LojëraVlerësimet e lojësStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Review...

Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review

-

- Reklama -

Seria Star Wars: Knights e Republikës së Vjetër do të thotë shumë për mua. Para së gjithash, këto janë kujtime të një bote më të ndritshme dhe më të këndshme, kur Jedi na shikonin nga tabelat dhe trolejbusët, dhe LucasArts lëshoi ​​një kryevepër pas tjetrës. Ishte koha e BioWare - ndoshta prodhuesi më i mirë RPG në botë. Tani, marka "Star Wars" është zhvlerësuar shumë në sytë e mi, LucasArts ka pushuar dhe BioWare i ngjan vetvetes së mëparshme me vetëm një emër. Por bëmat e viteve të kaluara jetojnë jo vetëm në kujtesën tonë, por edhe në pajisjet moderne.

Lëshimi u bë rreth një muaj më parë Luftërat Star: Kalorësit e Republikës së Vjetër II për pajisjet celulare, dhe unë jam një person që luaj gjithmonë vetëm në lëvizje ndryshim - u ndez me idenë për ta provuar.

Luftërat Star: Kalorësit e Republikës së Vjetër II

Siç doli, nuk u pendova për impulsin tim. Pas shkarkimit të Star Wars: Knights of the Old Republic II në iPad, u zhyta shpejt në një botë që vizitova për herë të fundit kur isha nxënës. Bota është e ngathët, konfuze dhe e pangutur nga standardet moderne, por kjo e bën atë edhe më simpatike.

Star Wars: Knights of the Old Republic (ose thjesht KOTOR) është një serial me dy pjesë. Unë kam qenë gjithmonë një adhurues i madh i origjinalit, megjithëse i kuptoj edhe ata që e konsiderojnë vazhdimin si një lloj analog të The Empire Strikes Back, pra një titull më i errët dhe më ambicioz. Epo, ndoshta. Është ende pak i zhveshur për shkak të sasisë së madhe të përmbajtjes së prerë (dhe "edicioni i plotë" i preferuar nga fansat nuk është përfshirë këtu, natyrisht), por kjo nuk i mohon të gjitha cilësitë e tij pozitive. Por këtu mund të debatoni për një kohë të gjatë. Thjesht do të vërej se duhet të luani patjetër pjesën e parë dhe më pas të shkarkoni vazhdimin.

Pra, pas ngjarjeve të pjesës së parë, kalojnë pesë vjet dhe Revan nuk do të shihet. Ne zgjohemi në lëkurën e një personazhi krejtësisht të ri, i cili njeh, në përputhje me rrethanat, personazhe të tjerë të rinj (dhe disa të vjetër). Ne zgjohemi - dhe zhytemi në një prolog-tutorial të gjatë dhe të mërzitshëm, të cilin unë i këshilloj të gjithë ta anashkalojnë. Loja, siç e përmenda tashmë, nuk është me nxitim: do të endeni për një kohë të gjatë në korridore boshe, do të luftoni me droid dhe do të lexoni të gjitha llojet e shënimeve. Kjo nuk është një lojë tradicionale celulare, por një port i plotë i origjinalit, i krijuar për dhjetëra orë lojë.

Lexoni gjithashtu: Star Wars Episodi I: Rishikimi i Ribotimit Racer - Tatooine Drift

Luftërat Star: Kalorësit e Republikës së Vjetër II

- Reklama -

Gjëja e parë që më shqetësoi (e pranoj, nuk e luajta pjesën e parë në pajisjet celulare) ishte porta e kontrollit, në fund të fundit, ne nuk kemi në dispozicion as tastierë, as maus, as një kontrollues. Por ky zhanër është i shkëlqyeshëm për kontrollin e ekranit me prekje: shpejtësia e reagimit nuk është e rëndësishme këtu, dhe ju mund të luani me kënaqësinë tuaj. Unë mendoj se iPad është pajisja më e mirë për një lëshim si ky; pavarësisht mungesës së ndonjë përmirësimi vizual, Star Wars: Knights of the Old Republic II duket shkëlqyeshëm në një ekran tableti. Unë jam shumë i njohur me portet nga Aspyr Media (ne kemi shqyrtuar tashmë Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast, Jedi Knight: Akademia Jedi і Star Wars Episodi I: Racer), dhe KOTOR II më dukej se ishte transferimi më i mirë: të gjithë titujt e mësipërm kishin disa probleme të dukshme të zgjidhjes, por ky jo: teksti duket i shkëlqyeshëm në ekranet moderne.

Sigurisht, ndërfaqja është modifikuar pak për panelet me prekje. Për shembull, mund të zgjidhni llojin e sulmit duke përdorur listën dhe është shfaqur një buton i shpejtë i ruajtjes. Jo çdo gjë është intuitive, por të mësoheni me të nuk do të marrë shumë kohë. Lojtarët që janë mësuar me versionin e PC (ose ndoshta edhe versionin Xbox?) do ta kenë më të vështirë të mësohen me kontrollet e lëvizjes dhe të kamerës - edhe me aftësinë për të modifikuar ndjeshmërinë. Por nuk është e frikshme. Gjëja kryesore është KOTOR II në xhepin tuaj! A mund ta imagjinonim një gjë të tillë në vitet e shkollës?

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Star Wars: Squadrons - Simulatori hapësinor që ka pritur për 20 vjet

Luftërat Star: Kalorësit e Republikës së Vjetër II

Së fundi, dua të theksoj se një aspekt tjetër i pakëndshëm i botimit është mungesa e lokalizimit. Nëse e keni luajtur lojën më shumë se një herë dhe përdorni citate të karaktereve në fjalimin tuaj, kjo nuk do të jetë problem. Por nëse keni vendosur të njiheni me klasikët për herë të parë (dhe nuk dini anglisht), atëherë do të jetë shumë e vështirë - ka shumë tekst këtu, dhe ndryshimet në intonacion ndikojnë në komplotin dhe marrëdhëniet me shokët.

Zhanri i KOTOR II është një RPG klasik, kështu që ju do të zhvilloni heroin tuaj dhe shokët e tij, do të zgjidhni aftësitë dhe, më e rëndësishmja, do të vendosni se çfarë ju pëlqen më shumë - anën e errët ose anën e lehtë. Vetë personazhi kryesor nuk shprehet, por të gjithë të tjerët flasin. Ylli kryesor është, sigurisht, vrasësi droid HK-47, zëri i pashembullt i të cilit e bën atë një nga personazhet më të mëdhenj në universin e Star Wars. Madhështia sonike plotësohet nga kolona zanore e Mark Griska. Epo, jo Jeremy Soule, për fat të keq, por mos e nënvlerësoni kompozitorin e kolonës zanore për Star Wars: The Force Unleashed.

Lexoni gjithashtu: Jo vetëm "The Fallen Order": 10 lojërat më të mira të bazuara në "Star Wars"

Luftërat Star: Kalorësit e Republikës së Vjetër II

Вердикт

Në përgjithësi, porti pati sukses në lavdi. Epo, vetë loja - sa është thënë tashmë për të? Star Wars: Knights of the Old Republic II nuk është aspak loja më e mirë në portofolin e Obsidian Entertainment (veçanërisht duke pasur parasysh përmbajtjen e prerë), por ajo mbetet një shoqërues i shkëlqyeshëm i pjesës së parë. Personazhet interesantë, një atmosferë e zymtë, viskoze në të cilën dëshironi të zhyteni me kokë dhe një komplot i lezetshëm e lejojnë këtë klasik të ruajë rëndësinë e tij edhe në vitin 2021.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
7
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
9
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
7
Optimizimi [iPad] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
8
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
9
Tregim (komplot, dialog, histori)
9
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
7
Arsyetimi i pritshmërive
9
Në përgjithësi, porti pati sukses në lavdi. Epo, vetë loja - sa është thënë tashmë për të? Star Wars: Knights of the Old Republic II nuk është aspak loja më e mirë në portofolin e Obsidian Entertainment (veçanërisht duke pasur parasysh përmbajtjen e prerë), por ajo mbetet një shoqërues i shkëlqyeshëm i pjesës së parë. Personazhet interesantë, një atmosferë e zymtë, viskoze në të cilën dëshironi të zhyteni me kokë dhe një komplot i lezetshëm e lejojnë këtë klasik të ruajë rëndësinë e tij edhe në vitin 2021.
Më shumë nga ky autor
- Reklama -
Artikuj të tjerë
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Ndiqni ne
Popullor tani
Në përgjithësi, porti pati sukses në lavdi. Epo, vetë loja - sa është thënë tashmë për të? Star Wars: Knights of the Old Republic II nuk është aspak loja më e mirë në portofolin e Obsidian Entertainment (veçanërisht duke pasur parasysh përmbajtjen e prerë), por ajo mbetet një shoqërues i shkëlqyeshëm i pjesës së parë. Personazhet interesantë, një atmosferë e zymtë, viskoze në të cilën dëshironi të zhyteni me kokë dhe një komplot i lezetshëm e lejojnë këtë klasik të ruajë rëndësinë e tij edhe në vitin 2021.Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Mobile Review