Root NationLojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

-

Duket se me çdo vit të ri është gjithnjë e më e vështirë të rishikosh lojërat. Jo, mos mendoni se jam duke u ankuar - lojërat janë lojëra dhe për sa kohë që ato janë atje, ne do të jemi të lumtur të flasim për to, duke u përpjekur të qëndrojmë sa më optimistë dhe demokratikë. Por në vitin 2022, asnjë apo dy lirime nuk më bënë të ulem në vendim.

Dying Light 2: Qëndroni Njerëz është, nga njëra anë, një vazhdim i të gjitha vazhdimeve. Edhe më i madh, më i zhurmshëm, më ambicioz, ai është gjithçka që fansat kanë kërkuar. Si dhe Legjendat e Pokemonit: Arceus ishte gjithçka që kërkuan fansat. Por nëse dilni nga ky rreth i mbyllur i pritjeve personale dhe shikoni produktin e ri në kontekstin e publikimeve të tjera në shkallë të gjerë, bëhet e qartë se ka ende shumë për të punuar. Dhe është shumë larg idealit.

Dying Light 2: Qëndroni Njerëz

Dying Light mund të mos jetë seriali më i famshëm, por dashuria që frymëzon në audiencën e tij nuk mund të mbivlerësohet. Filloi në vitin 2011, por në vitin 2015 mori një emër të ri, të cilin e ka mbajtur deri më sot. Nëse e keni humbur lëshimin, nuk jeni vetëm - sa lojëra të botës së hapur ose lojëra zombie janë lëshuar? A luani lojëra të botës së hapur me zombies? Jo aq shumë, por as shumë pak. Por Dying Light gjeti diçka për të dalluar: ishte një "mbijetesë" me elemente tmerri dhe një sistem lëvizjeje çuditërisht dinamike që mund të përshkruhet si "parkur luftarak". Imagjinoni Mirror's Edge në një botë post-apokaliptike dhe pyesni veten nëse ju pëlqen ideja. Nëse ju pëlqen, vazhdoni. Nuk ka nevojë të lexoni asgjë. Dying Light 2: Stay Human mori si bazë gjithçka që më pëlqeu tek origjinali dhe u bë edhe më i madh dhe më i gjerë.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
zhvilluesi: Techland
Çmimi: $ 59.99

Nëse ju, si shumë të tjerë, nuk jeni të sigurt se keni nevojë për zombie, merrni kohën tuaj. Unë gjithashtu nuk jam i sigurt se tema e përdorur me dhimbje mund të ngjallë ende të njëjtat emocione si në 2013 - ndoshta në kulmin e saj. Për mua, asgjë më e mirë se The Last of Us në këtë temë nuk është lëshuar dhe nuk do të dalë, megjithëse, natyrisht, teknikisht nuk ka zombie. Por ju më kuptoni - e kam fjalën për këtë ndjenjë të një bote pa shpresë, e cila ka lënë të kaluarën e qytetëruar dhe ka pranuar krahëhapur epokën e re të gurit. Kjo botë është shumë interesante me histori të mundshme, por për t'i treguar ato, nuk mjafton të vizatoni diçka të bukur dhe të frikshme në kompjuter - duhet të gjeni personazhe, t'u jepni atyre motivim dhe të shpjegoni pse versioni juaj i tmerrit të zombit është më mirë se një duzinë të tjerë. Dhe më duket se Techland nuk ia doli. Ashtu si shumë zhvillues të tjerë, ata krijuan një lojë video të përbërë nga dy elementë krejtësisht të ndryshëm. Njëra është ngarje, emocionuese dhe e bukur. Tjetra është e zymtë, dytësore dhe banale. Të dyja këto pjesë u përpoqën të bashkoheshin, por sado shirit të përdorni, nuk do të mjaftojë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Tom Clancy's Rainbow Six Extraction - Jo aq vazhdimi që prisnim

Dying Light 2: Qëndroni Njerëz

Unë mendoj se e kuptoj pse kaq shumë video lojërat mbeten pa një komponent të komplotit fare - është tmerrësisht e vështirë ta prishësh atë. Këtu, nuk mjafton të jesh në gjendje të ngjitësh fjalët në fjali koherente - është e nevojshme ta bësh fjalinë interesante për t'u lexuar. Ka shumë pak skenaristë të mirë në industri dhe kur del diçka vërtet e fortë, pjesa tjetër e projekteve humbet menjëherë peshë. E Fundit prej nesh Pjesa II më dha emocione të tilla që nuk i kam ndjerë kurrë. Red Dead Redemption 2 më bëri të ndihesha e lidhur me protagonistin sikur ta njihja personalisht. Dying Light 2: Stay Human, siç mund ta merrni me mend, nuk arrin nivelin e publikimeve të lartpërmendura.

Historia na tregon për aventurat e Aiden Caldwell, për të cilin "normaliteti" nuk ekzistonte. Ai dëshiron një gjë - të shpëtojë motrën e tij Mia. Si personazh, Aiden është aq pa fytyrë sa të bëhet. Si motivim, “gjetja e një motre” është shumë e diskutueshme – e kuptoj që protagonisti e dëshiron, por pse e dua unë? Ky është problemi i një skenari të dobët - autorët e tij besojnë se unë ndaj ndjenjat e personazheve dhe ata vetë nuk bëjnë asgjë për këtë. Dhe sado që u përpoqa, nuk munda të lidhesha me Aiden. Nuk e fajësoj aktorin pasi ai thjesht nuk kishte me çfarë të punonte. Është një histori e ngathët, dytësore e treguar me hirin e një loje të hershme Xbox 360. Ju kujtohen ekranet spërkatës të asaj kohe? Është e njëjta gjë këtu.

Unë mendoj se vetë zhvilluesit e kuptojnë se kryevepra e Shekspirit është përtej fuqisë së tyre. Pra, në vend që të vazhdoj dhe të vazhdoj rreth asaj që nuk funksionoi, unë do të kaloj në gjysmën e dytë famëkeqe të këtij produkti. Gjysma e punës. Në fakt, vetë GRU.

- Reklama -

Dying Light 2: Qëndroni Njerëz

Gjëja e parë që bën Dying Light 2: Stay Human është krijimi i një bote të madhe dhe të bukur. Gjithçka fillon në pyll, por së shpejti heroi ynë do të ecë nëpër qytetin e madh. Epo, si të shkosh për një shëtitje - ai do të vrapojë, do të kërcejë, do të ngjitet mbi të dhe kjo është pikërisht ajo që produktet e reja arrijnë të "ngutin". Pak lojëra mund të mburren me një ndjenjë kaq të lezetshme nga akti i thjeshtë i lëvizjes, por zhvilluesit e Dying Light 2 arritën të krijojnë një simulator parkour. Si, të themi, në vdekja avarinë, këtu ju thjesht dëshironi të lëvizni dhe të gjeni vazhdimisht mënyra të reja për të arritur në pikën B.

Këtu, e gjithë bota ekziston për të ndihmuar Aiden të kërcejë mbi çati dhe mure sa më efektivisht të jetë e mundur, dhe ky është një shembull kur zhvilluesi di se si të nxjerrë maksimumin nga karta e tij e vetme dhe e vetme. Dying Light 2: Stay Human është një nga lojërat më të mira. Ajo të lë pa frymë.

Kur heroi ynë nuk vrapon, ai po eksploron zonat e infektuara të qytetit, duke rrahur të vdekurit dhe duke u zvarritur nëpër korridoret e errëta. Stay Human është e frikshme kur duhet. Gjatë ditës është një lojë e bukur dhe kumar. Natën ka tmerre, sepse heroi duhet të ikë jo vetëm nga një luzmë zombish, por edhe për të luftuar virusin në gjakun e tij, i cili kërcënon ta infektojë atë. Është koha për të lënë diellin ndërsa numërimi mbrapsht fillon dhe nëse nuk gjeni strehë në kohë, mund të humbni përgjithmonë njerëzimin tuaj. Ky sistem inteligjent është një tjetër zgjidhje origjinale.

Duke qenë një lojë aksioni, Dying Light 2: Stay Human ofron jo vetëm për t'u fshehur në hije, por edhe për të luftuar me zombitë dhe njerëzit e tjerë. Nuk mund ta përmbledh suksesin mahnitës këtu - ka shumë pak lojëra në vetën e parë me luftime të suksesshme (nga afër), dhe risia nuk ka gjasa të jetë ndër ato të zgjedhura. Duke iu shmangur qëllimisht armëve me plumb (njerëzimi është i egër, na thonë zhvilluesit), Techland e ka armatosur antagonistin me shkopinj dhe shpata të punuara me dorë. Kjo do të thotë që në vend që të bëni goditje të sakta me kokë, duhet të ndotni duart dhe të goditni kundërshtarët në luftime të ngushta. Këtu hollësia nuk ka asgjë, madje edhe elementët e parkourit gjatë përleshjes nuk ndihmojnë për të hequr qafe ndjenjën e parehatisë. Sidoqoftë, mos nxitoni të më besoni - zhvilluesit kanë punuar qartë në këtë element, dhe nëse nuk më pëlqeu, nuk do të thotë se nuk do ta bëni. Nëse ju pëlqen përleshja në vetën e parë, provojeni. Nëse jo, mos prisni që Dying Light 2: Stay Human t'ju bindë.

Një tjetër element i papërfunduar është përparimi. Shumica e lojërave përdorin sisteme përmirësimi për të motivuar lojtarin që të vazhdojë dhe të pranojë edhe misione opsionale. Në rastin e risisë, nuk ka një eksitim të tillë, pasi shumica e azhurnimeve janë të mërzitshme dhe të thata.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Halo Infinite - Faleminderit për qëndrimin

Meqenëse Dying Light 2: Stay Human është një version i madh nga një zhvillues serioz, pritshmëritë për të janë të përshtatshme. Na u premtua se do të jetë një përfaqësues i gjeneratës së ardhshme - një lojë e madhe dhe jashtëzakonisht e bukur që do të vendosë çdo analog prapa rripit të saj. Por nuk është aq e lehtë për t'i bërë përshtypje lojtarit të llastuar të vitit 2022. Ajo që ishte “wow” në vitin 2015, tani është arkaizëm. Edhe me shkallën e saj dhe dizajnin e shkëlqyer të lojës, vazhdimi zhgënjehet nga teknologjia dhe optimizimi i saj. Më lejoni t'ju kujtoj se motori këtu është i pronarit - C-Engine, por përshtatja e tij me hekurin modern nuk ishte shumë i suksesshëm. Duke luajtur në PS5, u përballa menjëherë me një dilemë - a duhet të zgjedh modalitetin standard të figurës, modalitetin me rezolucion më të lartë apo mënyrën e gjurmimit me rreze? E para është 60 korniza për sekondë dhe… 1080p. E dyta është 3200×1800 dhe 30 korniza për sekondë. E treta është 1080p dhe 30fps, por me gjurmim.

Unë do të them menjëherë se asnjë nga këto mënyra nuk është optimale. Full HD nuk mjafton në ditët e sotme, por të refuzosh 60 fps në një lojë dinamike në vetën e parë është blasfemi. Kjo është arsyeja pse kam luajtur shumicën e kohës në këtë mënyrë. Frekuenca me të vërtetë mbeti gjithmonë e qëndrueshme, por butësia e figurës dhe mungesa e qartësisë e bënë të vështirë admirimin e vërtetë të grafikës. Dhe megjithëse Dying Light 2: Stay Human është një lojë objektivisht e bukur, nuk bën përshtypje. Tekstura me cilësi të ulët, shkronja të paqarta, animacione të dobëta të fytyrës - këtu nuk ka asgjë që nuk e kemi parë vite më parë. Dhe ndoshta do të thosha diçka tjetër nëse do të kishte optimizimin më të mirë këtu, por për fat të keq, Techland nuk ishte kurrë në gjendje të arrinte një rezultat të mirë. Mund të vazhdoja për gabimet e shumta, por luajta deri në ditën e parë, i cili premtoi të rregullonte gjithçka. E rregullove apo jo - më thuaj.

Lexoni gjithashtu: Call of Duty: Rishikimi i Vanguard – Mësime të Historisë së Hollivudit

Dying Light 2: Qëndroni Njerëz

Вердикт

Nuk ka lojëra perfekte, dhe Dying Light 2: Qëndroni Njerëz doli shumë i pabarabartë. Historia e papërshtatshme, optimizimi i dobët dhe problemet me përparimin meritojnë kritika, por ia vlen gjithashtu të lavdërohet sistemi i jashtëzakonshëm parkour, atmosfera viskoze dhe shumë inovacione të shkëlqyera. Veprimet e lojtarit ndikojnë vërtet botën, por gjithçka varet nëse ju pëlqejnë këto lloje lojërash, nëse jeni gati për një luftë të tillë dhe nëse jeni të motivuar nga një skenar i tillë. Një gjë është e sigurt: fansat e pjesës së parë do të jenë të kënaqur.

Ku te blej

RISHIKON VLERËSIMET
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
8
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
8
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
7
Optimizimi [PS5] (funksionim i qetë, defekte, përplasje, përdorimi i veçorive të sistemit)
6
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
8
Tregim (komplot, dialog, histori)
6
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
8
Nuk ka lojëra perfekte, dhe Dying Light 2: Stay Human ishte shumë i pabarabartë. Historia e ngathët, optimizimi i dobët dhe problemet me përparimin meritojnë kritika, por sistemi i jashtëzakonshëm parkour, atmosfera viskoze dhe shumë inovacione të shkëlqyera duhet të vlerësohen gjithashtu. Veprimet e lojtarit ndikojnë vërtet botën, por gjithçka varet nëse ju pëlqejnë këto lloje lojërash, nëse jeni gati për një luftë të tillë dhe nëse jeni të motivuar nga një skenar i tillë. Një gjë është e sigurt: fansat e pjesës së parë do të jenë të kënaqur.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Nuk ka lojëra perfekte, dhe Dying Light 2: Stay Human ishte shumë i pabarabartë. Historia e ngathët, optimizimi i dobët dhe problemet me përparimin meritojnë kritika, por sistemi i jashtëzakonshëm parkour, atmosfera viskoze dhe shumë inovacione të shkëlqyera duhet të vlerësohen gjithashtu. Veprimet e lojtarit ndikojnë vërtet botën, por gjithçka varet nëse ju pëlqejnë këto lloje lojërash, nëse jeni gati për një luftë të tillë dhe nëse jeni të motivuar nga një skenar i tillë. Një gjë është e sigurt: fansat e pjesës së parë do të jenë të kënaqur.Rishikimi i Dying Light 2: Stay Human - Combat parkour