Root Nationlajmlajme ITTeknologjia AMD Anti-Lag+ së shpejti do të jetë sërish e disponueshme

Teknologjia AMD Anti-Lag+ së shpejti do të jetë sërish e disponueshme

-

Ne shtator AMD ka ndarë një numër përditësimesh të lidhura me harduerin, duke përfshirë serinë e GPU-ve Navi 32, si dhe disa përmirësime të softuerit. Kompania prezantoi teknologjinë FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (një veçori në nivel drejtuesi) dhe teknologjinë AMD Fluid Motion Frames (AFMF). Së bashku, këto risi përfitojnë nga teknologjia e përditësuar Anti-Lag+, thelbësore për një lojë të qetë.

AMD Logo

Lojërat me teknologjinë më të fundit të shkallëzimit të AMD (FSR3) tashmë duhet të mbështesin Anti-Lag+. AMD gjithashtu u përpoq të aktivizonte në mënyrë inteligjente Anti-Lag+ për të gjitha lojërat në nivel shoferi, por kjo doli të ishte një detyrë më e vështirë sesa priste AMD. E thënë thjesht, sapo u shfaq kjo teknologji, ajo aktivizoi pa dashje sistemet anti-cheat në lojërat e njohura online, duke e shënuar teknologjinë e AMD si mashtrime të mundshme.

Përdoruesit kanë raportuar raste të ndalimit të Anti-Lag+ në lojëra të tilla si Call of Duty MW2, PUBG ose Apex Legends. Edhe pse problemi kishte disa javë që ekzistonte, ai u përshkallëzua kur AMD lëshoi ​​​​një shofer që zyrtarisht aktivizoi mbështetjen Anti-Lag+ për Counter-Strike 2, duke prekur më shumë lojtarë. Si përgjigje, AMD lëshoi ​​​​një drejtues të ri që e hoqi plotësisht këtë veçori.

Tani, sipas Frank Azor, specialisti kryesor i zgjidhjeve të lojrave dhe marketingut të AMD, Anti-Lag+ do të rikthehet së shpejti pas një ndërprerjeje tre mujore:

Krahasuar me versionin "jo plus" të Anti-Lag, AMD prezantoi një veçori të barazimit të kornizës që ndikon në kodin e lojës për të përmirësuar sinkronizimin dhe për të zvogëluar më tej vonesën. Me sa duket, këto ndryshime ishin të mjaftueshme për të funksionuar sistemet anti-cheat.

Nuk dihet nëse AMD do të përpiqet sërish të implementojë Anti-Lag+ në nivel drejtues, apo do të mbështetet në zbatimin e kësaj teknologjie përmes mbështetjes FSR3. Kjo do të siguronte që veçoria të zbatohet dhe miratohet nga studiot e zhvillimit të lojërave. Pikërisht NVIDIA mbështet teknologjinë e tij konkurruese Reflex në lojërat e njohura (përfshirë Counter Strike 2).

Anti-Lag+ nuk është aktualisht i disponueshëm në opsionet grafike. Plani ishte aktivizimi i kësaj veçorie në paracaktimin HYPR-RX, i cili aktivizon gjithashtu RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames dhe Radeon Boost në të njëjtën kohë.

Vlen të përmendet se Anti-Lag+ mbështetet vetëm nga procesorët grafikë Radeon RX 7000 dhe Radeon 700M bazuar në arkitekturën RDNA3. GPU-të e gjeneratës së mëparshme ende mbështesin versionin "jo plus" të Anti-Lag.

Lexoni gjithashtu:

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet