LojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Immortals Fenyx Rising - Detyrat e shtëpisë të fshira

Rishikimi i Immortals Fenyx Rising - Detyrë shtëpie me shkrim

-

- Reklama -

Lojë Të Pavdekshmit Fenyx Rising më argëton me një fakt të ekzistencës së tij. Pse? Unë mendoj se të gjithë ata që luajtën The Legend of Zelda: Breath of the Wild e dinë përgjigjen e kësaj pyetjeje.

Nëse Ubisoft njoftoi Immortals Fenyx Rising, thjesht nuk mund ta merrja seriozisht risinë. Gjithçka, absolutisht gjithçka, dukej si një plagjiaturë e pacipë e lojës, e cila u njoh vazhdimisht si më e mira në të gjitha vlerësimet e mundshme. Por unë ende nuk nxitova për të nxjerrë përfundime dhe prita shansin tim për ta provuar në veprim. A nuk mund të jetë gjithçka kaq joorigjinale? Spoiler: ndoshta.

Të Pavdekshmit Fenyx Rising

Në përgjithësi, nuk shoh asgjë të keqe të huazosh nga të tjerët. Nëse dikush shpiku formulën e përsosur, pse të mos e huazoni dhe ta zhvilloni në diçka të re? Ky është një proces krijues krejtësisht i natyrshëm. Por ende diku duhet të ndalesh dhe të thuash: tani jam disi vetëm.

Unë ende nuk jam i sigurt se ky moment ka ndodhur në rastin e Immortals Fenyx Rising. Por le të mos nxitojmë përpara.

Immortals Fenyx Rising tregon historinë e Fenix ​​ose Fenix ​​- ju mund të zgjidhni vetë gjininë e heroit, megjithëse absolutisht gjithçka tregon që zhvilluesit panë vetëm një vajzë si protagoniste. Pra, në titrat ruse, specifikohet forma e padepërtueshme e emrit, dhe në redaktorin e personazheve, të gjitha variantet e fytyrës duken femërore. Nëse bën një vajzë, ajo del të jetë shumë e bukur, por nuk do të mund të bësh një luftëtare të guximshme, sado të përpiqesh.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Assassin's Creed Valhalla - Burimet e një Odiseje Viking

Të Pavdekshmit Fenyx Rising
Aktorët që zënë zërin e Zeusit dhe Prometeut e përballuan detyrën e tyre në mënyrë të përsosur. Por vetë Phoenix nuk ngjall admirim.

Ndoshta ndryshimi kryesor nga Zelda qëndron në histori, ose më mirë në prezantimin e kësaj historie. Immortals Fenyx Rising ka një transmetues, madje dy - Zeusin dhe Prometheun. Të dy, si të thuash, shikojnë aventurat e Phoenix-it dhe komentojnë sukseset e saj. Të dy shprehen shkëlqyeshëm dhe vargjet e tyre shpesh janë qesharake me zë të lartë. Humori, shpesh i zi, është tipari dallues i kësaj loje. E pranoj, nuk e prisja këtë. Një surprizë e këndshme.

- Reklama -

Fatkeqësisht, protagonisti nuk ka një personazh kaq interesant. Phoenix është vetëm luftëtari më i zakonshëm grek. Ajo mbeti e vetme në një botë pa perëndi dhe një shpresë të veçantë për të mposhtur Typhon, i cili u arratis nga burgu dhe u betua të hakmerrej ndaj keqbërësve, por ajo është një hero i mërzitshëm dhe aktorja që e shprehu atë nuk fitoi asnjë çmim.

Të Pavdekshmit Fenyx Rising
Enigmat në lojë nuk janë më të lehtat, por do të jenë më të lehta për përdoruesit e PS5 - risia përdor aftësitë e ndërfaqes së konsolës, ose më mirë kartat me të dhëna video. Shumë faleminderit Ubisoft për të mos qenë dembel për të përdorur të gjitha avantazhet e platformës.

Historia është jashtëzakonisht e thjeshtë. Siç e përmenda, gjithçka këtu është huazuar nga BOTW. Gameplay nuk është përjashtim. Heroina jonë vrapon dhe lufton si Link - ajo madje ngadalëson kohën kur shmang me sukses një sulm! Dhe ajo gjithashtu mund të ngjitet në mure (dhe të lodhet gjatë procesit) dhe të manipulojë objektet. Në përgjithësi... po. Sigurisht, ka dallime, por edhe cikli i lojës këtu është i njëjtë - zhvilloni një karakter, kaloni teste, zgjidhni enigmat dhe lironi perënditë.

Të Pavdekshmit Fenyx Rising
Siç e përmenda, Ubisoft punoi shumë për të siguruar që versioni PS5 të mos zhgënjejë. Loja përdor letra me këshilla dhe truket DualSense - për shembull, kur gjuan një hark, pulat bëhen më të shtrënguara. Në të vërtetë, imitimi doli kështu, por faleminderit që provove.

Verdikti im: Nuk kam parë një huazim kaq të pacipë për një kohë të gjatë. Por kjo nuk do të thotë se loja është e keqe. Nuk është origjinale, por jo e keqe. Nuk kam ankesa të veçanta për menaxhimin, projektimin apo luftimin. Gjithçka funksionon. Lufta mund të jetë edhe argëtuese. Grafikisht, loja është gjithashtu në rregull - në PS5, loja është e optimizuar mirë dhe ofron ose modalitetin 4K me 30 FPS ose 60 FPS me rezolucion dinamik. Zgjodha këtë të fundit dhe, nuk do të gënjej, më pëlqeu paleta e ndezur jeshile dhe blu e pikturuar nga ju e dini kush. Edhe pse, këtu janë personazhet, animacioni i fytyrës dhe në përgjithësi sinkronizimi i të folurit me lëvizjen e buzëve lë për të dëshiruar.

Të Pavdekshmit Fenyx Rising
Ubisoft Nuk është hera e parë që Nintendo është frymëzuar. Në një kohë, ajo lëshoi ​​edhe versionin e saj starfox.

Nëse do të më kërkonin të përshkruaj Immortals Fenyx Rising, do të thosha se është… në rregull. Në të vërtetë, nuk jam aspak kundër lëshimeve të tilla nga Ubisoft, Unë jam vetëm "për"! Është një mënyrë e shkëlqyeshme për të tërhequr një audiencë krejtësisht të ndryshme në videolojëra që mund të mos jenë rritur ende Odiseja e Creed vrasësit. Meqë ra fjala, ka shumë të afërm këtu. Megjithatë, nuk e konsideroj Fenyx Rising (një emër budalla në fund të fundit, kam më shumë se një muaj që mundohem ta kujtoj kot) një lojë ekskluzivisht për fëmijë.

Të Pavdekshmit Fenyx Rising
Loja është përkthyer në Rusisht, por jo shumë mirë.

Shpesh e krahasoja Immortals Fenyx Rising me The Legend of Zelda: Breath of the Wild dhe i akuzoja zhvilluesit për plagjiaturë, por në një moment u pajtova me këtë aspekt. Ishte e çuditshme dhe disi qesharake që një kompani kaq e madhe nuk mund të dilte me një ide të vetme origjinale (dhe, sinqerisht, fakti që kjo është bota e miteve të lashta greke vetëm sa rrit ndjenjën e "lirisë", sikur edhe për të vendosja e tij nuk kishte imagjinatë të mjaftueshme), por megjithatë duhet të lini krahasimin dhe të bëni një verdikt, cila është vetë loja. Dhe ajo... është në rregull të përsosur. Kjo është një risi shumë solide, e krijuar për një audiencë specifike. Dhe ky audiencë me siguri do ta pëlqejë. Po, edhe mua më pëlqeu, megjithëse nuk ngjalli asnjë admirim.

Loja u testua në PlayStation 5

Lexoni gjithashtu: Lojërat më të mira të vitit 2020

Вердикт

Të Pavdekshmit Fenyx Rising është një shembull i mahnitshëm i një botuesi të madh që lëshon një klon të dukshëm të një loje të famshme. DHE Ubisoft mund të fajësohet për të. Si doli Zelda nga studio perëndimore? Normale. Aspak kryevepër, por sigurisht as dështim. Do të jem i lumtur të vazhdoj të shoh publikime të tilla të jashtëzakonshme, vetëm, ju lutem, me një mjedis më interesant dhe idetë e mia.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
7
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
7
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
7
Optimizimi [PS5] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
8
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
8
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
7
Tregim (komplot, dialog, histori)
7
Arsyetimi i pritshmërive
7
Immortals Fenyx Rising është një shembull i mahnitshëm i një botuesi të madh që lëshon një klon të dukshëm të një loje të famshme. DHE Ubisoft mund të fajësohet për të. Si doli Zelda nga studio perëndimore? Normale. Aspak kryevepër, por sigurisht as dështim. Do të jem i lumtur të vazhdoj të shoh publikime të tilla të jashtëzakonshme, vetëm, ju lutem, me një mjedis më interesant dhe idetë e mia.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Immortals Fenyx Rising është një shembull i mahnitshëm i një botuesi të madh që lëshon një klon të dukshëm të një loje të famshme. DHE Ubisoft mund të fajësohet për të. Si doli Zelda nga studio perëndimore? Normale. Aspak kryevepër, por sigurisht as dështim. Do të jem i lumtur të vazhdoj të shoh publikime të tilla të jashtëzakonshme, vetëm, ju lutem, me një mjedis më interesant dhe idetë e mia.Rishikimi i Immortals Fenyx Rising - Detyrat e shtëpisë të fshira