LojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Hitman 3 - Një përfundim i shkëlqyer, por i parashikueshëm i trilogjisë

Rishikimi i Hitman 3 - Një përfundim i shkëlqyer, por i parashikueshëm i trilogjisë

-

- Reklama -

Është e vështirë të besohet se në vitin 2021, trilogjia e World of Assassination, e cila lindi në vitin 2016 - do të duket, shumë kohët e fundit - përfundoi. Por gjatë kësaj kohe, IO Interactive arriti të nisë dhe të përfundojë rifillimin e ekskluzivitetit të famshëm. Si shumë të tjera, pjesa e parë pa numër në titull më trembi me modelin episod dhe përpjekjet për t'u bërë "shërbim", por me daljen e vazhdimit, zhvilluesit u bashkuan dhe morën formë. Tashmë, as fansat më të zjarrtë të origjinalit nuk do të mund të gjejnë lehtësisht forcën për të kritikuar formulën e pjesëve të fundit, por pyetja mbetet nëse ishte e mundur të kalonte të shkëlqyerën. Hitman 2? Sot do të përpiqem t'i jap një përgjigje kësaj pyetjeje djegëse. Hitman 3, atëherë.

Hitman 3

Siç e përmenda, pjesa e dytë e trilogjisë ishte tepër e mirë. Duke lënë pas modelin episodik, i cili trembi një numër të madh njerëzish, IO Interactive u përqendrua në një përmbajtje të vetme dhe një histori që doli të ishte çuditërisht e sofistikuar, megjithëse është, natyrisht, larg nga ambiciozja Hitman: Absolution. Pavarësisht se sa shumë u përpoqën zhvilluesit të krijonin një komplot koherent që do të kalonte pa probleme nga një pjesë në tjetrën, paqartësia e dëshiruar nuk u arrit kurrë - ka pak skena të shkurtra dhe ato janë shumë të shkurtra. Por të paktën ata janë të animuar - faleminderit për këtë. Por nëse jeni si unë, atëherë në një ose dy vjet do të harroni akoma se çfarë ishte atje dhe si, dhe të gjitha llojet e intrigave të Bond-it nuk do t'ju shqetësojnë shumë. Në këtë kuptim, Hitman 3 më kujton të ashtuquajturat histori nga lojërat tradicionale luftarake: krijuesit po përpiqen dëshpërimisht të krijojnë një lloj historie të pasme, por gjithçka përmblidhet në një gjë: këtu është objektivi, tani vriteni.

Lexoni gjithashtu: Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

Por në të vërtetë, sa kohë mund të mendoni për një histori në Hitman? Ekziston - dhe është mirë. Gjëja kryesore është, natyrisht, nivelet. Si më parë, ata të gjithë e vendosin Agjentin 47 në vende krejtësisht të ndryshme, nga Dubai i mbuluar nga dielli deri te Berlini i natës dhe Kina e teknologjisë së lartë. Unë menjëherë dua të lavdëroj zhvilluesit për ambicien e tyre: ndërsa formati mbeti i pandryshuar, ata ishin në gjendje të shtonin pak risi. Ndërsa shumica e misioneve janë tradicionale (gjeni një objektiv dhe vriteni), kishte disa ide të reja. Po, një detyrë na lejon të vishemi si detektiv dhe të interpretojmë një skenë nga tregimi detektiv i Agatha Christie. Një ide interesante, e cila, sipas vetë zhvilluesve (dhe komentet e tyre mund të dëgjohen në edicionin Deluxe), duhet të na lejojë të harrojmë që ky është Hitman për një kohë. Dhe ia dolën!

Hitman 3
Në edicionin Deluxe, mund të dëgjoni prezantimin e zhvilluesve për çdo vendndodhje. Ata nuk tregojnë shumë, por është interesante të dëgjosh.

Por në çdo gjë tjetër, është ende i njëjti Hitman i shisheve moderne. Lojtarëve u ofrohet të zotërojnë disa vendndodhje (zakonisht shumë të mëdha). Sa më me kujdes (dhe më saktë) t'i kaloni ato, aq më shumë armë dhe pajisje hapni për agjentin tuaj. Nuk është e nevojshme ta kaloni atë, por rekomandohet fuqimisht - përndryshe risia mund të duket shumë e shkurtër. Nëse kaloni nëpër të gjitha nivelet ngadalë, por një herë, atëherë e gjithë puna do t'ju marrë 12 orë. Në parim, jo ​​keq, por mos harroni se nëse dëshironi, mund të vraponi nëpër shumë vende dy herë më shpejt. Për shembull, kalova më shumë se tre orë në rezidencën Dartmoor, por kantina e verës Mendoza më mori më pak se një orë.

Kur dua t'i tregoj dikujt për Hitman (kjo vlen për të gjitha lojërat në trilogji), përmend gjithmonë lojën. Kjo është logjike, sepse është, në fakt, unike; siç më duket mua, këto lojëra thjesht nuk kanë analoge të drejtpërdrejta. Si vjedhje, ato janë praktikisht të përsosura. Por unë i trajtoj ato, para së gjithash, si enigma të sofistikuara që mund të plotësohen në një duzinë mënyra të ndryshme. Dhe me të vërtetë, kjo është liri mahnitëse: kur e gjeni veten në një vend të ri, nuk dini çfarë të bëni. Të fshihesh në shkurre dhe të futesh fshehurazi pas shpinës së rojeve, apo të pretendosh të jesh një nga të ftuarit? Hidheni zvarranikën nga ballkoni, helmoni pijen apo... vrisni me një mendim? Një det mundësish!

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Cyberpunk 2077 – Minjtë qanë, thumbuan…

- Reklama -

Hitman 3

Dhe kjo është arsyeja pse unë e respektoj shumë këtë serial. Më pëlqen të eci fort, duke ringarkuar vazhdimisht pritjet e shumta, për të arritur rrugën time drejt qëllimit tim, duke improvizuar dhe goditur armiqtë me banane, kifle dhe vezë Faberge ndërsa shkoj. Më pëlqen gjithashtu se si Hitman 3 zgjon perfeksionistin tek unë: ndërsa ju mund t'i kaloni nivelet si të doni, edhe pasi të keni xhiruar të gjitha NPC-të, unë dua të qëndroj gjithmonë i padukshëm, duke mos lënë asnjë gjurmë pas. Dhe gjithçka për hir të vlerësimit të lakmuar me pesë yje.

Hitman 3
Ka pak defekte, por ato janë atje. Në një vend humba teksturat (shih pamjen e ekranit) dhe në një vend tjetër njerëzit mbërthyen në dritare kur u përpoqa t'i hidhja jashtë. Por asgjë kritike.

E gjithë kjo është e bukur, por ne i kemi parë të gjitha më parë. Si një trilogji, World of Assassination është shumë konsistente në të gjithë. Parimet e lojës, prezantimi i tregimit dhe madje edhe ndërfaqja, e cila ka mbetur e pandryshuar që nga viti 2016 - gjithçka është aq e ngjashme sa mund të harroni se cilën pjesë po luani. Prandaj, të vlerësosh lojën e Hitman 3 do të thotë të lavdërosh të gjithë të mëparshmet. Po, ka pasur përmirësime, por të gjitha ishin të vogla.

Hitman 3
40 minuta - dhe pesë yje. Siç mund ta shihni, ju mund t'i kaloni nivelet shpejt.

Pra, çfarë ka ndryshuar? A duhej të quhej fare pjesa e tretë, dhe jo thjesht të vazhdonte të shtonte vendndodhje në formën e DLC? Është e vështirë të përgjigjem këtu. Ndoshta ndryshimi kryesor i Hitman 3 qëndron në gamën vizuale: risia u bë blloku i parë i vitit 2021 në PlayStation 5, dhe në konsolën e gjeneratës së re, agjenti ynë 47 nuk ra me fytyrë në baltë. Mesatarisht, rezolucioni është 3200x1800, që është më keq se Xbox Series X, por përdoruesi mesatar vështirë se do ta vërejë ndryshimin. E vetmja gjë për të cilën mund të kapeni vërtet është cilësia e hijeve, të cilat ndodhin të jenë me sapun. Sidoqoftë, shpejtësia e kuadrove është konkrete 60 fps, pa një ulje të vetme. Kjo e bën Hitman 3 shumë të këndshëm për t'u luajtur, veçanërisht pasi është jashtëzakonisht i paqëndrueshëm  Cyberpunk 2077. Mund të shihet se zhvilluesit u përpoqën të lëshonin menjëherë produktin e përfunduar pa asnjë "por".

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Immortals Fenyx Rising - Detyrë shtëpie me shkrim

Hitman 3
Loja duket më mirë - veçanërisht gjatë niveleve të natës. Por mos prisni ndonjë zbulim: është ende i njëjti Glacier Engine me të gjitha hijeshitë dhe të metat e tij. Nga njëra anë, optimizim i shkëlqyeshëm dhe përputhshmëri e prapambetur me pjesët e mëparshme. Nga ana tjetër, animacioni nuk është më i miri: personazhet janë gjithashtu pa emocione, dhe ata ende nuk mund t'i hapin dyert me duar - ata hapen para tyre vetë.

Por... nuk bënim dot pa “por”. Për fat të keq. Po, 95% e rasteve të luash një risi është një kënaqësi. Por ka edhe probleme të rëndësishme. Për më tepër, më duhej të mërzitesha fjalë për fjalë që në sekondat e para: për shkak të faktit se zhvilluesit vazhdojnë të këmbëngulin në modelin e "shërbimit" të lidhur me internetin, shumë këtu thjesht nuk funksionojnë pa një lidhje interneti. Jo, ju mund të luani në përgjithësi, por analiza e hollësishme e kalimit dhe testeve zhduken pa një lidhje, gjë që është tmerrësisht për të ardhur keq. Për t'i bërë gjërat edhe më keq, transferimi i kursimit nuk funksionon. Ne tashmë po flasim për këtë писали: të gjithë ata që përfshijnë Hitman 3 për herë të parë duhet të transferojnë përparimin nga dy pjesët e mëparshme në internet - për këtë ju duhet të shkoni në një faqe interneti të veçantë. Por as unë dhe as të tjerët nuk mund të shkonim atje brenda dy ose tre ditësh pas lirimit. Duket, mirë, është mirë, por jo nëse e keni bërë tashmë transferimin pas duke filluar lojën në pjesën e tretë, atëherë të gjitha kursimet tuaja do të fshihen. Një sistem sinqerisht i pakuptimtë që përfundoi duke më lënë të paaftë të përjetoja shpejt nivelet e vjetra në motorin e ri. Shumë zhgënjyese.

Hitman 3
Përveç grafikës, është përmirësuar edhe koha e ngarkimit. Kjo është shumë e rëndësishme, sepse me shumë mundësi do t'ju duhet të kurseni shpesh në Hitman.

Në 12 orë lojë, loja u rrëzua saktësisht një herë, por ndodhi gjatë modalitetit të Escalations, kur nuk mund të ruash. Kjo do të thotë se pas kryerjes së 70% të misionit, u detyrova të filloja nga e para. Dakord, pangjashmëri.

Së fundi, dua të theksoj se lojtarët tanë do të jenë të zhgënjyer - mungesa e lokalizimit. Me këtë rast, në internet pati shumë klithma që bënin thirrje për bojkotimin e risisë, por gjithsesi shpresoj se do të gjeni forcën ta provoni edhe kështu. Pavarësisht pranisë së elementeve të komplotit, unë vetë u kushtova pak vëmendje atyre. Nuk është e vështirë për lojtarët me përvojë të kuptojnë se çfarë duhet bërë në çdo mision.

Loja u testua në PlayStation 5

Вердикт

Hitman 3 - kjo është liri dehëse, lojë e provuar dhe dizajn i bukur. Ky është një përfundim i denjë për trilogjinë, e cila nuk mund të quhet e përsosur, por prapë dua t'ua rekomandoj të gjithëve. Ndoshta pjesa e fundit do të kishte pëlqyer më shumë risi, veçanërisht pasi u lëshua në konzollat ​​e gjeneratës së ardhshme, por më vjen mirë që ekskluziviteti mbetet i rëndësishëm në 2021.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
9
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
7
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
8
Optimizimi [PS5] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
8
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
10
Tregim (komplot, dialog, histori)
6
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
8
Hitman 3 është liri dehëse, lojë e provuar dhe dizajn i bukur. Ky është një përfundim i denjë për trilogjinë, e cila nuk mund të quhet e përsosur, por prapë dua t'ua rekomandoj të gjithëve. Ndoshta pjesa e fundit do të kishte pëlqyer më shumë risi, veçanërisht pasi u lëshua në konzollat ​​e gjeneratës së ardhshme, por më vjen mirë që ekskluziviteti mbetet i rëndësishëm në 2021.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

1 Koment
Më të rejat
Më të vjetrit Më popullorja
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
socnweb
socnweb
2 vjet më parë

"Dhe mos harroni se vetëm shifrat e mira të shitjeve do ta bëjnë botuesin të kuptojë se ekskluziviteti ka një audiencë që flet rusisht."
Dhe çfarë lloj rrikë është versioni në gjuhën ruse për ukrainasit? Ne kemi nevojë për një version ukrainas të lojës. Pse ukrainasit e vlerësojnë kaq shumë inferioritetin në vetvete? Respekto veten!

Hitman 3 është liri dehëse, lojë e provuar dhe dizajn i bukur. Ky është një përfundim i denjë për trilogjinë, e cila nuk mund të quhet e përsosur, por prapë dua t'ua rekomandoj të gjithëve. Ndoshta pjesa e fundit do të kishte pëlqyer më shumë risi, veçanërisht pasi u lëshua në konzollat ​​e gjeneratës së ardhshme, por më vjen mirë që ekskluziviteti mbetet i rëndësishëm në 2021.Rishikimi i Hitman 3 - Një përfundim i shkëlqyer, por i parashikueshëm i trilogjisë