Duhen dy rishikime - Një lojë e shkëlqyer me një të metë

Të bësh një lojë të mirë për dy nuk është një detyrë aq e lehtë, megjithëse përgjithësisht pranohet se të luash së bashku mund të "shpëtosh" edhe një version të dështuar sinqerisht. Dështoi Duhen dy aspak - në shumë mënyra kjo është një nga lojërat më të mira të vitit 2021, e cila do të befasojë këndshëm jo vetëm fansat e A Way Out - krijimi i mëparshëm i Hazelight Studios - por edhe urrejtësit e EA, emri i të cilëve nuk lidhet me multiplayer lokalë në vendin tonë, dhe gjithashtu dhe komplotin. Është një lojë kontradiktash që është shumë interesante të mendosh.

Ia vlen t'u jepet kredi zhvilluesve - ata zgjodhën një temë që nuk është e rrëmujshme, e cila është shumë e rrallë për t'u parë në lojëra video. Siç e kuptoj unë, duart e tyre po kruheshin për të bërë diçka të tillë dhe për të provuar se A Way Out jo vetëm që nuk ishte një sukses i rastësishëm, por gjithashtu tregoi paksa potencialin e plotë të suedezëve. Dhe në këtë kuptim, It Takes Two mund të quhet lehtësisht një version kryesor që lejoi Hazelight të shpërthejë plotësisht, duke dëshmuar se është e drejtë të konsiderohet si një nga studiot kryesore në këtë zhanër.

Në qendër të tregimit It Takes Two është një vajzë e vogël, prindërit e së cilës duan të divorcohen. Në fillim na tregohet se si ata grinden dhe mendojnë se si të japin lajme të pakëndshme, dhe duket sikur rastësisht kemi hasur në një lojë çuditërisht të thellë, zhvilluesit e së cilës guxuan të marrin përsipër një temë shumë të vështirë, e cila zakonisht nuk është mbuluar nga lojërat. Pse u grindën prindërit, çfarë shkoi keq dhe çfarë e pret tani vajzën e varfër që u gjend në një situatë të njohur për miliona fëmijë në mbarë botën? Ka kaq shumë potencial në tre minutat e para, dhe... gjithçka është e humbur.

Unë prirem të besoj se nëse tashmë keni marrë një temë të vështirë, atëherë përpiquni ta zbuloni siç duhet. Por zhvilluesit nuk e bëjnë këtë: pasi na ngacmojnë me një komplot interesant, ata hyjnë në atë që mund të quhet vetëm mashtrimi i një të çmenduri: pasi dëgjon bisedën e prindërve të saj, vajza nxiton të rrëmojë gjërat e saj, gjen dy kukulla. dhe një libër magjik nga Dr. Hakim, i cili premton të korrigjojë çdo marrëdhënie problematike. "Premtime" fjalë për fjalë, sepse ajo është e animuar, dhe... në përgjithësi, shikoni pamjen e ekranit.

Shih gjithashtu: Rishikimi i Spacebase Startopia - Një rutinë e shkallëve hapësinore

Nuk kam frikë të them se libri i doktor Hakimit është një nga personazhet më të këqij në kujtesën time. Çdo dalje e tij në ekran shoqërohej me një psherëtimë kolektive zhgënjimi.

Pas rreth një minutë shakash të këqija dhe dialogu krejtësisht të bezdisshëm, fillon të kuptosh dy gjëra: që libri i Dr. Hakeem është një nga personazhet më të këqij në historinë e lojërave video dhe se It Takes Two rezulton të jetë një komedi. Komedi për divorcin e prindërve - megjithatë!

Ka mendime të ndryshme për këtë çështje, por e konsideroj marrëzi të bësh një lojë argëtuese dhe të ndritshme me elemente humori dhe të flasësh për divorc. Qoftë vetëm sepse kjo është një mënyrë e sigurt për të mërzitur dhe madje ofenduar miliona lojtarë, për të cilët kjo temë nuk bëhet më pak e dhimbshme edhe pas dekadash. Nuk mund ta zvarritësh temën - nuk duhet ta trajtosh atë.

Divorci i prindërve është një temë serioze që duhet ngritur, por vetëm aty ku është e përshtatshme. Në një lojë vizatimore me kafshë që flasin, jo vetëm që ndërhyn, por gjithashtu shkakton një rezonancë kaq serioze kur absolutisht nuk e kuptoni se për cilën audiencë të synuar u krijua titulli në përgjithësi.

Në përgjithësi, pavarësisht situatës shumë reale të jetës, It Takes Two është shumë larg realizmit. Gjatë aventurës, dy heronjtë tanë do të ndeshen me ketra komando, fshesa me korrent që flasin dhe tmerre të tjera të pabesueshme. Ndonjëherë loja është vërtet argëtuese, por përshtypja e këndshme e elementit narrativ errësohet plotësisht nga historia kryesore, e cila i kujton vetes herë pas here dhe ndërpret ritmin e matur të lojës. Nga përvoja ime, mund të them se insertet e komplotit në lojërat bashkëpunuese janë shpesh të tepërta dhe vetëm një shpërqendrim, dhe ka pak lojëra kështu vuajnë shumë nga përpjekjet e krijuesve të tyre për të vrarë dy zogj me një gur, duke i kushtuar vëmendje të barabartë komplotit dhe lojës.

E megjithatë, loja ka vlerësime të shkëlqyera, thoni ju. Epo, sigurisht e shkëlqyeshme, sepse kjo është një lojë e shkëlqyer! Dhe tani do t'ju tregoj pse.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi me dy këmbë – Argëtim dhe zemërim për dy

It Takes Two është një platformë enigmash bashkëpunuese që nuk mund të luhet vetëm. Nuk mundesh - në kuptimin e pamundur. Një mik mund të luajë me ju ose në linjë ose në të njëjtin divan në modalitetin e ekranit të ndarë. Për më tepër: edhe nëse e keni blerë lojën, gjithmonë mund ta ndani me një mik në internet pa kosto shtesë. Uau! Sidomos nëse mbani mend se po flasim për një lëshim EA.

Ka dy personazhe në lojë - një çift i martuar, Koda dhe May. Siç e përmenda, tregimi është se ata thjesht janë të detyruar të ndryshojnë mendje për ndarjen dhe dashurinë me njëri-tjetrin përsëri falë përpjekjeve të një libri magjik që i dërgoi ata në një aventurë të rrezikshme nëpër shtëpinë e tyre dhe rrethinat e saj. . Përmenden pjesërisht filmat "Dear I Shrunk the Children" dhe "Parent Trap", apo edhe loja. Zgjidh dy edhe nga EA. Pavarësisht përfundimit të zymtë, vetë loja është shumë e ndritshme dhe simpatike, me shumë karaktere qesharake, simpatike dhe vendndodhje interesante.

Loja mund të përshkruhet me një fjalë - e lezetshme. Duhen dy nuk është vetëm më argëtuese të luash me një lojtar të dytë (si në rastin e Sackboy: Një aventurë e madhe) — pa të, titulli nuk do të fillojë fare. Këtu, të dy lojtarët janë dy personazhe të ndryshëm me aftësitë e tyre unike që ndryshojnë gjatë rrjedhës së lojës. Për shembull, në një moment Cody mund të mësojë se si të hedhë gozhdë, dhe maji - si të përdorë një çekiç. Më shpesh, heronjtë tanë luftojnë së bashku, por ndonjëherë ata duhet të ndahen vetëm për t'u takuar në një vend tjetër.

Shpikshmëria e niveleve dhe enigmave më kujton krijimet më të mira të Media Molecule. Loja ka një ritëm të mirë dhe ne kurrë nuk qëndrojmë shumë gjatë në një vend. Vendndodhjet po ndryshojnë vazhdimisht, ashtu si edhe mekanika e lojës. Duket se nuk ka asnjë kufi për imagjinatën e zhvilluesve, sepse ka kaq shumë ide në It Takes Two sa janë të mjaftueshme për një duzinë lojërash. Loja e lojës thjesht nuk mund të mjaftohet kur gjithçka ndryshon vazhdimisht - perspektiva, mekanika dhe vendndodhjet. Në një moment është një platformer, në një tjetër është një gjuajtës, në të tretën është diçka që është e vështirë të shpjegohet.

Unë kam luajtur versionin PS5 dhe mund të them vetëm se It Takes Two duket shkëlqyeshëm në të, megjithëse duhet të përballesh me ekran të ndarë gjatë gjithë kohës kur të luash në nivel lokal nuk është argëtuese. Është për t'u habitur që ekrani nuk shkrihet nëse personazhet janë shumë afër njëri-tjetrit - kështu bënë lojërat Lego nga dhjetë vjet më parë.

Shih gjithashtu: Zbulo dy rishikim - Kthimi i platformerit të thurur

Ndonjëherë është e vështirë të kuptosh audiencën e synuar të një loje. Temat e rënda zëvendësohen nga shakatë fëminore dhe personazhet e lezetshëm mund të vdesin një vdekje shumë mizore. Më duket se zhvilluesit donin të bënin një lojë "për të gjithë", por në fund nuk i pëlqeu askujt fare.

Sidoqoftë, nuk po nxitoj të lavdëroj versionin PS5 siç bënë kolegët e mi. Loja është e shkëlqyer - po, por nuk ka asnjë pikë të veçantë të luash në një hekur të ri. Për këtë tha vetë themeluesi i studios Yusef Fares, duke premtuar “një foto më të mirë dhe asgjë më shumë”. Është disi e shëmtuar, sepse përdorimi i aftësive të kontrolluesit DualSense do ta bënte përvojën e lojës shumë më të mirë. Po, kishte disa momente kur më mungonin kartat me sugjerime - tashmë jam mësuar me to. It Takes Two nuk bën një punë shumë të mirë për të udhëhequr një lojtar të ngecur, dhe nëse papritur nuk dini çfarë të bëni më pas, do t'ju duhet të shkoni në mënyrën e vjetër. YouTube. Për këtë arsye, nuk mund t'i jap një vlerësim të lartë këtij versioni të veçantë, megjithëse të gjitha gjërat kryesore - stabiliteti, cilësia e figurës (gama vizuale është tepër e ndritshme dhe e lëngshme, dhe shumë e këndshme për syrin) dhe kështu me radhë - janë në nivel. Le të themi, për hir të kësaj loje, nuk do të nxitoni të blini konzola të reja.

Вердикт

Duhen dy është një lojë e shkëlqyeshme për dy, në të cilën kishte një vend për enigma krijuese, dhe vende interesante, dhe bosët që janë shumë të paharrueshëm. Por përshtypjen e një gameplay të bukur mund ta prishë një histori shumë mediokre, prezantimi i së cilës lë shumë për të dëshiruar.

Shpërndaje
Denis Koshelev

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar*