Root NationLojëraVlerësimet e lojësPokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common

Pokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common

-

Të shkruash për lojërat Pokemon është shumë e vështirë. Pse? Fakti është se ne jemi mësuar të krahasojmë të gjitha lojërat me njëra-tjetrën, por sapo fillon biseda për ekskluzivitetin Pokémon, për disa arsye, konteksti ndryshon menjëherë, dhe ajo që është një disavantazh i padiskutueshëm tek të tjerët, befas bëhet një mahnitëse. avantazh. Nuk po tallej dhe as nuk e ekzagjeroj: një recensues mund të qortojë një version për t'u ilustruar në rastin e Pokemonit. Sepse... pokemonët.

Standardet janë nën bazament

Ne arritëm në një jetë të tillë falë studios Game Freak, lakmia e pabesueshme e së cilës dhe frika nga e reja e ktheu ekskluzivitetin më të suksesshëm në botë në një shembull se si të mos bësh lojëra dhe se si mosrespektimi për audiencën tënde mund të gabohet gjithmonë me dashuri për traditën. Për shumë vite, videolojërat me logon e dashur vetëm ju bëjnë të kapni kokën: kur Pokémon X dhe Y u publikuan në vitin 2013, zhvilluesit mburreshin me krenari se loja përmbante "modele 2019D të interpretuara plotësisht". Me publikimin e Pokémon Sword and Shield në XNUMX, loja kryesore e serisë hyri për herë të parë në botën e grafikëve HD, por edhe kjo shkaktoi një skandal kur u zbulua se qindra përbindësha të dashur xhepi nuk i mbijetuan tranzicionit në avioni me definicion të lartë. Tifozët ishin të indinjuar, por megjithatë shkuan në dyqan. Sepse... pokemonët.

Dhe tani 2022 është në kalendar, dhe zhvilluesi po shpall përsëri risi revolucionare. Për më tepër: para nesh është "e njëjta lojë" për të cilën kemi pritur kaq shumë vite. Jo më një RPG paradiluvian për fëmijë në traditën e Game Boy, por një lëshim vërtet në shkallë të gjerë me një botë të hapur dhe liri lëvizjeje në tre avionë. Jo, është e vërtetë!

Legjendat e Pokemonit: Arceus

Për një person që është larg temës, është sinqerisht e paqartë se si mund të mburresh për diçka që ishte normë që nga ditët e PS3, në 2022, duke folur për risinë sikur të ishte një zbulim i vërtetë, kur ende ka nuk ka zë, dhe grafikisht lëshimi shkakton një lidhje me disa hite në Dreamcast. Por fansat po buzëqeshin të trishtuar: mund të mos e besoni, por në të vërtetë kjo është pikërisht ajo që ata kanë pritur për vite e madje dekada. Një lojë që theu traditat e një duzinë episodesh të mëparshme. Një lojë që guxoi të bënte diçka ndryshe nga më parë. Dhe ndërsa mund të duket krejtësisht patetike ndaj çdo versioni tjetër të profilit të lartë të vitit - madje edhe nga Nintendo - ai ende u bën përshtypje atyre që sapo e kanë përjetuar. Pokémon Brilliant Diamond dhe Shining Pearl.

Pasi thashë të gjitha këto, dua t'ju bëj një pyetje: si ta vlerësoj? Legjendat e Pokemonit: Arceus? Si një zbulim për serialin apo si një arkaizëm i pabesueshëm në sfondin e ndonjë risie tjetër? Nuk e di ende.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl - Holy Simplicity

Legjendat e Pokemonit: Arceus
Është e pamundur të mos vihet re një fakt fyes se kjo pjesë ka mbetur pa përkthim. Tashmë ka ndodhur që vetëm lojërat celulare marrin lokalizim zyrtar, por publikimet e plota me një ton tekstesh ishin dhe janë ende në anglisht. Prandaj, unë përsëris mantrën e çdo tifozi të JRPG: mësoni (të paktën) anglisht.

Unë kurrë nuk kam qenë një fans i Pokemonit, por mund ta kuptoj plotësisht pse një formulë që filloi në vitet nëntëdhjetë është ende kaq e suksesshme sot. E kuptoj pse fansat blejnë me padurim publikime jo shumë të shkëlqyera dhe i luajnë ato për qindra orë pa pushuar së pështyrë. Ideja për t'i kapur të gjithë për Pokemon është e thjeshtë, por procesi mbetet po aq emocionues si kurrë më parë. Dhe pa marrë parasysh sa klone ka, edhe publikimet sinqerisht patetike nga Game Freak mbeten kokë e shpatulla mbi çdo analog. Vetëm këtu ka Pikachu, Bulbasaur ose Saidak, ose të preferuarin tuaj tjetër. Madhësia e kësaj ekskluziviteti - ju kujtoj, më e suksesshmja në botë - është e tillë që fansat e saj mund të jenë plotësisht indiferentë ndaj 99% të përmbajtjes së saj, por sinqerisht e duan një përbindësh të vetëm që u ka rënë në zemrat e tyre. Njëqind milionë të tjerë thjesht nuk duan të rriten dhe të heqin dorë nga kujtimet që ngrohin shpirtin e vrasjes së njëri-tjetrit në një Game Boy. Këto nuk janë domosdoshmërisht kujtime nga e jona vitet nëntëdhjetë, por gjysma e botës dukej se ishte çmendur 25 vjet më parë dhe vazhdon të vuajë. Për këtë arsye banale, Game Freak mund të mos përpiqet shumë kur publikon pjesën tjetër. Fuqia e markës është një gjë e frikshme.

Legjendat e Pokemonit: Arceus

Është… Pokemon. E njëjta gjë dhe krejtësisht e ndryshme

"Por Pokémon Legends: Arceus është sinqerisht krejtësisht ndryshe," na thonë zhvilluesit dhe fansat hezitojnë t'u bëjnë jehonë atyre. Të lodhur dhe të rraskapitur nga vitet e zhgënjimit, ata e rrëmbyen versionin e ri me një kontroll të vdekur, sepse ambiciet e zhvilluesve këtë herë janë vërtet mbresëlënëse. Për herë të parë në histori, dhjetëra apo edhe qindra modifikime iu shtuan formulës së zakonshme, e cila ndryshoi të gjithë ciklin e zakonshëm të lojës. Në vend që të bredh korridoret me një kamerë fikse, lojtari ka kontroll të plotë mbi të dhe jo vetëm në segmente të caktuara, siç ishte rasti me Sword and Shield, por absolutisht kudo. Pokemon nuk fshihet më në bar, por bredh lirshëm nëpër botë. Dhe ju mund t'i kapni ato duke hedhur topa pokeballë mbi ta - ashtu si në anime! Betejat janë opsionale, bota është e madhe dhe (me një shtrirje të madhe) pa probleme, dhe nuk keni pse të luftoni më me mjeshtrit për hir të një distinktiv të dashur! Gjithçka është kthyer përmbys dhe tingëllon si një projekt fansash (nga të cilët kishte shumë) sesa një publikim zyrtar. Por gjithçka është kështu. Pokemon ka bërë një hap monumental dhe më në fund ka hyrë në shekullin e 21-të. Dhe ndërsa të tjerët rrotullohen në tempull, tifozët triumfojnë. Simpatizo me ta. Dhe gëzohu për ta.

- Reklama -

Më duhet të pranoj se ky efekt më preku. Kur loja më në fund e lë protagonistin të notojë i lirë, dhe ai (nëpërmjet përpjekjeve tuaja) hedh një Pokeball dhe kap një krijesë për herë të parë, është… të dridhura. Sepse nuk ka ndodhur kurrë! Në vend që të përplaseni me një Pikachu të kushtëzuar dhe ta luftoni atë, mund të fshiheni në barin e gjatë dhe të drejtoni një top në kokën e tij, duke shpresuar se fati do të jetë në anën tuaj. Kjo është… liria, liria e vërtetë, të cilën asnjë fans i serialit nuk e ka njohur deri më tani.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i ri i Pokémon Snap – Një imitues i gjuetisë së fotografive për nostalgjikët

Legjendat e Pokemonit: Arceus
Ashtu si (në vende) Shpata dhe Mburoja, bota e hapur ndonjëherë është frikësuese. Jo të gjithë Pokemonët vëzhgojnë me përulësi përpjekjet e lojtarit për t'i kapur ato dhe më shpesh sillen në mënyrë agresive. Por nëse Pokemon-i juaj dikur goditet në kokë, tani ata mund të godasin vetë trajnerin.

Ideja e një bote të hapur me një aparat fotografik falas është aq e vjetër sa që prej kohësh është rritur një brez lojtarësh që nuk dinë asgjë tjetër, por në dimensionin paralel të Game Freak, Legjendat e tyre Pokémon: Arceus kanë efektin e një bombe që shpërthen. , si Super Mario 64 dikur me zë të lartë.

Ndjenja dehëse se të gjitha ëndrrat më në fund janë realizuar, zgjat shumë, por jo përgjithmonë. Pokémon Legends: Arceus mund të jetë krejtësisht i ndryshëm, por shkrimi i dorës i krijuesve të tij njihet shpejt. Skenaristi është i njëjti Toshinobu Matsumiya, i cili na dha lidhjet e mrekullueshme të trishtueshme të Diellit dhe Hënës dhe Shpata dhe Mburoja, që do të thotë se çdo pauzë kur të gjithë ndalojnë për të dëgjuar dialogun NPC ju bën të ngjiteni në mur. Tekste të mërzitshme fenomenale dhe një kravatë banale e Arceus - këto janë Pokemon klasike. Është e vështirë për mua të shpreh se sa tragjikisht e keqe është komploti në pjesën e re - veçanërisht duke pasur parasysh që tutoriali këtu zgjat pothuajse dhjetë orë, pas së cilës ju dëshironi të dilni në botë dhe të mos ktheheni kurrë te personazhet e mërzitshëm dhe problemet e tyre universale. Edhe pse, pa dyshim, të paktën nuk ka Shpresë nga Shpata dhe Mburoja - ndoshta NPC-ja më e keqe e të gjitha kohërave.

Legjendat e Pokemonit: Arceus
Dhe qielli u hap, dhe një djalë 15-vjeçar ra prej tij, dhe papritmas Pokemon paqësor u egërsua, duke i kthyer klanet ndërluftuese kundër vetes… kjo është gjithçka që duhet të dini për komplotin e Arceus. Jo shumë tipike, por vështirë se interesante.

Nuk do të hyj në vinaigrette kronologjike që është Arceus, një lojë që është ose një ribërje ose një prequel, e vendosur shumë përpara ngjarjeve të lojërave moderne në një botë që të kujton Japoninë e fantazisë mesjetare. E pranoj, cilësimi i ndryshuar gjithashtu shton risi: pokedex juaj nuk është një PDA, por thjesht një libër, dhe pokeballs sapo janë shpikur dhe askush nuk di me të vërtetë se si t'i përdorë ato. Në fakt, ju jeni kapësi më i mirë i Pokemonit në botë që në minutat e para, i cili, le ta pranojmë, nuk është as tamam klasik.

Pasi ka dëgjuar mjaftueshëm monologët e personazheve dytësorë, heroi ynë mund të shkojë në aventurën e tij të parë. Detyra e tij është të zbusë Pokemonin "fisnik" të zemëruar (lexo: i madh dhe shumë i fortë), por gjithashtu, sigurisht, t'i "kapë të gjithë", por edhe t'i studiojë. Po, jo vetëm mënyra e gjuetisë ka ndryshuar, por edhe metoda: në vend që të kapet një dhe të qetësohet, heroi ynë duhet ta bëjë këtë operacion dhjetëra herë për të mbushur pikë të shumta në pokedex. E ke kapur Picha? Tani bëjeni këtë edhe pesë herë, mundësisht gjatë natës, duke e goditur tre herë në pjesën e pasme të kokës. Dhe mos harroni të luftoni disa herë për të shënuar lëvizjet e tij të preferuara. Epo, ju duhet të hidhni topin e pokebollit disa herë në mënyrë që të mos vini re. Kjo eshte e gjitha pastaj do të mësoni vërtet një Pokemon nga njëqind apo dy.

Legjendat e Pokemonit: Arceus

Tingëllon… e tmerrshme, por besoni apo jo, këtë duan fansat. Edhe më shumë arsye për t'u hedhur topa kafshëve, sepse gjithçka blihet për këtë. Në letër, i gjithë ky proces tingëllon si një grindje e guximshme dhe e tmerrshme (që është, për të qenë i sinqertë), por në realitet nuk është edhe aq keq, aq më tepër që gjysma e pikëve plotësohen vetë gjatë lojës.

Legjendat e Pokemonit: Arceus
Kapja e Pokemonit nuk është gjithmonë e lehtë. Ndonjëherë mjafton vetëm të hedhësh një Pokeball, por shpesh duhet të fshihesh, të përdorësh joshje dhe, po, të lodhesh me beteja. Si më parë, pokeballët janë të ndryshëm, por tani ka edhe më shumë arsye për ndryshimin e tyre.

Për çdo Pokemon të ri dhe artikull të përfunduar, mund të merrni pikë eksperience dhe para. Sa më shumë pikë, aq më shumë rajone hapen. Së shpejti, heroi ynë do të ngasë një Pokemon me brirë dhe do të kërcejë nëpër botë ashtu si Link from Breath of the Wild - një lojë që për disa arsye u krahasua vazhdimisht me Arceus nga gazetarët, megjithëse ngjashmëritë fillojnë dhe mbarojnë me faktin se ka gjithashtu pemët, bari dhe qielli blu, dhe në karakter - mali i tij. Ndërsa BOTW është një botë e vërtetë e hapur pa qepje, Arceus ndan gjithçka në rajone të lidhura lirshëm.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dy kryevepra në një shishe

Legjendat e Pokemonit: Arceus
Një tjetër ngjitje e lojërave moderne ka mbërritur këtu - crafting. Siç e dini, unë nuk kam qenë kurrë një fans. Për fat të mirë, gjithçka këtu është shumë e thjeshtë: duhet të shkundni pemët dhe të thyeni xeherorin në mënyrë që të grumbulloni topat, bombat dhe sendet e tjera të dobishme. Nuk është si debutimi i drejtpërdrejtë i mekanikut, por nuk ka qenë kurrë më i rëndësishëm.

Aftësia për të udhëtuar pa probleme nëpër botën e Pokemonit, duke hedhur Pokeball dhe duke mbushur Pokédex është ajo që duan 90% e fansave dhe ata fansa do të jenë vërtet të kënaqur me atë që kanë marrë. Përparimi në krahasim me të njëjtin Mburojë dhe Shpatë është monumental. Beteja gjithashtu ka pësuar ndryshime. Së pari, ata pushuan së imponuari aq shpesh sa më parë, dhe së dyti, për herë të parë në historinë e serialit, ata nuk i transferojnë pjesëmarrësit në ndonjë aeroplan të pakuptueshëm, por ndodhin pikërisht në vendin e takimit, dhe personazhi mund të lëvizë. madje të pësojë edhe vetë humbje!

Vetë betejat janë të njëjta të bazuara në kthesa, dhe Pokemon-it i është dhënë mundësia të mësojë plotësisht një sulm specifik në mënyrë që të kryejë një variacion të fortë ose të shpejtë të tij. Në përgjithësi, loja luftarake ka pësuar shumë ndryshime, por në sipërfaqe do të jetë e njohur për të gjithë ata që kanë luajtur pjesët e mëparshme të paktën një herë. Më e dukshme është se është bërë më e vështirë për të luajtur. Për shumë vite, fansat kërkuan që të shfaqej një modalitet më energjik, si në kohët e vjetra, dhe tani, me sa duket, ata u dëgjuan: Legjendat e Pokémon: Arceus është vërtet i vështirë në disa vende. Po të mos ishte historia tërësisht e lobotomizuar, do të thosha se Arceus është bërë më i pjekur, por përshtypja e përgjithshme, për fat të keq, mbetet e njëjtë: është një lojë për fëmijë, të cilën më së shumti e blejnë burra dyzetvjeçarë me mjekër.

Legjendat e Pokemonit: Arceus
Kishte madje beteja me bosët - veçanërisht Pokemon të mëdhenj dhe të lezetshëm. Ato nuk janë të lehta, por parimi i tyre është jashtëzakonisht i thjeshtë: shmanguni, hidhni diçka dhe bëni një betejë të vogël derisa HP të mbarojë.

Tmerrësisht e shëmtuar dhe dhimbshme arkaike

Përveç shumë prej elementeve thelbësore të ekskluzivitetit, Pokémon Legends: Arceus është vërtet ndryshe nga çdo lojë moderne në seri. Në shumë mënyra, ky është një hap i madh përpara – megjithëse duhet të ishte bërë dhjetë vjet më parë. Për shembull, unë ende nuk mund ta fal mungesën e plotë të aktrimit zanor - loja nuk ka asnjë asnje replika e shprehur. Ky ka qenë gjithmonë rasti, dhe fatkeqësisht është ende norma për industrinë japoneze të lojërave, por edhe The Legend of Zelda: Breath of the Wild dhe Persona 5 siguroi pikat kryesore të komplotit me aktorë zanorë. Pra, pse nuk mundet një seri monstruoze si Pokémon? Kjo është e pafalshme.

Një problem tjetër – ndoshta kryesor – është grafika. Ne nuk jemi mësuar të lavdërojmë pamjet vizuale të lojërave Switch, por kjo tastierë është e dobët për standardet e sotme. Por... ndonjëherë nuk bëhet fjalë për hekur, sado i kufizuar të jetë. Po, bukuria e PS5 nuk duhet pritur, por zgjedhja e duhur e stilit dhe truket e zhvillimit mund të çojë në rezultate të mahnitshme. E njëjta Zelda - më lejoni t'ju kujtoj se ajo doli në fillim - duket e mrekullueshme. Kishte shembuj të tjerë të shkëlqyer.

Legjendat e Pokemonit: Arceus

- Reklama -

Por Pokémon Legends: Arceus është një shembull i rrallë i një loje "të frikshme", falni terminologjinë profesionale. Jo në kuptimin e grafikës së vjetëruar, por thjesht në aspektin e punës së artistëve. Bota e saj është e madhe dhe përbëhet nga kodra të gjelbra, lumenj dhe male, por diapazoni i tmerrshëm i vizatimit (pika e sëmurë dhe Mburoja/Shpata), mungesa e teksturave cilësore, shkalla e varur e kuadrove, shfaqja dhe thjesht dizajni i vendndodhjeve janë tepër të jashtëzakonshme. zhgënjyese. I urrej klishetë e "ky është niveli PS1", por sinqerisht, janë lëshimet e lashta 3D që më kujtojnë ato pemë të zhveshura në distancë, ose teksturat e ndërlikuara të ujit paradiluvian. Unë do të qëndroj në këmbë: ky nuk është faji i hekurit, por paaftësia e mahnitshme e zhvilluesve.

Lexoni gjithashtu: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - Është koha për t'u kthyer prapa

Legjendat e Pokemonit: Arceus

Dizajni i zërit mezi e shpëton situatën. Epo, unë tashmë kam kritikuar memecinë e personazheve, por situata muzikore është dukshëm më e mirë. Në përgjithësi, kjo nuk ka qenë kurrë një dobësi e serialit - kompozitorët japonezë në përgjithësi rrallë zhgënjejnë. Arceus tingëllon epike nganjëherë dhe prekëse në të tjera. Një grup i shkëlqyer melodish që me siguri do t'ju lodhë për shkak të përsëritjes së vazhdueshme. Por është gjithashtu një traditë e lojërave japoneze.

Вердикт

Është e vështirë të kujtosh herën e fundit kur e pata kaq të vështirë të përmbledh mendimet e mia për një lojë. Në një dorë, Legjendat e Pokemonit: Arceus - është një "wow" e vërtetë nëse e krahasoni me pjesët e mëparshme. Një numër i madh risish dhe madje disa ambicie (kur kishte një gjë të tillë!) të zhvilluesve të bëjnë të besosh në një të ardhme të ndritur për markën, e cila jetoi në purgator për shumë vite, por nëse sipas standardeve të "Pokemon" është një zbulim i madh, atëherë sipas standardeve të industrisë moderne është një lojë shumë arkaike, e zakonshme dhe me buxhet të pafalshëm të ulët për një ekskluzivitet kaq të suksesshëm. Kjo është një lojë e bukur, ndoshta më e mira për Pokemon, por një përfaqësues jashtëzakonisht mesatar i veprimit-RPG. Nëse doni të ndiheni si një trajner Pokemon, vraponi në dyqan. Nëse jeni indiferentë ndaj monstrave të xhepit, atëherë me siguri nuk ka nxitim.

Megjithatë, nëse më bëni pyetjen e ndërlikuar nëse është interesante apo argëtuese të luash... do të më duhet të pajtohem. Ky serial ka magjinë e vet dhe nuk ka qenë kaq e dukshme për një kohë të gjatë. Mund të jetë e vështirë të besohet, por është një përparim. Shumë vonë, por ende një përparim. Tani gjëja kryesore është që zhvilluesit të mos ndalen këtu. Nuk kam shumë besim te Game Freak, por do të përpiqem të qëndroj optimist.

Pokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common

RISHIKON VLERËSIMET
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
8
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
7
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
5
Optimizimi [Switch] (funksionim i qetë, defekte, përplasje, përdorimi i veçorive të sistemit)
7
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
9
Tregim (komplot, dialog, histori)
6
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
10
Është e vështirë të kujtosh herën e fundit që ishte kaq e vështirë për mua të përmbledh disi mendimin tim për një lojë. Nga njëra anë, Pokémon Legends: Arceus është një "wow" e drejtpërdrejtë nëse e krahasoni me pjesët e mëparshme. Një numër i madh risish dhe madje disa ambicie (kur kishte një gjë të tillë!) të zhvilluesve të bëjnë të besosh në një të ardhme të ndritur për markën, e cila jetoi në purgator për shumë vite, por nëse sipas standardeve të "Pokemon" është një zbulim i madh, atëherë sipas standardeve të industrisë moderne është një lojë shumë arkaike, e zakonshme dhe me buxhet të pafalshëm të ulët për një ekskluzivitet kaq të suksesshëm. Kjo është një lojë e bukur, ndoshta më e mira për Pokemon, por një përfaqësues jashtëzakonisht mesatar i veprimit-RPG. Nëse doni të ndiheni si një trajner Pokemon, vraponi në dyqan. Nëse jeni indiferentë ndaj monstrave të xhepit, atëherë me siguri nuk ka nxitim.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Është e vështirë të kujtosh herën e fundit që ishte kaq e vështirë për mua të përmbledh disi mendimin tim për një lojë. Nga njëra anë, Pokémon Legends: Arceus është një "wow" e drejtpërdrejtë nëse e krahasoni me pjesët e mëparshme. Një numër i madh risish dhe madje disa ambicie (kur kishte një gjë të tillë!) të zhvilluesve të bëjnë të besosh në një të ardhme të ndritur për markën, e cila jetoi në purgator për shumë vite, por nëse sipas standardeve të "Pokemon" është një zbulim i madh, atëherë sipas standardeve të industrisë moderne është një lojë shumë arkaike, e zakonshme dhe me buxhet të pafalshëm të ulët për një ekskluzivitet kaq të suksesshëm. Kjo është një lojë e bukur, ndoshta më e mira për Pokemon, por një përfaqësues jashtëzakonisht mesatar i veprimit-RPG. Nëse doni të ndiheni si një trajner Pokemon, vraponi në dyqan. Nëse jeni indiferentë ndaj monstrave të xhepit, atëherë me siguri nuk ka nxitim.Pokémon Legends: Arceus Review - Outstanding Common