Root NationStattiAnalizaAnaliza subjektive e ngjarjeve të botës së teknologjisë javës #7

Analiza subjektive e ngjarjeve të botës së teknologjisë javës #7

-

Nuk keni kohë të mjaftueshme për të ndjekur të gjitha lajmet nga bota e teknologjisë? Pastaj lexoni tonën analiza subjektive nga të gjitha ngjarjet e kësaj jave. Këtu do të ndaj me ju mendimin tim personal për ngjarjet më interesante dhe më të rëndësishme në botën e teknologjisë. Ndonjëherë lëvizni nëpër burimin e lajmeve dhe ndonjëherë nuk dëshironi të rilexoni gjithçka me radhë. Qëllimi kryesor është të ndani përshtypjet dhe mendimet tuaja për një ngjarje në një mënyrë koncize dhe të arritshme. Ky është mendimi im personal, mund të jeni dakord ose jo me të. Do të jem i lumtur për komentet dhe vlerësimet tuaja. Kush shkëlqeu këtë herë? Pra, më lejoni të filloj.

Qualcomm: Inteligjenca artificiale do të ndihmojë kamerat e telefonit të tejkalojnë performancën e kamerave dixhitale SLR

Fotografia celulare po ndryshon me shpejtësi. “E ardhmja e saj nuk është aq shumë në matrica më të mëdha sesa në inteligjencën artificiale”, thotë një nga punonjësit e Qualcomm.

Një revolucion i vërtetë në fotografinë celulare po ndodh para syve tanë. Telefonat inteligjentë janë bërë aq të përshtatshëm dhe të domosdoshëm saqë deri vonë kanë vrarë grupe të tëra produktesh të njohura të konsumit. Nuk duhet të shkoni larg: kur ishte hera e fundit që patë dikë duke përdorur një luajtës muzikor të dedikuar. Kur bëhet fjalë për fotot, telefonat inteligjentë janë gjithashtu më se të mjaftueshëm për shumicën e njerëzve. Dhe nuk kam asnjë dyshim që kamerat e këtyre telefonave inteligjentë kanë zëvendësuar në mënyrë të përsosur kamerat e tyre dixhitale. Por kamerat pa pasqyrë dhe pa pasqyrë, të cilat u drejtohen entuziastëve dhe profesionistëve, nuk po shkojnë askund. Ky segment po zhvillohet vazhdimisht dhe ende nuk është i kërcënuar nga telefonat inteligjentë. Dhe duhet? Si një dashnor i thellësisë së mirë të fushës, mendoj se për momentin - jo. Por ne të gjithë shohim se sa shpejt po zhvillohet industria e smartfonëve dhe çfarë mrekullish ofrojnë algoritmet e krijuara nga zhvilluesit e këtyre pajisjeve. Prandaj, është e vështirë të thuhet se çfarë do të sjellë e ardhmja. Sipas fjalëve Judd Heap i Qualcomm, e ardhmja e fotografisë celulare duket shumë interesante dhe e ndritshme.

Qualcomm

Vitet e fundit, ne kemi parë që aftësitë fotografike të telefonave inteligjentë po përmirësohen vazhdimisht, këtu ndodh magjia e vërtetë - heqja e zhurmës, përmirësimi i ngjyrave, luftimi i hijeve dhe në rastin e videos - stabilizimi i integruar. Kjo është diçka që kamerat pa pasqyrë dhe pa pasqyrë nuk mund ta bëjnë, dhe ndërsa prodhuesit kanë filluar të kuptojnë vlerën e kombinimit të dy botëve, ata ende nuk e kanë bërë këtë. Me çdo gjeneratë të re të telefonave inteligjentë, mund të shihni se sa progres po bëhet në këtë fushë. Telefonat inteligjentë po ndryshojnë jo vetëm nga pikëpamja e komponentëve fizikë të instaluar në to, por edhe përmirësimi i softuerit luan një rol po aq të rëndësishëm. Sipas Heap, këtu del në pah përpunimi i imazhit: “Duke shkuar më thellë në të ardhmen, ne shohim shumë më tepër mundësi që inteligjenca artificiale të kuptojë skenën, të njohë ndryshimin midis lëkurës dhe flokëve, pëlhurës dhe sfondit. Dhe të gjithë këta piksel përpunohen në kohë reale, jo vetëm në post-përpunim disa sekonda pas shkrepjes së fotografisë, por edhe këtu dhe tani: pikërisht kur videoja është duke u shkrepur në kamerë.”

Qualcomm

Sipas një punonjësi të Qualcomm, duhet të presim nga 3 deri në 5 vjet derisa algoritmet të mund të përballojnë në mënyrë të përsosur të gjitha detyrat që u janë caktuar. Përfshirë ato shumë më të avancuara, si për shembull redaktimi i fotos sipas estetikës që zgjedhim. Ai jep një shembull shumë specifik. Imagjinoni një botë të ardhshme ku mund të thoni, "Unë dua që një foto të duket si kjo skenë nga National Geographic" dhe një sistem AI thotë: "Në rregull, unë do të rregulloj ngjyrat dhe strukturën, balancën e bardhë dhe gjithçka tjetër kështu që dukej dhe ndihej ashtu si fotografia që sapo më tregove."

Qualcomm

Sa i përket cilësisë së aparateve SLR dixhitale, unë mendoj se fotografia celulare po arrin ngadalë. Sensori i imazhit është tashmë aty, sasia e inovacionit në fotografinë celulare po tejkalon çdo gjë që ndodh në pjesën tjetër të industrisë. Përpunimi i Snapdragon është 10 herë më i mirë se kamerat më të mëdha dhe më të mira të Nikon dhe Canon. Edhe pse ne kemi një lente të vogël dhe një sensor të vogël imazhi në një smartphone, ka shumë më tepër përpunim AI sesa mund të bëjë një SLR.

Sa i përket ritmit të zhvillimit dhe komponentëve të përdorur, nuk kam dyshime - telefonat inteligjentë tashmë janë shumë më larg. Por (ndoshta) ju nuk mund ta mashtroni fizikën. Telefonat inteligjentë janë të vegjël, kompakt dhe nuk peshojnë pothuajse asgjë në krahasim me kamerat, gjë që kufizon aftësitë e zhvilluesve, megjithëse ata ende arrijnë të instalojnë sensorë gjithnjë e më të mëdhenj në telefonat inteligjentë. Të cilat aktualisht nuk mund të konkurrojnë me kamerat profesionale pa pasqyrë dhe pa pasqyrë. Kjo nuk është ende e njëjta ligë. Por kush e di se çfarë do të na sjellë e ardhmja, ndoshta së shpejti do të jetë e mundur të kapërcehet hendeku në cilësinë e imazhit midis këtyre segmenteve falë zhvillimit të inteligjencës artificiale.

- Reklama -

Lexoni gjithashtu: 

Fundi i bllokimit të reklamave në Google Chrome: AdBlock, uBlock dhe të tjerët do të ndalojnë së punuari

Reklamimi në internet është vendi ku Google bëri pasurinë e saj. Nga ana tjetër, përdoruesve të internetit nuk u pëlqen reklamimi, veçanërisht nëse është agresiv ose ka shumë prej tyre. Pra, kemi të bëjmë me një konflikt real interesi. Megjithatë, Google, të paktën në shikim të parë, e ka fjalën e fundit. E gjitha sepse Chrome është shfletuesi më i popullarizuar i uebit në botë, dhe konkurrentët e tij më të mëdhenj funksionojnë gjithashtu në motorin Chromium.

Google Chrome

Bllokimi i reklamave të Chrome do të hiqet në fillim të vitit të ardhshëm, ose më mirë me një përditësim të shfletuesit që do të prezantojë Manifest V3. Kjo do t'i bëjë të padobishme çdo metodë të bllokimit të reklamave në Chromium pasi ato do të shkelin rregullat e shfletuesit. Sigurisht, njoftimi zyrtar nuk ka të bëjë vetëm me reklamat, por edhe me sigurinë e përdoruesve. Çfarë shqetësimi…

Google Chrome

Problemi prek edhe konkurrentët më të mëdhenj të Chrome: shfletuesit Edge, Opera, Vivaldi dhe Brave, të cilët gjithashtu funksionojnë në Chromium. Sigurisht, ekziston mundësia që ky motor të modifikohet më tej nga prodhues individualë, sepse në këtë fazë secili prej tyre siguron se do të jetë në gjendje të përballojë problemin.

Kjo situatë i jep mundësi të mëdha Firefox-it, një nga të paktët shfletues që ende përdor motorin e vet. Pra, bllokuesi i reklamave do të punojë në të po aq mirë si më parë.

A do të thotë kjo se Google do të jetë në gjendje të bëjë atë që ka planifikuar? Epo… varet vetëm nga përdoruesit. Sigurisht, pronarët e Chromebook janë të mbërthyer me Chrome dhe nisin shfletuesit Android thjesht kërkohet në këta kompjuterë. Megjithatë, nuk ka asgjë që i ndalon përdoruesit e Windows PC që të kërkojnë një alternativë - si Firefox-i i lartpërmendur. të kujtohet rrëzimi i Internet Explorer gjithashtu dukej i paimagjinueshëm më parë.

Vetëm për shkak se Google aktualisht dominon këtë hapësirë ​​nuk do të thotë që Chrome do të jetë gjithmonë lider. Në fund të fundit, përdoruesit e mërzitur kanë vërtetuar vazhdimisht se janë në gjendje të braktisin produktin kryesor në favor të diçkaje që, sipas mendimit të tyre, funksionon shumë më me ndershmëri. Në fund të fundit, falë kësaj, Chrome zuri pozicionin e tij aktual dhe tani mund ta humbasë atë. Si do të jetë? Do ta zbulojmë brenda disa muajsh, megjithëse sigurisht që do të zgjasë shumë më shumë sesa vetë zbatimi i Manifesto V3.

Lexoni gjithashtu:

Aplikacioni Intel Unison do të lidhë Windows me smartfonin tuaj Android dhe iOS

Gjatë konferencës së Ditës së Inovacionit, Intel njoftoi shumë produkte interesante, duke filluar nga procesorët, kartat grafike dhe duke përfunduar me kompjuterët me bazë Windows. Sidoqoftë, mund të keni humbur një aplikacion shumë interesant - Intel Unison, i cili do të lejojë ndërveprimin me pajisjet e ndezura Android dhe iOS.

Kjo do të thotë, Intel Unison do të kombinojë tre sisteme në një. Të intriguar? Microsoft krijoi tashmë aplikacionin e tij "Lidhu me telefonin" disa kohë më parë, i cili ju lejon të lidheni Android- një smartphone në një kompjuter me bazë Windows. Megjithatë, Intel po shkon një hap më tej dhe synon të prezantojë një zgjidhje shumë të ngjashme me atë që pronarët e Mac mund të përdorin me një iPhone. Dallimi është se Intel Unison do të funksionojë në Windows, dhe do të funksionojë të dyja me telefonat inteligjentë Android, dhe iOS. Në rastin e fundit, mundësitë për ndërveprim do të jenë pak më të vogla, por avantazhet që jep ky program do të thjeshtojnë shumë lloje të ndryshme aktivitetesh.

Intel Unison

- Reklama -

Duke lidhur telefonin inteligjent me aplikacionin Unison për PC, mund të:

  • transferoni shpejt skedarët dhe fotot me valë midis kompjuterit dhe pajisjes celulare
  • nisni dhe përgjigjuni telefonatave direkt nga kompjuteri juaj
  • merrni dhe përgjigjeni mesazheve dhe merrni njoftime sipas rastit Android madje mund t'u përgjigjeni njoftimeve si me një orë WearOS
  • dërgoni dhe merrni mesazhe me tekst.

Intel Unison përdor disa standarde të ndryshme lidhjeje. Mund të përdorë Bluetooth dhe Bluetooth LE, si dhe lidhje lokale Wi-Fi dhe peer-to-peer. Unison bazohet në Screenovate (një shërbim që Intel e bleu në fund të vitit 2021) dhe do të mbështesë kontrollin me prekje, miun dhe tastierën.

Intel Unison

Pra, duket se Intel është shumë afër krijimit të një aplikacioni universal që do të kënaqë shumë përdorues, por si gjithmonë, ka pak (shumë) katran në këtë fuçi mjalti.

Programi Intel Unison fillimisht do të jetë i disponueshëm vetëm për laptopët e bazuar në platformën Intel Evo dhe të pajisur me procesorë Core të gjeneratës së 12-të. Ka të ngjarë të shfaqet edhe në modelet e reja, por fatkeqësisht nuk mund të pritet që të jetë gjerësisht i disponueshëm në të gjitha platformat. Të paktën për momentin, nuk ka plane të tilla, dhe Intel nuk ka thënë nëse ka ndonjë kufizim hardueri. Kështu, vetëm pronarët e kompjuterëve më të fundit do të mund të shijojnë aftësitë e këtij aplikacioni. Nuk dihet ende se kur do të dalë saktësisht, por pritet të dalë në fund të këtij viti.

Gjithashtu interesante:

Ajo që të gjithë parashikuan ndodhi. Shërbimi i lojërave në renë kompjuterike Google Stadia - RIP

Sa i përket industrisë së lojrave, pavarësisht se si ndihemi për të, qëllimi kryesor i saj ka qenë dhe do të jetë gjithmonë fitimi i parave. Pavarësisht se sa inovative dhe novatore është një zgjidhje, nëse nuk shitet, nuk do të zhvillohet. Në këtë mënyrë, dolën në treg shumë teknologji që nuk arritën kurrë, dhe shumë kompani në dukje të mëdha me potencial të mirë u detyruan të ndërpresin veprimtarinë për shkak të interesit të ulët të përdoruesve. “Risia” e fundit e industrisë së lojrave është teknologjia e transmetimit. Në letër, kjo duket si një zgjidhje e shkëlqyeshme - kush nuk do të dëshironte të luante lojëra AAA pa pasur nevojë të mbajë dhe të mbajë pajisje të fuqishme. E vërteta është se shërbimet e lojërave kanë ende një sërë problemesh, dhe shembulli më i dukshëm i kësaj është Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia ka pasur shumë probleme – një bibliotekë më të vogël lojërash, probleme me cilësinë dhe interes të ulët për shërbimin në krahasim me dy konkurrentët e tij më të mëdhenj – PS Plus dhe Xbox Game Pass. Prandaj, mbyllja e projektit ishte planifikuar disa muaj më parë, por më pas Google i mohoi këto, siç doli, thashetheme të vërteta. Ata që ndoqën temën vunë re edhe shenja shtesë, si pushkatimet masive të njerëzve të lidhur me projektin, që ishte një sinjal i qartë se fundi i Stadia do të vijë herët a vonë.

Google Stadia

Google shpjegon vendimin e saj për shkak të popullaritetit të ulët të shërbimit. “Disa vite më parë, ne lançuam shërbimin e lojrave për konsumatorët Stadia. Dhe ndërsa qasja e Stadia për transmetimin e lojërave konsumatore u ndërtua mbi një bazë të fortë teknologjike, ajo nuk fitoi tërheqje me përdoruesit siç kishim shpresuar, kështu që ne kemi vendosur të mbyllim shërbimin tonë të transmetimit Stadia." në mesazh në faqen zyrtare të Google.

Kështu, Stadia i bashkohet numrit të madh të projekteve që Google ka marrë përsipër, vetëm për të vrarë në një çast. Megjithatë, në këtë rast, përdoruesit duhet (natyrisht) të ndjehen të sigurt sepse Google duhet t'u rimbursojë 100% të kostove, d.m.th. koston e blerjes së harduerit, lojërave dhe shtesave në platformë (por jo shumën e vetë abonimit , me sa kuptoj unë). Nëse je përdorues i Stadia, mund t'i luash lojërat e tua deri më 18 janar. Pas kësaj date, serverët do të mbyllen përgjithmonë. Përfaqësuesit e kompanisë vunë në dukje: “Ne u jemi mirënjohës lojtarëve besnikë të Stadia-s që kanë qenë me ne që nga fillimi. Ne do të rimbursojmë të gjitha blerjet e pajisjeve të Stadia të bëra përmes "Dyqanit të Google", si dhe të gjitha blerjet e lojërave dhe shtesave të bëra përmes "Stadia Store". Lojtarët do të kenë ende akses në bibliotekën e tyre të lojërave dhe do të luajnë deri më 18 janar 2023 për të përfunduar sesionet e tyre të fundit të lojës. Ne presim që shumica e kthimeve të përfundojnë deri në mes të janarit 2023.

Google Stadia

Ky është i gjithë Google me varrezat e tij të shërbimeve, projekteve, etj. Ndonjëherë duket se kompania nuk ka idetë e veta, kështu që merr projektin e dikujt tjetër, përpiqet ta ribëjë atë, dhe ndonjëherë e kopjon, dhe më pas ua ofron përdoruesve. Shpesh është një projekt i dështuar tashmë në fazën fillestare. Por Google vazhdon të bëjë gabim pas gabimi. Pyes veten se cili është projekti i radhës?

Kina ka vendosur një standard të ri tarifimi. Prodhuesit janë rreshtuar për ta zbatuar atë

Sot në treg ka shumë standarde të karikimit të shpejtë. Më shpesh, çdo prodhues përdor zgjidhjen e vet. Në Kinë, ata vendosën ta ndryshojnë atë dhe të fillojë zbatimin specifikim i ri universal i karikimit të shpejtë. Me njoftimin e tyre, prodhuesit e smartfonëve u rreshtuan për t'i zbatuar ato në pajisjet e tyre. A është radha e gjatë? Aktualisht, ne e dimë se këta janë prodhues të tillë si Huawei, Oppo, Vivo që Xiaomi. Pikërisht nga pajisjet e këtyre prodhuesve mund të presim një standard të vetëm për karikim të shpejtë në të ardhmen e afërt.

Standardi i ri u emërua UFCS ose Specifikimi Universal i Karikimit të Shpejtë. Shoqata e Standardeve të Komunikimit të Kinës ka lëshuar 11 certifikatat e para të Karikimit të Shpejtë UFCS.

UFCS standarde

Akademia Kineze e Teknologjisë së Informacionit dhe Komunikimit (CAICT) po punon për standardin kinez në bashkëpunim me kompani të tilla si Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology dhe Angbao Electronics. Është shumë e mundur që kjo listë të zgjerohet me kalimin e kohës.

UFCS standarde

Standardi i ri, Specifikimi Universal i Karikimit të Shpejtë, u krijua për të avancuar zhvillimin e teknologjisë së karikimit të shpejtë në disa mënyra kryesore. Kjo përfshin lehtësimin e transformimit të standardeve të përdorura nga prodhuesit individualë në një zgjidhje universale që do të zbatohet në shkallë industriale. Përveç kësaj, ai gjithashtu mbështet zhvillimin e teknologjisë së karikimit të shpejtë. Kinezët gjithashtu shpresojnë se një lëvizje e tillë do të lejojë që UFCS të bëhet një standard ndërkombëtar në të ardhmen.

Në njërën nga certifikatat e para të paraqitura, fuqia maksimale e daljes është 40 W, në tjetrën - 65 W. Sigurisht, kjo nuk është fuqia më e lartë e karikimit që përdorin përgjithësisht prodhuesit kinezë. Si shembull, vlen të përmendet Xiaomi 11T Pro, i cili u bë smartphone i parë i këtij prodhuesi me mbështetje për karikimin e shpejtë HyperCharge me një fuqi deri në 120 W.

Pra, mund të presim bashkëpunim të mëtejshëm nga prodhuesit për standardet e reja të karikimit të shpejtë, si dhe rritjen e kapacitetit të tij.

Gjithashtu interesante:

Intel ARC do të konkurrojë me NVIDIA GeForce RTX, ne e dimë datën e lëshimit

Kartat grafike Intel ARC sigurisht që kanë qenë një temë e nxehtë muajt e fundit. Dhe nuk është për t'u habitur - çdo lojtar kryesor herët a vonë hyn në tregun e GPU. Më në fund, dihet se tashmë në tetor do të shohim deri në dy karta video nga Intel ARC - Intel ARC A770 dhe ARC A750. Gjithçka tregon se lojtari i tretë i madh (i ri) në tregun e kartave video - Intel do të fokusohet kryesisht në gamën e çmimeve të mesme, ku ka pasur mungesë të ofertave të reja vitet e fundit.

Modeli më i lartë Intel ARC A770, natyrisht, do të ketë pak të përbashkëta, për shembull, me top RTX 4090. Por çmimi është në të njëjtin gamë si NVIDIA GeForce RTX 3060, i cili kushton rreth 329 dollarë dhe në të njëjtën kohë do të ofrojë performancë më të lartë se 3060.

Intel ARC A770

Karta video do të jetë e pajisur me 16 GB memorie GDDR6, një procesor grafik Intel ACM-G10 me 4096 shader të mbyllur në 32 bërthama Xe dhe një frekuencë ore deri në 2100 MHz. Për më tepër, kartat do të mbështesin gjurmimin e rrezeve të harduerit dhe do të shtohet teknologjia e rritjes së shkallës XeSS.

Performanca në lojërat kompjuterike është një nga aspektet më të rëndësishme që i kushtojmë vëmendje kur zgjedhim një kartë me një çmim të caktuar. Ne duam që karta grafike të japë sa më shumë korniza të jetë e mundur, dhe këtu Intel ARC A770 duket si një konkurrent i fortë për RTX 3060.

Intel ARC A770

Në rezolucion 1080p me gjurmimin e rrezeve të aktivizuar, karta ofron performancë pak më të lartë në shumë lojëra, si Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control ose Dying Light 2. Ka gjithashtu lojëra ku RTX 3060 është i nivelit të lartë, dhe Intel sinqerisht e pranon këtë.

