Fillimi Lojëra Vlerësimet e lojës Rishikimi i paketës nostalgjike "Postapocalypse" nga kompania "Buka"

Rishikimi i paketës nostalgjike "Postapocalypse" nga kompania "Buka"

0
Rishikimi i paketës nostalgjike "Postapocalypse" nga kompania "Buka"

Post-apokalipsi në lojëra më duket se është në kulmin e popullaritetit të tij për momentin. Le të themi, klasa e mesme e konsumatorëve, e lodhur nga jeta monotone, sheh në këtë zhanër të komplotit një burim të të njëjtit eksitim kafshëror, i cili mungon aq shumë. Të mbijetuarit mund të testojnë aftësitë e tyre, megjithëse në një mënyrë virtuale. Dhe adhuruesit e lojërave të mira kompjuterike thjesht shijojnë një produkt cilësor. Sidomos për këta qytetarë, botuesi kult "Buka" ka përgatitur një paketë të veçantë lojërash me tematikë të ngjashme, të cilat do t'ju tregoj me kënaqësi.

Ex Machina

Do të filloj, sigurisht, me më të shijshmet. Fallout 2 mbi rrota, po aq komode dhe emocionuese - Hard Truck Apocalypse, ose Ex Machina - krijimi i studios Targem Games, fituesi i KRI 2006, i cili fitoi çmimin për dizajnin më të mirë të lojës. Dhe thjesht një nga lojërat kompjuterike më të ngrohta të krijuara në CIS.

Ex Machina

Duke pasur një komplot që nuk pretendon të jetë ndonjë gjë e veçantë, loja befason dhe kënaqet këndshëm me kthesa të vogla. Sidoqoftë, komploti këtu është vetëm një motor që ju lejon të zbuloni vendndodhje të reja, personazhe të rinj dhe kërkime të reja interesante. Po, ka shumë referenca, kryesisht të pallakuara, dhe kjo i jep Ex Machina një bukuri unike. Dhe nëse merrni parasysh jolinearitetin e komplotit, personazhet e paharrueshëm dhe dialogët karizmatikë, është një përrallë në përgjithësi.

Ex Machina

Kjo lojë është e paharrueshme herën e parë që e luani. Sidomos vendndodhjen me Oracle, sigurisht. Nëse keni mundur t'i gjeni të gjitha pjesët në fabrikën e braktisur pa sugjerime, unë ju përulem dhe ju respektoj. Bota e hapur ju lejon të ndjeni liri të plotë në rrota, dhe kujtdo që bën një përpjekje për të, unë do ta skuq parakolpin e përparmë me plazma dhe do ta fus pingul me pjesën e pasme.

Ex Machina

Nivelet janë fenomenalisht atmosferike dhe komode - me një minimum detajesh, pothuajse çdo vend ndjen diçka ndryshe, dhe shoqërimi muzikor e ndihmon këtë. Ndonjëherë më pëlqen të dëgjoj kolonën zanore të Ex Machina veçmas në luajtës - ia vlen.

Ex Machina

Dhe "Flamuri". Një armë gjahu me fishekë shpërthyes, një dorë hyjnore që thërrmon metalin në tallash, me një rreze dyfishi më të madhe se një snajper. Unë kam kënduar lavdërimet e kësaj pushkë gjahu dhe do të vazhdoj të këndoj lavdërimet e saj - është e mrekullueshme.

Në përgjithësi, Ex Machina më ka ngecur në mendje si Fallout 2 në rrota. Megjithë problemet me drejtimin e lojës në Windows 7, ajo ende duket dhe luan shkëlqyeshëm.

Ex Machina: Meridian 113

Nëse loja origjinale është Fallout 2, Meridian 113 është Fallout Tactics. Jo, jo për sa i përket luftimeve me kthesa. Vetë koncepti i një bote të hapur u zëvendësua nga lineariteti dhe parashikueshmëria. Po, thelbi i lojës ka mbetur i njëjtë, motori nuk është ndryshuar, por a është kjo arsyeja pse ne lançuam Ex Machina?

Ex Machina

Megjithatë, ashtu si Fallout Tactics ka avantazhet e veta, edhe kjo lojë ka mjaft prej tyre. Numri i makinave pothuajse u dyfishua. Dëshironi të bëni shumë xhiro me një mini-xhip bandit? Dhe në një Hummer? Dhe si ju pëlqen ideja për të drejtuar atë përbindësh me shumë rrota që ju kapërceu jo shumë larg Oracle dhe la pas plaçkë të vlefshme në formën e duhanit dhe shisheve? Epo, ja ku është, dhe ju mund të ngjiteni në të.

Ex Machina

Bilanci është riorganizuar, çmimet janë ndryshuar, tani jo vetëm që mallrat bien nga armiqtë, por edhe paratë e pastra, qytetet dhe kërkimet anësore mbeten, megjithëse nuk ndihen aq të nevojshme. Ndryshimi më i këndshëm është se tani mallrat si skrap dhe benzina mund të përdoren për riparimin dhe furnizimin me karburant të makinës, përkatësisht. Është shumë bukur, nuk do të them asgjë.

Ex Machina

M'u kujtua vetëm një personazh - ai nuk është zuzari kryesor, por thjesht udhëheqësi lokal, xhaxhai Sam. Hulumtimi është lënë pjesërisht, dizajni dhe komoditeti i lokacioneve janë ende në vend. Në memorien time pas kalimit kam vetëm nivelin fillestar, Samin dhe shefin e fundit, që me siguri më ka prishur për mirë Meridian 113.

Nuk do ta prish, do të them vetëm se fansat e pjesës së parë do të kërkojnë një nofull në dysheme. Ah po, dhe “Flamuri” u kthye në një top të zakonshëm, që është edhe e turpshme ta marrësh. Në përgjithësi, Ex Machina: Meridian 113 merr 50% 50% për cilësinë nga unë. Sigurisht që meriton një kalim. Ndryshe nga…

…Ex Machina: Arcade

Nëse Meridian 113 ishte Fallout Tactics, Arcade është praktikisht Brotherhood of Steel. Çfarë, nuk keni dëgjuar për këtë pjesë të Fallout? Nuk kam dëgjuar për një gjuajtës plotësisht linear PlayStation 2? Ai bëri gjënë e duhur, sepse është turp.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade është i denjë për një vend në koleksion vetëm për shkak të çmimit të tij vazhdimisht të ulët dhe faktit që është një pjesë e plotë e serisë. Të gjitha. Në vend të niveleve komode dhe të qeta, tani kemi hapësira praktikisht të zhveshura. Niveli i parë është një shkretëtirë (!) me liqene (!). Loja e lojës tani i ngjan 1nsane me armë, vetëm e bërë tmerrësisht dhe tepër e mërzitshme. Loja nuk ka as ilustrime normale në faqe Steam – në vend të tyre ka pamje nga pjesa e parë.

Ex Machina

Kontrollet janë shumë të ndjeshme, armët do të kënaqin vetëm shurdh-memecët, aftësia për të mos vdekur menjëherë kur vozitni në ujë do të ishte një shtesë e këndshme, nëse do të kishte pika kontrolli në misione, dhe unë nuk i vura re. Dhe mëkati më i madh i Ex Machina: Arcade është kamera fikse. Nuk mund të rrotullohet së bashku me pamjen. Ju mund të shtrëngoni timonin, por nga kjo ne thjesht do të shikojmë prapa.

Ex Machina

Projekti me të vërtetë rrjedh arcade, dytësor, është një produkt i klasit A, praktikisht plehra. Për të gjithë njerëzit me mendje të kthjellët, unë kategorikisht nuk rekomandoj ta blejnë atë për hir të kalimit. Në momentin e zbritjes, mund ta kapni atë, ashtu siç ishte, dhe kartat e grumbullimit në vend. Përndryshe, sidomos fansat e pjesës së parë, nuk është e nevojshme.

vare

Dhe përsëri shkojmë në një drejtim pozitiv. Sledgehammer është një lojë nga të njëjtat Targem Games, gjithashtu një imitues garash, ju gjithashtu duhet të gjuani, dhe gjithashtu një post-apokalips. Gjithçka tjetër është aq e ndryshme nga Ex Machina sa duket.

Ex Machina

Imagjinoni Need For Speed ​​Underground. Dhe tani zëvendësoni makinat e lezetshme të garave me kamionë. Tani instaloni mitralozë me gjashtë tyta në çatinë dhe anët e tyre. Instaluar? Oh, ju jeni një maniak, por le të vazhdojmë! Vendosni motorin turbojet nga avioni luftarak në vendin ku duhet të jenë kontejnerët. Po, dy copa. Instaluar? Zonja e re - tani mund të imagjinoni se çfarë është Sledgehammer.

Ex Machina

Nuk është thjesht një garë dhe nuk është thjesht një derbi mbijetese. Targem arriti të bëjë një lojë që, duke u fshehur nën maskën e një produkti tjetër CIS me buxhet të ulët, fsheh argëtim origjinal në frymën e Twisted Metal dhe Carmageddon. Bota cinike përreth, post-apokalipsi, e përzier me frymën post-sovjetike të arbitraritetit, banditëve, korrupsionit dhe policëve në anën e së Keqes, dhe nuk ka asnjë anë të së Mirës.

Shumëllojshmëria e mënyrave ju kënaq - këtu jo vetëm që mund të garoni në një rreth, por edhe mbijetesa, derbi dhe shkatërrimi, dhe pistat e pikave të kontrollit, madje edhe të luash poker me një makinë shahid është një mundësi! Midis misioneve, ju mund dhe duhet të pajiseni me armë të reja, të cilat, megjithatë, nuk janë më interesantet në botë, sepse ato rrisin absolutisht në mënyrë lineare statusin e karrocave, dhe disa armë janë jashtëzakonisht të ngjashme me homologët e tyre nga Ex Machina.

vare

Personazhi kryesor është një këngë më vete, ai ndryshon në mënyrë të favorshme nga vëllezërit e tjerë në zhanër në atë ... Epo ... Ai është shefi i tij. Aty ku tjetri do të bindej dhe do të falënderonte për shpëtimin, i vogli ynë do të shtyjë deri në fund, do të pështyjë përballë situatës dhe do të bëjë si të dojë. Ekziston edhe një komplot në Sledgehammer, dhe dërgimi i misioneve të tij është në të vërtetë i këndshëm.

Kjo nuk është një garë AAA, ky është thjesht një projekt i mirë dhe argëtues ku mund të pushoni nga puna duke hedhur në erë disa qindra makina në rrugë. Kjo është bërë për fat të mirë në një pesë me një plus, që duket më shumë si dy kuvertë të kryqëzuar Vantablack sesa një shenjë aritmetike.

Marauder

Dhe kjo është tashmë një përzierje e Fallout dhe STALKER Post-apokalips në një post-scoop bazuar në historinë e librit të Berkel el Atoma me të njëjtin emër, unë do ta krahasoja këtë lojë me Van Buuren për shkak të motorit tredimensional, por i sjellë në gjendjen e ëmbëlsirave.

Marauder

Unë nuk do ta prish komplotin dhe, në kundërshtim me frikën time, nuk është shumë i ngopur me patriotizëm të thartë. Sido që të jetë, situata më duket mjaft e zakonshme dhe është e lehtë të besosh në të. Megjithatë, jo të gjithë do ta vlerësojnë atë, po.

Marauder

Si dhe sistemi luftarak, i cili është marrë nga lojërat e tjera të studios Aperion - 7,62 dhe Brigade E5. Kjo është, është komplekse, si për një strategji taktike hap pas hapi, dhe kjo është bukuria e saj. Duke u përfshirë, duke përjetuar të gjitha mundësitë, avantazhet dhe disavantazhet, mund të shpërndaheni në "Maradeur" seriozisht dhe për një kohë të gjatë.

Marauder

Dhe atmosfera, ende jo “Stalker”, por shumë e afërt. Aktrimi me zë i personazheve, si në Sledgehammer, është çuditërisht i këndshëm dhe bindës. Po, ka të meta të vogla në dizajn dhe fejesa ndonjëherë ndërpritet nga shkapërderdhja e historisë, sidomos në fillim. Sidoqoftë, unë personalisht e njoha atë si një veçori të dizajnit të lojës në CIS. Një rrush kaq i vogël që mund të prishë shijen dhe mund t'i shtojë një aromë të njohur dhe të këndshme projektit.

Përmbledhje e paketës "Post-apokalipse" nga Buka

Kjo përfundon rishikimin e paketës. Nga pesë lojërat e përfshira në të, nuk ka asnjë që nuk do ta paguante veten me të paktën letra. Ndaj e rekomandoj fuqimisht, si me qëllim injektimin e nostalgjisë ashtu edhe për qëllime edukimi. Nuk ndodh çdo ditë që mund të ngasësh një kamion me motorë avionësh në Autobahn, apo jo? Blej paketë mundesh ketu, dhe ne Dyqani online i botuesit, dhe nëse ju nevojitet vetëm një lojë, ju rekomandoj ta shikoni Faqja e Bukës - ka një zbritje të mirë në Sledgehammer!

Mos hezitoni të shkruani mendimin tuaj për artikullin, për lojërat dhe në përgjithësi. Mbani mend - ne nuk jemi mbështetje teknike, mendimi juaj është VËRTETË i rëndësishëm për ne!

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet