Root NationLojëraVlerësimet e lojësRishikimi i modalitetit Brutal DOOM 64: i freskët dhe argëtues

Rishikimi i modalitetit Brutal DOOM 64: i freskët dhe argëtues

-

Seria e lojërave DOOM u bë e famshme për lojën e saj - ky është një fakt. Djemtë e vegjël që luanin lojën kur ishin fëmijë, shihnin vetëm vrasjen dhe tërbimin e demonëve, labirintet kafshërore në çdo fushë, por qytetarët e moshuar shijuan ekuilibrin e armëve dhe monstrave që nga pjesa e parë, zgjuarsinë dhe abstraktitetin e niveleve në të dytën dhe… gjithçka. . DOOM 64 në Nintendo 64 u ka munguar shumë njerëzve me veshë/sy/pajisje vestibulare, por ju mund ta kompensoni atë me pjesën zyrtare të lojës falë modalitetit Brutal DOOM 64 të lëshuar së fundmi falas.

dënim brutal 64

Brutal DOOM 64 parakushtet

Një mendje kureshtare do të pyesë, dhe është mjaft e qartë - nëse DOOM 64 është një pjesë e plotë e serialit, pse dreqin nuk ka dëgjuar askush për të? Nëse mendja kureshtare është në CIS, kjo është për shkak të jopopullaritetit të konzollës Nintendo 64, e cila, megjithëse ishte e para 64-bit në botë, e humbi shpejt betejën me PlayStation, për të cilën pothuajse të gjithë e dinë. Sidoqoftë, nuk ka dëshirë të thellohet në luftën e konsolës së gjeneratës së pestë.

Lidhja midis DOOM 64 dhe pjesëve të mëparshme duket e zbehur. Siç thashë tashmë në rishikimin e videos, 64 është po aq DOOM 3 sa DOOM/DOOM II, sepse labirintet e zakonshme të formave shumë abstrakte kombinohen me një tepricë frike dhe një atmosferë armiqësie. Ju arrini në nivel, dilni në një korridor të errët dhe kuptoni se atje do t'ju lëndojë - nuk e kuptoni pse, vetëm drita vezulluese dhe zhurma e dreqit përgatit kockat tuaja për çarjet e ardhshme.

dënim brutal 64

Dhe kjo në vetvete është shumë e fuqishme - DOOM 64 është praktikisht një tmerr mbijetese, dhe disa vende mund t'i japin një fillim laboratorëve me STALKER për sa i përket frikës. Në këtë aspekt, është shumë i ngjashëm me DOOM 3, por më duket se nuk është ky qëllimi i DOOM. Jo në atmosferën e satanizmit dhe ritualeve, as në portale, as në UAC dhe BFG. Në fund të fundit, ju jeni një ushtar me një shkronjë të madhe "C", e gjithë ushtria e ferrit është kundër jush, ju keni një sharrë me 12 metra në duar dhe thjesht ecni mbi kufoma, duke ngrënë kutitë e ndihmës së parë me vagonave. Ri-lëshimi i DOOM e kapën atë në mënyrë të përsosur, por DOOM 64 dhe DOOM 3 jo aq shumë.

Një shpresë e re mishi

Këtu hyjnë në lojë Sergeant_Mark_IV dhe modi i tij Brutal DOOM. Për ta përshkruar, më duhet një artikull i veçantë dhe një video e veçantë, sepse e vendosa BD në të njëjtin nivel me moda të tilla si Counter-Strike, DayZ dhe Project Reality. Vetë John Romero ka thënë se ky është modi më i mirë i "armës" për DOOM që ka parë ndonjëherë, gjë që është një arritje më vete.

dënim brutal 64

Duke e çuar dinamikën dhe kompleksitetin në një renditje të përmasave më të larta, Sergeant e ktheu lojën e vjetëruar aktualisht të DOOM në një kaleidoskop përplasjesh me armë, brutalitet, mish dhe argëtim pa pushim. Versioni i fundit për momentin, v20, ka fituar jo vetëm një humnerë mundësish taktike, por edhe një fushatë të plotë me përbindësha të reja, e cila zbulon potencialin e modës në maksimum. Dhe një plus - shtesa në mod, si DOOM 4 Weapons ose Project Brutality.

Sigurisht, unë prisja Brutal DOOM 64, si mund të ishte ndryshe? Në D64 origjinale, unë personalisht e gjeta lojën të mërzitshme dhe të ngadaltë, gjë që është një mëkat i vdekshëm për serinë. Sigurisht, kalimi në një motor të ri me mbështetje për pamjen e lirë të miut, një sistem të avancuar dëmtimi dhe stilin e korporatës Sergeant_Mark_IV ishte thjesht i detyruar ta kthente BD64 në një mod të klasës masthev.

- Reklama -

dënim brutal 64

Në video Kam harruar të them një gjë të rëndësishme - për momentin, mod është në fazën e testimit alfa. Ai funksionon nëpërmjet Zandronum, për fat të keq nuk mbështetet nga DOOM Portable, por kërkon vetëm një WAD nga DOOM 2 për të ekzekutuar. Ndoshta një kufizim i portës së motorit.

Të mirat e Brutal DOOM 64

Krahasuar me origjinalin, Brutal DOOM luhet, për të mos gënjyer, dy herë më energjik dhe argëtues. Xhirimi i mëparshëm i butë dhe i rremë, si në Brutal DOOM, tani ndihet super i fuqishëm dhe i lezetshëm. Topat ndjehen si një mënyrë për të vrarë një kërcënim demonik, ekuilibri është i duhur dhe municionet tani mund të mbarojnë edhe me vështirësi mesatare.

dënim brutal 64

Përbindëshat nga loja origjinale, modelet e para-renderuara, tani janë më agresive dhe të rrezikshme. Përveç kësaj, grupi standard përfshin monstra të prera dhe të reja, të tilla si revenants, mancubuses dhe impuls të padukshëm. Për shkak të kësaj dhe dizajnit të nivelit të veçantë, të cilin asgjë nuk mund ta rregullojë, Brutal DOOM 64 ndihet më i vështirë se BD i zakonshëm. Edhe pse thjesht mund të mësohesha me Project Brutality, ku fuçitë me një numër të madh fishekësh shkaktojnë dëme të shpejta - por këtu nuk ka një gjë të tillë.

dënim brutal 64

Modaliteti i komponentit grafik është i shkëlqyeshëm dhe plotëson lojën tashmë atmosferike. Në fakt, tani është praktikisht DOOM 3 në errësirën e dhjetë niveleve të para, pas së cilës dizajni shkon në Ferrin gotik dhe ne fillojmë të pastrojmë kështjellat e demonëve nën qiellin e kuq dhe në lumenjtë e gjakut. Fjalë për fjalë. Dhe një plus - përbindëshat kanë ndryshuar seriozisht në krahasim me pjesët e para. Disa janë bërë qesharake, por shumica tani janë shumë herë më të frikshme. Shembulli më i mrekullueshëm është elementi i dhimbjes.

dënim brutal 64

Disavantazhet e DOOM Brutal 64

Për të mos thënë, megjithatë, se Brutal DOOM 64 është përfunduar me një frymë. Disa nga enigmat D64 mbetën të paprekura, duke përfshirë memorien flash në nivelin e tetë me tastin e verdhë. Në video ka një moment që flas për të më në detaje. Shpesh i bezdisshëm është kalimi i parë i çdo niveli, kur përbindëshat tashmë janë vrarë dhe ju duhet të gjeni një çelës... Në korridoret e errëta... Në një mur të errët... të mbuluar me tonelata gjaku nga një dreq i vrarë.

Unë do të fajësoja mungesën e goditjeve me kokë në versionin alfa të lojës, por ato, si synimi i saktë, mungojnë shumë. Bilanci i markës mungon shumë dhe le të ruhet e mprehet e vjetra, në Brutal DOOM p.sh., në vend të pistoletës kishte një pushkë arki-të dobishme, që duhet përdorur edhe në fund të lojës, dhe këtu pistoleta praktikisht nuk është e disponueshme - gjë që është e keqe. Përsëri, duke iu referuar versionit alfa, dhe Sergeant_Mark_IV nuk ka gjasa të ndalojë zhvillimin e modit siç bëri me LeapDroid, shembull.

dënim brutal 64

Përmbledhje e Brutal DOOM 64

Duke përmbledhur, unë do të them këtë. Nëse nuk do ta kaloja plotësisht DOOM 64, qoftë edhe thjesht për interes - megjithëse u përpoqa në emër të hënës, mirësisë, drejtësisë dhe respektit për serialin - atëherë Brutal DOOM 64 ka shumë të ngjarë të shkojë deri në fund. Modifikimi e bën lojën dhe atmosferën dy herë më të thellë, hollon dëshpërimin me ngasjen dhe duhet të jetë i shkëlqyeshëm jo vetëm për adhuruesit e brutalit, por edhe për adhuruesit e DOOM 3. Një rekomandim i qartë është tashmë në fazën e versionit alfa. Shkarko mundesh ketu .

Aprovuar_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Unë shkruaj shumë, ndonjëherë për biznes. Unë jam i interesuar për lojëra kompjuterike dhe ndonjëherë në celular, si dhe për ndërtime PC. Pothuajse një estet, më pëlqen të lavdëroj më shumë sesa të kritikoj.
Më shumë nga autori
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Artikuj të tjerë
Regjistrohu për përditësime
Popullore tani