Root NationLojëraLajme për lojëratSkull and Bones është një nga lojërat me vlerësimin më të ulët në Metacritic

Skull and Bones është një nga lojërat me vlerësimin më të ulët në Metacritic

-

Skull and Bones, një imitues pirate që, sipas mendimit Ubisoft, aq mirë sa ia vlen çmimi prej 70 dollarësh në tastierë dhe vlerësimi AAA aktualisht ka rezultatin më të ulët të përdoruesit në Metacritic nga çdo lojë e lëshuar në 2024. Edhe "Suicide Squad: Kill the Justice League" i urryer pothuajse universalisht ka një vlerësim më të lartë të përdoruesve sesa një lojë që iu desh një dekadë për t'u zhvilluar.

Që nga ky shkrim, 377 njerëz kanë rishikuar Skull and Bones në Metacritic. Fatkeqësisht për Ubisoft270 prej tyre, ose 71%, ishin negative, dhe 33 (9%) ishin të përzier.

Skull dhe Bones

Rezultati i përdoruesit të Skull and Bones prej 2.9 e bën atë lojën më të keqe të lëshuar nga përdoruesit në 2024 deri më tani, pas edhe Suicide Squad me një rezultat 3.7. Shqyrtimet nga kritikët janë vetëm pak më të mira, me Skull and Bones aktualisht në një 64 të dobët, duke e vendosur atë në vendin e 30-të nga 36 lojëra të lëshuara në 2024.

Një përdorues shkroi se është një lojë jashtëzakonisht e ngadaltë dhe e mërzitshme që i mungon argëtimi që e bëri Assassin's Creed: Black Flag kaq të këndshëm. Ka gjithashtu shumë referenca tallëse për çmimin e lartë të lojës dhe famëkeqin "AAAA".

“Pra, kjo pjesë e mbeturinave është ajo që konsiderohet një lojë AAAA këto ditë, apo jo? Çfarë humbje kohe zhvillimi. Arrita të zgjas pak më pak se 90 minuta të këtij gameplay përpara se ta çinstaloja dhe të shkarkoja Black Flag,” shkroi një përdorues i zemëruar i Metacritic. "Është kaq e mërzitshme! Për një lojë me piratët, definitivisht nuk mund të bësh shumë gjëra pirate."

Kujtojmë se në fillim të muajit drejtori i përgjithshëm Ubisoft Yves Guillaume mbrojti çmimin prej 70 dollarësh të Skull and Bones (për versionet e konsolës), duke këmbëngulur se është një lojë "katër plus plus". Kjo arrogancë u shfaq gjatë konferencës që u zhvillua pas rezultateve Ubisoft për tremujorin e tretë të vitit fiskal 2024, ku ai u pyet nëse do të ishte më mirë të bëhej Skull and Bones pa pagesë, duke pasur parasysh qasjen e tij të përditësimit në kohë reale.

Kafka & Kockat

Nisja e Skull and Bones është shtyrë gjashtë herë që nga shpallja e parë në E3 në 2017 - puna fillestare në lojë filloi në 2013. Raportohet gjithashtu se ka tejkaluar buxhetin dhe ka kushtuar rreth 200 milionë dollarë, për të mos përmendur numrin e ndryshimeve të menaxhimit, ndryshimet e drejtimit të lojës dhe më shumë. Ubisoft, pa dyshim shpreson të ndërtojë një bazë lojtarësh dhe të përmirësojë përvojën a la Fallout 76 ose No Man's Sky, por do të ketë shumë punë për të bërë dhe shumë bindëse për të bërë përpara se të arrijë atje.

Lexoni gjithashtu:

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet