Me lëshimin e fundit të serverit testues PUBG për Xbox One, një zhvillues nga PUBG Corp. pata një shans për të testuar disa nga ndryshimet e performancës që tani janë drejtpërdrejt në serverin kryesor.
Kryesisht, serverët e testimit PUBG në Xbox One u shfaqën për shkak të problemeve me hartën Miramar, e cila nuk është ende e disponueshme në serverët e drejtpërdrejtë. Në një patch të lëshuar në Xbox One, PUBG Corp. performanca e përmirësuar në një nga pjesët më të famshme të lojës - parashutën në fillim të ndeshjes. Gjithashtu një pjesë e madhe e përditësimit është përshpejtimi i ngarkimit të hartës, i cili shpresojmë se do të heqë qafe efektin "Play-doh".
Lexoni gjithashtu: Koss do të lëshojë Porta Pro me valë
Ana e serverit u rishkrua gjithashtu, përkatësisht mënyra se si loja shkëmben informacionin e lojtarit me serverin. Sistemi është bërë më efikas, duke rezultuar në performancë të përmirësuar me një numër të madh lojtarësh pa vijë të drejtpërdrejtë të shikimit. Më në fund, koha e përgjigjes kur ndërveproni me inventarin në lojë është përmirësuar, duke reduktuar numrin e përplasjeve.
Patch përfshin gjithashtu ndryshimet e mëposhtme:
- Procesi i rënies së lirë dhe hedhjes me parashutë është optimizuar, duke rezultuar në performancë të përmirësuar në fazat e hapjes së çdo loje.
- Ngarkimi i optimizuar i botës. Efekt i përmirësuar Play-doh.
- Të dhënat e lëvizjes për lojtarët në afërsi tani trajtohen në mënyrë më efikase, duke rezultuar në përmirësime të përgjithshme të performancës.
- Procesi i përpunimit të inventarit është optimizuar, si në distanca të afërta ashtu edhe në distanca të gjata. Kjo zvogëloi numrin e përplasjeve në lojë.
- Inventari është optimizuar - koha e përgjigjes kur hapet është përmirësuar dhe disa probleme janë rregulluar.
- Rregulloi një problem ku varkat dhe automjetet joaktive shkaktuan disa probleme të performancës.
Lexoni gjithashtu: Samsung Galaxy A6 dhe A6+ janë prezantuar zyrtarisht
Por disa çështje të njohura në lojë mbeten ende. Pas seancave të gjata të lojërave (tre ose më shumë orë) në Xbox One dhe Xbox One S standarde, loja ndonjëherë rrëzohet. Rinisja e lojës çdo dy orë ndihmon pjesërisht, në rast se po planifikoni një seancë të gjatë lojrash.
Burimi: vg247