Root Nationlajmlajme ITSony është duke punuar në teknologjinë e vet të shkallëzimit për PlayStation 5 Pro

Sony është duke punuar në teknologjinë e vet të shkallëzimit për PlayStation 5 Pro

-

U zbulua se GPU-ja e supozuar PlayStation 5 Pro ka 300 TOPS aftësi të mësimit të makinerive me numra të plotë 8-bit. Për llogaritjen me pikë lundruese 16-bit, kjo shifër është 67 TFLOPS, që do të thotë gjithashtu se llogaritja me saktësi të vetme (FP32) vlerësohet me 33,5 TFLOPS në kulmin, më shumë se 3 herë më shumë se rryma. PlayStation 5.

Kjo fuqi përpunuese e GPU-së sugjeron që shpejtësia e orës së GPU-së duhet të pritet në 2,18 GHz ose 2,45 GHz. Kjo bazohet në pretendimin e mëparshëm se GPU PlayStation 5 Pro ka 60 nga 64 njësitë llogaritëse të disponueshme në një APU të personalizuar.

PlayStation

Në një dokument të quajtur "Përmbledhje Teknike e Trinitetit", ku Trinity është emri i koduar i njohur i përditësimit PlayStation 5, pretendohet se PlayStation 5 Pro mund të mbështesë një version makinerie të TAAU (Temporal Anti Aliasing Upscale), me hyrje të ngjashme si DLSS ose FSR, me mbështetje të plotë HDR. Teknologjia do të mbështesë gjithashtu rezolucionin dinamik të hyrjes dhe do të mbështesë daljen deri në 8K në përditësimet e ardhshme.
Përmirësimi nga 1080p në 4K do të kërkojë 2 ms kohë të ciklit GPU dhe është ende subjekt i optimizimit të mëtejshëm. Një bibliotekë e tillë e shkallëzimit do të kërkonte vetëm 250 MB memorie.

Ngjashëm me AMD FSR dhe NVIDIA DLSS, nuk kërkon trajnim të veçantë për secilën lojë, që do të thotë se zhvilluesit mund ta mbështesin lehtësisht me Kompletin zyrtar të Zhvillimit të Softuerit.

PlayStation

Raportohet se Sony krahason PSSR me FSR2 dhe pretendon se cilësia e imazhit është më e mirë. Megjithatë, natyra e këtyre rrjedhjeve nuk na lejon të bëjmë një krahasim cilësor, sepse ato janë manipuluar shumë për të fshehur të dhëna të mundshme për burimin. Gjëja e rëndësishme është që duhet të jetë e barabartë ose më e mirë se FSR2. Vlen të përmendet se FSR nuk përdor algoritme makine si DLSS, e cila e përdor atë për të trajtuar artefaktet. Sidoqoftë, AMD ka lënë të kuptohet për mundësinë e shtimit të një algoritmi ML në rritjen e tij.

lëshim Sony PlayStation 5 Pro është planifikuar për Q4, por kompania nuk ka konfirmuar ndonjë plan për konsolën e re. Pajisja e re thuhet se bazohet në APU Viola, e cila kombinon arkitekturën Zen2 CPU dhe RDNA3 të AMD, duke përfaqësuar një përmirësim grafike mbi PlayStation 5.

Lexoni gjithashtu:

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet