LojëraVlerësimet e lojësRishikimi Bravely Default 2 - Mbërthyer në të kaluarën

Rishikimi Bravely Default 2 – Mbërthyer në të kaluarën

-

- Reklama -

Ekskluziviteti Bravely Default është i njohur mirë për fansat e RPG-ve klasike japoneze, por lojtari ynë mesatar ende e kupton vetëm në mënyrë të paqartë se çfarë është. Sidoqoftë, kjo nuk është e frikshme: seriali tashmë ka mjaft fansa, dhe padyshim që nuk po kërkon të rinj. Unë arrita në këtë përfundim pasi kalova pak kohë me të Gabim Default 2. Meqenëse kjo lojë është e madhe dhe shumë e gjatë, unë ende nuk mund të pretendoj se kam parë gjithçka dhe kam luajtur gjithçka, por kam krijuar një mendim për të. Nuk ia doli? Gjithçka është e vështirë.

Gabim Default 2

Kur më kërkohet të shpjegoj se çfarë është Bravely Default (në fakt, askush nuk ma ka bërë ndonjëherë këtë pyetje), unë gjithmonë e krahasoj atë me JRPG-të klasike në rrjedhën e Final Fantasy. Këtu mund të gjeni të gjitha llojet e "xhepave", dhe bluarjes me shumicë, dhe grafika të thjeshta me një stil arti të lezetshëm. Por me "finalen" kjo seri relativisht e re lidhet vetëm me elementët e lojës që kujtojnë ditët e lavdishme kur bari ishte më i gjelbër dhe skedarët e kursimit nuk merrnin më shumë se nja dy dhjetëra kilobajt. Sepse Final Fantasy ka vazhduar gjithmonë me kohën, duke u përpjekur të evoluojë së bashku me të gjithë industrinë. Por qëllimi i Bravely Default është i kundërti - zhvilluesit e tij po bëjnë gjithçka për të qëndruar në të kaluarën.

Lexoni gjithashtu: Persona 5 Royal Review – Nuk ka kufi për përsosmërinë

Bravely Default ka një veçori unike - sistemin Brave Points. Ky është një mekanik kaq argëtues që ju lejon jo vetëm të mbroni veten gjatë luftimit, por edhe të merrni një pikë veprimi si rezervë për ta përdorur më vonë. Dhe këtë mund ta bëni disa herë, duke grumbulluar pikë "në bankë" në mënyrë që më vonë të përdorni deri në katër sulme me radhë në një kthesë.

Gabim Default 2

Kur u publikua pjesa e parë, fansat e zhanrit u frymëzuan nga një variant i ri i lojës klasike të veprimit. Kur doli e dyta, Bravely Second: End Layer (si mendonit se Bravely Default 2 ishte pjesa e dytë?), mekanika dukej ende e freskët. Por në vitin 2021, me një vazhdim tjetër, nuk ka mbetur asnjë faktor wow. Ne i kemi parë të gjitha. Dhe edhe nëse do të ishte një risi e lezetshme, është disi e çuditshme ta ngasësh pafundësisht dhe të bazosh një seri të tërë mbi të.

Veteranët do ta njohin menjëherë këtë lojë veprimi, por do të jetë e lehtë për të ardhurit të mësohen me të, pasi sistemi është, në fakt, i thjeshtë - thjesht duhet të mësoni të mendoni taktikisht. Nga rruga, Bravely Default 2 është shumë miqësor me të ardhurit, pasi nuk ka asnjë lidhje me ngjarjet e mëparshme. Në përgjithësi, historia është jashtëzakonisht tradicionale për këtë zhanër: këtu keni katër të huaj, të bashkuar nga një qëllim për të ndaluar një të keqe të madhe, dhe poshtër egoistë që vendosin shkopinj në rrota... në përgjithësi, histori të tilla mund të shkruhet nga një rrjet nervor për një kohë të gjatë - vështirë se dikush do ta vërejë.

- Reklama -

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i ribërjes së Final Fantasy VII - 20% më i ftohtë, 70% më pak

Lojërat e para mund të lavdërohen për mashtrimin mjaft të zgjuar me elementët e zhanrit: atje, zhvilluesit arritën të përcjellin të njëjtën atmosferë të JRPG-ve tradicionale, pa rënë në sisteme të vjetruara, të cilat, le të jemi të sinqertë, pak njerëzve u mungojnë. Dhe cila ishte habia ime kur, në vazhdimin e shumëpritur, vura re regres, jo përparim, në këtë aspekt! Për shembull, nuk ka asnjë mënyrë për të filluar betejat automatike - ekziston vetëm butoni "veprimi i fundit". Për shkak të kësaj, ritmi i lojës është tepër i qetë; mbani mend RPG-të klasike ku ju duhet të bluani, bluani, bluani në mënyrë që të ngriheni në një nivel adekuat? Kështu është këtu. Bëhuni gati për të mposhtur mijëra armiq monoton derisa të jeni blu në fytyrë. Nga rruga, takimet me armikun (mund të shkruani në anglisht nëse loja nuk përkthehet në Rusisht) nuk janë të rastësishme këtu - përbindëshat janë të dukshëm në hartë, por të dobëtit do të ikin prej jush.

Gabim Default 2

E gjithë kjo çon në faktin se Bravely Default 2 bën një përshtypje dëshpëruese në orët e para të lojës, kur të ardhurit duhet të rimësojnë, duke harruar të gjitha standardet e RPG-ve moderne dhe duke u kthyer në të kaluarën, me të gjitha kërkesat e saj çnjerëzore. Kjo nuk është një lojë e lehtë dhe kërkon që ju të bluani shumë dhjetëra orë. Përndryshe, luftimet me shefat do të zgjasin përgjithmonë dhe nuk do të çojnë në asgjë të mirë. Në përgjithësi, duke qenë një "perëndimor" në kuptimin RPG, kurrë nuk kam qenë adhurues i një sistemi të tillë betejash të rastësishme, dhe për këtë arsye më është dashur të luftoj vazhdimisht me veten: kur shoh një përbindësh të njohur në horizont, instinkti im më thotë "ik prej tij", sepse është e mërzitshme, por të bëhesh një trego një histori tjetër. Si një punë ...

Nga rruga, punët - sistemi i vendeve të punës është i gjithë nga e njëjta "finale" këtu. Heronjtë mund të kenë profesione të ndryshme që i lejojnë ata të zbulojnë aftësi të reja dhe aftësi pasive. Është një sistem tradicional dhe ende shumë interesant që ju lejon të kombinoni forma të ndryshme për të arritur rezultate shumë interesante. Veteranët do të jenë të kënaqur, por fillestarët do të duhet të mësojnë të merren me të gjitha opsionet e ndryshme. Epo, kush tha se do të ishte e lehtë?

Në një farë kuptimi, arkaizmi i përshkruar më sipër zbatohet pjesërisht për pamjet vizuale. Ndërsa Bravely Default 2 duket më mirë se më parë, është ende i mërzitshëm, veçanërisht sipas standardeve të sotme. Nëse Octopath Traveler ka stilin e vet unik, atëherë gjithçka këtu është jashtëzakonisht e thjeshtë dhe madje e pakuptimtë. Ju nuk mund t'i quani personazhet asgjë tjetër përveç "flluskave" - ​​ata kanë koka ovale kukullash qesharake që duken të lezetshme në rastin e personazheve femra dhe budalla në rastin e personazheve meshkuj. Nuk mund t'i quash veçanërisht shprehëse; nuk është stil chibi, por i afërt - të gjithë janë disi të vegjël dhe të lezetshëm, veçanërisht në krahasim me përbindëshat. Por nuk dua ta qortoj stilin - këtu është ekskluzivisht për amator.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i Paper Mario: The Origami King - RPG pa elemente RPG

Gabim Default 2

Por ajo që nuk është për një amator, por objektivisht e bukur, është muzika. Kolona zanore nga grupi Revo nuk mund të kritikohet - çdo këngë është e paharrueshme, secila krijon atmosferën e vet dhe nuk mërzitet aspak. Ky është lehtësisht OST-ja më e mirë e këtij viti deri më tani. Puna e aktorëve gjithashtu nuk shkakton ndonjë ankesë të veçantë. Po, përsëri shumë nga personazhet flasin me një theks të egër britanik (dhe irlandez), por kjo është tashmë një traditë e vjetër për shumë RPG japoneze të shprehura për një audiencë anglishtfolëse - thekset më të ndryshme nga Misty Albion që kemi dëgjuar në Ni no Kuni: Zemërimi i shtrigës së bardhë, dhe ne Xenoblade Kronikat 2.

Sa i përket historisë, ajo, siç e përmenda tashmë, do të zbresë. Asgjë e veçantë: një tjetër perandori e keqe pushton vendet më të vogla dhe kundërshtohet nga një bandë arketipesh që kemi parë në shumë lojëra të tjera. Personazhet nuk janë të këqij (sidomos Elvisi), por, përsëri, nuk mund t'i quash interesante. Është e vështirë të imagjinohet se në të ardhmen do të ketë shumë art fansash rreth tyre.

Pra, është Bravely Default 2 një lojë e keqe apo e mirë? Epo, nuk mund të presësh kështu. Unë do të thosha se ajo ka një audiencë specifike që e kupton atë që ajo dëshiron. Këta janë njerëz që janë të gatshëm të shpenzojnë qindra orë në të në mënyrë që të gjejnë një kombinim vrasës të punëve dhe të zbulojnë të gjitha sekretet. Këta janë njerëzit që do të marrin maksimumin nga loja dhe do të shohin gjithçka që ajo ka për të ofruar. Dhe ata, ka shumë të ngjarë, do të jenë të kënaqur. Por të tjerët mund të mos zotërojnë as një hyrje dhjetë-orëshe. Bravely Default 2 nuk kursen. Ajo nuk përpiqet t'i kënaqë të gjithë. Dhe prandaj është e vështirë të gjykosh. Në vend që të ecë përpara, Claytechworks, përkundrazi, degradoi disa aspekte të risisë, duke i kthyer shumë nga elementët e saj në rutinë. Është një mëkat që shumë thjesht nuk do të gjejnë kohën ose motivimin për të parë gjithçka që loja ka për të ofruar. Vlen gjithashtu të përmendet çmimi: për disa arsye, titulli kushton 60 dollarë, gjë që më duket shumë e lartë, veçanërisht duke marrë parasysh koston e origjinalit.

Вердикт

Gabim Default 2 krenohet me një histori të pasur por të parashikueshme, një stil të këndshëm por të thjeshtë dhe muzikë që të gjithë duhet ta dëgjojnë. Por ky nuk është evolucioni i serialit, por përkundrazi. Në periudhën midis pjesës së dytë dhe të tretë, zhvilluesit harruan pse na pëlqeu origjinali dhe për disa arsye hoqën elementët kryesorë të lojës. Por nëse jeni adhurues i JRPG-ve klasike, nuk ju intereson, e keni luajtur për një kohë të gjatë.

Rishikoni vlerësimet
Prezantimi (paraqitja, stili, shpejtësia dhe përdorshmëria e UI)
8
Tingulli (punë e aktorëve origjinalë, muzikë, dizajn zanor)
10
Grafika (si duket loja në kontekstin e platformës)
7
Optimizimi [Switch] (funksionim i qetë, defekte, përplasje)
8
Procesi i lojës (ndjeshmëria e kontrollit, eksitimi i lojës)
7
Tregim (komplot, dialog, histori)
7
Pajtueshmëria me etiketën e çmimit (raporti i sasisë së përmbajtjes me çmimin zyrtar)
7
Arsyetimi i pritshmërive
7
Bravely Default 2 krenohet me një histori të pasur por të parashikueshme, një stil të këndshëm por të thjeshtë dhe muzikë që të gjithë duhet ta dëgjojnë. Por ky nuk është evolucioni i serialit, por përkundrazi. Në periudhën midis pjesës së dytë dhe të tretë, zhvilluesit harruan pse na pëlqeu origjinali dhe për disa arsye hoqën elementët kryesorë të lojës. Por nëse jeni adhurues i JRPG-ve klasike, atëherë nuk ju intereson, e keni luajtur për një kohë të gjatë.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Bravely Default 2 krenohet me një histori të pasur por të parashikueshme, një stil të këndshëm por të thjeshtë dhe muzikë që të gjithë duhet ta dëgjojnë. Por ky nuk është evolucioni i serialit, por përkundrazi. Në periudhën midis pjesës së dytë dhe të tretë, zhvilluesit harruan pse na pëlqeu origjinali dhe për disa arsye hoqën elementët kryesorë të lojës. Por nëse jeni adhurues i JRPG-ve klasike, atëherë nuk ju intereson, e keni luajtur për një kohë të gjatë.Rishikimi Bravely Default 2 - Mbërthyer në të kaluarën