LojëraVlerësimet e lojësRishikimi i trilogjisë së Crysis Remastered - Qitësi ikonë nuk plaket kurrë

Rishikimi i trilogjisë së Crysis Remastered - Qitësi ikonë nuk plaket kurrë

-

- Reklama -

Ndoshta, është e vështirë të mbivlerësohet rëndësia e origjinalit Crysis. Aq shumë është folur dhe shkruar për të sa do të jetë shumë e vështirë të thuash diçka të re. Qitës standard në botën e hapur, demo techno, biberon i fryrë - po aq njerëz, po aq mendime. Por një gjë nuk mund të mohohet: loja dikur më mbresëlënëse që vetëm superkompjuterët mund ta bënin është ende shumë e bukur në vitin 2021. Është e mahnitshme, por edhe tani miliona lojtarë nuk e dinë se sa bindës mund të duket ky revole nga Crytek. Dhe vetëm tani versioni përfundimtar i origjinalit - dhe dy vazhdimet e tij - është bërë i disponueshëm për audiencën më të gjerë.

Meqenëse po flasim për lojëra që nisën rrugëtimin e tyre në vitin 2007, nuk do të hyj shumë në përshkrimin e secilës prej tyre. Unë do të them vetëm se unë, si shumë të tjerë, preka për herë të parë Crysis në kohën e gabuar në pajisjen e gabuar. Edhe nëse ky revole konsiderohej një lloj standardi për kompjuterët më të fuqishëm, kjo nuk e pengoi atë të lëshohej në tastierat e asaj gjenerate. Padyshim, edhe në PS3 ishte e lezetshme, por ishte një lojë krejtësisht e ndryshme që ngjante vetëm paksa me atë që kritikët po sulmonin. Porti ka pasur shumë probleme, nga një ulje grafike deri te nivelet e shkurtuara, dhe vetëm tani (idealisht në PS5) lojtarët e konsolës do të shohin se si do të mjaftonte te shohesh

Trilogjia e ribërë e Crysis

Pse po pretendoj se xhirimi sapo doli tani? Për dy arsye. Së pari, sapo ka dalë një trilogji, në kuadër të së cilës po e shqyrtoj. Së dyti, mjeshtrat e famshëm të porteve Sabre Interactive nuk bënë një punë shumë të mirë herën e parë dhe kaluan vitin e kaluar në arna të shumta të origjinalit. Dhe vetëm tani puna e tyre mund të quhet e plotë. Nuk ka mbetur pothuajse asnjë defekt, rezolucioni dhe shpejtësia e kuadrove janë rritur në nivelin e dëshiruar. Gjurmimi i rrezeve u shfaq, por për disa arsye jo në të gjitha lojërat.

Pra, a duhet ta blej trilogjinë? Nëse jeni një lojtar konsol, atëherë po, patjetër. Kthimi në Crysis pas dhjetë vjetësh është një përvojë e mahnitshme. E dini se si ndodh gjithmonë që loja juaj e preferuar të duket gjithmonë më mirë në kujtesë sesa në të vërtetë? Ajo më kujtoi qartë këtë Super Mario 3D Të Gjitha Yjet. Epo, Crysis Remastered Trilogy është një shembull i rrallë i një loje të vjetër që duket tamam ashtu siç e prisnit.

Rreth 10 minuta në lojë, pasi një ekip i guximshëm i forcave speciale zbarkon në një ishull tropikal të infektuar me koreano-veriorë, heroi ynë më në fund del nga hijet dhe e gjen veten në një plazh. Ky është i njëjti "moment wow" kur motori i lojës mund të përkul muskujt për herë të parë dhe të mburret me ndriçim dhe fizikë të paparë. Shumë videolojëra kanë momente të tilla, por të gjitha ato nuk kanë pushuar së impresionuari. Të gjitha përveç Crysis.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Marvel's Guardians of the Galaxy — Tepër e bukur dhe çuditërisht shpirtërore

Trilogjia e ribërë e Crysis
Pavarësisht nga problemet masive të ritmit, Crysis i parë është ende një shpërthim. Nanosuit është ende një element vërtet i lezetshëm i lojës dhe isha i emocionuar ta provoja përsëri.

Nëse remaster arriti diçka, është me një përmirësim grafik, por pjesa tjetër ngre disa pyetje. Gama vizuale e rinovon mirë lojën, por kur fillon të shtënat, kupton se sipas standardeve moderne ky nuk është një gjuajtës aq i gjallë. Synimi është ende i vështirë, dhe AI ​​ende "e sheh" lojtarin në modalitetin stealth pesë kilometra nga baza e tij. Pavarësisht se sa vite kam luajtur, nuk kam arritur kurrë të mësoj se si t'i afrohem tinëzisht armiqve. Nuk dua - Crysis është i mirë kur mbretëron kaos.

- Reklama -

Ndryshe nga i njëjti Far Cry, Crysis e bën protagonistin më të mirë se të tjerët, por nuk e kthen atë në një supernjeri. Nëse në Far Cry 6 protagonisti është në gjendje t'i mbijetojë një goditjeje nga një tank edhe me mbathje, atëherë mjafton një korean i zgjuar për të prishur gjithçka. Kam harruar disi sa të komplikuara kanë qenë lojërat video.

Me gjithë përmirësimet që bëjnë vazhdimet, ato nuk do të jenë kurrë aq mbresëlënëse sa origjinali. Kjo lidhet, në veçanti, me dizajnin e lojës së tyre të korridorit. Këtu nuk ka një liri të tillë veprimi, por loja është bërë shumë më e mirë. Xhirimet janë disi më moderne dhe diapazoni vizual të kujton filmat e suksesshëm të Emmerich të epokës para-Vivid. 4K, 60 FPS - gjithçka është thjesht e mrekullueshme.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Far Cry 6 – Disonanca Tonale

Trilogjia e ribërë e Crysis

Kjo mund të thuhet për pjesën e dytë dhe të tretë. Nuk do të bëj asnjë vlerësim për vetë vazhdimet: në kaq shumë kohë, të gjithë kanë pasur kohë për të formuar mendimin e tyre dhe nuk ka kuptim të shtoj zërin tim me një milion të tjerë. Mund të them vetëm se gjëja më e vështirë për mua ishte të kthehesha në pjesën e tretë, më lineare, e cila ka shumë pak ngjashmëri me origjinalin. Unë e vlerësoj dëshirën e zhvilluesve për të ecur përpara pa e ngarkuar veten me të kaluarën (ju këshilloj të bëni të njëjtën gjë Ubisoft), por ka një arsye pse lojtarët rrallë diskutojnë për vazhdimet, dhe veçanërisht episodin e tretë. Do të thosha se dëshira për t'iu afruar sa më shumë nivelit dhe strukturës së filmave aksional të Hollivudit (dhe i treti është gjithashtu mjaft i shkurtër) e dëmtoi ekskluzivitetin, i cili prej kohësh ka humbur rëndësinë e tij.

Crysis Remastered Trilogy arriti të më kënaqte edhe më shumë nga sa prisja. Më në fund, pas kaq shumë kohësh, u lëshua versioni referencë i qitësit të jashtëzakonshëm dhe imagjinoni, është akoma i mirë. E vetmja gjë që është e paqartë është se për disa arsye nuk kishte asnjë version të veçantë për PS5. Pse të kufizoheni në një version të përputhshëm të PS4? Unë nuk e di këtë. Por edhe kështu, unë jam i kënaqur me lirimin.

Вердикт

Trilogjia e ribërë e Crysis - ky është një version interesant për të gjithë, por është veçanërisht i rëndësishëm për lojtarët e konsolës, të cilët janë detyruar të kënaqen me versionet inferiore të qitësit ikonë për shumë vite. Por tani, me foto 4K, 60 fps dhe madje edhe disa gjurmime rrezesh, këto lojëra kanë rifituar rëndësinë e tyre. Dhe nëse suksesi i këtij koleksioni nënkupton ringjalljen e serialit, të gjithë kanë për të fituar.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
8
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
8
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
8
Optimizimi [PS5] (funksionim i qetë, defekte, përplasje, përdorimi i veçorive të sistemit)
9
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
7
Tregim (komplot, dialog, histori)
6
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
8
Arsyetimi i pritshmërive
8
Crysis Remastered Trilogy është një version interesant për të gjithë, por është veçanërisht i rëndësishëm për lojtarët e konsolës që janë detyruar të kënaqen me versione inferiore të shooter-it ikonë për shumë vite. Por tani, me foto 4K, 60 fps dhe madje edhe disa gjurmime rrezesh, këto lojëra kanë rifituar rëndësinë e tyre. Dhe nëse suksesi i këtij koleksioni nënkupton ringjalljen e serialit, të gjithë kanë për të fituar.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Crysis Remastered Trilogy është një version interesant për të gjithë, por është veçanërisht i rëndësishëm për lojtarët e konsolës që janë detyruar të kënaqen me versione inferiore të shooter-it ikonë për shumë vite. Por tani, me foto 4K, 60 fps dhe madje edhe disa gjurmime rrezesh, këto lojëra kanë rifituar rëndësinë e tyre. Dhe nëse suksesi i këtij koleksioni nënkupton ringjalljen e serialit, të gjithë kanë për të fituar.Rishikimi i trilogjisë së Crysis Remastered - Qitësi ikonë nuk plaket kurrë