LojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Demon's Souls - Tmerrësisht i bukur

Rishikimi i Demon's Souls - Tepër e bukur

-

- Reklama -

Kohe e gjate Shpirtrat e Demonit mbeti një kryevepër e vogël që mbahet mend vetëm nga lojtarët e guximshëm të PS3. Ndërsa e gjithë bota po luante Dark Souls, në tastierën tashmë klasike nga Sony loja që nisi jo vetëm një ekskluzivitet, por një zhanër të tërë, vazhdoi të ekzistojë. Pasi vendosi që nuk është mirë të harrosh një nga ekskluzivitetet më të paharrueshme si kjo, PlayStation porositi mjeshtrat e ribërjes Bluepoint Games për të ringjallur titullin. Rezultati: një nga videolojërat më të bukura dhe më të sofistikuara të vitit 2020. Por është e vështirë të thuash se çfarë do të jetë më e vështirë - ta kalosh deri në fund apo ta blesh atë PS5.

Bluepoint Games ka qenë prej kohësh i famshëm për ribërjet dhe ribotimet e tij. Në vitin 2015, ai publikoi Uncharted: The Nathan Drake Collection dhe Gravity Rush Remastered, dhe në 2018, monumentin Shadow të kolos. Ky i fundit u bë një xhirim i plotë, i krijuar nga e para, por duke përcjellë me saktësi të gjitha tiparet e lojës së kultit. Por Demon's Souls u bë prova kryesore për të. Jo aq sepse loja është e tillë, por sepse duheshin marrë shumë vendime të vështira përpara se të fillonte punën.

Shpirtrat e Demonit

Fakti është se ekzistojnë dy lloje të ribërjes. E para është kur, në fakt, ndryshon vetëm komponenti vizual dhe, ndoshta, ndërfaqja. E dyta është një ripërpunim më thelbësor i burimit origjinal, i cili heq diçka në proces dhe shton diçka. Për të qenë i sinqertë, gjithmonë preferoja opsionin e dytë, i cili, për mendimin tim, jo ​​vetëm që përballon detyrën e kthimit të rëndësisë së lojës, por edhe e përshtat atë me realitetet e reja - në fund të fundit, ajo që konsiderohej normë 20 vjet më parë është larg nga gjithmonë e pranueshme tani. Për këtë arsye, nuk u emocionova me vitin e kaluar MediEvil, por u miratua nga Ratchet & Clank i përditësuar. E para mund të jetë bërë më e këndshme për syrin, por loja e saj mbeti e papërshtatshme dhe shumë e komplikuar për audiencën e synuar. E dyta mund të ketë humbur shumë dhe ka rënë nga kanuni (dhe tashmë ka ndryshuar shumë karakterin e Ratchet), por e bëri lojën vërtet moderne dhe tërhoqi një ushtri fansash të rinj. Dhe besimtarët e vjetër le të mbeten të pakënaqur me shumë gjëra - lirimi nuk ishte për ta.

Mirë, atëherë pse unë? Dhe për faktin që Demon's Souls është një përsëritje e situatës MediEvil, një me një. Përveç që burimi origjinal është shumë më i fundit - loja doli në shitje në 2009. Për të qenë i sinqertë, është e vështirë për mua të kuptoj pse një lojë e tillë relativisht e re duhet të ribëhet. Më duket se do të mjaftonte një remaster me cilësi të lartë. Por hype nuk mund të fryhet me një remaster.

Lexoni gjithashtu: Marvel's Spider-Man: Rishikimi i Miles Morales - Kthimi i (Një tjetër) Spider-Man

Shpirtrat e Demonit

A mund ta quani origjinalin të frikshëm sipas standardeve moderne? Në asnjë mënyrë. Epo, derisa të filloni ta krahasoni atë me remaster-in. Krahasuar me të cilën, për të qenë i sinqertë, pothuajse çdo lojë do të duket e keqe. Pra, nuk është për t'u habitur që në të gjitha bisedat për Demon's Souls, grafika përmendet së pari. Dhe me të vërtetë: ndoshta nuk ka lojë më të bukur në PS5 se kjo. Që në fillim, mund të zgjidhni rezolucionin vendas 4K me një shpejtësi kuadri prej 30 fps, ose 4K dinamike me 60 fps. Nuk kam informacion zyrtar, por jam i sigurt se më shumë se 90% e lojtarëve do të zgjedhin opsionin e fundit. Ndryshe nga Spider-Man i Marvel: Miles Morales, nuk ka mbështetje për gjurmimin e rrezeve.

- Reklama -

Mendimi im? Demon's Souls është mallkuar i bukur - mirë, për aq sa një lojë e errët dhe e zymtë si kjo mund të konsiderohet "e bukur". Unë vetë besoj se Miles Morales demonstron më mirë të gjithë bukurinë e HDR, por kjo nuk është aspak faji i risisë, e cila me besnikëri përcjell zymtësinë e pashpresë të origjinalit.

Shpirtrat e Demonit
Një nga ndryshimet kryesore është redaktori i karaktereve. Tani avatarët e lojërave duken vërtet si njerëz.

Zakonisht nuk flas shumë për grafikën, veçanërisht në fillim, por kjo ndodh sepse çdo aspekt tjetër i Demon's Souls ka mbetur i pandryshuar. Kjo eshte e gjitha. Dhe nëse papritmas nuk ju pëlqeu burimi origjinal, asgjë nuk do t'ju bëjë të ndryshoni mendje tani. Askush nuk u përpoq: zhvilluesit menduan të shtonin një mënyrë të lehtë, por më pas ndryshuan mendjen për të mos prishur ekuilibrin. Nëse kjo është e mirë apo e keqe është një histori tjetër, por ne përfunduam me një kopje të plotë të lojës PS3. Po, deri në elementët e thyer që ngritën pikëpyetje edhe në vitin 2009. Dikush do të thotë se është mirë kur zhvilluesit mund të sjellin anakronizma nga e kaluara si kjo. Një gjë që nuk mund t'i heqësh Bluepoint është se ishte shumë e guximshme për ta bërë lojën e lëshimit të PS5 kaq të vështirë dhe të veçantë, dhe nuk u përpoq ta thjeshtonte atë në asnjë mënyrë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi Sony PlayStation Lojëra 5 – 4K dhe një kontrollues revolucionar

Shpirtrat e Demonit
Remaster ka armë të reja dhe një modalitet fotografie që ju lejon të kapni të gjitha momentet më të bukura. Sistemi i aludimeve nuk ka shkuar askund.

Gjithçka mbetet: mesazhe që mund t'u lihen lojtarëve të tjerë dhe luftime të ngadalta dhe taktike, ku një lëvizje e gabuar çon në një lojë të menjëhershme dhe një kthim në fillim. Vlen të mbyllet me një tutorial të shkurtër, se si lojtari hidhet në një vorbull dëshpërimi, ku edhe armiku më i dobët shkakton terror. Vetëm pacienti do të mbijetojë. Më saktësisht, ata që prej kohësh i kanë përmirësuar aftësitë e tyre në Dark Souls dhe Bloodborne.

Demon's Souls janë korridore të pafundme ku armiku pret në çdo cep. Këto janë rrotullime në kohë dhe edhe më shumë goditje në kohë. Është zemërimi, tërbimi dhe dëshpërimi, duke u shndërruar në kënaqësi dhe gëzim. Është ai momenti i ëmbël kur më në fund mund ta fshini lojën nga sistemi juaj dhe më pas të vishni me krenari Achive të artë me pamjen e një veterani të disa luftërave. Nëse Demon's Souls nuk ju thyen, do të bëheni më të fortë. Dhe nëse prishet, nuk ka asgjë për t'u trishtuar. Secilit të tijën.

Loja u testua në një tastierë PlayStation 5

Вердикт

Shpirtrat e Demonit është një remaster sa më autentik që të jetë e mundur. Duket se çdo shkurre dhe fuçi ka mbetur në vendin e vet, por sa bukur duken tani! Një ribërje e një loje që nuk i duhej fare, dhe suksesi më i madh i nëntorit, ky krijim nga Bluepoint Games do të kënaqë dhe bezdis në të njëjtën masë këdo që rrezikon të fillojë njohjen e tyre me PS5.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
8
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
9
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
10
Optimizimi [PS5] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
8
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
7
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
7
Tregim (komplot, dialog, histori)
7
Arsyetimi i pritshmërive
8
Demon's Souls është një remaster aq autentik sa mund të merrni. Duket se çdo shkurre dhe fuçi ka mbetur në vendin e vet, por sa bukur duken tani! Një ribërje e një loje që nuk i duhej fare, dhe suksesi më i madh i nëntorit, ky krijim nga Bluepoint Games do të kënaqë dhe bezdis në të njëjtën masë këdo që rrezikon të fillojë njohjen e tyre me PS5.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Demon's Souls është një remaster aq autentik sa mund të merrni. Duket se çdo shkurre dhe fuçi ka mbetur në vendin e vet, por sa bukur duken tani! Një ribërje e një loje që nuk i duhej fare, dhe suksesi më i madh i nëntorit, ky krijim nga Bluepoint Games do të kënaqë dhe bezdis në të njëjtën masë këdo që rrezikon të fillojë njohjen e tyre me PS5.Rishikimi i Demon's Souls - Tmerrësisht i bukur