Root NationLojëraVlerësimet e lojësRishikimi i "Gjakmarrjes: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch - Një dhuratë e shkëlqyer për të gjithë fansat e sagës së shtrigave

Rishikimi i "Gjakmarrjes: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch - Një dhuratë e shkëlqyer për të gjithë fansat e sagës së shtrigave

-

"The Witcher" tani është një ekskluzivitet global me një ushtri fansash në rritje të shpejtë. Disa e lidhin Geraltin me librat e Andrzej Sapkowski, disa me trilogjinë e lojërave video nga CD Projekt RED dhe disa tani me serialin e ri nga Netflix. E nëse e konsideroni veten ndër fansat e vërtetë të këtij seriali, atëherë me siguri dini gjithçka për “Gjakmarrjen”. Nëse jo, do të jem i lumtur ta rregulloj.

E pranoj, deri në publikimin e fundit Nintendo Switch  Nuk dija pothuajse asgjë për Gjakmarrjen. Lëshimi i PC nuk më tërhoqi interesin tim dhe versioni PS4 ose Xbox One ndihej pak i ngathët në një ekran të madh TV. Por kur u publikua lajmi për një publikim të afërt të Switch, u bë interesant sepse gjithçka tregonte se ishte platforma e përsosur për një lojë tradicionale izometrike pa grafikë të rëndë. Nëse do të rekomandoja të tretën "Witcher" vetëm ata që janë të gatshëm të sakrifikojnë gamën vizuale për hir të një historie interesante, atëherë në rastin e Thronebreaker: Mit Witcher nuk kishte nevojë për kompromise.

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch

Publikimi i "Blood Enmity" në përgjithësi ktheu menjëherë interesin për këtë RPG. Në shumë mënyra, sepse tani njerëzit larg lojërave kompjuterike i kanë kushtuar vëmendje asaj. Dhe menjëherë filluan të dëgjoheshin pyetjet: "Çfarë është kjo?" Dhe e vërteta është se pamjet e ekranit nuk e bëjnë të qartë se çfarë lloj bishë është. Por në fakt, gjithçka është e thjeshtë: ky është një RPG klasik me dialogë, zgjidhje komplote dhe një "vidhos" lojë me letra - e njëjta gjë që mund ta ndash veten në të gjitha në të njëjtën të tretën. "Witcher" dhe veçoni "Screw: The Witcher. Lojë me letra "- ju kujtohet kjo? Me fjalë të tjera, është një modalitet i historisë Screw me një lojtar - për ata që, si unë, nuk janë shumë të prirur për betejat e lojërave të fatit në internet.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi Journey to the Savage Planet - Satira hapësinore nga krijuesit e Far Cry

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch

Një vidë, por jo ajo

Ideja është e lezetshme. Unë e konsideroj veten një fanse të madhe të "të njëjtës" Gwynt, gjë që është mjaft e çuditshme - zakonisht nuk më interesojnë kurrë kartat në videolojërat. Por vidhosja kombinoi strategjinë, shkurtësinë dhe eksitimin që nuk i kam takuar askund tjetër. Pra, po, ishte interesante të shihje se si do të ishte versioni i evoluar i Gwynt. Dhe kështu në vitin 2018, paralelisht me "Screw: The Witcher. Lojë me letra" lindi "Blood Feud: The Witcher. Tregime”. Më në fund, një arsye e vërtetë për t'u kthyer në botën e Gvint!

Unë do të them menjëherë: Mendova se do t'i kujtoja të gjitha bazat e lojës shumë shpejt - madje kam një kuvertë të vërtetë shtëpie në fund të fundit. Por këtu isha për një surprizë: nëse sapo keni luajtur portin e lartpërmendur, nuk do t'ju ndihmojë të mësoheni me "gjakmarrjen". Sepse vidha këtu ... ka pak ngjashmëri me atë lojë.

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch
Vlen të lavdërohet tutoriali, i cili pa vëmendje, por në detaje, shpjegon gjithçka që nevojitet. Megjithatë, disa gjëra në lidhje me rregullat e Gwynt mbetën të paqarta - më duhej ta studioja vetë.

Disa rregulla kanë mbetur të njëjta: ne ende zgjedhim rreshtin në të cilin do të vendosim letrat (vetëm dy rreshta tani), dhe ne ende përpiqemi të shënojmë më shumë pikë në dy raunde. Por e gjithë strategjia që funksionoi në “Wild Hunt” avulloi diku. Gjithçka është aq e ndryshme sa duket sikur kjo lojë është bërë nga një zhvillues tjetër pa licencë!

Megjithatë, ndryshe nuk do të thotë keq. Kuptimi i versionit origjinal ende ju ndihmon të mësoni shumë më shpejt, dhe shumë nga "grepa" në të cilat ishin mashtruar lojtarët nuk kanë shkuar askund. Ashtu si Geralt në "Wild Hunt", ne mbledhim letra të rralla me imazhin e heronjve të lojës. Si më parë, ne ndërtojmë kuvertën tonë ideale dhe përpiqemi të mendojmë disa lëvizje përpara. Por nëse "e njëjta vidë" më dukej më pak e shpejtë dhe më ... e qartë, atëherë ky version duket plotësisht i mbingarkuar me detaje.

- Reklama -
"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch
Lokalizimi bëhet në nivelin më të lartë. Nëse krahasoni gjuhën angleze dhe përkthimin, vërehet menjëherë mungesa e letrës gjurmuese. Personazhet flasin me pompozitet të duhur, dhe jo të folurit e përditshëm, por të folurit letrar, të ndërthurur me arkaizma – është sikur po lexoni Henrik Sienkiewicz.

Ndonjëherë duket se letrat kanë një jetë të tyren, duke reaguar ndaj çdo lëvizjeje të lojtarit. "Pse u forcua kjo hartë?", "Pse u dogj e gjithë skuadra?" - pyetje të tilla janë të pashmangshme për të gjithë ata që nuk i kanë përmirësuar ende aftësitë e tyre në Gwent: The Witcher Card Game. Dhe gjithçka që mund të këshilloj është të vazhdoni të luani dhe të mësoni nga gabimet tuaja. Gradualisht, gjithçka bie në vend, dhe ju filloni të kuptoni me të vërtetë se si funksionon gjithçka.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i The Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch – Një port titanik që dëshmon se asgjë nuk është e pamundur

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch
Gvint do të duhet të mësohet me formën e re. Këtu ka shumë nuanca që nuk shpjegohen gjithmonë.

Ka ndryshime të tjera, më pak të diskutueshme: krahasuar me versionin origjinal, hartat në "Gjakmarrja" duken të pakrahasueshme. Një ushtri e tërë artistësh dhe animatorësh punuan për të siguruar që çdo hartë të ishte e paharrueshme dhe të kishte karakterin e saj. Arti këtu është vërtet i shkëlqyeshëm, veçanërisht kartat e rralla dhe kartat e heroit, të cilat jo vetëm janë të animuara, por shoqërohen edhe me efekte zanore.

Duhet theksuar se përveç betejave tradicionale, të cilat zgjasin maksimumi tre raunde, në “Feud” ka edhe shumë beteja me puzzle. Disa zgjasin vetëm një raund dhe, si rregull, i vendosin lojtarit një detyrë më të vështirë sesa thjesht "të mposhtni kundërshtarin". Ndonjëherë ju duhet të mposhtni një kartë specifike, ndonjëherë ju duhet të fshini një skuadër të tërë kundërshtari në një kthesë. Puzzles kërkojnë një kuptim shumë të mirë të rregullave të Vidhos dhe mund të jenë një sfidë e vërtetë.

Lexoni gjithashtu: Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review - Çfarë loje, shko mëso matematikë!

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch

Ku është Geralt?

Pavarësisht përmendjes së "Witcher" në titull, në qendër të historisë nuk është fare Geralt, por mbretëresha Lyria dhe Rivia Meva. Meva është një grua e palëkundur që gëzon respektin e vartësve të saj. Komploti zhvillohet para videolojës së parë "The Witcher", por njëkohësisht me disa ngjarje nga librat.

Pavarësisht se nuk do të kishte "Gjakmarrje" pa lojën me letra, gjëja kryesore këtu nuk janë betejat, por narrativa. Mjafton një vështrim në hartën e botës për të kuptuar se ky nuk është një spin-off dembel, mbi të cilin ishte mbjellë parcela në sekondën e fundit. Jo, gjithçka këtu konfirmon atë që ne tashmë e dimë: studio CD Projekt RED nuk punon kurrë me gjysmën e kapacitetit. Ndërsa shumë anëtarë të tjerë të respektuar të industrisë (po ju shikoj, Activision Blizzard) shohin se standardet e tyre bien në mënyrë të pashmangshme, studioja polake mban shenjën.

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch
Çdo personazh shprehet dhe përkthehet. Nëse dëshironi, mund të dëgjoni aktorë anglezë që bënë një punë të shkëlqyer. Dhe nëse doni diçka më të kuptueshme, mund të shkarkoni dublimin rus nga eShop.

Kjo vlen për të gjitha aspektet e prezantimit. Për shembull, nuk prisja një zë të plotë të çdo rreshti, por është aty, dhe bëhet në nivelin më të lartë! Në të njëjtën mënyrë, muzika dhe dizajni në përgjithësi janë gjithashtu të këndshme. "Blood Feud" duket shkëlqyeshëm në ekranin e Switch (edhe pse i ndezur Lite teksti dhe elementët e ndërfaqes së përdoruesit mund të duken të vegjël) dhe funksionon pa ankesa. Nuk vura re asnjë frenim apo “sapun”, të cilin “Wild Hunt” nuk mund ta shmangte. Fotografia është shumë e qartë dhe me lëng. E vetmja gjë që ishte pak zhgënjyese ishte mungesa e mbështetjes së ekranit me prekje. Duket se do të ishte e përshtatshme në një lojë me letra. Sidoqoftë, nuk kam ankesa për menaxhimin - gjithçka është shumë logjike.

Lexoni gjithashtu: Rishikimi i futbollit, taktikave dhe lavdisë - Një konkurrent i denjë (dhe shumë i shtrenjtë) i Football Manager?

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch

Mund të argumentohet se Pulëbardha nuk është një personazh aq interesant sa Geralt. Si një monarke klasike e ashpër, por e drejtë, ajo paraqet një karakter pozitiv pa asnjë të metë të dukshme. Bëhet më interesante kur fillojmë të marrim vendime për të. Na u premtua një RPG dhe ne morëm një RPG: situata e ndërlikuar politike në kontinent e detyron Mew të marrë vendime të vështira, të cilat loja i quan "më e vogla nga dy të këqijat". Dhe jo të gjitha vendimet janë aq të thjeshta sa "të ndihmosh ose jo kukudhët që linçohen nga banorët e qytetit". Ndonjëherë, për shembull, duhet të zgjidhni një mënyrë për të ndëshkuar fajtorët dhe vendimi juaj do të ndikojë në zhvillimin e mëtejshëm të komplotit, si dhe në gjendjen e trupave tuaja. Sjellja shumë mizore (ose, përkundrazi, e mëshirshme) mund të shqetësojë ushtarin, i cili, nga ana tjetër, do të përgjigjet gjatë betejës me letra.

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" në Nintendo Switch

“Gjakmarrja” ka shumë nuanca të tilla që nuk i prisni nga spin-off-et “modeste”. Më lejoni t'ju kujtoj se i gjithë ky diversitet shitet me një çmim qesharak sipas standardeve të Nintendo. Krahasojmë vetëm me Futboll, Taktika dhe Lavdi, për të cilën botuesi pagoi më shumë se dyfishin e çmimit! Çmimi demokratik, veçanërisht në eShop, i njohur për çmime joadekuate, është një tjetër meritë e CD Projekt.

Вердикт

"Gjakmarrja: The Witcher. Stories" është një dhuratë shumë e bukur për të gjithë pronarët e Nintendo Switch. Për para qesharake sipas standardeve të Nintendo, ne marrim një RPG të plotë me një komplot interesant dhe një sistem luftarak jo të parëndësishëm. Tani, pas publikimit të serialit, është një kohë e shkëlqyeshme për t'u zhytur përsëri në botën e Sapkovsky dhe për të parë ngjarjet e tij nga një këndvështrim i ri.

- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet