Riders Republic Riders - Bota e hapur për fansat ekstremë

Gjithmonë më është dukur se videolojërat “ekstreme”, pra ato që i kushtohen sporteve ekstreme, janë harruar prej kohësh. Një viktimë e trishtuar, por e pashmangshme e kohës: sapo konsolat vërtetuan se janë të mira për revole dhe RPG në shkallë të gjerë, audienca për lojëra ekstreme është ulur ndjeshëm. Por një botues i madh nuk pushoi së përpjekuri për të ringjallur modën e marifeteve në snowboard - Ubisoft. Larg nga një zhvillues i papërvojë Ubisoft Annecy ishte një përpjekje e parë e shkëlqyer dhe kartela më e mirë e sporteve dimërore në një kohë të gjatë, por kanë kaluar pesë vjet nga publikimi i saj (tmerri) dhe tani francezët janë kthyer me një vazhdim që e bën lojën e tyre të parë të duket si lojë fëmijësh.

Për të qenë i sinqertë, nuk kam pasur kurrë kohë të mësohem as me Steep, as me paraardhësit e tij, si SSX 3 ose Snowboarding 1080°. Thelbi i tyre monoton dhe thjeshtësia nuk më kanë bërë kurrë përshtypje, dhe këtu Republikë kalorësish po përpiqet të ndryshojë diçka, ose më saktë, ta "dubojë", në mungesë të një fjale më të mirë. Që zhvilluesi është këtu Ubisoft, qartë që në minutat e para.

Riders Republic thekson, para së gjithash, një botë të madhe dhe të hapur. Ndërsa shumë analogë mëkatojnë me një strukturë shumë të mërzitshme, duke i ofruar në thelb lojtarit të kalojë një duzinë sfidash pikë për pikë, risia jonë ofron diçka më shumë - liri. Dhe në këtë drejtim, sugjerohet një krahasim tjetër - me Crew nga Kulla e Fildishtë dhe Ubisoft Reflektime. Në sytë e mi, ai kurrë nuk iu afrua nivelit të kartave të tjera të makinave, por me botën e tij të hapur në shkallë të gjerë, pakkush mund të konkurronte. Pra këtu: gjeni diçka tjetër të ngjashme me kaq shumë vendndodhje dhe detyra. Ju mund të përmendni një shembull më të fundit dhe të thoni se Riders Republic është ajo Forza 5 bota e ekstremeve. Por... ajo nuk i përshtatet atij statusi.

Riders Republic fillon në mënyrë kaotike, me një tutorial që na prezanton me personazhet kryesore (të cilët dëshironi t'i harroni sa më shpejt të jetë e mundur) dhe na tregon se si funksionon gjithçka. Bëhet e qartë shumë shpejt se këtu ka disa aspekte, por jo të gjitha janë të barabarta. Biçikletat, snowboard-et dhe skitë janë gjithmonë argëtuese dhe janë po aq të lezetshme për të ngarë sa në Steep. Por një kostum krahësh me krahë avionësh të kujton njëqind lojëra të tjera që të detyruan të fluturosh nëpër unaza në qiell. Njëherë e një kohë, dukej se Superman 64 do t'i jepte fund shpejt dhe ashpër këtij mekaniku, por nuk ishte atëherë - kujton veten në 2021. Nuk e di pse.

Lexoni gjithashtu: Call of Duty: Rishikimi i Vanguard – Mësime të Historisë së Hollivudit

Thelbi i botës së re të hapur është të bashkojë të gjitha parqet kombëtare të SHBA. Ata nuk janë aty vetëm për sfondin - është e gjitha një kuti rëre e madhe me sekrete dhe sfida të fshehura që përditësohen vazhdimisht.

Riders Republic përbëhet nga disa shtresa. E para është vetë thelbi, domethënë një imitues i sporteve ekstreme. Ky thelb, në pjesën më të madhe, ka sukses në mënyrë të përsosur: menaxhimi është bërë në pesë, dhe ka shumë cilësime vështirësish. Meqenëse detyra jonë nuk është vetëm të kalojmë shpejt garën, por edhe ta bëjmë atë në mënyrë efektive, loja ka një sistem të tërë të shtirjeve, të cilat mund të thjeshtohen ose zgjerohen. Kjo e fundit do të kënaqë veteranët që tashmë janë lodhur Pro Skater 1 + 2 i Tony Hawk.

Shtresa e dytë është sociale. Kjo është në thelb ajo që e bën Riders Republic të dallohet nga turma. Është një gjë të krijosh një botë të madhe të hapur dhe krejt tjetër ta popullosh atë me njerëz. Ishte kjo detyrë që zhvilluesit i vendosën vetes, të cilët vendosën deri në 50 lojtarë në ekran në të njëjtën kohë në kohë reale. Të gjithë ata janë të përzier me AI dhe krijojnë një ndjenjë të diçkaje vërtet të madhe. Kulmi i kësaj ideje është një garë masive me disa dhjetëra pjesëmarrës. Këtu, Riders Republic ofron diçka të re: kaos dhe çmenduri që çojnë në momente vërtet të paharrueshme.

Si të gjithë simulatorët e tjerë në botën e hapur, Riders Republic mbulohet shpejt me ikona dhe ikona. Të kuptosh gjithë këtë diversitet është shumë e vështirë, edhe përkundër përpjekjeve për të kategorizuar sportet. Ju nuk dini çfarë të kapni në fillim, dhe kjo mbetet pengesa ime kryesore me publikimet e shkëlqyera si Forza Horizon 5.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Forza Horizon 5 - Ende më i miri në zhanër, por a nuk është koha për një ndryshim?

Nuk jam i sigurt që më pëlqen as sistemi i përparimit. Secili sport ka shkallën e vet të përvojës - mirë, kjo është përveç sistemit të përgjithshëm të vlerësimit që i shpërblen lojtarët me yje që hapin përmbajtje të re. Përveç yjeve dhe pikëve, lojtarët janë të pajisur me pajisje të reja, duke i motivuar ata të ndjekin "plaçkën". Po, gjithçka këtu mban erë si një shërbim loje: është e qartë se kjo Ubisoft dëshiron ta marrë lojtarin në kontroll dhe të mos e lëshojë. Nuk është për t'u habitur që menjëherë mund të blini monedhë virtuale; 500 "Monedhat Republikane" kushtojnë 5 dollarë dhe një paketë prej 6600 monedhash do t'ju kthejë pesëdhjetë dollarë. Ndoshta nuk ka pasur lojëra nga ky botues për një kohë të gjatë pa dyqanin e tyre me sende. Për fat të mirë, kaq - nuk ka asnjë mënyrë për të blerë një fitore apo renditje këtu. Pra me ngurrim, por më fal.

Riders Republic vështirë se u zhvillua për gjeneratën e re të konzollave, por është e optimizuar mirë për të punuar në PS5 me shpejtësi të lartë. Ajo që më kënaq më shumë është koha e ngarkimit - fatkeqësia e shumë lojërave të botës së hapur. Pavarësisht shkallës së saj, risia i transporton menjëherë lojtarët në çdo pikë në hartë. Kjo është shumë e rëndësishme, pasi vetë loja është krijuar për të nxituar vazhdimisht nëpër botë në kërkim të sfidave të reja. Por nuk mora asgjë të veçantë nga DualSense, gjë që më zhgënjeu shumë.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Far Cry 6 – Disonanca Tonale

Riders Republic përpiqet t'i kënaqë të gjithë dhe të bëhet një platformë sociale për adhuruesit e sporteve ekstreme dhe kulturës së thjeshtë të vëllazërisë. Ajo nuk ju qorton për zgjedhjen e menaxhimit të lehtë dhe nuk ju ndëshkon për llogaritjet e gabuara. Edhe nëse përplaseni me një pemë, gjithmonë mund ta ktheni kohën prapa dhe të provoni përsëri, megjithëse këtu nuk ka shumë kuptim - ndryshe nga Forza, vetëm ju ktheheni prapa, ndërsa kundërshtarët tuaj nxitojnë përpara. Riders Republic ka shumë të meta: struktura e saj më duket si një komandant lufte dhe bota e hapur është po aq mbresëlënëse dhe kaotike. Por unë ende respektoj Ubisoft për lëshimin e një loje të pazakontë pa armë dhe dhunë. Jam i sigurt që shumë prej jush do të mbeten të mbërthyer në të për një kohë të gjatë.

Вердикт

Republikë kalorësish është një lojë-shërbim social për ekstremet në një botë pa kufij të dukshëm. Është një pamje e re e guximshme për një zhanër jo mjaft aktual dhe një përpjekje e shkëlqyer për të bërë një homolog ekstrem të Forzës. Do t'ju "përshtatet" apo jo, varet vetëm nga sa e afërt është kjo temë me ju dhe si ndiheni për hartat e pafundme me shumë ikona.

Ku te blej

Shpërndaje
Denis Koshelev

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar*