Root NationLojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Tom Clancy's Rainbow Six Extraction - Jo aq vazhdimi që prisnim

Rishikimi i Tom Clancy's Rainbow Six Extraction - Jo aq vazhdimi që prisnim

-

Ubisoft di mirë të krijojë shërbime mbjelljeje dhe Nxjerrja e ylberit të Tom Clancy's six u bë një përpjekje tjetër për të tërhequr njerëzit dhe për të mos i lënë ata të shkojnë. Por a do të jetë në gjendje të përsërisë suksesin e Rainbow Six Siege, i cili befasoi edhe vetë zhvilluesit me suksesin e tij? Kjo pyetje është interesante, sepse risia nuk doli aspak siç prisnim.

Ose një vazhdim i drejtpërdrejtë ose një spin-off, Rainbow Six Evacuation bazohet në idetë e paraqitura nga mënyra e Siege's Outbreak dhe tregon historinë e një infektimi alien që kërcënon të zhdukë njerëzimin. Epo, si "tregohet" - përkundrazi, shfaqet në disa mbrojtës të ekranit dhe përmend në shënimet e tekstit të fshehura pas niveleve. Një plagë e vjetër Ubisoft po kthehet - në të njëjtën mënyrë, ajo pompoi atmosferën në Divizion, pa shpjeguar asgjë deri më tani. Por kohët e historive të gjata dhe skenave të shkurtra të historive kanë ikur - Rainbow Six Extraction nuk ka kohë për fushata historish. Pas një videoje të lezetshme, por kalimtare, menytë shumëngjyrëshe hapen përpara lojtarit me një ofertë për të blerë mbeturina virtuale dhe për t'u lidhur me miqtë.

Evakuimi i Rainbow Six

Dhe ky, për mendimin tim, është problemi kryesor i risisë. Që në minutat e para (epo, pas mbrojtësit të ekranit, të cilin vërtet doja ta ktheja prapa), loja frymëzon. Pas trailerave të zymtë, nuk prisja që loja e lojës të ishte kaq emocionuese dhe taktike. Atmosfera e fundit të botës? E. Lojë emocionuese dhe taktike me një ton pajisjesh? Ju lutem. Menjëherë doja të kuptoja se çfarë po ndodhte në botë dhe të shpëtoja planetin. Por kurrë nuk kam qenë në gjendje të ndihem si hero. Arsyeja? Ky është një revole me shumë lojtarë, jo një lodër historie. Po ëndërroja, megjithëse Rainbow Six Extraction nuk premtoi kurrë diçka të tillë.

Ju mund të mos pajtoheni me mua, por për mendimin tim, pa një hark historie, Rainbow Six Extraction humbet shumë, sepse ka të njëjtën gjë si të gjitha projektet e tjera të ngjashme - monotoninë. Për më tepër, në rastin e uniformitetit, është edhe më e dukshme.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i "The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition" - Duke festuar 10 vjet pritje

Evakuimi i Rainbow Six

Pra, Rainbow Six Extraction ka të bëjë me një Amerikë të pushtuar nga një parazit. Natyrisht, në frymën e Tom Clancy, lind menjëherë një skuadër speciale REACT (Rainbow Exogenous Analysis and Containment Team), e krijuar për të shkatërruar infeksionin. Ai përfshin operatorë nga të gjitha kontinentet, detyra e të cilëve është të gjejnë dhe studiojnë kërcënimin e huaj. Në këtë kuptim, janë tërhequr disa paralele me X-COM.

Për të luajtur, ju duhet të mblidhni një kompani prej tre personash dhe të shkoni në një nga disa harta të mbushura me të huaj dhe të gjitha llojet e gjërave të këqija. Nivelet ndahen në disa seksione, secila prej të cilave është më e vështirë se ajo e mëparshme. Nëse ia vlen rreziku apo jo, varet nga vetë ekipi. Në të njëjtën kohë, operatorët mund të bëhen viktima të parazitëve dhe të mos kthehen, duke u zhdukur kështu nga lista e luftëtarëve në dispozicion. Për t'i kthyer ato, duhet të zgjidhni dikë tjetër dhe të shkoni përsëri në të njëjtin nivel.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Halo Infinite - Faleminderit për qëndrimin

- Reklama -

Evakuimi i Rainbow Six

Rainbow Six Extraction është shumë e drejtë. Më saktësisht, ajo bën të njëjtën gjë që bëri Siege. Sistemi luftarak është po aq i lezetshëm, dhe elementi taktik mbetet elementi i tij më i mirë. Operatorët kanë një gamë të madhe pajisjesh dhe koordinimi i lojës së tyre me të tjerët për të pastruar hartën sa më efikase të jetë e mundur pa viktima është argëtuese, dhe unë as nuk e di se cila lojë tjetër e bën atë kaq mirë.

Rreziku i humbjes së operatorit shton tensionin, i cili mungon plotësisht në revole të tjera në internet, por gjithashtu u bë shkaku i një prej disavantazheve kryesore - monotonia. Nëse humbisni një luftëtar, ose nëse ai është me aftësi të kufizuara, ju duhet të luani për një tjetër. Kjo do të thotë që duhet të pompohet së pari, duke përsëritur nivelet e zakonshme pa pushim. Askujt nuk i pëlqen të kthehet në arena që tashmë janë përfunduar, dhe këtu ul menjëherë shkallën e tensionit. Kështu që unë ankoj herë pas here që kjo është në thelb një modalitet i fryrë Siege dhe jo diçka më shumë. Një modalitet i shkëlqyeshëm, po, por një modalitet që ka shumë të ngjarë të bëhet i mërzitshëm pas një duzinë ose dy orësh lojë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Battlefield 2042 - Më shumë hartë, më pak tifoz

Evakuimi i Rainbow Six
Sigurisht, nuk mund të bënim pa një dyqan të veçantë për rroba.

Unë mendoj se vetë zhvilluesit hamendësojnë për të gjithë këtë, si rezultat i së cilës çmimi i lojës ra në 40 dollarë, dhe ajo u fut menjëherë në Game Pass. Është një vlerë e drejtë - për dyzet dollarë marrim shumë përmbajtje. Dhe nëse nuk jeni të pikëlluar për atë që mund të ketë qenë, atëherë nuk ka asgjë për t'u trishtuar.

Dua të theksoj se nuk mund të luhet jashtë linje, por ka single play. Kjo e fundit më kënaq mua, një introverti, si dhe ata që preferojnë të luftojnë vetëm kundër një ushtrie armiqsh. Në të njëjtën kohë, nuk ka miq kompjuterikë.

Rainbow Six Extraction është një qitje solide për bashkëpunimin për kompaninë. Ritmi i saj është i ngadaltë, dhe loja është e tensionuar. Nëse jeni të lodhur nga gjëmimi Call of Duty dhe zbrazëti shumë kilometrash Fushë beteje, atëherë ky është vendi për ju. Shumë produkte të reja janë thjesht të shkëlqyera, madje edhe mikrotransaksionet, të cilat janë të shumta këtu, nuk janë aq të bezdisshme falë një sistemi progresi mjaft bujar. Unë nuk vura re ndonjë defekt të rëndësishëm, megjithëse nuk ishte e mundur të regjistroja njëqind orë në periudhën para publikimit, dhe unë ende duhet ta testoj atë për të dhënë një vendim përfundimtar. Por ajo që loja dëshiron të paraqesë është e qartë fjalë për fjalë pas 30 minutave të para. Në të njëjtën mënyrë do të kuptoni menjëherë nëse është “ajo” apo jo për ju personalisht. Dhe nëse jeni ende në dyshim, merrni kohën tuaj për të blerë dhe prisni për "vikendin falas" - ata janë në Ubisoft ndodhin shumë shpesh. Epo, pronarët e Game Pass as nuk duhet të mendojnë për asgjë.

Lexoni gjithashtu: Call of Duty: Rishikimi i Vanguard – Mësime të Historisë së Hollivudit

Sidoqoftë, mos prisni mrekulli në kuptimin e figurës - loja është ende e gjeneratës së fundit. Nuk ka asgjë për të bërë përshtypje këtu - është motori i vjetër Siege. Kam luajtur në PS5 dhe nuk kishte asgjë për t'u kapur veçanërisht. Aftësitë DualSense janë të angazhuara.

Вердикт

Nxjerrja e ylberit të Tom Clancy's six nuk u bë sensacion, por është ende publikimi i parë i madh i vitit 2022. Ky është një vazhdim i zgjuar i Siege, ose më mirë, një nga mënyrat e tij, por nuk arriti të bënte përshtypje me diçka, sepse edhe idetë e tij më të mira nuk janë krejtësisht të reja. Por ndihmon edhe që çmimi është më i ulët se zakonisht dhe fakti që tashmë ka një audiencë, pasi ekskluziviteti është i famshëm.

Ku te blej

Lexoni gjithashtu:

RISHIKON VLERËSIMET
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
7
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
8
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
7
Optimizimi [PS5] (funksionim i qetë, defekte, përplasje, përdorimi i veçorive të sistemit)
8
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
8
Tregim (komplot, dialog, histori)
6
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
7
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction nuk ishte një sensacion, por është ende publikimi i parë i madh i vitit 2022. Ky është një vazhdim i zgjuar i Siege, ose më mirë, një nga mënyrat e tij, por nuk arriti të bënte përshtypje me diçka, sepse edhe idetë e tij më të mira nuk janë krejtësisht të reja. Por ndihmon edhe që çmimi është më i ulët se zakonisht dhe fakti që tashmë ka një audiencë, pasi ekskluziviteti është i famshëm.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction nuk ishte një sensacion, por është ende publikimi i parë i madh i vitit 2022. Ky është një vazhdim i zgjuar i Siege, ose më mirë, një nga mënyrat e tij, por nuk arriti të bënte përshtypje me diçka, sepse edhe idetë e tij më të mira nuk janë krejtësisht të reja. Por ndihmon edhe që çmimi është më i ulët se zakonisht dhe fakti që tashmë ka një audiencë, pasi ekskluziviteti është i famshëm.Rishikimi i Tom Clancy's Rainbow Six Extraction - Jo aq vazhdimi që prisnim