Root NationLojëraVlerësimet e lojësKomentet retro të ahut: Kolapsi

Komentet retro të ahut: Kolapsi

-

Post-scoop dhe post-apokalipse çuditërisht shkojnë mirë me njëri-tjetrin. Nuk ka kuptim të shkosh larg, mund të marrësh të njëjtin STALKER, me atmosferën e tij, që mund të pritet në feta dhe të futet mes buke. Megjithatë, pak njerëz kujtojnë se loja që zbuloi temën e këtij bashkimi të sofistikuar nuk është më keq. Në vend të Çernobilit - Kiev. Rodan zëvendësoi Mecheny. Në vend të AKSU - një shpatë e përbërë. Ky është Kolapsi.

Kolapsi

Kolaps i plotë!

Në fakt, fati i projektit ishte i ashpër. Ai ishte i destinuar të dilte kur industria e lojërave në CIS po përjetonte një krizë të vogël, por të dukshme të zhanrit, dhe ishte e nevojshme të thumbash gjithçka që ishte e mundur në mënyrë që të mos thahej nga uria. Studio Creoteam, duke pasur pas shpatullave një karrocë dhe një karrocë të vogël me ide interesante, i zbatoi ato në masën e plotë (ose pothuajse të plotë), dhe vetëm për përpjekjet, loja mund të vlerësohet "MIRE!/10".

Kolapsi

Gjysmë vëllezër

Pra - në të ardhmen e afërt, një anomali e ashpër është shfaqur në qendër të Kievit (hussarët, mbyllni gojën!), së bashku me të cilat mutantë janë shfaqur në botën tonë (hesht, thashë!). Vetë anomalia lëshonte një energji të panjohur që shkatërron të gjitha gjallesat (QETË!), Megjithatë, bashkë me të, pjellë edhe artefakte që... Oh, kaq, do t'i kushtoj vëmendje elefantit në dhomë.

Kolapsi

Shadows of Chernobyl u publikua në 2007, Collapse në 2008. Dhe po, komplotet janë shumë të ngjashme, dhe nëse dikush po spiunonte dikë, kronologjia nuk lë opsione. Megjithatë, si me Black Hole dhe Riddick, unë jam plotësisht dhe plotësisht në favor të një përsëritjeje nëse është bërë mirë. Për më tepër, unë jam një fans i madh i STALKER-it dhe kthimi në tokat me një atmosferë të ngjashme ishte si salcë.

Kolapsi

Shkollë e vjetër dhe guxim

Ne luajmë si Rodan - praktikisht heroi i filmave aksion të viteve '90. Ai është brutal, i fortë, nuk e kapin shpërthimet, ka një shirit Rambo, dreadlocket e Bob Marley, fizikun e Stallone-s dhe një shpatë të përbërë, si në... jo, shpata është unike, gjithçka është në rregull këtu. Ai jeton brenda Zonës që u ngrit rreth Kievit të shkatërruar, është një nga Lordët - udhëheqësit e fraksioneve të atyre që i mbijetuan fatkeqësisë - dhe po përpiqet të dalë nga rrëmuja, e cila si rezultat do të vendosë fatin e e gjithë bota në linjë. Në të gjithë botën, pa shaka.

Kolapsi

- Reklama -

Collapse është një prerës i personit të tretë me elemente gjuajtëse. Rodani nuk ngurron të përdorë shpatën për të prerë fqinjin e tij, ai di të bëjë sulme të kombinuara dhe nuk është i huaj për një flakëhedhës. Vërtetë, ai mund të marrë vetëm dy armë zjarri në të njëjtën kohë, megjithëse njëra prej tyre ka gjithmonë një sasi të pafundme municionesh. Plus - pas vrasjes së shefave, ju mund të merrni fuqitë e tyre, të tilla si trokitje e armiqve, krijimi i dublikatave, ngadalësimi i kohës dhe rrjedhës së energjisë, i cili me sa duket është krijuar nga kulmi i maskulinitetit të GG.

Kolapsi

Kënga jonë është e bukur dhe e re...

Loja është lineare, ndryshe nga Stalker, nuk ka lëvizje të lirë, dhe ka vetëm dhjetë nivele. Në vështirësinë më të lehtë, unë përfundova Collapse në 8 orë, dhe padyshim, jam penguar mjaft shpesh. Fakti është se përveç luftimeve me kundërshtarët në nivele, ka edhe enigma, platformë dhe mini-shefa, dhe disa prej tyre nuk janë plotësisht të dukshme.

Kolapsi

Le të themi fillimin e nivelit me Lavrën. Si mund ta merrni me mend se duhet të vendosni një doppelgänger në një platformë, të përdorni një vakum në të dytën dhe të ikni shpejt në të tretën vetë? Askund në lojën më parë, aftësitë nuk ndikuan në mjedis, përveç armiqve nervozë. Epo, platformimi është gjithashtu një këngë. 95% e vdekjeve në këtë lojë do të jenë nga fakti që ju nuk arrini në platformën e duhur në kohën e duhur, e cila ose varet në mënyrë që të jetë e pamundur të hidheni mbi të, ose fluturon nëpër nivel me shpejtësinë e Sinikut. , i cili është pesë dhe tre vjeç ka mbajtur një dietë me Red Bull!

Kolapsi

Përballje të mëdha në Kievin e vogël

Sistemi luftarak në Collapse është gjithashtu i paqartë. Duket se gjithçka është plot ngjyra, shumë e gjallë, koreografia është përgjithësisht madhështore - skermë të tillë kam parë vetëm në The Witcher. Në të njëjtën kohë, praktikisht nuk ka asnjë ndikim ose një ndjenjë dëmtimi. Kjo, meqë ra fjala, vlen edhe për armët - ato janë të bëra bukur, futuriste dhe të balancuara në mënyrë perfekte, por luftimet me përleshje dhe ato me rreze të gjatë përballen me të njëjtin problem.

Kolapsi

Armiqtë në Collapse janë thjesht Terminatorë. Në çdo rast, derisa të merrni hite të kombinuara kompetente, si Dragon Tail. Një ushtar i përleshjes ka një karikator të plotë nga një pushkë sulmi, dhe kjo ndodh nëse e qëlloni në kokë! Shigjetat janë pak më të dobëta, por ende nuk të lënë të marrësh frymë. Për shkak të kësaj, si shpata dhe arma nuk ndihen super-cool, edhe pse duhet. Sidoqoftë, unë me guxim veçoj një armë të tillë si prerje - ky është një konkurrent i denjë për armët me dy tyta nga DOOM dhe "Flamuri" nga Ex Machina. Tre raunde në rrezen e pikës bosh do të dërgojnë edhe këmbësorinë më të fortë te bariu qiellor!

Kolapsi

Me kalimin e kohës, megjithatë, ju e kuptoni se çfarë dhe si të veproni. Rodan ka shumë opsione taktike për çdo situatë - ai mund të shkojë në luftime të ngushta me harkëtarët, ai mund të gjuajë një automatik nga shpatarët, ose mund të aktivizojë aftësitë për të dalë nga një mjedis ose për të shpërqendruar një mini-bos me klonin e tij. . Në gjysmën e dytë të lojës, edhe një budalla i tillë në slashers, sa unë po godiste armiqtë majtas e djathtas me sulme të kombinuara - thjesht sepse nuk kishte rrugë tjetër për të shkuar.

Kolapsi

Bilanci në Collapse gjithashtu vlen të lavdërohet. Bëhet më e dukshme në nivelin e fundit, pikërisht përpara shefit të fundit, kur në një platformë të ngushtë Rodan sulmohet nga tre lloje armiqsh menjëherë - dhe secili ka nevojë për qasjen e vet! Të njëjtat mini-merimanga janë shumë të dobëta, por është e pamundur të vazhdosh me të në luftime të ngushta, dhe ata janë të lumtur të rrëzojnë çdo kombinim që është krijuar me kaq kujdes ...

Kolapsi

Paqartësia është armiku i talentit

Tani do të shkoj në të keqen ashpër dhe rrënjësisht. Kolapsi bëhej qartë në ato kohë kur dinin të bënin gjëra interesante, por nuk dinin t'i bënin mirë. Gjatë lojës, unë numërova rreth 20 përplasje në Windows 7, shumica e të cilave ndodhën gjatë ngarkimit të shpeshtë të niveleve nga një pikë kontrolli. Për shembull, gjatë platformimit. Loja gjithashtu nuk e toleron mirë kolapsin. Lojtarët e tjerë kishin defekte - për shembull, pamundësia për të vrarë shefin e parë të lojës, Gardianin, pasi kishte probleme me grilat. QTE-të në stilin e Dance Dance Revolution janë të bezdisshme, pasi ato ndodhin shpesh gjatë momenteve më spektakolare të lojës - në vend që të shijoni lojën e hijshme dhe vdekjeprurëse të shpatës, duhet të shikoni shigjetat dhe t'i klikoni mbi to, përndryshe ju jeni të dehur.

- Reklama -

Kolapsi

Vetë motori Collapse duket shumë i shijshëm. Jo nga numri i poligoneve, sigurisht, por nga stili dhe detajet. Videot CGI janë shumë të lezetshme, dreadlocks e GG-së fluturojnë në screensaver, sikur të ishin testuar nga HairWorks. Do të gënjeja nëse do të thosha se Kievi është i dallueshëm - ai u shkatërrua nga kataklizmat dhe grafikat janë të vjetruara në disa vende, por ishte bukur të shihje Lavrën dhe Sheshin e Pavarësisë. Më pëlqen gjithashtu të vërej gjëra të vogla si aftësia për të thirrur një nga personazhet dhe për të zbuluar detajet e komplotit prej tij - aktorja, edhe pse ka një zë të këndshëm, e lexon tekstin në mënyrë jo bindëse, por është interesante të dëgjosh atë.

Kam testuar lojën në konfigurimin e mëposhtëm:

  • Intel Core i3-4130
  • Goodram DDR3 4 GB x 2 bare
  • Palit GeForce GTX 650 2 GB

Sidoqoftë, një opsion buxhetor, loja u lëshua në 2008, kështu që shkoi në cilësimet maksimale në FullHD. Në momentet e efekteve speciale veçanërisht të ashpra dhe mbidozimit të grimcave - dhe shpata shkurton në mënyrë të përsosur rrjedhat e rrëshqitjeve nga pemët - Kolapsi filloi të ngadalësohej. Gjithashtu, nuk munda të funksionoja anti-aliasing, megjithëse mund ta vendosja në XNUMXx në cilësimet.

Kolapsi

Së bashku ne kemi ndoshta prerësin më të mirë në CIS. Ndjehet si një film aksion stereotip i viteve '90 me disa Mark Dakaskas - i ashpër, i papërpunuar për sa i përket motorit dhe pragu i hyrjes në të është shumë i lartë, por është argëtues, spektakolar, komod dhe me stil si stalker. Skerma është shumë e këndshme për syrin, gjuajtja do të gjejë edhe fansa. Së bashku - një shtesë e shkëlqyeshme për koleksionin e lojërave të vjetra nga Buka, pranë PIViCH dhe një paketë lojërash të tjera post-apokaliptike.

Kolapsi

Ju mund të blini lojën Collapse в Steam, në platformën tregtare G2A.com, si dhe në faqen e Bukës. Dhe nëse jeni të interesuar për lojëra të tjera nga botuesi i kultit nga CIS, ju rekomandojmë të hidhni një sy në rishikimin PIViCh dhe paketoj "Post-apokalipsi". Kjo është e gjitha, mos harroni të lini komente rreth lojës dhe artikujve - ne nuk jemi mbështetje teknike, ne VËRTETË kujdesemi për mendimin tuaj!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Unë shkruaj shumë, ndonjëherë për biznes. Unë jam i interesuar për lojëra kompjuterike dhe ndonjëherë në celular, si dhe për ndërtime PC. Pothuajse një estet, më pëlqen të lavdëroj më shumë sesa të kritikoj.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet