuale, një koncept i ri i guximshëm

Në fund të listës, kemi disa pika të diskutueshme, sepse shumë e shumë njerëz do ta thonë këtë Watch Dogs: Legjioni në "më të mirën" për të mos bërë asgjë. Si, nuk ka asgjë të tillë në këtë lojë, dhe në përgjithësi, është më keq se pjesa e dytë. Dhe nuk do të debatoj veçanërisht - po, pjesa e dytë fiton prej saj. Po, Legjioni ka shumë probleme. Por… është ende një lojë e lezetshme. Sidomos për ata që ishin të zhgënjyer në Night City, i cili premtoi të ishte qyteti më i madh dhe më i gjallë, por doli të ishte… mirë, s'ka rëndësi.

Dії Watch Dogs: Legjioni zhvillohet në Londër, dhe ky është plusi kryesor i tij. Më në fund lamë SHBA-në dhe u transferuam në Evropë, gjë që është emocionuese në vetvete. Dhe duke qenë se askush nuk i bën qytetet virtuale më autentike, "të gjalla" dhe më interesante se ekipi i Watch Dogs, nuk do t'ju duhet të mërziteni në këtë rikrijim të "kryeqytetit të Britanisë së Madhe".

Watch Dogs: Legjioni
Shiko qente

Po, e vlerësoj seriozisht lojën kaq lartë vetëm për shkak të botës përreth saj. Por në fakt, ndonjëherë kjo është e mjaftueshme. Një qytet i mirë është si një personazh i paharrueshëm. Meqë ra fjala, për personazhin... ai nuk është në Watch Dogs: Legion. Dhe madje supozohet të jetë tipari kryesor. Vërtetë, ky çip u kthye anash, sepse një përpjekje e lezetshme dhe ambicioze për ta bërë çdo NPC një protagonist të mundshëm mund të jetë interesante, por nuk e bën lojën më të mirë. Por është një përpjekje e guximshme që ka më shumë gjasa të ketë sukses sesa jo.

Ka kaluar shumë kohë që kur doli Watch Dogs: Legion, por unë jam ende duke e luajtur atë, duke bredhur nëpër qytet dhe duke gjetur sekrete të reja. Nëse ju pëlqejnë lojërat e botës së hapur dhe, ashtu si unë, nuk lodheni kurrë duke luajtur një haker, atëherë risia nga Ubisoft vështirë se do të zhgënjeheni.

Lexoni gjithashtu: Watch Dogs: Legion Review - Një shaka serioze

9. Wasteland 3 (inXile Entertainment)

Pse: Skenar i mprehtë, lojë e zhytur në mendime

Shumë prej nesh ende i mungojnë Fallout. Jo po ekipi "Bie, deshtoj, bie poshte". As New Vegas - le të gërmojmë më thellë. Po, kjo është arsyeja pse. Në përgjithësi, që nga koha kur lojërat kishin një skenar vërtet kaustik dhe një lojë krejtësisht të ndryshme. Nuk do të them që inXile Entertainment do t'ju lejojë të merrni dhe të harroni një seri të madhe, por ato djerrinë 3 doli të ishte një vazhdim i shkëlqyer i një ekskluziviteti po aq të respektueshëm. Dhe nuk ka rëndësi nëse nuk i keni luajtur dy të mëparshmet - këtu të gjithë do të gjejnë diçka për veten e tyre.

djerrinë 3

Nuk ka pamje në vetën e parë dhe do të duhet të mësoheni me luftimin taktik, por kur diçka "klikon", vështirë se do të arrini të grisni veten. Muzika, aktrimi, komploti - gjithçka kryhet në nivelin më të lartë. Është shumë për të ardhur keq që rreth djerrinë 3 pothuajse askush nuk flet. Ajo e meriton.

Shih gjithashtu: Rishikimi i Wasteland 3 - Është koha për të harruar Fallout

8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)

Pse: grafikë të avancuar, lojë e lëmuar

Unë do të them menjëherë se nuk e prisja Spider-Man: Miles Morales. Aspak sepse titulli nuk thotë Peter Parker-in tonë, por ndonjë mashtrues, por sepse ai ishte ngopur me origjinalin, i cili së fundmi arriti në 100%. Por kur risia doli së bashku me PS5, nuk mund të refuzoja të provoja atë që doli në studion time të preferuar Insomniac Games.

Spider-Man i Marvel: Miles Morales

Siç pritej, zbulimi nuk ndodhi. Nën mbulesën e re të borës ("Miles Morales" është një lojë perfekte për Vitin e Ri) fshihet i njëjti Nju Jork dhe Spider-Man i ri lëviz pothuajse njësoj si i vjetri. Dhe nuk mund ta quash as një vazhdim të plotë - është akoma më shumë një spin-off me një buxhet të fryrë. Por kjo nuk është domosdoshmërisht një gjë e keqe sepse… Spider-Man: Miles Morales shume mire. Kjo është e mrekullueshme!

Ndonjëherë formula është aq e lezetshme sa nuk ka nevojë të rishpikësh timonin. Kontrolli i Spider-Man është aq i lezetshëm si kurrë më parë, dhe veprimi (dhe gjithçka tjetër) sapo u bë më i mirë. Është e vështirë të përshkruhet sa bukur është të fluturosh nëpër rrugët e një metropoli amerikan dhe të ngjitësh armiqtë në mure. Ndihmon gjithashtu që vetë Miles është një protagonist shumë i pëlqyeshëm dhe tërheqës. Është për të ardhur keq që ai nuk kundërshtohet nga keqbërësit e njohur të Marvel-it, por nga disa të rinj. Dhe komploti në vetvete është shumë banal. Por gjëja kryesore është se sapo të aktivizohet Spider-Man: Miles Morales, nuk do të dëshironi ta fikni. Sidomos në PS5, ku loja duket e mahnitshme falë teknologjisë së gjurmimit të rrezeve dhe aftësisë për të luajtur me 60 fps.

Lexoni gjithashtu: Marvel's Spider-Man: Rishikimi i Miles Morales - Kthimi i (Një tjetër) Spider-Man

7. Ribërja e Final Fantasy VII (Square Enix)

Pse: Ribërja më e bukur e një prej lojërave më të famshme, muzikë e jashtëzakonshme

Cloud Strife është kthyer në ekranet tona televizive dhe ai kurrë nuk është dukur më mirë. Ribërja e Final Fantasy VII u njoftua shumë kohë më parë, dhe publikimi i tij më në fund u bë vetëm në vitin 2020. A ia vlente pritja? Ia vlente.

Xhirimi i Final Fantasy VII

Nga njëra anë, kemi para nesh një xhirim shumë autentik të origjinalit, i cili është punuar nga Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima dhe Yoshinori Kitase - krijuesit e klasikut të vitit 1997. Nga ana tjetër, doli krejtësisht e papritur që nuk kishte asnjë pjesë të madhe të origjinalit. Nuk i përshtatej, dhe do të publikohet si vazhdim. Disi çuditërisht, ndodhi që në kërkim të përsosmërisë, disa kapituj papritmas u rritën në shkallë. Është e pakëndshme, por nuk ka kuptim të shash, sepse Xhirimi i Final Fantasy VII doli më shumë se voluminoze.

Më pëlqejnë ribërjet e tilla, të cilat jo vetëm kënaqin fansat, por tërheqin edhe lojtarë të rinj. Seriali Final Fantasy mund të jetë i njohur, por shumë prej nesh ende nuk janë të interesuar për të, dhe Xhirimi i Final Fantasy VII mund të jetë një pikë hyrëse e shkëlqyer për një ushtri të re fansash. Është shumë, shumë i bukur, i optimizuar në mënyrë perfekte dhe shumë i aksesueshëm edhe për të sapoardhurit në zhanër.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i ribërjes së Final Fantasy VII - 20% më i ftohtë, 70% më pak

6. Persona 5 Royal (P-Studio)

Pse: Stili karakteristik, kolona zanore e shkëlqyer dhe histori e paharrueshme

Unë do të them menjëherë se nuk jam adhurues i përfshirjes së të gjitha llojeve të ribotimeve dhe porteve në lista të tilla, por në rastin e Persona 5 Royal Megjithatë do të bëj një përjashtim. Së pari, ne nuk e konsideruam origjinalin, dhe së dyti, ndryshimet në versionin Royal mund të jenë aq domethënëse sa mund të konsiderohet një lojë më vete. Ashtu si ka Pokémon Sun dhe Hëna, dhe ka Pokémon Ultra Sun dhe Ultra Moon.

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal është ndoshta JRPG më i madh i të gjitha kohërave. Tingëllon me zë të lartë, por pak do të debatonin me këtë. Është një përzierje e përsosur e stilit të shkëlqyeshëm, komplotit të shkëlqyeshëm, muzikës tërheqëse dhe një sërë përmbajtjesh. Edhe ata që nuk e pëlqejnë këtë zhanër dhe nuk respektojnë veçanërisht "japonezët" ka shumë të ngjarë të pajtohen që po, ka diçka në këtë "Persona".

E pranoj, prisja të përfshija një tjetër RPG në këtë listë, por ne kemi atë që kemi. Unë rekomandoj shumë që të provoni patjetër Persona 5. Përveç nëse, sigurisht, nuk keni frikë nga mungesa e lokalizimit rus dhe statusi ekskluziv i PS4. Nga rruga, Persona 5 bazë, e cila është më shumë se e mirë më vete, është në dispozicion falas për të gjithë pronarët e PS5 me një pajtim PlayStation Plus.

Lexoni gjithashtu: Persona 5 Royal Review – Nuk ka kufi për përsosmërinë

5. Yakuza: Si një dragua (Studio Ryu Ga Gotoku)

Pse: humor markë, personazhe të mrekullueshëm, një drejtim i ri i guximshëm

Unë kam shumë respekt për studion Ryu Ga Gotoku për guximin dhe guximin me të cilin ata morën dhe ndryshuan plotësisht sistemin luftarak të serialit të tyre kult Yakuza. Një herë - dhe kjo është një lojë me role me luftime të bazuara në kthesa! Dhe çuditërisht, tranzicioni u zhvillua pa asnjë problem. Edhe fansat e pranuan menjëherë këtë ndryshim. Dhe në të vërtetë, çfarë ka për t'u ankuar? Loja është e lezetshme!

Yakuza: Si një Dragua

Cool nuk është fjala e duhur. Yakuza: Si një Dragua është një lloj rindezjeje për serialin. Një hero i ri, një histori krejtësisht e re dhe madje edhe vendndodhja - gjithçka ka ndryshuar, megjithëse humori dhe struktura e markës kanë mbetur të paprekura. Dhe këtu ka edhe hijeshi - një bukuri e tillë e pafiltruar nga një mori personazhesh të zhvilluar mirë. Vetëm Ryu Ga Gotoku kombinon me kaq mjeshtëri komente serioze sociale dhe humor absolutisht qesharak japonez në lojërat e tij.

Si një Dragoit është një lojë monumentale që mund t'ju marrë qindra orë për ta përfunduar. Dhe nuk ka gjasa të mërziteni, është një botë kaq e gjallë dhe mund të bëni kaq shumë këtu.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Yakuza: Like a Dragon - Rimishërimi i serialit legjendar

4. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions)

Pse: Grafika të mahnitshme, atmosferë e samurai Japonisë, lojë emocionuese

Sukses Fryma e Tsushima u bë surprizë për dikë, por jo për mua. Unë kam besuar gjithmonë në studion e Sucker Punch Productions dhe nuk kisha asnjë dyshim për suksesin e IP-së së tyre të re. Siç doli, për arsye të mirë: edhe nëse risia nuk u bë një zbulim në lidhje me lojën, e cila u kujtoi shumë njerëzve Assassins's Creed, ajo prapë doli të ishte një mishërim pothuajse i përsosur i lojës së samurai Japonisë.

Në Ghost of Tsushima, lojtarët mund të banojnë në trupin e një samurai të ri i cili është betuar të mbrojë Japoninë nga mongolët që kanë pushtuar ishullin e tij të lindjes. Për të luftuar me forcat dërrmuese të kundërshtarit, Jin Sakai duhet të mbledhë ushtrinë e tij të aleatëve. Detyra nuk është e lehtë: ishulli është i madh, dhe shumica e samurajve të famshëm vdiqën në betejë shumë kohë më parë. Të gjithë të tjerët janë varrosur dhe nuk nxitojnë të qëndrojnë nën shigjeta.

Fryma e Tsushima

Në një tjetër ekskluzive nga PlayStation Para së gjithash, bie në sy bota e hapur, e mbushur me vende dhe personazhe interesante, dhe loja luftarake, e cila ju lejon të ndiheni si një samurai i vërtetë. Edhe në PS4, loja duket e mrekullueshme – lëre më PS5.

Luftëtarët ambiciozë, lulet e lulëzuara të qershisë dhe lexim hoku në perëndim - e gjithë kjo ngjitet pas lojtarit dhe nuk e lëshon. do ta shtrëngoja pak komplotin dhe "Tsushima" mund të luftojë për vendin e parë në këtë listë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi Ghost of Tsushima - Mizoria dhe Poezia e Samurai Japonisë

3. DOOM Eternal (Software ID)

Pse: kolonë zanore fenomenale, lojë e provuar

Rindezja e 2016 e DOOM ishte shumë e suksesshme, por nuk më fitoi mua si fans. Ishte një gjuajtës i lezetshëm me mekanikë interesante dhe një kolonë zanore e fuqishme. Dhe vazhdimi DOOM Eternal - kjo është, në fakt, e njëjta gjë. Vetëm më mirë. Në thelb, është pikë referimi për një gjuajtës në vetën e parë. Nuk ka asgjë më të mirë.

DOOM Eternal

Është e vështirë të thuash se çfarë ka në të DOOM Eternal. Ky, në përgjithësi, është ende i njëjti Doom. Ne fillojmë nivelin, shohim zvarranikën dhe gjuajmë. Dhe perseri. Ndoshta, gjithçka është në harmoni: çdo element i lojës funksionon në mënyrë perfekte. Tërheqja nga armët është e lezetshme, dizajni i nivelit është epik, detajet dhe referencat e shumta nuk mund të mos ju lutemi, dhe kolona zanore! Thjesht përtej lavdërimit.

Jam gjithashtu i kënaqur me sa e aksesueshme është kjo lojë. Dëshironi gjeste? Ju lutem. Nuk doni të jeni nervoz? Zgjidhni modalitetin e lehtë. Të gjithë do të jenë të kënaqur. Dhe në përgjithësi, çfarë po shkruaj këtu? Ky është DOOM. Kjo është gjithçka që duhet të dini.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Përjetshëm DOOM – Apokalipsi i plotë Metal

2. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Pse: Perfekte lojë "karantinë"., magjepsje pafund, nje loop loje qe bimët

Mos u habitni - gjithçka është e vërtetë. A nuk është më kot që kjo lojë shiti 26 milionë kopje dhe u nominua për statusin GOTY në Game Awards? Aspak. Vazhdimi i shumëpritur i serisë së kultit të simuluesve të jetës doli pikërisht ashtu siç shpresonim: tepër i lezetshëm, shumë i bukur dhe pafundësisht emocionues.

Çfarë e tërheq atë? Para së gjithash, atmosfera. Fakti është se në vitin 2020, kur negativiteti po derdhet nga të gjitha anët, doja shumë ngrohtësi dhe rehati. Pra, nuk është për t'u habitur që Kalimi i Kafshëve: horizonte të reja erdhi kaq afër oborrit - Unë nuk kam parë një lojë të fluturojë kaq shpejt nga raftet për një kohë të gjatë! Nga rruga, bleva dy vetë - për veten dhe për gruan time.

Kalimi i Kafshëve: horizonte të reja

Nuk do të pretendoj se "New Horizons" është perfekt. Aspak: ende i mungojnë shumë elementë thelbësorë dhe fakti që Nintendo po shton pak nga pak çdo muaj nuk më pëlqen. Por përveç kësaj, praktikisht nuk ka asgjë për t'u kapur.

Kalimi i Kafshëve: horizonte të reja është një lojë që na ka lejuar të mos çmendemi në këtë kohë të errët dhe të paparashikueshme. Në botën e saj virtuale u takuan familjet e ndara nga pandemia, të sapomartuarit u martuan dhe miqtë kaluan pushimet.

Lexoni gjithashtu: Animal Crossing: New Horizons Review - Një kurë për një realitet dëshpërues

1. The Last of Us Pjesa II (Naughty Dog)

Pse: grafikë të mahnitshme, rrëfim i jashtëzakonshëm, aktrim i shkëlqyeshëm

Për një kohë të gjatë dukej se niveli i skandalit E Fundit prej nesh Pjesa II nuk do të jetë këtë vit. Vazhdimi i shumëpritur i pjesës së parë të jashtëzakonshme nga studioja e njohur shkaktoi një bujë të madhe, por për shkak të transferimit, durimi i lojtarëve filloi të mbaronte dhe kur një mjeshtër derdhi një sasi të madhe spoilerësh në rrjet, Interneti u ngrit kundër kreut të studios, Neil Druckmann. Kritikët me zë të lartë të divanit filluan të parashikojnë rënien e PS4 kryesore ekskluzive, por ... doli krejt e kundërta.

E Fundit prej nesh Pjesa II

The Last of Us Part II nuk theu asnjë rekord dhe faqja jonë mbeti në kënaqësi të egër. Këtë vit nuk pati asnjë lojë që i afrohej kaq shumë statusit të “perfektit”. Niveli i grafikës dhe i animacionit të fytyrës është i nivelit të lartë, siç është puna e aktorëve. Komploti, i cili shkaktoi kaq shumë polemika dhe zhurmë, tejkaloi të gjitha pritjet. Loja është bërë më dinamike, dhe sa i përket zhvillimit të botës dhe thjesht shkallës së saj, loja thjesht nuk ka të barabartë.

Arsyeja kryesore pse E Fundit prej nesh Pjesa II në radhë të parë, është se ne ende po flasim për të. Bisedat po gumëzhin ende për një lojë që thjesht refuzon të harrohet. Është kaq interesante dhe e pazakontë saqë dëshironi ta blini për të gjithë miqtë tuaj në mënyrë që ta provojnë edhe ata. Këshilla jonë: mos dëgjoni kundërshtuesit dhe provojeni vetë. Nuk po themi asgjë, por “One of Us II” fare mirë mund të konsiderohet si loja më e mirë e të gjithë brezit.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i The Last of Us Part II - Loja që më theu zemrën

Përmendje të nderuara

  • Playroom i Astros – një demonstrim i mrekullueshëm i të gjitha mundësive të kontrolluesit DualSense dhe thjesht një platformer pafundësisht simpatik.
  • Hyrule Warriors: Epoka e Fatkeqësisë - ndoshta përfaqësuesi më i mirë i zhanrit musou, megjithëse është më mirë të mos presësh një komplot të jashtëzakonshëm prej saj.
  • Pro Skater 1 + 2 i Tony Hawk - një xhirim pothuajse i përsosur i dy lojërave legjendare.
  • Mafia: Edicioni Definitiv - një tjetër ribërje, e cila është e vështirë të gjesh faj.
  • Resident Evil 3 – dhe një tjetër xhirim që meriton vëmendjen tuaj.
  • "Ëndrrat" është një krijim vërtet i mahnitshëm nga MediaMolecule që lejon këdo të krijojë lojën e tij pa lënë televizorin e tij.
  • Udhëtoni në Planet Savage – një lojë plot ngjyra dhe çuditërisht qesharake që parodizon të gjithë dhe gjithçka.

Zhgënjimet kryesore të vitit

  • Avengers Marvel's – trajtimi i shëmtuar i licencës që na bën ta duam atë "Njeriu merimang" edhe me shume. Lojë e pangopur, monotone dhe aspak interesante, e cila dështoi në shitje dhe u harrua menjëherë.
  • Super Mario 3D Të Gjitha Yjet - Ne i dhamë një vlerësim të lartë këtij koleksioni sepse... është Mario, si nuk mund ta lavdëroni? Por për të qenë i sinqertë, botimi mund të jetë shumë më i mirë - dhe më i lirë. Për këto lloj parash, madje edhe me një periudhë të kufizuar shitjesh, trilogjia e lojërave më të mira XNUMXD për mustaqet italiane ngre shumë pikëpyetje.
  • Mafia II: Botim Definitive - një "remaster" që nuk bëri asgjë më mirë.
  • Cyberpunk 2077 - diku atje, pas defekteve, largimeve dhe optimizimeve të tmerrshme, fshihet një lojë shumë e mirë. Por deri tani është shumë e vështirë për t'u parë. Zhgënjimi kryesor i vitit është vdekja e mitit të CD Projekt RED "kompania për njerëzit".
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet