Shin Megami Tensei V Rishikimi - RPG personale

Pavarësisht se si ndryshon industria e lojërave video, gjithmonë do të ketë JRPG që mbështeten në një formulë të përcaktuar dekada më parë. Për shembull, Megami Tensei, e cila ekziston që nga viti 1987. Ky është një ekskluzivitet monumental që përfshin IP-të si Persona dhe lojërat kryesore - Shin Megami Tensei, Shin Megami Tensei III: Nocturne, Shin Megami Tensei IV dhe, në fakt, pjesën e pestë, për të cilën po flasim sot.

Megjithëse Persona është një degë e Megami Tensei, tani - veçanërisht në Perëndim - është krijuar prej kohësh si një markë më e spikatur se paraardhësi i saj. Është e qartë pse: më të përshtatura për audiencën perëndimore, të dalluara nga histori të paharrueshme, ato janë shumë më të kuptueshme për blerësin tonë. Unë vetë kam komentuar tashmë me entuziazëm Persona 5 Royal, dhe tani është koha për t'u njohur me Shin Megami Tensei V.

Unë nuk i fsheh të preferuarat e mia - unë jam në ekipin Persona. Historitë e tij unike, stili interesant dhe loja e gjallë më duket se janë një përzierje e mrekullueshme e ideve moderne dhe një formule klasike. Por babai i saj në personin e Shin Megami Tensei V preferon t'i përmbahet ideve konservatore. Është më e zymtë dhe këtu nuk ka elementë të një simuluesi social. Por unë do të përpiqem të mos bëj më shumë krahasime: tani dhe çdo person tjetër diskuton Shin Megami Tensei në kontekstin e "Persona", gjë që është e palogjikshme, sepse këto lojëra janë të ndryshme.

Lexoni gjithashtu: Persona 5 Royal Review – Nuk ka kufi për përsosmërinë

Shin Megami Tensei V është para së gjithash një RPG. Është kompleks në mënyrën e vjetër, i pangutur dhe kërkues në mënyrën e vjetër. A keni luajtur ndonjëherë një JRPG? Epo, për shembull, moderne si Quest Dragon XI S: Jehona e një epoke të pakapshme. A mendoni se ka një ritëm të ngadaltë dhe një ton bluarjeje? Sido që të jetë: këto janë lojëra për fëmijë në krahasim me heroin e tregimit tonë. Ky është paralajmërimi i parë për ata që ankohen për mungesën e kohës: nëse e vlerësoni kohën tuaj, nuk duhet të filloni Shin Megami Tensei V tani. Ajo do të hajë një sasi të madhe të kohës tuaj pa u përpjekur as të pendohet. Por ka një plus të madh: ne po flasim për Nintendo Switch ekskluziv - mikun e përjetshëm të njerëzve punëtorë. Ju mund të bluani me të si në metro ashtu edhe në shtrat para se të shkoni në shtrat. Dhe shumë vende të tjera. Kjo nuk do të thotë që loja do të jetë më pak e frikshme, por ndonjëherë nuk ka asgjë më të mirë në një mëngjes bosh sesa të hakoni demonët, duke tërhequr mendërisht kokat e kolegëve të tyre të shëmtuar.

Siç ndodh shpesh me lojërat japoneze, kolona zanore është pika më e fortë e risisë. Këtë herë e morën përsipër Reta Kozuka dhe Toshiki Konishi, të cilët kishin punuar tashmë në pjesën e mëparshme. Muzika është e mrekullueshme, vërtet energjike për beteja.

Pamjet e ekranit dhe përshkrimi paraqesin një pamje të njohur të një JRPG tipike, por kjo seri ka disa veçori unike. Për shembull (përshëndetje Persona, të premtova të mos të përmend...), gjatë luftës mund të marrësh një kohë dhe të flasësh me demonët. Një folës i mirë mund të rekrutojë një kundërshtar. Dhe kështu mund të jeni me këdo - këto lloj Pokemon demonikë për të rriturit. Mekanika është e njohur, por SMT e bëri më mirë, pa elementin e hamendjes si më parë. Por të bindësh një zvarranik të bëhet dezertor nuk është aq e lehtë: nuk duhet vetëm të hamendësosh llojin e temperamentit, por edhe të njohësh gjuhën angleze, sepse risia nuk është e lokalizuar. Por fansat e zhanrit nuk janë mësuar me të.

Mbledhja e kafshëve të papastra është çelësi i suksesit. Ju thjesht nuk mund të bëni pa të. Secili zvarranik ka dobësinë e tij dhe sa më i pahijshëm të kesh në koleksionin tënd, aq më i madh është shansi që të kalosh. Këtu nuk mund të pomposh dikë vetëm dhe të kalosh gjithë lojën ashtu.

Lexoni gjithashtu: Animal Crossing New Horizons: Happy Home Paradise Review - Është koha për t'u kthyer prapa

Nga shumë tregues, Shin Megami Tensei V nuk është vetëm në të njëjtin nivel, por më i mirë se paraardhësit e serisë dhe spin-off-et e tij. Kjo vlen edhe për lojën luftarake, e cila do t'i kënaqë të gjithë dashamirët e betejave të ngadalta me kthesa. Por një RPG pa një histori të mirë nuk do të bie në sy, dhe këtu SMT nuk ka shumë. Ajo e paraqet komplotin e saj në mënyrë të sikletshme dhe të vrullshme, dhe macja qau me vetë historinë. Më shpesh, lojtari kryen të njëjtat detyra të njerëzve që nuk mbeten fare në kujtesë. Ju nuk do të dëshironi të vdisni për ta - as nuk do t'i njihni. Loja që nuk mund të emërtohet është krejtësisht e ndryshme. Nëse atje çdo personazh paraqitet me vëmendje dhe ngjall emocione të forta, atëherë këtu një budalla anime zëvendëson një tjetër. Mekanikisht, Shin Megami Tensei V ka të bëjë me fuqinë. Është e lezetshme për këtë zhanër, dhe unë dua ta dëgjoj muzikën edhe pasi të luhet, por kurrë nuk gjeta një komplot bindës. Asnjë komplot - pa motivim. Dhe në një lojë me dhjetëra orë përmbajtje, motivimi është i nevojshëm.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Metroid Dread - Ana e Rritur e Nintendo

Вердикт

Ashtu si shumë JRPG të tjera, Shin Megami Tensei V jo shumë miqësore me të ardhurit. Historia e saj e ndërlikuar dhe sistemi i ngadaltë luftarak mund të pengojnë të pa iniciuarin, por fansat e zhanrit dhe serialit do të jenë të kënaqur. SMT kurrë nuk është dukur dhe tingëlluar kaq mirë.

Ku te blej

Shpërndaje
Denis Koshelev

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar*