Kategorite lajme IT

Meta zbuloi kufjet e realitetit të përzier Quest 3 përpara debutimit të saj në VR Apple

CEO i Meta Mark Zuckerberg zbuloi gjeneratën e ardhshme të kufjeve të realitetit të përzier Quest 3. Rastësisht (ose jo), kjo ndodhi vetëm disa ditë më parë Apple ishte gati të prezantonte kufjet e saj që mund të ndryshonin potencialisht tregun, i cili ende dominohet nga Meta.

Pajisja, me çmim nga 499 dollarë, do të jetë 40% më e hollë se kufjet e mëparshme të kompanisë dhe do të shfaqë realitetin e përzier me ngjyra që kombinon elementë të realitetit të shtuar dhe atij virtual (AR/VR). Këtë e ka bërë të ditur Mark Zuckerberg. Kompania njoftoi gjithashtu se do të ulë çmimet e kufjeve Kërkimi 2, duke shtuar përmirësime të performancës që synojnë të ofrojnë një përvojë më të qetë të përdoruesit.

Sipas Zuckerberg, Quest 3 do të ketë një çip të ri Qualcomm me dyfishin e performancës grafike të Quest 2. Ai tha se pajisja do të dalë në treg në vjeshtë dhe premtoi më shumë detaje në konferencën vjetore AR/VR të kompanisë më 27 shtator.

Njoftimi i Zuckerberg vjen më pak se një javë përpara rivalit të teknologjisë Meta, një kompani Apple, pritet të prezantojë pajisjen e saj të parë premium realitet të përzier, e cila do të ketë një çmim prej rreth 3 dollarë.

Pajisjet Quest 2 dhe Quest Pro të Meta përbëjnë gati 80% të 8,8 milionë kufjeve të realitetit virtual të shitura vitin e kaluar. Në vendin e dytë me 10% të tregut ishte pajisja Pico e kompanisë kineze ByteDance, e cila zotëron TikTok. Megjithatë, pavarësisht dominimit të saj, Meta po përpiqet të shesë vizionin e saj për një "methapësirë" të botëve virtuale të ndërlidhura dhe të zgjerojë tregun për pajisjet e saj përtej komunitetit të lojërave të veçanta.

Sipas llogaritjeve të Reuters, 8 nga 10 aplikacionet më të mira në dyqanin Quest janë në kategorinë e lojërave. Pas një rritjeje të interesit gjatë pandemisë, shitjet e kufjeve ranë në tremujorin e parë. këtë vit, dhe tregu i përgjithshëm i kufjeve AR/VR u tkurr me 54,4% nga viti në vit. Të ardhurat nga segmenti Reality Labs, i cili përfshin shitjet e kufjeve, ranë 50% në tremujorin e fundit. Kjo është paksa jashtë përputhjes me parashikimet e Metës, i cili priste që meta-universi i kompanisë të arrinte 100 milionë njësi harduerike brenda një dekade, gjysma e të cilave do të ishin pajisjet e tyre.

Megjithatë, analistët thonë se rritja do të ngadalësohet deri në fund të vitit, me lojërat që mbeten përdorimi dominues. Edhe pse këtu Meta kërcënohet nga shoqëria Sony, e cila dominon tregun e konsolave ​​me PS5. Ne shkurt Sony lëshoi ​​kufjet e veta të lojrave të gjeneratës së dytë, PS VR2, dhe ka mbështetje të konsiderueshme për zhvilluesit. Meta duket se po anon drejt këtij tregu, pasi tashmë ka kombinuar prezantimin zyrtar të Quest 3 me spektaklin e përvitshëm të lojërave.

Lexoni gjithashtu:

Shpërndaje
Svitlana Anisimova

Fanatik i zyrës, lexues i çmendur, adhurues i Universit Kinematik Marvel. Unë jam 80% fajtor kënaqësi.

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar*