Root Nationlajmlajme ITStudiuesit e AI shtuan GPT-4 në Minecraft dhe morën një rezultat interesant

Studiuesit e AI shtuan GPT-4 në Minecraft dhe morën një rezultat interesant

-

Teknologjia themelore Biseda GPT, mund të bëjë shumë më tepër sesa thjesht të flasë. Po, një studiues i AI në kompani NVIDIA Lynsey Fan punoi me ekipin për përdorimin e modelit të fuqishëm të gjuhës GPT-4 (është "truri" i ChatGPT dhe shumë aplikacioneve dhe shërbimeve të tjera) në lojën Minecraft.

Minecraft

Ekip NVIDIA krijoi një bot Minecraft të quajtur Voyager që përdor GPT-4 për të zgjidhur problemet në lojë. Modeli i gjuhës gjeneron detyra që ndihmojnë agjentin të eksplorojë lojën dhe kodin që përmirëson aftësitë e robotit në lojë me kalimin e kohës. Voyager nuk luan si njeri, por mund të lexojë gjendjen e lojës drejtpërdrejt, nëpërmjet një API. Për shembull, ai mund të shohë një kallam peshkimi në inventarin e tij dhe një lumë aty pranë dhe ta përdorë atë GPT-4, për të sugjeruar një qëllim për të peshkuar për përvojë. Më pas do ta përdorë atë objektiv që GPT-4 të gjenerojë kodin e nevojshëm që karakteri të arrijë atë qëllim.

Pjesa më inovative e projektit është kodi që GPT-4 gjeneron për të shtuar sjelljen në Voyager. Nëse kodi i sugjeruar fillimisht nuk funksionon në mënyrë të përsosur, roboti do të përpiqet ta përmirësojë atë dhe të përdorë mesazhe gabimi, reagime nga loja dhe përshkrimin e kodit të krijuar nga GPT-4 për ta bërë këtë.

Minecraft Voyager

Me kalimin e kohës, Voyager ndërton një bibliotekë kodesh dhe mëson të krijojë gjëra më komplekse dhe të eksplorojë pjesë të tjera të lojës. Një grafik i krijuar nga studiuesit tregon se sa më efektiv është ai në krahasim me modat Minecraft. Voyager merr tre herë më shumë artikuj, eksploron më shumë se dyfishin e zonës dhe krijon mjete 15 herë më shpejt se agjentët e tjerë të AI. Lynsey Fan thotë se kjo qasje mund të rafinohet në të ardhmen.

Minecraft Voyager

Ndërsa chatbot-et si ChatGPT mahnitin botën me elokuencën e tyre, edhe kur shkruan një lojë (ose veçanërisht kur shkruan lojë), Voyager demonstron potencialin e madh të modeleve gjuhësore për të kryer veprime të dobishme në kompjuter. Përdorimi i modeleve gjuhësore në këtë mënyrë mund të automatizojë detyrat rutinë të zyrës dhe të shtojë potencialisht teknologji me kosto-efektivitet.

Procesi që Voyager përdor me GPT-4 për të kuptuar se si t'i bëjë gjërat në Minecraft, mund të përshtatet për një asistent softuerësh që punon se si të automatizojë detyrat përmes një sistemi operativ në një kompjuter ose telefon. E reja Microsoft i shpallur Windows 11 Copilot – një veçori e sistemit operativ që do të përdorë mësimin e makinerive dhe API-të për të automatizuar detyra të caktuara. Eksperimentimi me një teknologji të tillë në një lojë si Minecraft, ku kodi i papërsosur mund të bëjë relativisht pak dëm, mund të jetë një ide e mirë.

Gjithashtu interesante:

Video lojërat kanë qenë prej kohësh një terren testimi për algoritmet e inteligjencës artificiale. Shembull, AlphaGo, programi i mësimit të makinerive që zotëroi lojën shumë të sofistikuar të tavolinës Go në 2016, provoi dorën e tij në lojërat e thjeshta video Atari. AlphaGo përdori një teknikë të quajtur të mësuarit përforcues, e cila mëson algoritmin për të luajtur lojën duke i dhënë reagime pozitive dhe negative, si p.sh. nga rezultati i lojës.

Kjo metodë është më e vështirë për të kontrolluar agjentin në lojëra të hapura ku nuk ka rezultat ose grup golash dhe ku veprimet e lojtarit mund të shpërblehen vetëm pas njëfarë kohe. Sidoqoftë, Minecraft është një terren i shkëlqyer testimi për teknologjitë e AI.

Lexoni gjithashtu:

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet