Root NationLojëraVlerësimet e lojësArmored Core 6: Fires of Rubicon Rishikimi i lojës

Armored Core 6: Fires of Rubicon Rishikimi i lojës

-

Nëse shikoni rimorkiot Armored Core 6: Fires of Rubicon, mund të duket si një lojë kaotike dhe shpërthyese për mekanikët e betejës. Kjo, në përgjithësi, nuk është larg nga e vërteta, por thelbi i lojës nuk ka të bëjë në të vërtetë me luftimin ose të shtënat, por me kohën që kalon midis misioneve. Sa shumë ju pëlqen Fires of Rubicon varet nëse doni apo jo të ndiheni sikur jeni mekaniku i një roboti gjigant beteje.

BLAMA E BRENDSHME ™ VI ZJARRET E RUBIKONIT™
BLAMA E BRENDSHME ™ VI ZJARRET E RUBIKONIT™
zhvilluesi: Nga Software Inc.
Çmimi: $ 59.99

Është e vështirë të besohet se pjesa e gjashtë e serisë së gjatë u publikua në vitin 2023 - gjithçka këtu lë të kuptohet se është një remaster i një titulli shumë më të vjetër. Mund të jetë edhe e mirë edhe jo aq e mirë. Fotografia gri, pothuajse pa ngjyra, ngjall kujtime të publikimeve të cilësisë së mirë nga epoka e PS3 dhe mungesën pothuajse të plotë të një historie, e cila paraqitet këtu nga biseda ekskluzivisht të thata në radio dhe kthehet plotësisht në PS2. Armored Core 6: Fires of Rubicon nuk përpiqet të rishpik veten. Është një qasje e sigurt: kjo është ndoshta ajo që dëshironin fansat e sagës ekzistuese të mekanizmit. Por të sapoardhurit që shikuan trailerat nuk kishin fat.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Misioni i parë në Armored Core 6: Fires of Rubicon nuk është një mësim, por një provë me zjarr. Në fund të misionit, një shef e pret lojtarin. Jo një shef tipik që është e lehtë të mposhtet në dy sekonda (ose që nuk mund të mposhtet në parim), por një shef që kërkon një kuptim të lojës që në minutat e para. Jam i sigurt se një numër i konsiderueshëm lojtarësh do të fiksohen me risinë në këtë pikë. M'u deshën disa përpjekje për të kuptuar zvarritjen, por në atë kohë kisha arritur të formoja një mendim që mbetet i pandryshuar edhe sot e kësaj dite. Kjo është një lojë FromSoftware. Nuk ka rekomandim më të mirë për dikë, por për mua do të thotë rikthim i dhimbjeve të vjetra që të gjithë ua falin për disa arsye: UI krejtësisht të palexueshme, kamera problematike dhe mungesë cilësimesh vështirësish.

Por kjo nuk është ende një vazhdimësi e ideve të Dark Souls. Vetë loja është e ndarë në misione, madje ka edhe pika të ruajtjes automatike! Megjithatë, elementë të tjerë të njohur janë këtu si këtu: komploti ekziston vetëm për rriqrën. Lojtari trajtohet me neologjizma fantastike në formën e bisedave në radio, dhe e gjithë kjo është jashtëzakonisht e mërzitshme. Këtu nuk ka skena të shkurtra dhe vetë prezantimi i materialit është zhgënjyes me klishe të vazhdueshme dhe aktrim të dyshimtë nga aktorët. Përsëri, fansat nuk prisnin asgjë ndryshe, por unë, si shumë të tjerë, nuk jam tifoz. Shumë seri të gjata kanë dëshmuar se mund të vazhdojnë me kohën këtë vit, por Armored Core 6: Fires of Rubicon ka ngecur në të kaluarën.

Lexoni gjithashtu: The Lord of the Rings: Gollum Review - Depresioni për 60 dollarë

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Cilësitë e tij të forta, megjithatë, vetëm sa janë bërë më të forta: kontrolli i një mekanizmi gjigant është gjithmonë i lezetshëm dhe fotografia, e cila, megjithëse nuk është e këndshme me ngjyrat, përsëri e bën të qartë se ky është një version i gjeneratës aktuale. Shpërthime shumëngjyrëshe, shpejtësia e qëndrueshme e kuadrove dhe epike e jashtëzakonshme - të gjitha janë këtu. Ky është mishërimi i estetikës së Michael Bay në kuptimin më të mirë. Ju filloni të kuptoni pse zhanri i mekanikëve luftarakë është në rritje.

Më pëlqeu shumë të shkatërroja armiqtë dhe të ndjehesha si një makinë vdekjeje e paprekshme, por loja, për fat të keq, nuk më lejon të emocionohem shumë për këtë fantazi të fuqisë. Shpesh më duhej të fluturoja nëpër harta të mëdha bosh në kërkim të informacionit ose thjesht të bëja detyra monotone pa pushim. Fakti që loja nuk ka një histori normale dhe mjedisi është i trishtuar dhe gri, qartësisht nuk ndihmon këtu.

Armored Core 6: Fires of Rubicon

- Reklama -

Unë mendoj se shumë fillestarë do të befasohen nga fakti që suksesi shpesh nuk varet nga reflekset apo aftësitë e tyre, por nga koha e kaluar midis misioneve. Këtu do t'ju duhet të modifikoni mekanizmin tuaj. E shpejtë apo e vështirë? Me këmbë apo gjurmë? Niveli i personalizimit është mbresëlënës: çdo element mund të pikturohet dhe ndryshohet sipas shijes tuaj. Kjo ju lejon të përshtatni lojën sipas stilit tuaj dhe është elementi më i rëndësishëm i të gjithë ciklit të lojës. Lojtarët që nuk duan të kalojnë kohë duke gërmuar nën kapuç nuk do të shkojnë shumë larg - pavarësisht sa të mirë janë. Gjetja e pjesëve, blerja dhe shitja e armëve të reja është ajo që duhet të bëni.

Lexoni gjithashtu: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Review - Përsosmëria e arritur?

Armored Core 6: Fires of Rubicon

Armored Core 6: Fires of Rubicon kërkon shumë nga lojtari. Kërkon të kuptosh mekanikën, të cilën nuk e shpjegon në asnjë mënyrë. Për ta kuptuar atë, duhet t'i kushtoni të gjithë vëmendjen tuaj. Dhe pastaj, mbase do t'i falni asaj gjithçka - dhe UI-në e tmerrshme, dhe kontrollet e liga, dhe kamerën e prishur gjatë shefave dhe narrativën marramendëse të mërzitshme. Sepse pas tyre fshihet, nëse jo një kryevepër, atëherë një film aksion i lezetshëm, përmasat e të cilit nuk u ëndërruan nga asnjë publikim këtë vit.

Вердикт

Armored Core 6: Fires of Rubicon është e vështirë të vlerësohet objektivisht, sepse është një produkt i veçantë për një audiencë të caktuar. Ky nuk është publikimi i arritshëm dhe modern i serialit që shumëkush po llogariste, por shumë nuk kanë nevojë për më shumë. Është një lojë shumë e pabarabartë, pothuajse e përsosur në një pikë dhe mezi funksionon në një tjetër. Por shumica e lojtarëve do të marrin pikërisht atë që shpresonin.

Ku te blej

Gjithashtu interesante:

RISHIKON VLERËSIMET
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
6
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
7
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
8
Optimizimi [Xbox Series X] (funksionim i qetë, defekte, përplasje, përdorimi i veçorive të sistemit)
9
Tregim (komplot, dialog, histori)
5
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
8
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
8
Armored Core 6: Fires of Rubicon është e vështirë të vlerësohet objektivisht, sepse është një produkt i veçantë për një audiencë të caktuar. Ky nuk është publikimi i arritshëm dhe modern i serialit që shumëkush po llogariste, por shumë nuk kanë nevojë për më shumë. Është një lojë shumë e pabarabartë, pothuajse e përsosur në një pikë dhe mezi funksionon në një tjetër. Por shumica e lojtarëve do të marrin pikërisht atë që shpresonin.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Armored Core 6: Fires of Rubicon është e vështirë të vlerësohet objektivisht, sepse është një produkt i veçantë për një audiencë të caktuar. Ky nuk është publikimi i arritshëm dhe modern i serialit që shumëkush po llogariste, por shumë nuk kanë nevojë për më shumë. Është një lojë shumë e pabarabartë, pothuajse e përsosur në një pikë dhe mezi funksionon në një tjetër. Por shumica e lojtarëve do të marrin pikërisht atë që shpresonin.Armored Core 6: Fires of Rubicon Rishikimi i lojës