Rishikimi i Super Mario 3D All-Stars - Mario nuk ndodh shumë

Pavarësisht se si ndiheni për zhanrin platformer dhe serinë e lojërave për vetë Marion, vështirë se mund ta mohoni që kjo ekskluzivitet është e jashtëzakonshme. Për 35 vjet, Nintendo ka ruajtur rëndësinë e një prej yjeve të parë të lojërave video, duke nxjerrë kryevepra pas kryeveprash si Super Mario Odyssey, por në vitin 2020 u bë e vetmja lojë e re me një italian mustaqe Paper Mario: Mbreti Origami. Por është e nevojshme të festojmë disi përvjetorin, kështu që në shtator kompania mbajti  prezantimi, i cili prezantoi shumë njoftime, më interesante prej të cilave ishte Super Mario 3D All-Stars – një koleksion i tre platformerëve legjendar nga tre konzolla legjendare. Nga sot ato janë të gjitha në dispozicion ndryshim, por a duhet të nxitoni për të blerë? Le ta kuptojmë.

Super Mario 3D All-Stars përfshin tre lojëra: Super Mario 64 (1996), Super Mario Sunshine (2002) dhe Super Mario Galaxy (2007) për konsolat Nintendo 64, GameCube dhe Wii, respektivisht. Këto janë, pa asnjë ekzagjerim, disa nga lojërat më të rëndësishme në histori - veçanërisht Super Mario 64, kontributi i të cilit në zhvillimin e video lojërave moderne nuk mund të mbivlerësohet. Në vitet e largëta nëntëdhjetë, ishte prej saj që unë fillova njohjen si me Marion ashtu edhe me lojërat, dhe kam ende përshtypje. Unë nuk jam i vetmi i tillë: thjesht shikoni shifrat e shitjeve për koleksionin në SHBA dhe Evropë. Është e vështirë për mua të imagjinoj një botë ku Super Mario 64 nuk është interesante.

Duhet theksuar se Super Mario 64 është “ringjallur” më shumë se një herë. Në vitin 2004, xhirimi i tij portativ, Super Mario 64 DS, u lëshua dhe portet e klasikes ishin të disponueshme për shkarkim në Wii dhe Wii U. Kjo e fundit, megjithatë, vështirë se mund të krahasohet me atë që na ofrohet tani, pasi versioni Switch mori disa përmirësime dhe modifikime të rëndësishme në sfondin e origjinalit.

Para së gjithash, kjo ka të bëjë me imazhin, i cili këtu është shumë më i ndritshëm se porti Wii U, dhe teksturat e përmirësuara - veçanërisht elementët e ndërfaqes, të cilat janë rivizatuar nga e para. Menaxhimi është gjithashtu më i mirë, pa vonesat tipike "yushka".

Nëse flasim për lëshimet zyrtare, atëherë nuk do të gjeni një version më të mirë të platformerit pa moshë, megjithëse nuk ishte pa "por": për disa arsye që nuk është plotësisht e qartë për mua, zhvilluesit nuk shtuan mbështetje për 16 Formati :9 ose edhe Full HD - fotografia është ende e njëjtë "katrore", si në ditët e televizorëve CRT, me një rezolucion prej 720p. Kjo nuk është e mrekullueshme, le të themi, kur flasim për një lojë të vitit 1996. Përveç gjithçkaje, shpejtësia e kuadrove nuk i kalon as 30 fps! Nuk kam asnjë dyshim në mendjen time se Switch është i aftë për më shumë, as që Nintendo mund të bëjë më shumë. Në fund të fundit, ju dhe unë kemi parë se çfarë rezultatesh arrijnë remasterët e tifozëve. Këtu është minimumi i thjeshtë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - Më kthe të nëntëdhjetat e mia

A u bë më i mirë Super Mario 64? Sigurisht. Fotografia këtu është e ndritshme, e lëngshme, e qartë dhe kontrolli është i ndjeshëm. Ne nuk duhet të harrojmë për transportueshmërinë, e cila është ndoshta avantazhi kryesor i çdo porti Switch. Por me të gjitha modifikimet, kam ende ndjesinë se një rezultat më i mirë mund të arrihej me resurset e “big H”. Por mjaft për detajet teknike - po për vetë lojën?

Epo, Super Mario 64 mbetet vetë. Një nga hitet e para XNUMXD ka ruajtur hijeshinë e tij dhe me të drejtë mund të konsiderohet si një nga lojërat më të mëdha deri më sot. Po, nuk ka asgjë për të admiruar këtu, por kjo nuk i anulon të gjitha ato avantazhe që mbeten të përjetshme, të tilla si një larmi e madhe nivelesh dhe dizajni krijues i lojës.

Tjetra në listë është Super Mario Sunshine. Lëshimi origjinal u zhvillua në 2002 në GameCube dhe, ndryshe nga Mario 64, Sunshine mbeti një i burgosur i harduerit origjinal gjatë gjithë kësaj kohe. Ajo nuk kishte as porta dhe as rimake, dhe për brezin e ri ajo mbetet një lloj "misteri": të gjithë kanë dëgjuar për të, por pak e kanë parë. Vetëm kjo e bën Super Mario Sunshine më interesantin në këtë koleksion - epo, fansat kanë pritur një kohë të gjatë për kthimin e tij.

Unë rekomandoj të luhen të gjitha lojërat në rregull, sepse secila tejkalon atë të mëparshmen në aspektin teknik. Pra, përveç grafikës së përmirësuar, Super Mario Sunshine mund të mburret me një rezolucion të gjerë të ekranit, megjithëse shkalla e kornizës, për fat të keq, nuk u përmirësua. Ky është një turp i tmerrshëm, veçanërisht duke pasur parasysh që versioni origjinal i shfaqur në Nintendo Space World 2001 ishte projektuar për saktësisht 60 fps. Gjithashtu u harrua kontrolluesi GameCube, i cili tashmë ishte ri-lëshuar posaçërisht për lojën. Super Smash Bros Ultimate, por Sunshine nuk e mbështet atë për disa arsye!

Në gjithçka tjetër, thjesht nuk mundem dhe nuk dua të kapem pas saj. Kjo është një nga lojërat më interesante dhe madje unike në seri, kryesisht falë "water jetpack" të FLUDD dhe skenave të prera plotësisht të shprehura. Nintendo është gjithmonë duke eksperimentuar me nuskën e saj, por kur bëhet fjalë për historinë, ajo rrallë bie në sy. Sunshine, nga ana tjetër, ka zërin anglez dhe një histori interesante me kthesa të papritura. Dhe, pavarësisht nga mosha e saj, ajo ende ndihet si një lojë relativisht e re, pa arkaizmat që veçojnë 64.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i "Assassin's Creed: Rebels. Koleksioni" - Një nga lojërat më të mira të gjeneratës së fundit është bërë portative

Ishte Super Mario Sunshine që doja të njihesha më shumë dhe isha shumë i kënaqur me versionin Switch - pa llogaritur shpejtësinë e kuadrove, natyrisht. Dhe le të mos jetë një xhirim, siç do të donin shumë, fotografia këtu është ende e shkëlqyer, me ngjyra të ndritshme, të shijshme dhe një gamë të këndshme. Është një lojë shumë "festash" me muzikë optimiste dhe një atmosferë tropikale. Kontrollet kërkojnë pak për t'u mësuar, veçanërisht me FLUDD, por është e vështirë të largohesh pas kësaj. Personalisht, madje më pëlqen jetpack - Mario nuk kishte një aftësi të ngjashme askund tjetër. Raporti 16:9 në këtë rast jo vetëm që përmirëson imazhin, por ka një efekt pozitiv në lojën - nivelet janë të mbingarkuara me detaje të humbura më parë. Tani, në televizorët modernë, është bërë shumë më e lehtë për të lundruar. Në përgjithësi, në kohën e publikimit të tij, Sunshine ishte një nga publikimet më mbresëlënëse grafikisht, dhe madje edhe në vitin 2020, ju pyesni veten se si Nintendo e përpunoi fizikën e ujit dhe reflektimeve. Është thjesht një lojë vërtet, shumë e lezetshme që nuk mund ta humbisni.

Ashtu si origjinalet, të gjitha pjesët në koleksion nuk janë përkthyer në Rusisht. Ky nuk ka gjasa të jetë shumë problem, pasi komploti rudimentar i lojërave në seri shpesh kuptohet pa fjalë, megjithëse Super Mario Sunshine, ku ka shumë dialog, do të përfitonte shumë nga një lokalizim i ri.

Epo, i fundit në listën tonë është Super Mario Galaxy. Po, vetëm pjesa e parë - e dyta ra për ndonjë arsye. Në një kohë, kur dukej se Nintendo nuk do të gjente mënyra për t'i dhënë freski serisë së vjetër, ajo prodhoi efektin e një bombe që shpërtheu. Si kritikët ashtu edhe lojtarët ishin jashtëzakonisht të kënaqur me vendosjen e re të hapësirës dhe dizajnin e nivelit. Flirtimi i zhvilluesve me gravitetin, format gjeometrike dhe perspektivën lejoi të krijonte një krijim vizualisht mahnitës që ende mahnit vërtet. Është thjesht një platformer unik që nuk do të ndalet kurrë së qeni i tillë.

Nga pikëpamja teknike, kjo është loja më e avancuar në koleksion: 16:9, 1080p dhe 60 fps. Po, tregon moshën e tij, por stili i artit në Super Mario Galaxy është aq i mirë sa duket ende modern. Ndonjëherë madje duket sikur është një ribërje dhe jo një port, por këtu merita u shkon së pari stilistëve origjinalë që krijuan një stil të pavdekshëm, të përjetshëm dhe zhvilluesve që nxorën maksimumin nga Wii.

Lexoni gjithashtu: SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated Rishikimi - A jeni gati fëmijë?

Është një lojë shumë, shumë e bukur për t'u parë, megjithëse portimi HD ka ardhur me disa të meta të vogla si segmentimi i ngjyrave (siç shihet në pamjen e ekranit), i cili është shumë më i dukshëm këtu sesa në versionin origjinal.

Por grafika dhe imazhet e lëmuara nuk janë të gjitha. Të gjitha lojërat Wii u krijuan me kontrollues që funksiononin si tregues dhe i përgjigjeshin lëvizjeve të duarve. Zhvendosja e kësaj nuk është aq e lehtë sa ricaktimi i butonave. Këtu kërkohet një rishikim i plotë i të gjithë skemës së menaxhimit. A u përballën zhvilluesit me këtë detyrë? Epo… më shumë gjasa se jo. Mario mund të kontrollohet shumicën e kohës pa asnjë problem, veçanërisht nëse luani në një televizor me Joy-Cons të shkëputura, të cilat mund të përdredhohen dhe tunden në të njëjtën mënyrë si telekomanda Wii. Por ju duhet të arrini Kalo Lite, pasi lindin probleme. Nuk ka asgjë më shumë për të tundur dhe treguar (edhe pse ekziston një mundësi për të lidhur Joy-Con të veçantë), prandaj duhet të shtypni butona të veçantë dhe të përdorni ekranin me prekje. Është e vështirë dhe jo shumë e rehatshme, por unë simpatizoj programuesit që thjesht nuk mund të mendonin për asgjë më të mirë. Fakti që Super Mario Galaxy mund të luhet edhe në një pajisje dore është tepër i lezetshëm.

 

Të tre lojërat mund të luhen krah për krah, megjithëse nuk e rekomandoj për shkak të dallimeve të habitshme në grafikë dhe kontrolle; pas 60 fps të përsosur të Super Mario Galaxy, të gjitha versionet e tjera duken më të varfra.

Si bonus, lojtarëve u jepet mundësia të dëgjojnë kolonat zanore të plota për të gjitha versionet, dhe konsola mund të përdoret edhe si një luajtës i madh MP3. Një funksion i ngjashëm është gjithashtu në Super Smash Bros. Ultimate. Është bukur, por... jo mjaftueshëm. Pavarësisht se kam tre lojëra të konsiderueshme, do të kisha dashur diçka më shumë, një lloj dhurate për fansat, si një version Super Mario 64 DS. Por ju mund të ankoheni pafund për faktin se me çmim të plotë na shiten porte origjinale, dhe jo remaster të plotë si  Trilogjia e rekrutuar nga Spyro і Pro Skater 1 + 2 i Tony Hawk ose Halo: Koleksioni Kryesor. Ju kujtoj se të gjitha këto lojëra, që morën shumë më tepër kohë dhe burime, u shitën gjithashtu për 40 dollarë, jo 60, si këtu. Dhe problemi nuk është vetëm në çmim, por edhe në disponueshmëri: si versionet fizike ashtu edhe ato dixhitale janë në dispozicion në botim të kufizuar deri në mars 2021. Çfarë do të ndodhë më pas, mund të merret me mend. Pse ta bëni edhe atë.

Вердикт

Super Mario 3D Të Gjitha Yjet është një koleksion që përfshin portet e lojërave vërtet legjendare. Imazhi i shtrënguar dhe modifikimet e vogla i bënë këto versione më të mirat që mund të bliheshin zyrtarisht, por nuk ishte e mundur të arrihet perfeksioni. Uleni pak çmimin dhe rrisni shpejtësinë e kuadrove dhe do të kishim një lëshim pothuajse perfekt, por edhe në këtë formë, nuk mund të mos ia rekomandoj koleksionin kujtdo që nuk i ka luajtur origjinalet. Këto janë lojëra të mrekullueshme që meritojnë të shihen nga të gjithë.

Shpërndaje
Denis Koshelev

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar*