Përditësimi për të cilin ishte destinuar loja është lëshuar më në fund: Microsoft Fluturimi Simulator tani funksionon në realitet virtual (VR). Ky përditësim hap një derë krejtësisht të re në lojë, duke i lejuar përdoruesit të fluturojnë jo vetëm një drejtkëndësh të realitetit të tyre, por edhe të gjithë përvojën e tyre audio/vizuale. Ky përditësim funksionon me një gamë të gjerë kufjesh VR, duke filluar me (por pa u kufizuar në) kufjet e Windows Mixed Reality.
Zhvilluesit nga studio ASOBO punuan ngushtë me ekipin Microsoft Mixed Reality i udhëhequr nga Alex Kipman për të mbështetur të gjitha kufjet e PC të pajtueshme me OpenXR, duke përfshirë pajisjet si p.sh. Valve Index, Oculus Rift S, kufje Windows MR si HP Reverb G2 dhe Oculus Quest.
Nuk ka ende specifikime zyrtare për VR në fillim. Studio më parë vuri në dukje se pjesëmarrësit e mbyllur beta duhet të kenë të paktën një procesor i5-8400/Ryzen 5 1500X, Nvidia GTX 1080 ose GPU ekuivalente dhe të paktën 16 GB RAM.
Më sipër do të shihni një video prezantim nga ekipi zyrtar Microsoft Flight Simulator dhe projektuesi Holoforge UX Fracois Dacquin, i cili flet për mënyrën se si VR funksionon me lojën.
Rinovimi Microsoft Flight Simulator është falas dhe i disponueshëm për të gjithë përdoruesit aktualë dhe të ardhshëm të lojës në Windows 10. Nëse jeni duke punuar me Microsoft Flight Simulator nëpërmjet Xbox Game Pass për PC, Windows 10 ose Steam, përditësimi i realitetit virtual është gati për të nisur që tani.
Lexoni gjithashtu:
- Microsoft planifikon të mbyllë Halo për Xbox 360 në dhjetor 2021
- Microsoft zhvillon çipat e tij të bazuar në ARM për kompjuterët Surface