Prodhuesi gjithashtu prezantoi një listë me 48 lojëra (API DirectX 12, 12 dhe Vulkan), në të cilat Intel ARC A750 pak më i dobët në 1440p ofroi performancë më të lartë në shumicën e titujve në krahasim me RTX 3060.

Intel ARC A750

Këto janë, natyrisht, testet e vetë prodhuesit. Nuk dihet me cilin version të RTX 3060 që ARC shqyrtoi sot u krahasua - apo është, për shembull, një referencë direkt nga NVIDIA, ose ndoshta një tjetër. Sidoqoftë, tabelat duken premtuese jo vetëm për shkak të performancës, por edhe për shkak të çmimit më të ulët (në dollarë).

Është e vështirë të gjykosh performancën e një karte nga grafikët e prodhuesit, por nëse vërtet ofron performancë më të lartë, atëherë Intel ARC A770, i cili kushton rreth 329 dollarë, mund të jetë një zgjedhje vërtet e mirë.

Nga ana tjetër, Intel ARC A750 pritet të kushtojë 289 dollarë. Ka një shans që ne të jemi në gjendje ta blejmë atë me të njëjtin çmim si RTX 3050, por gjithsesi të kemi performancë më të mirë se 3060.

Të dyja kartat grafike do të debutojnë në treg më 12 tetor të këtij viti. Me siguri do të zbulojmë edhe nëse oferta e bluve do të jetë fitimprurëse. Më shumë zgjedhje është gjithmonë më e mirë për përdoruesit.

Lexoni gjithashtu:

Elon Musk prezantoi robotin humanoid Optimus, i cili kërceu para publikut

CEO i Tesla, Elon Musk, të premten tregoi një prototip të Tesla Bot, ose Optimus, një robot humanoid, duke thënë se prodhuesi i makinave elektrike do të jetë në gjendje të prodhojë miliona robotë të tillë.

Optimus

"Ka ende shumë punë për të bërë për të përmirësuar Optimus dhe për ta provuar atë," tha Musk në ngjarjen e prodhuesit të makinave elektrike Tesla AI Dita 2022 në zyrën e Tesla në Palo Alto, Kaliforni, ku u demonstrua roboti.

Optimus

Modeli prototip, i projektuar në shkurt, doli në skenë për të valëvitur dhe kërcyer para publikut. Tesla tregoi gjithashtu një video të robotit që kryente detyra të thjeshta si ujitja e bimëve, mbajtja e kutive dhe ngritja e pajisjeve metalike në një fabrikë prodhuese në Kaliforni.

Prodhuesit e tjerë të automjeteve, duke përfshirë Toyota Motor dhe Honda Motor, kanë zhvilluar gjithashtu prototipe të robotëve humanoidë të aftë për të kryer detyra komplekse, dhe puna e prodhimit nga ABB dhe kompani të tjera është shtylla kurrizore e industrisë së automobilave. Por Tesla është i vetmi që i shtyn aftësitë e robotit në tregun masiv.

Optimus

Musk, i cili më parë ka folur për rreziqet e inteligjencës artificiale, tha se vendosja masive e robotëve mund të "transformojë qytetërimin" dhe të krijojë "një të ardhme me bollëk, një të ardhme pa varfëri". Por ai beson se është e rëndësishme që aksionerët e Tesla të marrin pjesë në kontrollin e punës së kompanisë: “Nëse çmendem, mund të më pushoni. Është e rëndësishme".

Optimus

Versioni aktual i robotit duket më i plotë. Miliarderi shtoi gjithashtu se ai planifikon të nxjerrë një version femëror të Optimus.

Jetojmë në kohë interesante. Ndoshta në rreth dhjetë vjet, robotët humanoidë thjesht do të ecin mes nesh, duke ndihmuar njerëzit në prodhim dhe jetën e përditshme.

Gjithashtu interesante: 

Java e kaluar ishte kaq interesante dhe plot ngjarje në botën e teknologjisë. Sigurisht, nuk i kam mbuluar të gjitha ngjarjet, por ju mund t'i shikoni këto dhe lajme të tjera në faqen tonë të internetit.

Lexoni gjithashtu:

Ju mund ta ndihmoni Ukrainën të luftojë kundër pushtuesve rusë. Mënyra më e mirë për ta bërë këtë është të dhuroni fonde për Forcat e Armatosura të Ukrainës përmes Savelife ose përmes faqes zyrtare NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
Djali i maleve Karpate, gjeni i panjohur i matematikës, "avokat"Microsoft, altruist praktik, majtas-djathtas
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet