Kategorite lajme IT

Nintendo Switch 2 do të marrë një çip mbi arkitekturën NVIDIA Amper me mbështetje DLSS

Shumë do të pajtohen me këtë Nintendo Switch, e cila hyri në treg në vitin 2017, ka kohë që ka nevojë për një përditësim harduer. Nintendo Switch 2 është përfolur prej kohësh se mund të përdorë arkitekturën NVIDIA Ampere do t'u ofrojë lojtarëve një përvojë të re lojrash në pajisjet portative. Një përditësim i ri në GitHub u jep njëfarë besimi thashethemeve të hershme.

Konsola origjinale Nintendo Switch debutoi me SoC Tegra X1 (Erista) nga NVIDIA. Procesori T214 ka katër bërthama Cortex-A57 dhe katër bërthama Cortex-A53. Ky është i njëjti çip që funksionon në NVIDIA Mburoja 2017. Sidoqoftë, versioni Nintendo Switch përdor vetëm bërthamat Cortex-A57, kjo është arsyeja pse Nintendo e reklamoi çipin si një "procesor të personalizuar Tegra". Kjo është pak dëm, pasi katër bërthamat Cortex-A53 mbeten të papërdorura - për ngarkesa të lehta pune, ato mund të sigurojnë jetëgjatësi më të gjatë të baterisë.

Nintendo nuk duhej të priste gjatë për të përditësuar pjesët e brendshme të Switch, duke përfshirë një version të përditësuar të Tegra X1. Nintendo Switch 1.1 dhe modelet e mëvonshme përdorën çipin e ri Tegra X1+ (Mariko). T210 ka të njëjtat specifika si T214, por ka avantazhin e prodhimit duke përdorur një proces të ri prodhimi. Ndërsa T214 u prodhua në nyjen 20 nm të TSMC, T210 përdori procesin FinFET 16 nm të shkritores Tajvaneze. Dallimi në performancë midis Tegra X1 dhe Tegra X1+ ishte i vogël, por kjo e fundit ishte më efikase në energji. Sipas Nintendo, jetëgjatësia e baterisë së Switch 1.1 është katër orë e gjysmë deri në nëntë orë, që është dukshëm më shumë se modeli origjinal, i cili ka punuar nga dy e gjysmë në gjashtë orë e gjysmë.

Ka zëra në komunitetin e harduerit që Nintendo Switch 2 mund të përdorë një version të personalizuar të Jetson Orin nga NVIDIA. Faqja GitHub flet për T234 dhe T239. Siç është vënë në dukje nga kopite7kimi me reputacion të zbulimit të pajisjeve, Nintendo ka të ngjarë të përdorë T239, një version i personalizuar i vaniljes T234.

Natyrisht, Orin ka shumë për të ofruar në krahasim me Tegra X1+. Si fillim, Orin bazohet në arkitekturën Ampere (2020), ndërsa Tegra X1+ daton që nga Maxwell (2014). Ne mund të shohim ndryshimin në performancën e tre gjeneratave të GPU-ve. Orin përdor silikon GA10B të prodhuar në një proces 8nm Samsung, e cila përdoret për prodhimin e kartave grafike të serisë GeForce RTX 30.

T234 ka 12 bërthama Cortex-A78AE dhe mbështetje LPDDR5, duke plotësuar GPU-në GA10B. Silikoni GA10B (Ampere) përmban 2 bërthama CUDA, tetë herë më shumë se GM048B (Maxwell). Por këto janë vetëm specifikimet zyrtare për T20. Nuk dihet se si NVIDIA përshtat T239 me nevojat e Nintendo. Realisht, nuk ka gjasa që T239 të përdorë një matricë të plotë GA10B. TDP maksimale e GA10B është 60 W. Për krahasim, GM20B është një çip 15 vat, por konsumi mesatar i energjisë nuk i kalon 10 vat. Nëse Nintendo dëshiron të mbajë të njëjtat specifika të energjisë, T239 duhet të jetë në të njëjtin gamë me Jetson Orin Nano, i cili ka një çip të shkurtuar GA10B me 512 bërthama CUDA dhe një TDP prej 10W.

Nintendo Switch 2 nuk duhet të jetë i fuqishëm. Pajisja ka shumë të ngjarë të përfitojë nga teknologjia e shkallëzimit DLSS (Deep Learning Super Sampling). NVIDIA, për të rritur shpejtësinë e kuadrove duke reduktuar konsumin e energjisë. Mbështetja për gjurmimin e rrezeve është gjithashtu në punë, por përvoja mund të mungojë pasi gjurmimi i rrezeve është mjaft i rëndë në GPU.

Lexoni gjithashtu:

Shpërndaje
Oleksii Diomin

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar*