LojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Watch Dogs: Legion - Një shaka serioze

Watch Dogs: Legion Review - Një shaka serioze

-

- Reklama -

Seriali Watch Dogs ka ekzistuar shumë më gjatë nga sa prisnin shumë. Pjesa e parë e tij në kohën e tij shënoi ardhjen e një gjenerate të re të konzollave, por fiaskoja e marketingut e pengoi atë të bëhej një hit i vërtetë dhe të prishte ndjeshëm shitjet. Dhe, pas fillimit të errët dhe serioz në pjesën e parë, Watch Dogs argëtohet në të dytën. Tani, me lirimin e Legion, Ubisoft u përpoq të gjente një mesatare të artë midis seriozitetit dhe humorit të lehtë. Por a ia doli?

Rishikimi i Watch Dogs: Legion - Një shaka serioze

Ngjarjet e Watch Dogs: Legion ndodhin në të ardhmen e afërt, pas një serie sulmesh terroriste që lanë Londrën pa shumë nga pikat e saj historike. Faji për shpërthimet iu ngarkua organizatës së hakerëve DedSec dhe vetë qyteti u kthye nga një kryeqytet kulturor liridashës në një makth distopian orwellian, ku çdo qytetar monitorohet dhe ku forcave të sigurisë u jepet liri e plotë për të bërë çfarë të duan. . Në të gjithë këtë, mund të shihet një satirë e pa maskuar e "Brexit" dhe frika nga vdekja graduale e privatësisë - një temë që shtrihet në kohën e pjesës së parë.

Natyrisht, hakerat e guximshëm janë gati të rifitojnë emrin e tyre "të mirë" dhe të çlirojnë Londrën nga prangat e organizatave kriminale dhe një qeverie të militarizuar. Një problem: vetë gjyshërit ose u vranë ose u transplantuan, dhe ne do të duhet të fillojmë nga e para. Në këtë mënyrë Ubisoft u përpoq t'u mbyllte gojën kritikëve që nuk i pëlqenin gjithmonë protagonistët e mëparshëm. Tani personazhi kryesor mund të jetë… kushdo. Fjalë për fjalë: absolutisht çdo NPC mund të rekrutohet në organizatën tuaj, megjithëse nuk do të jetë e lehtë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Star Wars: Squadrons - Simulatori hapësinor që ka pritur për 20 vjet

Watch Dogs: Legjioni
Në Londrën pas Brexit, ka një krizë të madhe emigrantësh që nuk mund të kthehen në atdheun e tyre. Përkundër kësaj, nuk është aq e lehtë të gjesh një anglo-sakson të vërtetë në kryeqytetin e Anglisë: më shpesh do të hasësh indianë, rumunë, polakë etj. Jini të përgatitur që personazhi juaj i ri të jetë i mirë në gjithçka, por të ketë një theks të tmerrshëm.

"Luaj si kushdo" është një ide e lezetshme dhe interesante, veçanërisht nëse ju kujtohet prania e modalitetit permadeath. Vërtetë, ajo ka shumë të meta: ju pëlqen apo jo, Aiden Pierce nga pjesa e parë ishte një personazh i vërtetë me historinë dhe zgjidhjen e tij. Por NPC-të e rastësishme nuk e kanë këtë: ato janë thjesht bedel me një listë karakteristikash. Në teori, ju mund të krijoni personazhe të plota prej tyre, por do të duheshin shumë burime. Pra, rezulton se gjithçka është disi shumë sipërfaqësore. Sinqerisht, as dialogët e dobët nuk ndihmojnë. Jo, skenari nuk ka qenë kurrë një pikë e fortë e Watch Dogs (edhe pse pjesa e dytë më bëri shpesh të qesh), por niveli i dialogut midis NPC-ve këtu nuk mund të quhet asgjë tjetër veçse "karikaturë".

Watch Dogs: Legjioni
NPC-të janë shumë të ndryshëm, por ju duhet të sakrifikoni individualitetin e tyre dhe të kënaqeni me modele me cilësi të ulët. Në sfondin e kalimtarëve të rastësishëm, personazhet “të vërtetë” duket se kanë ardhur nga një lojë tjetër. Kjo vlen për përpunimin e modelit, animimin e fytyrës (NPC-të mendojnë se mungon) dhe sinkronizimin e zërit.

Mund të na premtohet një zgjedhje "pothuajse e pafund" heronjsh, por shumëllojshmëria është kryesisht e rreme, dhe të njëjtët tipa të njohur me dhimbje fshihen pas modeleve dhe emrave të ndryshëm të flokëve. Për më tepër: ndonjëherë "historia" e një ose një tjetër NPC është thjesht pa logjikë: duke parë një gjysh të këndshëm me syze në rrugë, menjëherë u përpoqa ta rekrutoja atë (dhe kush nuk dëshiron të formojë një skuadër spiunësh pensionistësh?), dhe habia ime ishte e madhe, kur rezulton se ai është në të vërtetë një boksier i fuqishëm të cilin gangsterët duan ta vrasin. Dhe mos u habisni kur në shoqërinë tuaj shfaqen spiunë nga mosha e Balzakut dhe mjeshtër hakerë nga Rumania.

Ankesa ime nuk ka të bëjë aq shumë me komplotin (është standard dhe nuk nevojitet asgjë më shumë), por për prezantimin. Watch Dogs ishte tepër serioz dhe dramatik, ndërsa vazhdimi i tij, përkundrazi, zgjodhi një ton humoristik në frymën e 9GAG. Watch Dogs: Legion përpiqet shumë të kombinojë të dyja lojërat: këtu keni një mesazh serioz për kërcënimin ndaj privatësisë sonë dhe pandëshkueshmërinë e qeverisë, për të mos përmendur luftën kundër trafikimit të organeve dhe skllavërisë, dhe dialogët shumë të trashë me NPC-të e shtypura. Është e vështirë ta marrësh lojën seriozisht kur personazhi yt llafet me qetësi në anglisht të thyer pa as edhe një aluzion emocioni. Seriozisht: në një nga misionet, punonjësi im i ftuar i hakerit përfundoi në një krematorium ku njerëzit torturoheshin, por kjo nuk ndikoi në nervat e tij në asnjë mënyrë. Momente të tilla mund të jenë të pakuptimta, por ato ndërhyjnë në zhytjen. Aiden ishte vërtet i shqetësuar për atë që po ndodhte në lojë. Marcus kishte motivim. Menjëherë, të gjitha NPC-të pranojnë t'i bashkohen betejës, sepse "pse jo". Kështu ndodh gjithçka: "A doni të bashkoheni me DedSec? Epo, hajde." Më lejoni t'ju kujtoj, ne po flasim për një luftë civile!

- Reklama -

Lexoni gjithashtu: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Një vazhdim për të kënaqur të gjithë

Watch Dogs: Legjioni
Kalimtarët e rastësishëm do t'ju kujtojnë - ashtu si ju do t'i mbani mend ata. Nëse pushoni dikë në rrugë, ai ka më shumë gjasa të dëshirojë t'ju bashkohet. Mund të njohësh dhe të hakmerresh ndaj shkelësit që të qëlloi disa orë më parë - është gjithashtu mirë. Jo Toka e Mesme: Niveli i Hijes së Mordorit, por ende.

Mund të duket sikur jam plotësisht i zhgënjyer me gjithë këtë ide për të luajtur për këdo, por nuk jam. Po, sistemi nuk është i përsosur, por gjithsesi doli të ishte shumë interesant. Unë besoj se Ubisoft bëri gjënë e duhur duke vendosur të eksperimentonte me formatin e tregimit - le të vuajë gjatë procesit.

Ndryshe, kemi një lojë pak a shumë tradicionale të serialit. Pas një prezantimi të shkurtër, lojtari është zhytur në botën e hapur të Londrës, ku ai është i lirë të bëjë gjithçka që dëshiron zemra e tij. Ndoshta Londra është personazhi kryesor dhe më i zhvilluar, me dhjetëra pamjet e saj, rrugët e vjetra atmosferike dhe arkitekturën elegante shumëngjyrësh. Në përgjithësi, unë e konsideroj këtë seri shembullin më të mirë të asaj që v Ubisoft mund të krijojnë botë të hapura të lezetshme nëse dëshirojnë. Assassin's Creed është i mirë, sigurisht, por letrat e tij më duken paksa të fryra kohët e fundit. Mund të thuhet shumë për Watch Dogs, por eksplorimi i qyteteve lokale ka qenë gjithmonë interesant. Është një klishe, sigurisht, por këtu botët dukeshin gjithmonë të gjalla, me njerëz të vërtetë (mirë, aq sa ishte e mundur) dhe shumë gjëra të vogla interesante.

Vetëm të endesh nëpër qytet është tashmë e lezetshme, veçanërisht pasi ka shumë sekrete, sende për të mbledhur dhe përditësime të shpërndara këtu. Përveç misioneve kryesore, ne mund të çlirojmë zona të ndryshme të qytetit, falë të cilave do të shfaqen operativë më interesantë. Çfarë tjetër mund të bëhet? Watch Dogs ka shumë mini-lojëra, por ato janë krejtësisht jointeresante. Po, është shumë britanike të rrish dhe të luash futboll, por këtë kalim virtual nuk mund ta quash emocionuese.

Duhet të kem kaluar disa orë vetëm duke u endur pa qëllim nëpër Londër në kolonën zanore (shumë të lezetshme). Puna është bërë me mjeshtëri - një lojë si kjo duhet parë në 4K!

Watch Dogs: Legjioni
Për të gjitha mangësitë e sistemit NPC, ende më pëlqen shumë. Është e mrekullueshme të gjesh personazhe me aftësi dhe armë unike: një polic do të jetë në gjendje të lëvizë në mënyrë të padukshme nëpër vend, dhe një ndërtues ka një armë gozhdë dhe një dron personal. Dhe po, spiunët kanë makinën e tyre Bond me modalitet stealth dhe raketa!

Siç e përmenda, loja e lojës ka mbetur pothuajse e njëjtë. Ideja kryesore e botës së hapur është liria për t'iu qasur çdo misioni nga këndvështrime të ndryshme: mund të hyni në territorin e armikut pa u vënë re me ndihmën e një hakeri mjeshtër ose spiun, ose duke qëlluar të gjithë. Ju mund të jeni një pacifist, ose mund të krijoni kaos të vërtetë. Ishte kjo liri, së bashku me dizajnin e lezetshëm të lojës dhe truket e hakerëve, që më tërhoqën gjithmonë në serial. Dhe është ajo që më bën të injoroj mangësitë e shumta. Watch Dogs: Legion nuk është perfekt, por ajo që bën, e bën mirë. Shumicën e kohës mërzitem me Assassin's Creed, por këtu nuk lindi kurrë dëshira për të hequr dorë nga gjithçka dhe për të bërë diçka tjetër.

Gjithmonë kam preferuar lojërat me një lojtar, dhe Watch Dogs: Legion arriti të më mbajë vëmendjen në një mënyrë që nuk e kanë bërë shumë tituj të tjerë të botës së hapur, por nuk mund të mos e pranoj se perspektiva e plotë me shumë lojtarë tingëllon shumë interesante. Pjesa e parë ishte shumë e mirë në këtë drejtim - njerëzit ende po luajnë multiplayer atje! Por çfarë do të ofrojë risia këtu, nuk mund të them ende - duhet të presim për lëshimin.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Marvel's Avengers - "Avengers" në mbrojtje të kapitalizmit

Watch Dogs: Legjioni
Nëse nuk doni të rrezikoni karakterin tuaj, gjithmonë mund të përdorni "spiderbot". Pa këtë robot të vogël në botën e Watch Dogs: Legion, asgjë nuk mund të bëhet dhe shpesh misioni mund të bëhet pa ndërhyrjen e heronjve tanë. Nuk kam asgjë kundër spiderbotit, por mendova se kishte shumë prej tij.

Së fundi, le të flasim për aspektin teknik më të mërzitshëm. Më duhet të pranoj që tastierat e gjeneratës aktuale vështirë se mund të përballojnë një lojë kaq voluminoze, megjithëse, natyrisht, shumë mund t'i atribuohen versionit të papërpunuar pa patch-in e ditës së parë. Ju mund të luani në PS4 bazë, por përgatituni për faktin se ndjekjet veçanërisht intensive do të shoqërohen me frena dhe mikro-ngrirje - harta thjesht nuk do të ketë kohë të dalë me shpejtësinë e kërkuar. Problemi kryesor ka të bëjë edhe me tingullin - shumë shpesh është thjesht e pamundur të kuptosh fjalimin e personazheve për shkak të zërave të mbytur. Ndryshe nga frenat (të cilat nuk do t'i hasni në shumicën e misioneve), problemet e zërit janë të kudondodhura dhe shumë të bezdisshme. Por së fundi, nuk ka asnjë pengesë në ndërfaqe - tashmë jam lodhur nga fakti se është bërë pothuajse e pamundur përdorimi i hartës në lojërat e viteve të fundit.

Grafikisht, loja duket e mahnitshme, veçanërisht arkitektura e Londrës. Njerëzit, veçanërisht NPC-të, nuk janë më aq emocionues dhe në përgjithësi do të rekomandoja të prisni për versionin PS5 / Xbox Series X. Watch Dogs: Legion mbështet një përmirësim falas në një version të përmirësuar, kështu që mund të blini menjëherë. Mund ta imagjinoj vetëm se si do të duket Londra në rezolucionin 4K.

Вердикт

Pavarësisht mangësive të shumta, Watch Dogs: Legjioni - një lojë jashtëzakonisht emocionuese me një botë të mrekullueshme të hapur, ide interesante dhe dizajn të lezetshëm. Ashtu si pjesa e parë, mund të bëhet një blerje e parë e shkëlqyer për konzollat ​​e gjeneratës së re, por hardueri aktual tashmë i vjetëruar mezi e tërheq atë.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
9
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
8
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
9
Optimizimi [PS4] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
7
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
9
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Tregim (komplot, dialog, histori)
6
Arsyetimi i pritshmërive
8
Pavarësisht nga të metat e shumta, Watch Dogs: Legion është një lojë jashtëzakonisht emocionuese me një botë të madhe të hapur, ide interesante dhe dizajn të lezetshëm. Ashtu si pjesa e parë, mund të bëhet një blerje e parë e shkëlqyer për konzollat ​​e gjeneratës së re, por hardueri aktual tashmë i vjetëruar mezi e tërheq atë.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

1 Koment
Më të rejat
Më të vjetrit Më popullorja
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Oleksandr
Oleksandr
3 vjet më parë

Faleminderit për shqyrtimin. Watch Dog i parë nuk u zotërua, i dyti ishte interesant, por atmosfera hipster ishte shumë e neveritshme. Pjesa e tretë, duke gjykuar nga rishikimi, duhet të jetë ajo që duhet.

Pavarësisht nga të metat e shumta, Watch Dogs: Legion është një lojë jashtëzakonisht emocionuese me një botë të madhe të hapur, ide interesante dhe dizajn të lezetshëm. Ashtu si pjesa e parë, mund të bëhet një blerje e parë e shkëlqyer për konzollat ​​e gjeneratës së re, por hardueri aktual tashmë i vjetëruar mezi e tërheq atë.Rishikimi i Watch Dogs: Legion - Një shaka serioze