Root NationLojëraLajme për lojëratMbështetje e shtuar për gjurmimin e rrezeve në Diablo IV në PC dhe konzolla

Mbështetje e shtuar për gjurmimin e rrezeve në Diablo IV në PC dhe konzolla

-

NVIDIA njofton se përditësimi i gjurmimit të rrezeve të Diablo IV është më në fund i disponueshëm. Kompania njoftoi gjithashtu disa lojëra të tjera me teknologji të gjenerimit të kornizës DLSS 2 dhe/ose DLSS 3. Midis tyre janë Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark dhe Lightyear Frontier Out.

Interesi më i madh ka të ngjarë të jetë Diablo IV, i cili dukej se kishte shumë potencial për pamje të përmirësuara. Ai tashmë mbështeti DLSS 3, por tani zhvilluesit kanë shtuar efekte të gjurmimit të rrezeve. Kjo duhet të ulë shpejtësinë e kuadrove duke përmirësuar atmosferën e lojës dhe efektet e reja vizuale përfshijnë reflektimet e gjurmuara nga rrezet dhe hijet e gjurmuara nga rrezet.

Sipas CTO Michael Bukowski, “Efektet si goditjet e rrufesë pasqyrohen tani në pellgje gjaku dhe uji, bodrumet dhe birucat janë më ogurzi me hije të buta realiste dhe botët dhe qytetet e hapura janë më të bazuara me hije dhe shkëlqim shtesë realiste. Ne jemi shumë të emocionuar që komuniteti ynë do të jetë në gjendje të përjetojë këtë teknologji të re."

Diablo IV

Sipas standardeve NVIDIA, lojtarët mund të presin një rritje të performancës 3,1 herë kur përdorin shkallëzimin DLSS dhe gjenerimin e kornizave së bashku. Në cilësimet maksimale 4K me RT të aktivizuar RTX 4090 arrin 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS dhe RTX 4070 77 FPS. Për fat të keq, NVIDIA harrova të na tregojë se sa mirë funksionon loja pa gjenerimin e kornizës.

Lexoni gjithashtu:

Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

0 Comments
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet