Root NationLojëraVlerësimet e lojësMonster Hunter Rise Review - Vazhdimi i shumëpritur i serialit kult

Monster Hunter Rise Review - Vazhdimi i shumëpritur i serialit kult

-

Për të qenë i sinqertë, nuk më pëlqen të konkludoj se "tifozët do ta pëlqejnë lojën, por të gjithë të tjerëve jo domosdoshmërisht", por këtu erdha për të rishikuar Gjuetar përbindësh Ngritja, dhe kam ndjesinë që do ta përmbledh ashtu. Sepse për këtë ekskluzivitet mund të flitet për një kohë të gjatë, por një e vërtetë mbetet e pandryshuar - ata që nuk i kuptojnë hijeshitë e saj nuk do ta kuptojnë as këtë herë dhe ata që numëruan ditët deri në daljen e pjesës së re të aksionit të famshëm. filmi do të mbetet i kënaqur. Sepse është Monster Hunter Rise. Dhe çfarë tjetër mund të thuhet?

Pra, me ato spoilera jashtë rrugës, unë jam gati të zhytem në arsyen pse mendoj kështu.

Gjuetar përbindësh Ngritja

Nja dy vjet më parë, mund të kisha thënë se seria Monster Hunter kërkon shumë njohuri ose, të paktën, gatishmëri për të mësuar. Tani, pas publikimit të shumë të suksesshëm të Monster Hunter World, audienca perëndimore është shumë më e njohur me tiparet e simulatorit të gjahtarit. Pjesa e mëparshme shkurtoi me kompetencë mekanikën tepër komplekse dhe e bëri atë në mënyrë që edhe mendjet e patrajnuara të lojtarëve perëndimorë të mund të kuptonin të gjithë thelbin e kësaj ekskluziviteti. Dhe Rise, lëshimi i të cilit u zhvillua ekskluzivisht në konsolën hibride Nintendo Switch, vazhdon këtë ide të aksesueshmërisë.

Rise ka të gjithë elementët që duam në këto lojëra - gjueti të gjata dhe intensive për kafshë të mahnitshme që mund të shndërrohen në një pjesë të pajisjes në fund. Rritjet emocionuese të përbashkëta për plaçkën e çmuar gjithashtu nuk shkuan askund. E thënë thjesht, gjithçka është e rëndësishme në vend.

Lexoni gjithashtu: Duhen dy rishikime - Një lojë e shkëlqyer me një të metë

Gjuetar përbindësh Ngritja

Për më tepër, Rise është një kënaqësi për t'u parë - mirë, për ata që janë mësuar me Switch, natyrisht. Nuk ishte e mundur të arrihej në nivelin Botëror, për arsye të dukshme, por zhvilluesit bënë gjithçka që ishte e mundur për ta bërë të këndshme lojën në një pajisje portative. Dhe ata patën sukses: risia mund të quhet lehtësisht një nga më të rëndësishmet në platformë. Funksionon në motorin e mirënjohur RE dhe duket vërtet i lezetshëm, veçanërisht kur luhet në një ekran të vogël. Është e vështirë të thuhet se sa do të përmirësohen grafika deri në daljen në PC, por nëse vërtet ju intereson niveli i grafikës, atëherë do të duhet të prisni edhe pak. Por unë, i cili jam mësuar të kaloj midis PS5 dhe Switch (dhe PS2, i cili është tashmë atje), nuk shoh ndonjë problem të veçantë.

Tingulli është po aq i këndshëm - më saktë, kolona zanore, e cila është po aq autentike japoneze (dhe titulli është frymëzuar nga Japonia mesjetare) dhe fantazi. Dhe zëri do të dalë... kur të jetë i disponueshëm. Më shpesh sesa jo, nuk është aty, dhe për këtë jam gati të gatuaj një risi - mirë, nuk është një ide e mirë të kursesh aktorët në 2021. Në fund të fundit, ne po flasim për një ekskluzivitet, secila lojë e së cilës mund të llogarisë në disa miliona (ose edhe dhjetëra miliona) kopje të shitura. Epo, nuk mund të mos mbani mend Emblema e Zjarrit: Tre Shtëpi, e cila tashmë na ka kënaqur me një zë të plotë. Dhe këtu çfarë?

Gjuetar përbindësh Ngritja

- Reklama -

Nëse tashmë jemi ngjitur, atëherë mund të vërejmë lokalizimin që nuk është shumë i këndshëm për syrin, dhe, veçanërisht, kthimi i armikut tim të vjetër - shkurtesat e pajustifikuara. Për të qenë i sinqertë, përkthimi shpesh më shkaktonte pyetje dhe jam pothuajse i sigurt se është bërë nga versioni anglisht, dhe jo nga origjinali në japonisht, domethënë po flasim për një përkthim të një përkthimi. Asnjëherë nuk kënaqet.

Problemi i lokalizimit vlen edhe për versionin anglez: aktorët anglezë këtu gjoja po përpiqen shumë për t'u futur nën lëvizjet e buzëve të aktorëve japonezë që ata nuk i kuptojnë (askush nuk mendoi të rregullonte sinkronizimin e buzëve), gjë që duket budallaqe dhe, përsëri, buxheti. Sidoqoftë, nuk ka asgjë të veçantë për të dëgjuar këtu: historia tradicionalisht nuk ngjall ndonjë interes dhe është më e dobët se ajo që ishte në Botë. Mos u shqetëso: ajo është këtu për një rriqër. Monster Hunter është ende e vështirë të quhet një zgjedhje e mirë për lojtarët beqarë - këtu është më mirë të luani së bashku. Gjëja kryesore është që funksionon në internet, gjë që është shumë e rëndësishme për Switch. Dhe vetë gjuetitë janë mbresëlënëse dhe emocionuese si gjithmonë. Ose po aq monotone dhe e tërhequr si gjithmonë - në varësi të cilit kamp i përkisni. Nëse e konsideroni "monkhan" një lojë në një kuptim të keq, bluarje dhe të mërzitshme, atëherë risia nuk do t'ju bindë. Këtu gjithçka është si zakonisht.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dy kryevepra në një shishe

Gjuetar përbindësh Ngritja

Unë jam ngjitur mjaftueshëm dhe gjithçka që nuk kam përmendur mbetet vetëm për t'u lavdëruar. Shumëllojshmëria dhe numri i monstrave është dhjetë. Loja e lojës (gjithashtu tradicionalisht "e vështirë" për të painformuarit) është në nivel, dhe fansat nuk do të mërziten falë një larmie të konsiderueshme armësh. Për më tepër, edhe pa shikuar kufizimet e hekurit, Rise duket jo më pak në shkallë të gjerë ose pa probleme. Bota duket se është e pakufishme dhe nuk pengohet nga ngarkimi i ekraneve dhe lëvizja është bërë më e mirë falë mjeteve të reja. E vetmja gjë është që lojtarët që shpresojnë të luajnë titullin pafund derisa të dalë një i ri do të zhgënjehen nga mungesa e arsyeve reale për të kaluar kufirin e 50-orëve. Por me kalimin e kohës, do të shfaqen përmbajtje të reja.

Fuqia kryesore e Rise është se zhvilluesit ishin qartësisht të vetëdijshëm se për çfarë platforme po e bënin atë. Dhe çështja nuk është në aspektin teknik, por në strukturën: edhe nëse bota nuk duket aq e madhe dhe e lirë, rezulton të jetë vetëm një plus: e krijuar për të qenë portative, loja është e përsosur për Switch, dhe këtu nuk keni më nevojë të ecni dhe të kërkoni pa qëllim përbindëshat. Në të njëjtën kohë, kjo nuk shërbeu si justifikim: nuk ka jo vetëm jo më pak përmbajtje, por edhe më shumë se sa ishte në këtë fazë në Botë, e cila me të vërtetë u rrit në madhësi vetëm me lëshimin e shtesës Iceborne.

Вердикт

Ende nuk kam parë gjithçka që ka për të ofruar Gjuetar përbindësh Ngritja. Është një lojë e madhe dhe e madhe në Nintendo Switch (një nga më të mëdhatë!) dhe do t'ju mbajë të angazhuar për një kohë të gjatë - për sa kohë që nuk keni problem të gjuani së bashku përbindësh të qetë. Nëse shpresoni se produkti i ri do t'ju bindë për mospëlqimin tuaj për serialin, ndoshta nuk duhet - pavarësisht të gjitha përmirësimeve, ai është ende i njëjti "Monkhan" me të gjitha ekscentricitetet e tij.

RISHIKON VLERËSIMET
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
7
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
8
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
10
Optimizimi [Switch] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
9
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
9
Tregim (komplot, dialog, histori)
6
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
9
Ende nuk kam parë gjithçka që ka për të ofruar Monster Hunter Rise. Është një lojë e madhe dhe e madhe në Nintendo Switch (një nga më të mëdhatë!) dhe do t'ju mbajë të lidhur për një kohë të gjatë - për sa kohë që nuk ju shqetëson të gjuani së bashku përbindësh të qetë. Nëse shpresoni se produkti i ri do t'ju bindë për mospëlqimin tuaj për serialin, ndoshta nuk duhet ta bëni këtë - pavarësisht të gjitha përmirësimeve, ai është ende i njëjti "Monkhan" me të gjitha tiparet e tij të çuditshme.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Ende nuk kam parë gjithçka që ka për të ofruar Monster Hunter Rise. Është një lojë e madhe dhe e madhe në Nintendo Switch (një nga më të mëdhatë!) dhe do t'ju mbajë të lidhur për një kohë të gjatë - për sa kohë që nuk ju shqetëson të gjuani së bashku përbindësh të qetë. Nëse shpresoni se produkti i ri do t'ju bindë për mospëlqimin tuaj për serialin, ndoshta nuk duhet ta bëni këtë - pavarësisht të gjitha përmirësimeve, ai është ende i njëjti "Monkhan" me të gjitha tiparet e tij të çuditshme.Monster Hunter Rise Review - Vazhdimi i shumëpritur i serialit kult