Root Nationlajmlajme ITMicrosoft do të prezantojë teknologjinë e shkallëzimit DirectSR në GDC 2023

Microsoft do të prezantojë teknologjinë e shkallëzimit DirectSR në GDC 2023

-

Korporata Microsoft është duke u përgatitur për të zbuluar disa lajme emocionuese në GDC 2024 (Konferenca e Zhvilluesve të Lojërave), e cila fillon më 23 mars. Zhvilluesit duhet të jenë të përgatitur të mësojnë për teknologjinë e re me super rezolucion, e cila thuhet se quhet "DirectSR" - Super Rezolucioni i drejtpërdrejtë.

DirectSR mund të synojë krijimin e një zgjidhjeje të standardizuar për kartat grafike që funksionojnë në nivelin e softuerit, të plotësuar nga bërthama të përshpejtuara nga GPU. Cilat bërthama dhe mbi cilat arkitektura, Microsoft nuk ka raportuar ende.

Qëllimi kryesor ka të ngjarë të jetë përputhshmëria me arkitekturat më të fundit GPU, të cilat tashmë mbështesin Intel XeSS, AMD FSR dhe NVIDIA DLSS. Siç tregohet nga AMD et Intel, teknologjia me rezolucion ultra të lartë nuk është domosdoshmërisht specifike për shitësin, por performanca e saj mund të ndryshojë sipas zbatimit.

Microsoft

Microsoft më në fund mund të ofrojë një zgjidhje që mbështetet nga të gjitha arkitekturat moderne GPU dhe është shumë më e lehtë për zhvilluesit e lojërave për ta zbatuar. Aktualisht, zhvilluesit e lojërave duhet të shtojnë secilën teknologji veç e veç, por procesi është më i lehtë sepse veçoritë bazë janë tashmë aty, si vektorët e lëvizjes ose teknologjitë e tjera të shkallëzimit të kohës.

Prezantimi është caktuar për 21 mars, ku do të marrin pjesë inxhinierë nga Microsoft, AMD dhe NVIDIA.

Së fundmi u bë e ditur se Microsoft po punon për përfshirjen e veçorisë “Auto SR” në sistemin operativ Windows. Nuk është e qartë nëse kjo teknologji është disi e lidhur me DirectSR, apo nëse funksionon në një nivel më të lartë si funksionon AMD me Radeon Super Resolution (përmirësim i rezolucionit në nivel drejtuesi).

Lexoni gjithashtu:

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet