Më pëlqen Need for Speed. Si të mos dashurosh? Ndoshta, nga të gjitha seritë e garave arcade, asnjëra prej tyre nuk ka rezultuar të jetë aq e qëndrueshme sa kjo: e lindur në 1994, kjo ekskluzivitet ende tërheq vëmendjen, edhe nëse nuk është më aq popullor. Si, megjithatë, dhe gara në rrugë. Por EA vazhdon të besojë në IP, dhe unë jam shumë i lumtur për këtë. Vërtetë, edhe unë e kam të vështirë të them se si ndihem për publikime të tilla si Nevoja për Shpejtësi: Pursuit Hot Remastered.
Need for Speed: Hot Pursuit është një lojë e shkëlqyer. Jo të gjithë fansat e serialit ndihen mirë me Criterion Games, por nuk kisha ankesa. Ai Hot Pursuit, Most Wanted ishin të lezetshëm, megjithëse jo klasikë të zhanrit. Sidoqoftë, Hot Pursuit, i cili u publikua saktësisht dhjetë vjet më parë, mbetet më i popullarizuari nga ajo epokë.
Ndryshe nga përfaqësuesit më modernë të serisë, Hot Pursuit është jashtëzakonisht i thjeshtë. Bota e saj nuk është plot me ikona dhe detyra dhe nuk ka asnjë komplot si i tillë. Lojtarit i ofrohet të marrë dy role - një vrapues në rrugë dhe një polic. Njëri ikën, dhe tjetri, në përputhje me rrethanat, e kap. Kjo eshte e gjitha.
Lexoni gjithashtu: Nevoja për shpejtësi: Rishikimi i kthimit - House of Cards
Gjeniu qëndron në këtë thjeshtësi. Duke ndërprerë të gjitha tepricat, Criterion na dha një garë të vërtetë kumari, ku garat nuk zgjasin shumë dhe ku nuk ka mbushës. Ju nuk mund të bredhni pa qëllim nëpër rrugët e qytetit, por menjëherë të hapni një mision të ri falë hartës. Sa më shumë detyra të përfunduara, aq më i lartë është grada dhe aq më shumë makina mund të zhbllokoni. Në thelb është e njëjta formulë si Burnout Paradise.
Por nuk ishte pa risi: në një kohë ishte këtu që u shfaq për herë të parë elementi i "multiplayer social" i quajtur Autolog. Në thelb, ky është një sistem që ju lejon të matni me lehtësi arritjet me miqtë dhe t'i sfidoni vazhdimisht ato. Në këtë rast, kjo është një shtesë shumë logjike. Nga rruga, në remaster, ky element është bërë edhe më i mirë, pasi risia mbështet lojën ndër-platformë, domethënë, ju mund të krahasoni sukseset tuaja me të gjithë. Në fakt, Autolog paksa i përditësuar është ndoshta arsyeja kryesore e përditësimit, sepse gjithçka tjetër... mirë, nuk ka ndryshuar shumë.
Lexoni gjithashtu: Nevoja për shpejtësi: Rishikimi i nxehtësisë
E di për çfarë po flas: jo shumë kohë më parë, pak para se të shpallej remaster, po ekzekutoja Hot Pursuit në PS3. Pavarësisht moshës së tij, ai ende dukej i shkëlqyeshëm dhe, sinqerisht, nuk kishte nevojë për ndonjë rinovim. Sidomos në PC - në rastin e konzollave, fjala "remaster" mund të zëvendësohet lehtësisht me "ri-lëshim" dhe pak njerëz do ta vënë re.
Pra, po, këtu arrijmë në përfundimin se Need for Speed: Hot Pursuit Remastered ekziston kryesisht për lojtarët e konsolës që më parë nuk ishin të disponueshëm. Pronarët e Nintendo Switch janë veçanërisht me fat - garat në përgjithësi janë shumë të vështira në tastierën hibride.
Pavarësisht moshës së tij, Hot Pursuit duket e mrekullueshme. Sidoqoftë, kjo nuk është meritë e remasterit - natyrisht, ai mund të mburret me cilësi dhe rezolucionin e përmirësuar, por në thelb ndryshon pak. Loja është e njohur dhe duket si një version shumë i lezetshëm i dhjetë viteve më parë. Ai nuk bie në sy dhe nuk bën përshtypje me asgjë. Ndoshta zhgënjimi kryesor është optimizimi i dobët. PS4 bazë dhe Xbox One dalin maksimalisht me 30 fps, që është shumë e ulët - veçanërisht kundër Burnout Paradise's 60. Versionet Pro janë më të mira, por edhe atje nuk prisni 4K të qetë. Sa i përket konzollave të fundit, nuk ka asnjë mbështetje për to si të tilla - Hot Pursuit do të fillojë, por kjo është e gjitha, nuk ju duhen 120 fps, si në rastin e Dirt 5.
Вердикт
Elegancë, aventureske dhe ende e këndshme për syrin Nevoja për Shpejtësi: Pursuit Hot Remastered do të kënaqë veteranët dhe lojtarët e rinj, por remaster si i tillë nuk meriton lëvdata të veçanta. Është bërë një punë minimale, por megjithatë, sa më shumë njerëz që mund të prekin klasikët e zhanrit, aq më mirë.