LojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Yakuza: Like a Dragon - Rimishërimi i serialit legjendar

Rishikimi i Yakuza: Like a Dragon - Rimishërimi i serialit legjendar

-

- Reklama -

Kanë ikur ditët kur Perëndimi injorant i referohej me përbuzje Yakuza-s si "GTA japoneze". Tani kjo seri nga Sega jo vetëm që ka humbur përfundimisht asnjë lidhje me krijimin e Rockstar, por gjithashtu ka arritur një nivel që ka qenë prej kohësh i paarritshëm për GTA. Ndërsa ekskluziviteti dikur i madh po kënaqet me mikrotransaksionet për gjeneratën e tretë të konzollave me radhë, japonezët po nxjerrin kryeveprat njëra pas tjetrës. Edhe nëse publikimet e tyre nuk janë perfekte dhe në një farë mënyre të ngjashme me njëra-tjetrën, një gjë nuk mund t'u hiqet atyre: në botën e videolojërave, pak mund të shkaktojnë të njëjtin emocion dhe të mburren me të njëjtin stabilitet. Yakuza: Si një Dragua teknikisht nuk është një risi (në vendlindje, lëshimi u bë shumë më herët), por vetëm së fundmi u bë i disponueshëm në rajonin tonë. Por a do ta pëlqejnë veteranët dhe të ardhurit, ndoshta krijimi më i guximshëm i Studios Ryu Ga Gotoku deri më tani?

Yakuza: Si një Dragua

Unë nuk e konsideroj veten një njohës të Yakuza - aspak. Por unë jam njohur me veprat e Ryu Ga Gotoku Studio dhe njoh dorëshkrimin e tyre. Unë kam qenë duke pritur me padurim lëshimin e lojës së re që kur traileri i parë tregoi sistemin e ri luftarak në veprim. Kam respekt të jashtëzakonshëm për zhvilluesit për guximin e tyre: duke pasur një venë të vërtetë të artë në duart e tyre, ata vendosën të kthejnë gjithçka përmbys, duke ndryshuar rrënjësisht lojën. Yakuza tani është një RPG me luftime të bazuara në kthesa. Dhe kjo është e bukur. Kush tjetër do të merrte një rrezik të tillë? Një tjetër kompani japoneze, Game Freak, që stampon Pokemon vit pas viti, do të duhej të merrte një hap të tillë. Por u hutova.

Por jo vetëm loja ka ndryshuar. Jo rastësisht nuk ka asnjë numër në titull - Like a Dragon tregon historinë e personazheve krejtësisht të rinj. Jo më Kazuma Kiryu apo miqtë e tij. Kjo është një histori krejtësisht e re, që nuk lidhet me pjesët e mëparshme. Një frymëmarrje e ajrit të pastër.

Protagonisti i ri është Itiban Kasuga, një burrë simpatik, përkushtimi i të cilit ndaj patriarkut të klanit Tojo çon në pasoja tragjike. Krijimi i një fytyre të re të ekskluzivitetit nga e para nuk është një detyrë e lehtë, por skenaristët ia dolën. Që në minutat e para është e pamundur të mos lidhesh me Itiban: është një personazh që ndërthur humorin, dashamirësinë, konfliktin e brendshëm dhe tragjedinë. Mund ta përshkruani edhe më thjeshtë: ai është një budalla me zemër të madhe. Dhe historia në të cilën ai do të duhet të marrë pjesë është një nga ato që mbaj mend më shumë këtë vit, së bashku me të E Fundit prej nesh Pjesa II.

Lexoni gjithashtu: Gjykimi i rishikimit - Detective noir në japonisht

Yakuza: Si një Dragua
Loja është japoneze dhe do të jetë e vështirë për të sapoardhurit të pajtohen me faktin se pas mbrojtësve të ekranit jashtëzakonisht të bukur, ata do të duhet të komunikojnë me NPC memecë për një kohë të gjatë vetëm duke përdorur tekst. Një memec e tillë është një plagë e vërtetë e lojërave japoneze të çdo buxheti.

Në përgjithësi, historia e Ryu Ga Gotoku i kushton shumë vëmendje. I gjithë prologu, i cili do t'ju marrë disa orë, është aq i përqendruar në narrativë, sa herë pas here harroja tastierën e lojës. Ky ekip mund të tregojë historinë, veçanërisht pasi ai ndihmohet nga motori i jashtëzakonshëm Dragon. Të thuash që produkti i ri duket i mirë është një nënvlerësim. Duke dalë në PS4 dhe PS5 (si dhe platforma konkurruese nga Microsoft), Yakuza: Like a Dragon ishte një lamtumirë epike për konzolat e gjeneratës së mëparshme. Siç duhet, ai është i optimizuar në mënyrë të përkryer, dhe shumë mbrojtës të ekranit duken si një film i animuar i plotë. Niveli i animacionit është i pabarabartë - skenat me cilësi më të lartë përdoren për momente të rëndësishme në histori - por kjo është e pritshme.

Yakuza: Si një Dragua
Humori mbetet elementi më i rëndësishëm i Yakuza. Ekscentriciteti japonez nuk ka shkuar askund, por është shfaqur diçka e re - meta-humori. Çfarë ia vlen fakti që heroi ynë është i fiksuar pas serialit Dragon Quest dhe e percepton gjithë jetën si një RPG të madhe. Dhe si mund të mos e duash Itibana pas kësaj?

Kur nuk e ndjek historinë, lojtari zhvillon karakterin e Itibana. Gjithçka fillon në Kamuro-tyo të njohur (të cilin e takuam përsëri vitin e kaluar Gjykim), por së shpejti cilësimi ndryshon. Duke lënë pas Tokion, loja e zhvendos protagonistin në një zonë të Yokohama të quajtur Isedzaki Ijintyo. Është nxjerrë nga distrikti aktual i Isedzakityo.

- Reklama -

Unë përmenda tashmë Dragon Quest - loja ka aludime të shumta për ekskluzivitetin legjendar. Betejat këtu janë të bazuara në kthesa, vetëm shpatat zëvendësojnë shkopinj, dhe magjia - dinakëri. Ndryshe nga Kiryu, Itiban nuk është vetëm - ai ndiqet gjithmonë nga një turmë miqsh, secili më i ndritshëm dhe më interesant se tjetri.

Yakuza: Like a Dragon është si një rindezje e butë, një lojë e re në ekskluzivitet me të cilën të ardhurit që nuk kanë provuar kurrë të luajnë me heronjtë e mëparshëm mund të njihen pa frikë. Gjithçka është e re këtu, gjithçka është e pastër dhe kjo është e mrekullueshme. Por ende nuk është për të gjithë. Sepse si një dragua është ... e çuditshme. Të thuash se ajo është e çuditshme është një nënvlerësim. Këtu, momentet e dhimbshme shoqërohen me humor pa kuptim dhe realizmi i shtirur harrohet në çast në favor të disa eksperimenteve stilistike. Ju nuk dini çfarë të prisni prej saj. Shumë lojtarë e duan serialin për këtë. Dhe gjithmonë zmbrapste shumë. Dhe pavarësisht risisë së gjithçkaje, "Yakuza" njihet këtu që në minutat e para.

Lexoni gjithashtu: Watch Dogs: Legion Review - Një shaka serioze

Yakuza: Si një Dragua
Kur nuk jemi duke luftuar, ne jemi duke eksploruar zonën, duke bërë misione anësore dhe duke zhvilluar Ithiban, i cili papritmas ka aspekte të ndryshme të karakterit të tij - ashtu si në Person. Aspekte të ndryshme ndikojnë në nivelin e vështirësisë së mini-lojërave në mënyra të ndryshme.

Nuk ju ndihmon fakti që mund të mësoheni vërtet me lojën vetëm pas një kohe të gjatë. Ashtu si shumë seriale të shkëlqyera që kërkojnë që shikuesit të "vuajnë" gjatë dy sezoneve të parë për të arritur në pjesën më interesante, Yakuza: Like a Dragon bën një largim të qetë, madhështor, duke e shpërqendruar veten nga prapaskenat, kutitë e dialogut dhe kërkimet e vogla. Kur skenat e prerjes mbarojnë dhe më në fund na jepet liria për të luftuar, i njëjti veprim, i cili vlerësohet kaq shumë nga kritikët, rezulton disi jo interesant. E gjitha sepse në 10 (!) orët e para, Itibana dhe miqtë nuk kanë pothuajse asnjë aftësi, gjë që çon në faktin se betejat rezultojnë të njëjta. Vetëm kur protagonisti arrin të mbledhë bandën e tij dhe të mësojë teknika të lezetshme, bëhet vërtet interesante. Ritmi është diçka me të cilën Like a Dragon ka një problem të madh. E kuptoj që këshilla ime "të durosh dhjetë orë, se do të jetë më e freskët më vonë" tingëllon budallallëk, por çfarë të bëj. Disa lojëra kërkojnë një kohë të gjatë për të lëkundur. Shumë lojtarë nuk i mbijetuan kurrë prologut Red Dead Redemption 2.

Lexoni gjithashtu: Persona 5 Royal Review – Nuk ka kufi për përsosmërinë

Yakuza: Si një Dragua

Do të doja të theksoja faktin e pakëndshëm që Yakuza: Si një Dragoit nuk është përkthyer fare në Rusisht. Kjo mund të jetë një pengesë serioze për ata që nuk kanë zotëruar ende anglisht ose japonisht. Sa i përket lokalizimit në gjuhën angleze, ai bëhet në nivelin më të lartë - dhe kjo vlen si për përkthimin ashtu edhe për zërat. Veçanërisht dua të veçoj Masumi Arakawa, i cili në versionin e përkthyer u shpreh nga vetë George Takeo - legjendar Sulu nga "Star Trek"! Në fillim, zëri i tij i dallueshëm në çast ishte edhe pak shpërqendrues, por së shpejti ai përzihet në mënyrë të përkryer me karakterin e tij. Është mirë kur lokalizimi trajtohet me kaq përgjegjësi.

Optimizimi bëhet gjithashtu në nivel - edhe në PS4 bazë nuk ka vonesa apo artefakte, përveç që ngarkimi nuk është shumë i shpejtë.

Вердикт

Yakuza: Si një Dragua është një drejtim i ri shumë i guximshëm për serialin legjendar. Disa njerëz do të shtyhen nga një ndryshim i pjesshëm i zhanrit, por më dukej një shembull i faktit që liria krijuese në studio është më e rëndësishme sesa shitjet e garantuara. Është një lojë e madhe dhe e qetë që kërkon shumë kohë për t'u përfunduar, por në fund sigurisht që do t'ju kënaqë me një histori të jashtëzakonshme, personazhe të paharrueshëm dhe elementë klasikë RPG.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
8
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
9
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
9
Optimizimi [PS4] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
8
Tregim (komplot, dialog, histori)
9
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
9
Yakuza: Like a Dragon është një drejtim i ri shumë i guximshëm për serialin legjendar. Disa njerëz do të shtyhen nga një ndryshim i pjesshëm i zhanrit, por më dukej një shembull i faktit që liria krijuese në studio është më e rëndësishme sesa shitjet e garantuara. Është një lojë e madhe dhe e qetë që kërkon shumë kohë për t'u përfunduar, por në fund sigurisht që do t'ju kënaqë me një histori të jashtëzakonshme, personazhe të paharrueshëm dhe elementë klasikë RPG.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Yakuza: Like a Dragon është një drejtim i ri shumë i guximshëm për serialin legjendar. Disa njerëz do të shtyhen nga një ndryshim i pjesshëm i zhanrit, por më dukej një shembull i faktit që liria krijuese në studio është më e rëndësishme sesa shitjet e garantuara. Është një lojë e madhe dhe e qetë që kërkon shumë kohë për t'u përfunduar, por në fund sigurisht që do t'ju kënaqë me një histori të jashtëzakonshme, personazhe të paharrueshëm dhe elementë klasikë RPG.Rishikimi i Yakuza: Like a Dragon - Rimishërimi i serialit legjendar