Root NationLojëraLajme për lojëratPajisja më e fuqishme e Diablo IV është aq e rrallë sa që shumica e lojtarëve nuk do ta gjejnë kurrë atë

Pajisja më e fuqishme e Diablo IV është aq e rrallë sa që shumica e lojtarëve nuk do ta gjejnë kurrë atë

-

Diablo IV hyri në Early Access më 1 qershor dhe tani, më pak se një muaj më vonë, lojtarët kanë filluar të lustrojnë aftësitë e tyre për të përfunduar pjesën e fundit të lojës. Është një pjesë standarde e formulës Diablo, ku lojtarët e fortë kalojnë orë të tëra duke kërkuar për pajisjet më të mira. Disa gjetje të hershme të pajisjeve shumë të fuqishme kanë ngritur pikëpyetje rreth llojit të plaçkitjeve që mund të presin lojtarët në nivelet e larta.

Në një postim në Twitter gjatë fundjavës, projektuesi kryesor i klasës Adam Jackson konfirmoi se Diablo IV aktualisht ka gjashtë artikuj ultra të rrallë dhe të fuqishëm - Doombringer (shpata), Gjyshi (shpatë me dy duar), Viza e Andariel (përkrenare), Harlequin Crest (helmetë). ), Zemra e shkrirë e Selig (amulet) dhe Unaza e Qiejve pa Yje (unazë). Të gjithë artikujt kanë një vlerësim të fuqisë prej 820 (ndoshta vlerësimi më i lartë në lojë), por duke qenë se ata janë "artikujt më të rrallë unikë në Diablo 4", marrja e qoftë edhe njërit prej tyre mund të jetë mjaft e vështirë.

Diablo IV

Ndërsa këto artikuj unikë mund të bien kudo që lojtarët gjejnë artikuj normalë unikë, ato nuk hyjnë në lojë derisa të ndeshen me armiq të nivelit 85 ose më të lartë. Pra, këto xhingla janë të rezervuara vetëm për bluarjen e vonë të lojës. Megjithatë, disa lojtarë ankohen se shkalla e rënies së tyre ende nuk është e mjaftueshme. Thuhet se ka pasur vetëm një ose dy raste të braktisjes së Harlequin që nga fillimi i lojës. Duke marrë parasysh miliona orët e shpenzuara në lojë, duket se këto artikuj nuk janë aspak të rralla.

Jackson nuk specifikoi shkallën e saktë të rënies së HF (gjeneruesit e numrave të rastësishëm). Megjithatë, ai vuri në dukje se përqindjet janë të njëjta nëse jeni duke luftuar armiqtë e rregullt në fushë, shefat ose armiqtë e vështirë në një birucë makthi. "Sa herë që ju merrni një hero unik, ka një shans që ai të jetë një nga këta," shpjegoi Jackson. - Prandaj, mënyra më e mirë për t'i rritur ato është të krijoni përmbajtje që do t'ju japë më të veçantat në një periudhë të caktuar kohore."

Lojtarët e kalitur të Diablo III pa dyshim po përdorin këtë formulë mjaft të përgjithshme për D4, kështu që mungesa e raporteve për gjetjen ose blerjen e këtyre artikujve unikë është mjaft zhgënjyese. Megjithatë, përpjekjet për të matur përqindjet gjysmë të sakta të braktisjes duken të parakohshme. Loja ishte në duart e lojtarëve për vetëm 20 ditë. Meqenëse loja ngadalësohet ndjeshëm në Paragon (niveli 50), shumica e lojtarëve ndoshta po përpiqen ende të ngjiten në nivelin 80+.

Gjithashtu, pavarësisht nga cilësimet aktuale të HF, ky faktor mund të ndryshohet nga Blizzard në çdo kohë. Nëse zhvilluesit shohin që norma e rënies është jashtë ekuilibrit pasi më shumë lojtarë arrijnë nivelet përfundimtare, ata ka të ngjarë të bëjnë ndryshime. Për momentin, ata kanë probleme më të ngutshme, duke përfshirë sulmet DDoS që po shkatërrojnë serverët dhe probleme të shumta identifikimi, të cilat zyrtarët e Blizzard thonë se lojtarët nuk do t'i përjetojnë gjatë këtij lëshimi.

Ndërkohë, nëse jeni një nga lojtarët e shumtë që e shijojnë lojën, mbani një sy për këto grabitje të rralla në mënyrë që të mos i shisni ose t'i fshini aksidentalisht. Është e lehtë të flakësh një copëz nëse nuk i përshtatet strukturës suaj aktuale, por ajo copëza (edhe nëse nuk është më e rralla) mund t'ju ndihmojë në lojën tuaj të ardhshme me një klasë tjetër. Mos harroni për gjoksin me vende të fshehta. Ajo është atje për një arsye.

Lexoni gjithashtu:

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

1 Koment
Më të rejat
Më të vjetrit Më popullorja
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Іgor
Іgor
10 muaj më parë

Perkthimi eshte thjesht i tmerrshem :(((
Jo bluarje - por bujqësi, domethënë duke vrarë vazhdimisht turma
Jo për të krijuar përmbajtje, por për të bërë diçka në lojë që jep numrin më të madh të gjërave unike në një periudhë kohore
ETJ.