LojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dy kryevepra në...

Rishikimi i Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dy kryevepra në një shishe

-

- Reklama -

Kur po mendoja se si ta quaja këtë rishikim, kalova nëpër shumë tituj në kokën time. Kryeveper? Ideale? Përsosmëri? Fjalët janë të zhurmshme dhe në përgjithësi të papërshtatshme për faktin se përsosmëria është një ideal i paarritshëm. Në fakt, ju e mbani mend këtë vetëm kur uleni të shkruani dhe filloni një kërkim të dëshpëruar për objektivitetin që është zhdukur diku. Sepse çfarë objektiviteti ka kur të kthehemi Super Mario 3D Botërore - ndoshta platformeri im më i preferuar.

Por për të filluar - sfondi. Super Mario 3D World nuk është aspak një lojë e re, pasi u lëshua fillimisht në konsolën ikonike, por tragjikisht të nënvlerësuar Wii U në 2013. Sot po shikojmë portin e tij në Nintendo Switch, i cili përfshin jo vetëm përmirësime në pjesën teknike, por edhe një mënyrë krejtësisht të re të veçantë të quajtur Fury i Bowser's. Shkojme!

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Në botën e Nintendo, do të ketë gjithmonë një debat të nxehtë rreth asaj që përbën lojën perfekte. Ka shumë pretendentë: një nga përfaqësuesit unik të serisë The Legend of Zelda, diçka nga Metroid, ose diçka më e fundit Donkey Kong Country: Freeze Tropical. Epo, ku do të shkonim pa Super Mario - protagonistin, pa të cilin nuk do të kishte kryevepra të tilla si  Super Mario 64, Super Mario Galaxy abo Odisea. Secila prej këtyre lojërave ndryshoi pak të gjithë zhanrin dhe la një përshtypje të qëndrueshme si te lojtarët ashtu edhe te zhvilluesit.

Përkundër faktit se në një kohë Super Mario 3D World fitoi nëntë e dhjetëra nga kritikët, për disa arsye nuk përfshihet në listat e më të mirëve. Ajo trajtohet me përbuzje të papërshtatshme - si, ndoshta, vetë konsola në të cilën u lëshua. Dhe këtu vij në skenë - një person që nuk ka frikë të deklarojë se ky titull është përfaqësuesi më i mirë i serisë dhe standardi i platformerit, për të cilin zhvilluesit janë përpjekur që nga pjesa e parë tetë-bit në Famicom, kaq i njohur hapësirën post-sovjetike pronarëve të “Dandy”-it të djegur.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Super Mario 3D All-Stars - Mario nuk ndodh shumë

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Pse mendoj kështu? Super Mario 3D World është, në përgjithësi, një koleksion i hiteve më të mira. Ai përfshin gjithçka që na pëlqeu në pjesët e mëparshme, duke hequr qafe "dhjamin" e tepërt. Harta e botës - ose "qendër" - duket si diçka nga pjesët dy-dimensionale, por ju lejon të lëvizni lirshëm rreth saj (qendër në Sackboy: Një aventurë e madhe). Vetë loja është e segmentuar në disa botë në të cilat mund të gjeni nivele, mini-lojëra, bos, etj. Por thelbi është jashtëzakonisht i thjeshtë: duke filluar nivelin në pikën A, duhet të arrijmë në pikën B, domethënë në flamur. Ashtu si në lojërat dydimensionale. Në të njëjtën mënyrë, ekziston një kohëmatës që numëron kohën deri në përfundimin e lojës.

- Reklama -

Në përgjithësi, ka shumë huazime në 2D. Edhe kamera është e fiksuar, falë së cilës duket se kjo nuk është aspak një lojë XNUMXD. Sidoqoftë, ishte ky format që i lejoi zhvilluesit të dilnin me sfida vërtet të jashtëzakonshme, duke luajtur me perspektivë përsëri dhe përsëri dhe duke shpikur gjithnjë e më shumë sfida të çmendura. Por as një herë nuk e kaluan kufirin duke e bërë lojën tepër të vështirë, të paarritshme apo, mos e ruajtë, të mërzitshme.

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Ndoshta huazimi më i mirë nga lojërat dydimensionale është mënyra bashkëpunuese. Ju mund të luani me një, dy apo edhe tre miq, dhe të gjitha nivelet janë krijuar për të akomoduar të gjithë. Megjithatë, ju këshilloj të kufizoheni në një bashkëpunëtor, sepse kur luan një kompani e tërë, bëhet më e vështirë të merret seriozisht ajo që po ndodh dhe krijohet një kaos në ekran. Nga rruga, multiplayer online u shfaq për herë të parë, por unë e testova lojën edhe para publikimit të saj zyrtar dhe nuk gjeta njeri. Shpresoj që online do të funksionojë më mirë se në Super Mario Maker 2.

Edhe pse më pëlqente shumë për Super Mario Odyssey, është Super Mario 3D World që unë e konsideroj si përfaqësuesin më të mirë të serisë. Këtu zhvilluesit përsosin formulën e vjetër dhe na dhanë atë që mund të quhet vetëm platformeri më i mirë në histori. Megjithatë, ju keni të drejtë të mos pajtoheni me mua.

Lexoni gjithashtu: Sackboy: A Big Adventure Review - Lojë e përsosur e kompanisë

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's
U shfaq modaliteti i fotografisë.

Meqenëse po shikojmë portin, ia vlen të flasim për atë që ka ndryshuar. Unë do të them menjëherë: pothuajse asgjë. Sidoqoftë, nëse dikush do të më thoshte se Super Mario 3D World do të dilte nesër dhe do të ishte një lojë krejt e re, do ta kisha besuar, pasi vizualisht nuk duket më keq se homologët e lëshuar në platformë vitet e fundit. Dhe përpiquni të më thoni se po e teproj!

Në Switch, rezolucioni u rrit pak (nga 720p në 1080p), por shpejtësia e kuadrove mbeti e njëjtë - 60 fps. Në modalitetin portativ, si zakonisht, nuk i kalon 720p, por nuk ka nevojë për më shumë. Ndryshime të tjera përfshijnë shpejtësinë e lëvizjes, në mënyrë të papritur. Tani Mario madje ecën shpejt, dhe vrapon edhe më shpejt. Një gjë e vogël, por shton dinamikën. Përndryshe, është praktikisht e njëjta lojë pa asnjë ndryshim. Vetëm këmbanat dhe bilbilat e Wii U duhej të priheshin - aty ku përdorej ekrani me prekje, përdoret xhiroskopi i kontrolluesit. Kishte gjithashtu një përdorim për vulat - nëse më parë ato ishin krijuar posaçërisht për rrjetin social Miiverse (RIP), tani ato mund të skaliten në nivel në modalitetin e fotografisë. Dhe, po, ekziston një modalitet fotografie! Pothuajse njësoj si në Super Mario Odyssey, por me vula.

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Dhe këtu mund t'i jepnim fund, nëse nuk do të ishte për Bowser's Fury - në fakt, arsyeja kryesore pse edhe ata që kanë përfunduar 100% origjinalin do të duan të blejnë portin. Ky është një mënyrë krejtësisht e re që ekziston veçmas. Dhe nuk është aspak një modalitet, por një lojë më vete.

Si dikush që është skeptik për portet Wii U me çmim të plotë, shikova me dyshim edhe Bowser's Fury, i cili dukej se ishte pak më shumë se një shtesë e fryrë nga ana. Por siç doli, Bowser's Fury është një lojë e plotë, megjithëse e shkurtër, e cila është një lloj remiksi i elementeve të Botës 3D dhe Odisesë. Në thelb, është si një kryqëzim midis këtyre dy titujve, pasi ende përdor skemën e kontrollit nga loja kryesore, por me liri të plotë lëvizjeje (dhe kontrollin e kamerës).

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Struktura e Bowser's Fury është krejtësisht e ndryshme: duke e gjetur veten në një botë të re "mace", Mario përplaset me armikun e tij të vjetër Bowser Jr., i cili mbeti pa baba - në fakt, vetë Bowser u çmend pak, duke u kthyer në ngjashmëri të Godzillës. Me sa duket, nuk kemi parë ende një version kaq rrëqethës të tij - edhe nëse e di me siguri se ai nuk do të më bëjë asgjë, ndjenja e frikës mbetet, falë stilistëve. I ndihmuar nga muzika mahnitëse që luhet në sfond dhe diapazoni i pashembullt vizual, mund të them pa dyshim se kjo shtesë e vogël tallet me harduerin e Switch siç nuk ka tallur asnjë lojë tjetër Nintendo - mirë, pa llogaritur Hyrule Warriors: Epoka e Fatkeqësisë. Efekti i shiut, reflektimi në ujë, shkalla e madhe, paqëndrueshmëria e botës - është me të vërtetë mbresëlënëse. Unë mendoj se nuk është rastësi që Bowser's Fury nuk zgjat shumë - konsola thjesht nuk do të tërheqë asgjë më shumë. Gjithsesi, aktuale rishikimin e tij.

Ndoshta konfirmimi kryesor i fjalëve të mia është funksionimi krejtësisht i ndryshëm i lojës në mënyrat portative dhe televizive. Nëse luani në televizor, rezolucioni rrallë i kalon 720p, por shpejtësia e kuadrove është 60 fps, siç duhet. Por nëse e tërhiqni konsolën nga stacioni i dokimit, frekuenca do të bjerë në 30! Mungesa e papritur e barazisë është befasuese, në fund të fundit, është një lojë e studios së saj. Por padyshim që Switch nuk mundet më.

Pavarësisht, Bowser's Fury duket shkëlqyeshëm. Por jo vetëm grafika është e këndshme: vetë loja, përsëri, është e ndryshme nga loja kryesore, por merr të gjitha më të mirat prej saj. Tani Mario nuk ka nevojë të vrapojë për flamuj, por të mbledhë "kotofey" - në fakt, hëna nga Odisea. Një sasi e caktuar aktivizon koto-beacons (epo, gjithçka në lojë meriton një parashtesë koto-), e cila e tremb Bowser larg me dritën e tyre.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Paper Mario: The Origami King - RPG pa elemente RPG

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Bowser's Fury ka një strukturë interesante: herë pas here Bowser zgjohet dhe fillon të sulmojë heroin tonë, i cili vetëm mund të ikë - nuk mund të bësh asgjë me një përbindësh të tillë. Vetëm pasi të ketë mbledhur mjaftueshëm "kotofey" (kotofey?) vetë Mario mund të shndërrohet në mechagodzilla një luan gjigant i aftë për të mposhtur edhe një antagonist që është rritur ndjeshëm në madhësi. Tingëllon e çmendur - si dhe në përgjithësi, shumica e lojërave në seri, por luan - në mënyrë përrallore. Është e vështirë për mua të shpreh me fjalë se sa frymëzuese është të kthehesh në botën e Marios dhe të shijosh sërish nivele të përsosura pixel. Zgjuarsia e krijuesve të këtyre lojërave me të vërtetë nuk njeh kufij dhe standardi i cilësisë së veprave të Nintendo mund të turpërojë edhe ata që e konsideronin veten perfeksionistë.

- Reklama -

Nga rruga, Bowser's Fury gjithashtu mbështet bashkëpunimin - megjithatë, jo më shumë se dy persona mund të luajnë së bashku. I dyti kontrollon Bowser Jr., djalin e antagonistit, i cili dëshpërimisht dëshiron ta kthejë në normalitet babanë e tij të çmendur. Bowser Jr lëviz në një mënyrë krejtësisht të ndryshme - falë makinës së tij klloun, ai noton në ajër, gjë që i lejon atij të ngjitet pa mundim në vende ku edhe Mario nuk do të pengohej. Meqenëse ai nuk mund të vdesë, ai mund të përdoret edhe si rezervuar dhe si fshesë me korrent për mbledhjen e monedhave dhe të gjitha llojeve të sendeve të dobishme. Nëse nuk keni me kë të luani, Bowser kontrollohet nga AI dhe shkalla e "ndihmës" mund të rregullohet individualisht.

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's

Dhe ku është kritika, kritika? Dhe vërtet, toni i botimit rezulton të jetë entuziast. Epo, çfarë të bëjmë? Edicioni përfshin dy lojëra të shkëlqyera që thjesht nuk dëshironi t'i mbani. Po, çmimi i ndërtimit është ende i lartë, megjithëse shtimi i Bowser's Fury e bën këtë portin më të mirë të jetës së konsolës. Sidoqoftë, unë ende mendoj se duhet të dalë veçmas, në vend që të detyrojë ata që kanë luajtur tashmë Super Mario 3D World dhe ndoshta nuk kanë dëshirë të kthehen (edhe pse duhet të jetë!) të riblejnë lojën.

Вердикт

Super Mario 3D World + Fury i Bowser's është një koleksion që përfshin dy lojëra të jashtëzakonshme. Nëse nuk e keni luajtur ende origjinalin në Wii U, thjesht nuk ka asnjë arsye për të mos e blerë atë tani. Dhe nëse keni luajtur, keni një arsye serioze për t'u kthyer.

Rishikimi i Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dy kryevepra në një shishe

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
10
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
10
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
9
Optimizimi [Switch] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
8
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
10
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
7
Arsyetimi i pritshmërive
9
Super Mario 3D World + Bowser's Fury është një përmbledhje që përfshin dy lojëra të jashtëzakonshme. Nëse nuk e keni luajtur ende origjinalin në Wii U, thjesht nuk ka asnjë arsye për të mos e blerë atë tani. Dhe nëse keni luajtur, keni një arsye serioze për t'u kthyer.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Super Mario 3D World + Bowser's Fury është një përmbledhje që përfshin dy lojëra të jashtëzakonshme. Nëse nuk e keni luajtur ende origjinalin në Wii U, thjesht nuk ka asnjë arsye për të mos e blerë atë tani. Dhe nëse keni luajtur, keni një arsye serioze për t'u kthyer.Rishikimi i Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dy kryevepra në një shishe