Rishikimi i Spacebase Startopia - Një rutinë me përmasa kozmike

Kur pashë pamjet dhe videot e para të ekranit Baza kozmike Startopia, menjëherë shkova tek ata. Një imitues argëtues i jetës në hapësirë ​​i bazuar në lojën klasike të PC, por edhe për të gjitha platformat? Po, tingëllon mirë. Dhe le të mos jetë rezultati aspak një dështim, nuk mund të them se Realmforge Studios meriton lëvdata të veçanta.

Është e vështirë të thuhet pse ndodhi kjo. Në letër, të gjithë elementët duket se janë në vend. Humor? Këtu. Stili i bukur vizual? Gjithashtu. Muzika? Por mesa duket po. Por, sapo fillon ta luash, e kupton menjëherë se nuk është një produkt i “racës së pastër” dhe se këtu mungojnë shumë gjëra. Sidomos - nëse luani në një tastierë, përshtatja për të cilën u bë qartë me nxitim.

Pra, Spacebase Startopia bazohet në Startopia të vitit 2001 me të njëjtin emër. Ideja është shumë e thjeshtë: si administrator i stacionit hapësinor, duhet të siguroheni që të ftuarit tuaj të shumtë të huaj të ndihen sa më rehat, domethënë të punojnë, të argëtohen dhe të pushojnë dhe të mos sëmuren. Dhe më e rëndësishmja, ata duhet të shpenzojnë para (energji).

Nëse shikoni pamjet e ekranit, mund të keni përshtypjen se ne do të ndërtojmë planetë të largët dhe do t'i kthejmë në megaqytete, por nuk është kështu: nuk ka as një aluzion të një shkalle të tillë dhe gjithçka është shumë modeste. Kur fillova të mësoja të gjitha bazat e lojës, hapësirat e vogla të mbyllura të bazës i perceptova si një fenomen të përkohshëm, por jo, këtu është e njëjta gjë. Në njëfarë mënyre... jo shumë e lezetshme, sepse të gjitha bazat duken njësoj për shkak të saj. Nuk ka shumëllojshmëri për ju  Spitali me dy pike.

Këtu nuk ka asnjë optimizim të menaxhimit, si në të njëjtin. Kam përdorur kontrolluesin dhe nuk mund të them asgjë të mirë për përvojën time: Spacebase Startopia është plot me meny, përmbajtja e të cilave nuk është menjëherë e qartë dhe nuk mund ta quash definitivisht kontrollin e tastierës së lojës "intuitive". Por ka probleme kudo - për shembull, nuk ka asnjë mënyrë për të ndaluar lojën dhe për të studiuar bazën tuaj! Zhvilluesit kohët e fundit vunë në dukje se ata "po shqyrtojnë mundësinë" për të shtuar një opsion të tillë. Si mund të bëni një simulator dhe të mos shtoni një buton pauzë?!

Lexoni gjithashtu: Çfarë përfshin Two Point Hospital: Jumbo Edition?

Kontrolli i kamerës, zgjedhja e NPC, ndërtimi - gjithçka është shumë e papërshtatshme për të bërë me një kontrollues. Dhe faji këtu nuk është në mënyrën se si luaj, por në mungesën e vullnetit për t'i dhënë kuptim gjithçkaje. Unë kam përmendur tashmë se sa i përshtatshëm dhe pa probleme është të luash Two Point Hospital, Frostpunk ose Qytetet: Skylines.

Epo, le të flasim se çfarë të bëjmë në Spacebase Startopia. Baza juaj është e ndarë në tre kuvertë - kuvertën e poshtme ku jetoni dhe punoni, kuvertën e rekreacionit ku mund të pushoni dhe argëtoheni, dhe kuvertën bio ku rriten ushqimet dhe burimet e dobishme. Në kuvertë mund të ndërtohen dhoma dhe ndërtesa të ndryshme, në të cilat mysafirët mund të punojnë dhe pushojnë. Nuk duhet të harrojmë pastërtinë: pa filtra ajri dhe robotë pastrimi, stacioni do të shndërrohet shpejt në një dhomë torture.

Ashtu si në Spitalin Two Point, çdokush mund të caktohet për të punuar, por e gjithë kjo është e automatizuar dhe nuk do të funksionojë për ta nxjerrë vetë një punëtor nga pauza.

Problemi kryesor me Spacebase Startopia është monotonia. Numri i opsioneve të ndërtimit është i kufizuar dhe fakti që të gjitha bazat duken njësoj dhe kanë të njëjtën formë nuk ndihmon aspak. Dhe ku është e gjithë përmbajtja? Në dy orët e para, është interesante të luash, por më pas ke ndjesinë se ke parë gjithçka që mundesh.

Nuk ndihmon as cilësia e zërit, e cila... epo, le të themi se Siri flet më bindshëm. Ende nuk e di nëse është bërë në këtë mënyrë me qëllim, apo nëse skenari është shprehur në të vërtetë nga një kompjuter, por përpjekjet e Spacebase Startopia për të kopjuar GLaDOS nga Portal rezultuan të dështuara: humori është mjaft i dobët dhe Zëri pa emocione i "asistentit" tënd vetëm sa të të shqetëson nervat. Muzika është e bukur, po, por nuk ka shumë dhe përsëritet shpesh. Këtu nuk ka radio galaktike.

Kam luajtur në PS5 dhe më dukej se nuk ishte bërë pothuajse asnjë optimizim për të. Dhe kjo përkundër faktit se zhvilluesi me krenari shpall ekzistencën e një versioni të veçantë për konsolën e gjeneratës së re - lëshime të tilla janë ende të rralla, kur më shpesh për PlayStation thjesht lëshoni një version për PS4. Por nuk arrita të shijoj ndonjë veçori të veçantë të "gjeneratës së ardhshme" - nuk ka karta ndihmëse, nuk ka përdorim të DualSense, apo edhe një lojë të qetë - kur baza juaj fillon të mbushet me të ftuar, shpejtësia e kuadrove shpesh bie . Dhe ne po flasim për një lojë grafike modeste pa as një aluzion të shkallës! Shume keq. Shpresojmë që arna që vijnë vazhdimisht do ta rregullojnë këtë. Gjithashtu, diçka e çuditshme ndodh me lojën, të cilën nuk e kam vërejtur kurrë me asgjë tjetër: nëse fikni tastierën me Startopia në punë, atëherë pasi e keni ndezur, shfaqet një gabim duke thënë se diçka nuk shkoi keq. Me sa duket, titulli thjesht nuk mund të fiket pa gabime.

Lexoni gjithashtu: Frostpunk: Rishikimi i Edition Console - Standardi i Ri për Strategjitë e Konsolës?

Më në fund, do të vërej se loja përfshin modalitetin multiplayer dhe bashkëpunues, por meqenëse luajta para lëshimit, nuk mund t'i vlerësoja siç duhet.

Вердикт

Nuk është e lehtë të bësh një imitues të suksesshëm dhe të përballueshëm, dhe Baza kozmike Startopia nuk ka gjasa të bëhet një hit i ri në këtë zhanër. Zhvilluesit duket se kanë arritur të bëjnë një vazhdim të mirë të origjinalit simpatik, por rezultati gjithsesi doli i papërpunuar, me përmbajtje të pamjaftueshme, lojë shumë monotone dhe optimizim të dobët në tastierë.

Shpërndaje
Denis Koshelev

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar*