Root NationLojëraArtikuj për lojëraHogwarts Legacy u bë loja më e mirë për botën e Harry Potter, por ende nuk i përmbushi pritjet

Hogwarts Legacy u bë loja më e mirë për botën e Harry Potter, por ende nuk i përmbushi pritjet

-

Është java e dytë e majit dhe bota e videolojërave është në pritje të publikimit të The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, i cili padyshim do të jetë një nga publikimet kryesore të vitit. Lojtarët, të cilët janë adhurues të përjetshëm të listave dhe çmimeve, tashmë po parashikojnë se cili titull do të jetë më i miri këtë vit. Ka shumë të preferuara - ribërja e Dead Space, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo 4, Starfield, Spider-Man 2, Final Fantasy XVI. Por thuajse nuk dëgjohet asnjë fjalë mbështetjeje Trashëgimia e Hogwarts. Erdhi, theu rekorde shitjesh dhe u zhduk. Duke u bërë njëherazi një zbulim për miliona njerëz, ajo i ka zhgënjyer edhe ata dhe tashmë ka dalë krejtësisht nga diskutimi.

Trashëgimia e Hogwarts

Më lejoni të filloj duke thënë se jam mjaft adhuruese e punës së JK Rowling. Librat e saj i kam lexuar vazhdimisht në origjinal (në total i kam lexuar në tre gjuhë), madje i kam parë filmat në kinema. Unë nuk jam i veçantë - isha i njëjti fëmijë në moshën perfekte që priste çdo libër në kulmin e Pottermania. Sa për lojërat, unë gjithmonë e kam konsideruar Harry Potter dhe Dhoma e Sekreteve në PS2 si më të mirat - atmosfera, muzika dhe madje edhe paleta e tij e ngjyrave do të mbahen mend gjithmonë nga unë.

Unë isha duke pritur për Hogwarts Legacy dhe fillova të luaja që nga dita e parë. Megjithatë, nuk kishte asnjë rishikim. Fillimisht duke shpresuar të kaloj dhe ta kaloj atë brenda disa ditësh - të paktën skenarin - nuk arrita ritmin që prisja, dhe pas dy javësh bëra pushimin tim të parë, duke kaluar në Dead Space të shkëlqyer. Pastaj u ktheva, luajta dhe ndalova përsëri - këtë herë në Ghostwire: Tokyo. Dhe kështu unë ende e kalova atë. Epo, linja e tregimit. M'u deshën rreth dyzet orë e tre muaj.

Ndoshta kjo është një nga lojërat më të paqarta në kujtesën time, sepse doli të ishte shumë më mirë nga sa kisha frikë, por në të njëjtën kohë, kënaqësia ime u zëvendësua shpejt nga realizimi i pakëndshëm që "pashë" të gjithë këtë RPG monumentale në 10 orët e para. Duke shpresuar për diçka si Fryma pafund intriguese e egër, ose të paktën Horizon West Forbidden me botën e saj të larmishme, kuptova shpejt se ishte një tjetër viktimë e ubisoftifikimit (pikërisht e njëjta arsye që më bëri të shtyja Ghostwire: Tokio). Ky është një plus i madh largësi një botë që nuk ofron pothuajse asgjë vërtet interesante pasi lojtari ka parë pjesën e saj të dhjetë.

Trashëgimia e Hogwarts

Natyrisht, personazhi kryesor i lojës është vetë Hogwarts, pas së cilës është emëruar. Epo… ose kështu duket. Fakti është se shkolla e magjisë është rikrijuar me të vërtetë me mjeshtëri, dhe është një atraksion i jashtëzakonshëm - ose muze. Në dhjetë orët e para, ju ecni mbi të me gojë hapur, vetëm duke admiruar kryeveprat arkitekturore dhe njëqind sekrete të vogla. Duket se është rikthyer në shkollën e tij të lindjes – apo në një shtëpi që nuk e ka parë që nga fëmijëria.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Horizon Forbidden West - Një botë e hapur si asnjë tjetër

Problemi është se shkolla është miti kryesor i Trashëgimisë së Hogwarts-it. Mund të thuash edhe mashtrim. Kur unë dhe miqtë e mi fantazonim për një lojë të mundshme të bazuar në botën e Harry Potter, ne donim patjetër një RPG, patjetër në shkollë, me mësime, magji dhe gjithçka tjetër. Dhe trailerat na bëjnë të ditur se Trashëgimia e Hogwarts-it është pikërisht kjo. Por kjo nuk është e vërtetë.

Ankesat e mia mund të tingëllojnë si gënjeshtra për ata që e shijuan lojën, dhe mund të them vetëm se jam shumë i lumtur nëse keni marrë gjithçka që keni shpresuar nga publikimi. Edhe mua më pëlqeu loja dhe do të pres edhe vazhdimin. Por kjo nuk më pengon të flas për mangësitë që ekzistojnë ende.

- Reklama -

Me gjithë kalimin tim, rreth 20% të kohës e kaloja në korridoret e shkollës. Ndoshta 30%. Si student, unë ndiqja mësimet, por këto klasa ishin të izoluara dhe ishin mësime të mbuluara hollë. Diku në orën e 15-të të lojës, personazhi kryesor nga një rishtar, i cili deri në vitin e pestë të studimit (edhe pse jo në Hogwarts) nuk dinte magji kaq të lehta si alohomora ose wingardium leviosa, u shndërrua në magjistarin më të shquar të kohës së tij. , të aftë për të ndarë ndonjë, atomizo armikun me një valë të shkopit magjik.

Trashëgimia e Hogwarts

Që nga ai moment, shkolla pushoi së pasuri asnjë kuptim dhe unë u ktheva atje vetëm për shkak të dhomës së shpëtimit dhe një vendndodhjeje të parcelës. Të gjitha kërkimet më detyruan të endem nëpër pyll ose të vizitoja shpellat me një frekuencë të tillë, saqë tashmë fillova të kisha rikthime të dhimbshme të Dragon Age 2. Në vend që të krijoja marrëdhënie me shokët e klasës, unë digjesha merimangat të gjalla, hyja në shtëpi në fshatra të largëta dhe pastrova kampet armike të gjuetarëve të paligjshëm. Monotonia rrëqethëse, qindra të njëjtat koleksione pa shumë kuptim të kujtonin publikimet aspak më të mira. Më tej, Trashëgimia e Hogwarts-it dukej më dytësore: pak Far Cry, pak Epokë Dragoit, pjesë të tëra Breath of the Wild (kushdo që kërkonte të dhëna në të vuri re një huazim më se të qartë në formën e Provave të Merlinit).

Në të njëjtën kohë, shumë pak u mor nga lojërat që supozohej të ishin frymëzim. Fable ose Star Wars: Knights of the Old Republic me sistemin e tyre moral, Skyrim me klasat e tij të shumta, Bully me aventurat e tij shkollore. Kishte dikë për të imituar, por për disa arsye, në vend që të na jepnin një aventurë vërtet autentike, zhvilluesit bënë një zgjedhje në favor të një bote të madhe të hapur jashtë Hogwarts-it. Dhe po, është mbresëlënëse, por nuk është aspak ajo që kërkonin fansat.

Ky problem është më i dukshëm pasi heroi ynë mëson magjitë e ndaluara. Në fillim nuk doja të torturoja dhe vrisja armiqtë, por meqenëse Trashëgimia e Hogwarts-it nuk ka fare sistem moral - dhe asnjë pikë fakulteti, për këtë çështje - nuk kisha arsye të luaja karakterin tim. Në këtë drejtim, aspekti i luajtjes së roleve të këtij RPG më zhgënjeu.

Trashëgimia e Hogwarts

Dhe ndërsa unë vrava dhe manipulova kundërshtarin tim të qindtë, kolegët e mi të rrallë e shikonin në heshtje dhe nuk reaguan në asnjë mënyrë. Edhe profesori im zgjodhi të heshtë. Nuk më përjashtuan nga shkolla - u bëra heroi i saj!

Në parim, praktikisht nuk ka pasoja të zgjedhjes në lojë. Zgjodha fakultetin e Ravenclaw, por ndryshoi vetëm një mision e gjysmë dhe mënyrën se si u afrova nga armiqtë. Heroi im, i cili erdhi në shkollë në vitin e pestë - gjë që është e rrallë në përgjithësi - nuk u përball me bullizëm dhe iu desh të luftonte për njohjen e shokëve të klasës. Ai erdhi në të tijën në një çast dhe pothuajse menjëherë mësoi të gjitha magjitë e nevojshme për të mposhtur zuzarët më të fuqishëm në botë.

Në vend që të më jepej mundësia për të zgjedhur klasat që doja të ndiqja apo profesionin tim të ardhshëm, thjesht kalova nëpër një sërë mësimesh dhe nuk u paraqita më në shkollë. Mungesa e dukshme e të gjithë elementëve të zakonshëm të luajtjes së roleve do të thoshte që unë nuk formova asnjë lidhje me personazhin tim - as nuk e kuptoj pse na lejojnë ta personalizojmë nëse rruga e tij është tashmë e përcaktuar. Aventura ime në Hogwarts ishte saktësisht e njëjtë me dhjetëra miliona lojtarë të tjerë. Dhe do të ishte mirë që historia këtu të ishte e mirë, por jo - është një shëmbëlltyrë banale se si pushteti korrupton një person dhe se si një i zgjedhur është i aftë për gjithçka thjesht sepse ka lindur në atë mënyrë. Dhe mos më thoni se gjithçka ishte në Harry Potter - në këto libra, heroi ynë vuajti për çdo fitore dhe ishte në gjendje të fitonte vetëm falë miqve të tij.

Trashëgimia e Hogwarts

Hogwarts Legacy nuk ka miq. Nuk ka viktima dhe asnjë intrigë. Ky është një RPG për aq sa Paper Mario: Mbreti Origami mund të quhet një RPG. Dhe ky mashtrim i pritjeve është shumë fyes.

E gjithë kjo nuk do të thotë se nuk më pëlqeu absolutisht loja. Unë besoj se zhvilluesit kanë krijuar një sistem të ftohtë luftimi, i cili tashmë është një arritje. Loja është shumë e bukur, me muzikë të bukur dhe një riprodhim të përsosur të kështjellës legjendare. Ndjehet sikur është bërë me dashuri, ka kaq shumë referenca për libra. Por mund të jetë shumë më tepër sesa thjesht një atraksion i bukur me ikonografi të njohur.

Ku te blej

Lexoni gjithashtu:

- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet