Fillimi Lojëra Vlerësimet e lojës Rishikimi i Luftërave Hybrid: Një Hibrid i Vërtetë i Shkollës së Vjetër

Rishikimi i Luftërave Hybrid: Një Hibrid i Vërtetë i Shkollës së Vjetër

0
Rishikimi i Luftërave Hybrid: Një Hibrid i Vërtetë i Shkollës së Vjetër

Tema e mega-korporatave që marrin përsipër botën dhe e përdorin atë si bazë të lëndës së parë, ndërsa ata që nuk janë dakord blihen ose shkatërrohen, nuk është një e re. Deus Ex Human Revolution/Mankind Divided and Syndicate janë ndër lojërat më të fundit të lëshuara për këtë temë. Ndoshta ka edhe disa të tjera, por nuk mbaj mend shumë për to. Një tjetër projekt u publikua një ditë tjetër, këtë herë nga zhvilluesit rusë Extreme Developers. Dhe kjo është një përpjekje tjetër për të lënë shkollën e vjetër, një përpjekje e quajtur Luftërat Hibride.

luftërat hibride

Nga erdhën Luftërat Hibride?

Historia e lojës është mjaft interesante. Është publikuar nga kompania WG Labs, e cila zbaton projekte origjinale dhe inovative për industrinë e lojërave në bashkëpunim me zhvilluesit e palëve të treta. Ky është produkti i tij i dytë në fushën e botimeve, por Extreme Developers janë të sapoardhur vetëm në vendet e PC-ve, pasi kanë një numër solid projektesh celulare pas tyre, dhe jo të cilësisë më të keqe.

luftërat hibride

Ajo që është interesante është se ata mbështesin tre projekte tankesh në internet njëherësh: Toon Wars, Iron Tanks (emër budalla, nuk janë prej kashte!) dhe Armada. Të kujton situatën me seritë Battlefield, kur bashkëjetuan në të njëjtën kohë Battlefield 2 serioz, Heronjtë e Battlefield-it vizatimor dhe Play4Free serioze Battlefield.

luftërat hibride

Duke gërmuar pak në komentet në Google Play - të cilat, mbajeni fjalën time për të, është si të gërmoni në pleh organik - kuptova paraprakisht se djemtë e zhvilluesve janë të mirë me idetë dhe keq me optimizimin. Aktiv Android optimizimi i mirë është shumë herë më i vështirë sesa në një PC, kështu që nuk do të fajësoj paraprakisht Hybrid Wars.

luftërat hibride

Histori të së ardhmes

Pra, komploti, aka komploti, aka historia, aka... jo, sinonimet kanë mbaruar. Hybrid Wars ka fushata të shumta për karaktere të shumta, secila me historinë dhe qëllimet e veta. Megjithatë, nivelet për ta janë të njëjta. Unë e konsideroj personazhin e Alex Carter-it, i veshur me kostumin e një kloni të stuhive nga Komandoja e Republikës, si kanonik. Edicioni Deluxe përmban gjithashtu Ivan, i cili duket se ka shpëtuar nga Red Alert (në fakt një referencë për World of Tanks) dhe kiborg Jason Wood, i cili me siguri do të tërheqë fansat e DC Comics.

luftërat hibride

Lidhja është se një nga zotërinjtë e respektuar është rekrutuar në shërbim të mikrokorporatës Practical Robotics në mënyrë që të testojë mbi të prototipin e ekzoskeletit të saj të fundit. Meqenëse veprimi i Luftërave Hibride zhvillohet në të ardhmen, do t'ju duhet të ndiheni në punë në kushte luftarake. Në shërbim të kësaj korporate, i mbrojturi ynë endet nëpër botë dhe ai viziton qytetet teknologjike, shkretëtirat dhe ishujt e klasës "ekzotike".

luftërat hibride

Hybrid Wars është një lojë me qitje nga lart-poshtë. Mendoj se do të përmbahem nga komentet për Old-school dhe hardcore, si dhe suksesin e pozicionimit të projektit - nuk luajta SEGA si fëmijë. Megjithatë, unë mund t'i përshkruaj Hybrid Wars si një përzierje e Alien Shooter dhe MechWarrior në një motor XNUMXD, megjithëse me një aparat fotografik fiks. Personazhi kryesor di të qëllojë, të qëllojë në mënyrë alternative, të lëvizë dhe madje të kërcejë në mënyrë reaktive - me këto lëvizje, ju duhet të shkatërroni forcat dërrmuese të armikut.

luftërat hibride

Në fakt, detyrat në secilin prej misioneve janë të ndryshme. Shkatërrimi i armikut, shkatërrimi i objektit, kapja e pikës me metodën e shkatërrimit të armikut, shpëtimi i pengjeve etj. Për më tepër, kohëzgjatja e misioneve ndonjëherë ndryshon. Nëse e para zgjat katër minuta, atëherë shpenzoni pesëmbëdhjetë minuta për të dytën. Janë tetë misione gjithsej, por ekziston një mashtrim i vogël që në fakt ju lejon të zgjasni lojën për më gjatë.

luftërat hibride

A thashë "një"? Miscuzi, rrezatimi i mbetur mori në gjuhë. Ka disa arsye, dhe kryesore është bota e hapur. Kjo është, ne kemi një hartë me objekte të shpërndara. Diçka duhet bërë me ta. Ne kemi një GPS të thjeshtë që bën një rrugë të përafërt. GPS-i kinez është ndoshta pak i ngathët, kështu që ne mund ta vendosim tytën tonë të kalibrit të madh mbi të me një ndërgjegje të pastër dhe të shkojmë të eksplorojmë, ndonëse një hartë të vogël.

luftërat hibride

Në këtë drejtim, Hybrid Wars duket se do të heqë dorë sepse nuk ka pothuajse asgjë për të bërë në hartë. Nuk ka detyra shtesë, nuk ka pika sekrete që japin një grumbull të egër eksperience për qëndrim, nuk ka as ndonjë armik super të fortë. Megjithatë, unë jam i rrëmbyer kur roaming hartën, pasi armiqtë në të kanë pjellje të pafundme së bashku me bonuse municionesh/jete, dhe kjo është shpesh e dobishme. Dhe vepra të tjera shfaqen në karta!

luftërat hibride

Ushtar universal

Po, krahasimi im i Hybrid Wars me MechWarrior nuk është i papritur. Personazhi kryesor, pasi ka gjetur një mjet luftarak falas, mund të ngjitet në të dhe të fillojë të shkelë në hartë tashmë me armaturën me kokë poshtë. Armët e një foshnje të tillë janë gjithmonë më të fuqishme, veçanërisht mënyra alternative e zjarrit. Për më tepër, robotët e vendosur në hartë shpesh kanë armë të ndryshme dytësore, qofshin ato një mortajë, raketa binjake ose një railsotron karikues.

luftërat hibride

Një arsye tjetër për të eksploruar vendndodhjet është mundësia e shkatërrimit të tyre. Dhe pothuajse njësoj si në Fusha e betejës 3/4/1. Mure, ndërtesa të tëra, fenerë, kazerma shemben, kulla të mëdha shkërmoqen në pluhur në pamjet e prera, madje edhe jahtet zhyten shpejt në det. Unë me të vërtetë dua të lavdëroj fizikën e shpërthimeve, të dyja tingëllojnë me zë të lartë dhe ndihen të fuqishëm. Kur një predhë mortaja godet një ndërtesë në një sipërfaqe 15x15 metra, të gjitha objektet aty pranë, si dritaret, ventilimi, parmakët dhe reklamat elektronike, do të shpërthejnë. Vala shpërthyese ndryshon, megjithatë, është interesante - së pari shpërthejnë objektet që ndodhen në jugperëndim të epiqendrës, dhe më pas vala shkon në verilindje.

luftërat hibride

Lëkundje, peshk, i ftohtë dhe këmbëngulës

Nga rruga, loja ka gjithashtu një sistem pompimi mjaft të lezetshëm. Duke vrarë armiqtë, personazhet e Hybrid Wars fitojnë mundësinë për të zhvilluar një nga katër degët me shtatë përfitime secila. Janë tre personazhe vetë, por pajisjet në të cilat mund të ngjiten pompohen gjithashtu nga e njëjta makinë dhe për një moment ka gjashtë lloje të saj.

luftërat hibride

Ana më e paqartë e Hybrid Wars është loja. Personalisht, vetë koncepti më kujton një lojë të zhanrit shoot'em'up, e cila u hoq nga binarët dhe u mboll mbi lirinë e zgjedhjes. Kjo do të thotë, ju gjithashtu duhet të luftoni, numri i predhave në ekran dhe ngjyra e tyre janë pothuajse të njëjta si në disa Sky Force të 2014, por mund të tërhiqeni dhe të shkoni për të shtypur këmbësorinë me një robot.

luftërat hibride

Kënaqësinë e shton fakti se si heroi ashtu edhe roboti kanë paketa avionësh, falë të cilave mund të ngjiteni lehtësisht në çatinë e një ndërtese ose të prisni një shteg nga një shkëmb. Kjo gjithashtu ju lejon të përdorni armë të rënda në mënyrë më efikase, veçanërisht mortajën jashtëzakonisht të ftohtë, por disa robotë do të varen me vendosmëri në ajër nëse ka një pengesë pranë tyre. Si rezultat, manovrimi i tyre në fluturim bie në mënyrë drastike dhe armiqtë marrin një lloj pllake të madhe për kalimin e standardeve të qitjes.

luftërat hibride

Vendi më i mërzitshëm në Luftërat Hibride është lokacioni i parë dhe i dytë i nivelit të dytë. Me sa duket, zhvilluesit menduan se ishte shumë herët për ta hedhur lojtarin në betejë, ai duhej të stërvitej pak më shumë. Nuk ka armiq të mjaftueshëm, hapësirat janë të hapura, ka shumë robotë, thjesht doni të qëlloni në ndërtesa dhe nivele të pompës. Pastaj, duke filluar nga arkipelagët, ka një boshllëk, sepse zbulohen lloje të reja armësh dhe pajisje të reja, dhe ka dyfish më shumë armiq.

luftërat hibride

Jeni lodhur duke vrapuar me dy këmbë me një robot? Hyni në helikopter! Të lodhur nga fluturimi? Hyni në tank! Dhe kështu me radhë, e kështu me radhë, e kështu me radhë. Si rezultat, Hybrid Wars shndërrohet në një përzierje të GTA, Titanfall dhe Battlefield, me lojë dhe pompim uragani. Mini-shefat dhe shefat nuk shkaktojnë vështirësi të veçanta mendore, por lufta me ta është argëtuese.

luftërat hibride

Grafen, grafit dhe grafon

Kur dëgjova që Hybrid Wars po zhvillohej në Unity, u shqetësova pak. Shumë ashpër, motori poshtërohet nga projektet gjysmë të papërpunuara dhe gjysmë të vdekura Steam Ak. i hershëmcess. Megjithatë, isha shumë i befasuar dhe i befasuar këndshëm nga mënyra se si duket loja. Po, i mungojnë cilësimet grafike të zbutjes dhe të detajuara, por efektet e mallkuara, ato janë të lëngshme, spektakolare. Dhe kur ngre topin tesla, kështu fillon bozhure e plotë! Jo vetëm që godet me rrufe zinxhir dhe pastron gjysmën e hartës me një shkrepje, por edhe shkëndija, shpërthime e blice kudo... Ajo që mungon, ndoshta, është vetëm një hijezim i lehtë i ekranit në momentin e shkrepjes.

luftërat hibride

Fatkeqësisht, Luftërat Hibride nuk mund të përballen me sulmin e efekteve. Unë e urrej të ankohem për optimizimin e dobët, pasi ky është versioni i parë i projektit të parë PC të Extreme Developers, dhe arnimet e para me siguri do ta rregullojnë problemin, por për momentin është e vështirë të luash, veçanërisht në fillim të nivel, dhe me shumë objekte mbi të. Shpërthimet e shtypin rëndë FPS-në dhe po, po testoj në një raft buxhetor me një Palit GXT 650 2G, por loja funksionon pa probleme dhe tërheq 40 korniza në cilësimet minimale dhe FullHD, vetëm efektet speciale e bëjnë atë të ngadaltë, dhe ndonjëherë deri në pikën e ngrirjes për pesë deri në gjashtë sekonda.

luftërat hibride

Me zërin, përkundrazi, gjithçka është çokollatë për diabetin. Prezantuesi në video njofton në mënyrë emocionuese dhe të besueshme, personazhet tingëllojnë mesatarisht, megjithëse disa fraza thjesht më vrasin... Por tingujt e të shtënave, oh-oh-oh, është thjesht një këngë! Lëvizja dhe fuqia e tyre mund të krahasohen vetëm me kërcitjet e makinave nga Battlefield 4.

luftërat hibride

Përshtypjet e lojës

Përmbledhje e Luftërave Hibride

Nuk prisja asgjë të keqe apo zemërthyese prej saj. Megjithatë, mora një produkt shumë, shumë interesant, aq i ngjashëm me disa të tjerë, saqë bëhet vërtet origjinal dhe unik. Një rënie e mprehtë e eksitimit në nivelin e dytë dhe optimizimi i dobët janë të metat e vetme të projektit, dhe në meritat unë shkruaj lojën e mrekullueshme, grafikat spektakolare, tingullin e lëngshëm, muzikën e shkëlqyer, sistemin e pompimit dhe shumëllojshmërinë që zbulohet ndërsa përparoni . Cfare te them tjeter... Pres DLC-ne dhe pjesen e dyte!

Aprovuar_Multi_Compact

Ju mund ta blini lojën Hybrid Wars në Steam, GOG dhe G2A.com, ku loja është zakonisht më e lirë. Kjo është e gjitha, mos harroni të shkruani mendimin tuaj për artikullin, për lojën dhe në përgjithësi. Në fund të fundit, ne nuk jemi mbështetje teknike, mendimi juaj është VËRTETË i rëndësishëm për ne!

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet