Në version Porta e Baldurit 3 për Xbox Series X|S, me sa duket ka ende disa çështje të ruajtjes së të dhënave, por përfaqësuesit e studios i kanë siguruar lojtarët se këto janë bërë shumë më pak të zakonshme që nga një përditësim i fundit i firmuerit.
Versioni Xbox Series X|S i Baldur's Gate 3 u zbulua gjatë ceremonisë The Game Awards 7 dhjetor dhe bëri bujë. Për më tepër, atë ditë loja mblodhi një kulture të mirë nominimesh dhe çmimesh. Por fansat shpejt filluan të raportojnë probleme me ruajtjen e skedarëve pas përplasjeve. Që atëherë, Larian Studios dhe Microsoft zgjidh këtë problem - përdoruesit e Xbox u këshilluan të mbanin konsolat e tyre të kyçura edhe kur janë të fikur, dhe ta mbyllnin plotësisht konsolën pasi të përfundonin lojën.
Një ditë më parë, përfaqësuesi i Larian Studios Michael Daus shkroi në Twitter, që çështjet me kursimet janë ende "në vazhdim" dhe mesazhe të reja po vijnë nga lojtarët, pavarësisht faktit se "firmware-i i fundit duhet ta kishte zgjidhur këtë problem." Megjithatë, “numri i mesazheve ra me më shumë se 75% pas përditësimit të së enjtes”.
“Aktualisht jemi në modalitetin e gatishmërisë pasi kjo ka të bëjë me firmuerin”, shkroi Daus. – Mbajeni Xbox-in tuaj të lidhur me internetin sa më shumë që të jetë e mundur.”
Ne jemi ende duke kërkuar për çështje të vazhdueshme të ruajtjes në Xbox. Firmware-i më i fundit duhet ta kishte zgjidhur atë, megjithëse ne shohim raporte të reja. Ne jemi në një model mbajtjeje për momentin, pasi është ana e firmuerit. Mbani Xbox-in tuaj të lidhur me internetin sa më shumë që të mundeni.
— Shumë AFK (@Cromwelp) Dhjetor 16, 2023
“Nëse do të humbja përparimin tim të shpëtuar, nuk do të mund ta pranoja. Kështu që e kuptoj, shtoi ai. - Unë vetëm dua që ju të dini se njerëzit janë duke punuar në mënyrë aktive për të. Shpresoj se së shpejti do të dëgjojmë më shumë”. Ai përsëriti këshillat e mëparshme për të mbyllur plotësisht lojën dhe për të mbajtur konsolat në prizë për të parandaluar që problemi të ndodhë në radhë të parë, duke vënë në dukje se "statistikisht nuk duhet të keni asnjë problem".
Për më tepër, drejtori i Baldur's Gate 3 dhe CEO i Larian Studios, Sven Vinke, zbuluan javën e kaluar se ishte vendosur "që në fillim" që RPG-ja masive nuk do të ishte e disponueshme për t'u luajtur përmes Xbox Game Pass. “Ne bëmë një lojë të shkëlqyer, kështu që mendoj se duhet paguar një çmim i drejtë për të dhe mendoj se është në rregull”, tha ai në një intervistë.
Lexoni gjithashtu: