Root NationLojëraVlerësimet e lojësRishikimi i Super Mario Bros Wonder është një florë llafazane në sferën e psikodelisë

Rishikimi i Super Mario Bros Wonder është një florë llafazane në sferën e psikodelisë

-

Është sërish ajo kohë. Duket se një lojë tjetër për lojërat 2D Mario u lëshua kohët e fundit, megjithëse në fakt ishte shumë kohë më parë - qysh në vitin 2012. Çfarë, kërce përsëri? Përsëri platforma? Përsëri kërpudha? Po dhe jo. Për ndonjë mrekulli Super Mario Bros. Çudi bën përshtypje dhe befason sikur të mos kishim parë kurrë më parë një platformer. Për ndonjë mrekulli, ajo i zbeh të gjithë përfaqësuesit e tjerë të zhanrit në sfondin e saj. Dhe vërtet Wonder.

Super Mario Bros. Çudi

Shumë kohë më parë - shumë kohë më parë - seria Super Mario u nda në dy pjesë të pabarabarta. E para është dy-dimensionale, dhe e dyta është tre-dimensionale. Që nga mesi i viteve nëntëdhjetë, është bërë zakon ta perceptojmë këtë ekskluzivitet si diçka në të njëjtën kohë shumë progresive dhe emocionuese, dhe si një mërzi e padurueshme që shfrytëzonte të njëjtën ide pa pushim. Ndërsa Mario tre-dimensionale i kënaqur me kryeveprat e vërteta (çfarë Super Mario Odyssey dhe Super Mario 3D Botërore), XNUMXD… ishte i mirë, por vështirë se ishte një pretendent për çmimin. Të gjitha këto lojëra dukeshin njësoj dhe nuk kishin shumë për të thënë… derisa u publikua Super Mario Bros. Çudi, e cila ndryshoi gjithçka. Nëse dikur keni qenë adhurues i "të njëjtit" Mario, por më pas jeni djegur ose, mos e ruajtë Zoti, e keni "tejkaluar" atë, ju sugjeroj t'i jepni edhe një shans hidraulikut mustaqe.

Unë jam pak i njëanshëm, sigurisht: nuk më mungojnë kurrë pjesët e reja të ekskluzivitetit më legjendar të videolojërave në histori, që zakonisht nuk zhgënjen. Por as unë nuk e prisja një ridizajn kaq të fortë dhe një rikthim të tillë në formë. Është e sigurt të thuhet se sprite Mario nuk është dukur aq mirë që nga Super Mario World në 1990. Por çfarë e habiti kaq shumë?

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Pikmin 1 dhe 2 - Lojëra të shkëlqyera, remaster të parashikueshëm

Super Mario Bros. Çudi

Në pamje të parë, mund të duket se gjithçka është si zakonisht. Heroi ynë vrapon nga e majta në të djathtë, kërcen platformat dhe në fund hidhet në shtizën e flamurit. Formula mbetet e njëjtë, por...çdo gjë tjetër ka ndryshuar. Së pari, seria vizuale është krejtësisht e ndryshme: ndërsa personazhet dhe bota janë të njëjta, animacionet dhe pamja e tyre janë të reja në krahasim me New Super Mario Bros. U dhe pjesët e tij të mëparshme, duke përfshirë Mario Maker. Të gjithë personazhet janë shprehës dhe lëvizin ndryshe; secili ka reagimin e vet ndaj momenteve të ndryshme të lojës. Këto janë gjëra të vogla që mund të mos i vini re, por sa më gjatë të luani, aq më shumë i vini re këto goditje që shtohen në një foto. Muzika tingëllon ndryshe - më e ndritshme, më e gëzuar - dhe po ashtu edhe vetë personazhet (për fat të keq, i madhi Charles Martine, të cilin pata fatin ta takova vitin e kaluar, zyrtarisht u largua nga pozicioni i tij dhe një aktor i ri zuri vendin e tij).

Ndër risitë e tjera, nuk mund të mos vihet në pah aftësitë e reja, dhe veçanërisht elefanti i ri Mario, i cili mund të mashtrojë armiqtë dhe të ujit lulet me ujë. Nga rruga, për lulet ...

Tradicionalisht, dialogu nuk është pjesa e Mario XNUMXD për të cilën po flasim. Thjesht sepse praktikisht nuk ka asnjë. Si dhe, në përgjithësi, komploti. Ky i fundit është vetëm nominalisht i pranishëm këtu (nga rruga, princesha nuk u rrëmbye - ajo tani i rreh vetë armiqtë), por këtu janë rreshtat - dhe ato të shprehura! - u bënë shumë të turpshëm. Jo, nuk foli aktori i ri Mario, por lulet që banojnë në Mbretërinë e Luleve. Pse? Por vetëm ashtu. Lulet jetojnë në çdo nivel dhe gjithmonë mund të thonë diçka. Shpesh - ndonjë frazë e pakuptimtë. Ndonjëherë ata do t'ju tregojnë se si ta gjeni sekretin. Ndonjëherë ato janë atje për efekt komik. Nuk e di se kujt në Nintendo i lindi ideja për të shprehur një element tradicional dekorativ, por u befasova kur zbulova se flora e zhurmshme nuk më mërziti.

Lexoni gjithashtu: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Përsosmëria e arritur?

- Reklama -
Super Mario Bros. Çudi
Si gjithmonë, unë rekomandoj të luani me një kompani. Mos u shqetësoni nëse jeni një hobiist, personazhet e ndryshëm janë në të vërtetë cilësime vështirësish të maskuara. Yoshi mund të rri pezull dhe nuk vdes nga armiqtë, dhe Nebbit është i njëjti modal zot si në pjesën e mëparshme.

Por përsëri te delet tona… elefantët. Vetë nivelet gjithashtu sillen ndryshe, falë farave të mrekullisë - objekteve të fshehura që e shndërrojnë botën menjëherë në një ëndërr narkotike. Nuk prisja halucinacione me LSD nga Mario (heh, dhe nuk mund të bësh shaka me kërpudhat - mbretëria nuk është kjo), por më vjen mirë që Nintendo vendosi të marrë një rrezik të tillë. Është e vështirë - pothuajse e pamundur - të tregohet në letër se çfarë ndodh me nivelet dhe personazhet pasi heronjtë marrin një substancë të dyshimtë, por një gjë është e sigurt - nuk do të jetë e mërzitshme. Pastaj këndi i kamerës do të ndryshojë, pastaj zhanri i lojës do të ndryshojë, atëherë vetë personazhet do të kthehen papritmas në palma ose diçka më keq. Paparashikueshmëria është ajo që e bën Super Mario Bros. Çudi në sfondin e të gjitha publikimeve të tjera të profilit të lartë të vjeshtës. Unë vetë nuk besoj se seriali më i parashikueshëm dhe tradicional në dukje prezantoi papritur një lojë ku nuk dihet kurrë se çfarë do të ndodhë më pas. Ky është një triumf i mendjeve krijuese nga Nintendo, të cilët i dhanë jetë serialeve më të këndshme të kohës sonë.

A është e nevojshme të thuhet se menaxhimi është i përsosur? Ndoshta jo. Është shumë më pak e vështirë se New Super Mario Bros. U, dhe vetë personazhet janë shumë më të mprehtë. Si atje, unë rekomandoj të luash me dy, tre ose katër persona, sepse kjo lojë hapet vërtet në shoqëri të mirë. Mund ta bëni edhe në internet. Këtu ka disa mënyra: mund të luani me miqtë, ose mund të luani vetëm, por të shoqëruar nga lojtarë të tjerë, skicat e të cilëve janë gjithmonë të dukshme. Nuk ka vetmi në botën e Marios. Megjithatë, kjo nuk do të thotë se gjithçka është perfekte. Personalisht, nuk munda të mësohesha me sistemin e ri të ndryshimit dinamik të liderit (dmth lojtarit kryesor), për shkak të të cilit të ndjerit (si dhe atij që u ngjit më poshtë në shtizën e flamurit) i hiqet automatikisht kurora. Nëse niveli i vështirësisë mund të rregullohet nga të gjithë duke zgjedhur një personazh, atëherë këtu nuk ka liri. Isha mësuar të isha lojtari numër një sepse isha ai me kamerën. Tani më duhet të mbaj një sy tek ai që përgjonte kurorën, gjë që shpesh çonte në aksidente. Mund ta imagjinoj vetëm “gëzimin” e prindërve që zbuluan një sistem të ri. Është një ide interesante, por nuk jam i sigurt se është shumë e përshtatshme në një lojë kaq kaotike.

Super Mario Bros. Çudi
Tepër ekspresive, plot ngjyra dhe karakter, loja funksionon në një motor të pronarit që i dha jetë Lotët e Mbretërisë і Splatoon 3.

Viti 2023 perceptohet nga shumë njerëz si viti i fundit Nintendo Switch. Një tastierë krejt e re nuk mund të konkurrojë me homologët e saj superfuqishëm, thonë të gjithë, megjithëse është e vështirë të besohet me versione kaq të mahnitshme sa Tears of the Kingdom. Super Mario Bros. Wonder ishte një tjetër triumf teknologjik: më thoni që ky është ekskluziviteti i parë i "Switch"-it të ri dhe do t'ju besoja, duket shumë mirë dhe, më e rëndësishmja, funksionon. 1080p? Ju lutem. 60 fps? Gjithashtu. Kjo është një ulje e dukshme e shpejtësisë së kuadrove zero dhe një imazh aq i mprehtë sa mund të prodhojë Switch. Mungon vetëm HDR. Të gjitha platformat duhet të "vdesin" me kaq hijeshi.

Вердикт

Duket se janë dëgjuar të gjitha ankesat tona për pjesën e mëparshme. Kam dhënë nota të larta të New Super Mario Bros. U, por edhe unë duhet ta pranoj këtë Super Mario Bros. Çudi është një standard i ri. Nuk është thjesht një "platformues standard", siç shkrova në vitin 2019, por një shembull tjetër se si gjeneruesit e ideve të Nintendo mund të prodhojnë pafundësisht këste të reja të ekskluziviteteve të lashta pa u mbaruar ndonjëherë. Ka mjaft prej tyre këtu për një duzinë platformash indie. A ka ndonjë gjë për t'u ankuar? Sigurisht. Por kjo nuk e mohon faktin se është një përfaqësues absolutisht i shquar i zhanrit dhe thjesht një pretendent qind për qind për titullin e lojës së vitit.

Ku te blej

RISHIKON VLERËSIMET
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
10
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
10
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
9
Optimizimi [Switch] (funksionim i qetë, defekte, përplasje, përdorimi i veçorive të sistemit)
10
Tregim (komplot, dialog, histori)
7
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
10
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
9
Arsyetimi i pritshmërive
10
Duket se janë dëgjuar të gjitha ankesat tona për pjesën e mëparshme. Kam dhënë nota të larta të New Super Mario Bros. U, por edhe unë duhet të pranoj se Super Mario Bros. Çudia është standardi i ri. Nuk është thjesht një "platformues standard", siç shkrova në vitin 2019, por një shembull tjetër se si gjeneruesit e ideve të Nintendo mund të prodhojnë pafundësisht këste të reja të ekskluziviteteve të lashta pa u mbaruar kurrë nga idetë. Ka mjaft prej tyre këtu për një duzinë platformash indie. A ka ndonjë gjë për t'u ankuar? Sigurisht. Por kjo nuk e mohon faktin se është një përfaqësues absolutisht i shquar i zhanrit dhe thjesht një pretendent qind për qind për titullin e lojës së vitit.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Duket se janë dëgjuar të gjitha ankesat tona për pjesën e mëparshme. Kam dhënë nota të larta të New Super Mario Bros. U, por edhe unë duhet të pranoj se Super Mario Bros. Çudia është standardi i ri. Nuk është thjesht një "platformues standard", siç shkrova në vitin 2019, por një shembull tjetër se si gjeneruesit e ideve të Nintendo mund të prodhojnë pafundësisht këste të reja të ekskluziviteteve të lashta pa u mbaruar kurrë nga idetë. Ka mjaft prej tyre këtu për një duzinë platformash indie. A ka ndonjë gjë për t'u ankuar? Sigurisht. Por kjo nuk e mohon faktin se është një përfaqësues absolutisht i shquar i zhanrit dhe thjesht një pretendent qind për qind për titullin e lojës së vitit.Rishikimi i Super Mario Bros Wonder është një florë llafazane në sferën e psikodelisë