Root NationLojëraArtikuj për lojëraDhe kundër AI. Cilët gjuajtës mund të luani me robotë tani?

Dhe kundër AI. Cilët gjuajtës mund të luani me robotë tani?

-

Me zhvillimin e internetit në botë, industria e lojërave filloi të avullonte gjithnjë e më shumë në kurriz të multiplayer. Ndeshjet e para në DOOM I (jo në xhirim, sigurisht) kaloi përmes rrjetit, por koha kaloi dhe Counter-Strike u dha një shtysë të fuqishme lojërave online, duke promovuar në të njëjtën kohë dhe Steam. Sidoqoftë, me kalimin në kompjuter të pastër në internet, armiqtë e kompjuterave filluan të humbasin popullaritetin, dhe shumica e lojtarëve nuk i kushtuan vëmendje kësaj. Unë jam në pakicë dhe do të flas pse robotët janë të rëndësishëm dhe ku mund t'i gjeni tani.

Pse keni nevojë për robotë?

Shumë njerëz e bëjnë këtë pyetje kur kjo temë shfaqet aty-këtu në forume. Ashtu si, ditët e modemëve 56k kanë kaluar, interneti është në çdo shtëpi, nuk dua të luaj, njerëzit janë të paparashikueshëm, është më interesant me ta, armët nuk pompohen me bot, etj. Në fakt, ata kanë të drejtë - multiplayer me lojtarë të drejtpërdrejtë nuk mund të zëvendësohet nga bots. Sidoqoftë, AI nuk mbështetet në këtë.

thirrje-of-duty-modern-warfare-2-bots-1

Bots nuk përdorin mashtrime, nuk dërgojnë mesazhe të padëshiruara, ato mund të personalizohen, nuk janë të trazuar dhe nuk vuajnë nga tërbimi që të heqin dorë (përveç nëse, sigurisht, ata e përshkruajnë atë në mënyrë specifike). Një lojtar MLG që bën NOSCOPE 720 edhe në tualet, dhe nuk do të fillojë në mënyrë metodike dhe të pandëshkueshme të tallet me të tjerët, NUK do të hyjë në një server me bot. Këto janë pika të dukshme. Ndër ato që nuk janë të dukshme, shpesh mund të ndaloni lojën me robotët dhe të bëni biznesin tuaj, mund t'i përdorni ato për të praktikuar teknikat e gjuajtjes, fluturimit dhe shmangies.

Me robotët, ju mund të studioni në mënyrë më efektive hartën, të testoni armët, etj. Dhe nëse roboti hyn në automjet, ai shpesh mund të nxirret nga ai. Kodi i rrjetit, plaga e gjuajtësve modernë (Battlefield 3, mos ji qorr, i paturpshëm), është gjithashtu shpesh i parëndësishëm me bot, sepse mund të luash fare me ta pa internet!

bots burim cs

Një pikë tjetër e rëndësishme është e ashtuquajtura fantazi e pushtetit. Ndonjëherë është bukur të ndihesh si një makinë vdekjeje e pandalshme, i njëjti pro-lojtar i MLG-së që shqyen të gjithë majtas-djathtas pa marrë nervat e askujt. Nëse robotët janë mjaft të zgjuar dhe mund të gjuajnë vetëm ndonjëherë në mënyrë të shtrembër - skenari është ideal.

Po, robotët nuk kërkohen në lojë. Tingujt e lëngshëm ose shenjat e goditjes janë po aq opsionale sa edhe grafika e mirë. Loja mund të jetë e mirë pa ta, por me ta do të jetë edhe më mirë dhe sigurisht jo më keq. Së pari, le të flasim fillimisht për lojërat që kanë bot, dhe më pas do të kalojmë në paterica të ndryshme që meritojnë vëmendje.

Star Wars Battlefront

Pjesa e parë është pothuajse perfeksion në çdo plan. Modaliteti i fuqishëm me një lojtar, multiplayer i mirë, robotë mjaft të zgjuar, megjithëse të lakueshëm. Për shembull, nëse synoni të ngrihet një anije e kontrolluar nga AI, ajo nuk do të ngrihet dhe ju mund të ngjiteni në të.

fronti i betejës sw 2

- Reklama -

Rinisja e ekskluzivitetit në 2015 ishte e diskutueshme, por një përditësim i fundit solli diçka në lojë që më bëri të mendoj për blerjen e lojës. Ashtu është, bots në ndeshje private! Ata punojnë në dy mënyra, po, por kanë tre cilësime vështirësish dhe janë të aftë për pothuajse çdo gjë që mund të bëjë lojtari mesatar.

sw xhirim i frontit të betejës

Seriali Counter-Strike

Kjo është një nga seritë më të qëndrueshme të lojërave për sa i përket AI. Bots ishin në versionet deri në 1.6 dhe në Source, ato nuk u zhdukën as në Global Offensive. Detyra e tyre është zakonisht e thjeshtë - të lejojnë lojtarin të eksplorojë mënyrat dhe hartat, të ndjejë armët dhe të mësojë se si t'i qëllojë pa dëmtuar statistikat në internet.

Burimi CS

Në të njëjtën kohë, robotët, megjithëse nuk kanë një super-inteligjencë, dinë të ulen në pritë, të hedhin granata, të flasin në telekomandë, madje të dëgjojnë komandat e lojtarit. Kompleksiteti i tyre varet nga sa shpejt bedelja do të reagojë ndaj armikut, sa saktë do të qëllojë dhe nëse do të lëvizë duke e bërë këtë.

Brink

Jo aq i famshëm sa CS, një imitues i gjuajtjes parkour i quajtur Brink, është shumë i kujdesshëm me robotët. Fakti është se, si në Battlefield, fushata me një lojtar përbëhet nga misione standarde të AI, vetëm detyrat ndryshojnë. Në të njëjtën kohë, robotët luajnë rolin e një maske, dhe komploti prezantohet përmes inserteve video të realizuara mirë.

brink-bots-2

Meqenëse gjuajtësi ka një sistem me role të dizajnuara mjaft bukur, fushata funksionon si një përgatitje për ndeshjet në internet dhe në nivelin e pompimit. Kjo do të thotë, ju mund të hyni në një luftë me lojtarë të drejtpërdrejtë tashmë në nivelin e dhjetë-pesëmbëdhjetë, duke ditur një sërë mashtrimesh me granata, me mina, duke ditur të gjitha pasazhet në hartë dhe detajet e misioneve.

brink-bots-2

Seriali i fushëbetejës

Pas publikimit të Bad Company 2, kjo seri e revoleve kaloi në një komponent thjesht online. U shfaq shtojca e synuar Battlelog për shfletuesin, lista e serverëve u publikua atje. Dhe tjetra 1 Battlefield nuk ka gjasa të korrigjojë situatën - nuk ka asnjë komponent të deklaruar offline ose bashkëpunues.

bf2-aix-20-4

Pra, nëse jeni duke gjuajtur për vrasje bot, duhet t'i kushtoni vëmendje pjesëve klasike. Dhe personalisht, vëmendja ime është e fiksuar në Battlefield 2 të paharrueshëm. Në fillim ka vetëm bashkëpunim me bots në hartat me 16 persona. Kjo do të thotë, 8 me 8, pothuajse pa aviacion - aeroplanët ishin në një hartë, helikopterët - në dy, duket. Nga tetë ose nëntë letra, po.

bf2-aix-20-4

Shpëtuar ditën, siç duhet të jetë, mods. Në ditët kur Battlefield 2 shitej në dyqane, ai vinte me modalitete si zhbllokimi i të gjitha armëve në një lojtar, harta me madhësi të plotë për 64 persona në bashkëpunim me bots ose realizëm të rreptë. Disa prej tyre ndikuan në modalitetin e rrjetit dhe çuan në një ndalim, disa u injoruan.

Fillimi i modifikimit erdhi me mbylljen e shitjeve të Battltfield 2. Njerëzit të cilët ishin të zhgënjyer me qasjen e DICE ndaj BF3 u ulën në fushën e tyre të betejës me blackjack dhe aviacion. Në komponentin thjesht me shumë lojtarë, modi i realitetit të projektit u tregua shkëlqyeshëm, dhe në kooperativë, për mendimin tim, më e mira është AIX 2.0.

- Reklama -

bf2-aix-20-2

Çështja është se në AIX, robotët sillen pothuajse si njerëzit. Njerëz të zgjuar, me përvojë. Pilotët përdorin të gjitha armët që kanë në dispozicion, duke përfshirë bomba dhe raketa kundër avionëve të tjerë, tanket nuk hezitojnë të qëllojnë në helikopterë dhe këmbësorinë antitank gjithashtu. Më shumë se një ose dy herë Notar Littlebird im mori një puthje vdekjeje në fund me një RPG-7.

Epo, gjëra të vogla - numri i robotëve nuk është i kufizuar në 48, dhe në cilësimet mund të vendosni deri në 255 (!) robotë, megjithëse. Natyrisht, frenat nga kjo do të fillojnë të jenë kolosale, por masakra është kasaphanë, veçanërisht në vendin e gjuajtësit të helikopterit. Edhe pse ndonjëherë kur ekzekutoj më shumë se 128 bot, loja as që fillon...

bf2-aix-20-2

E balancon situatën edhe më mirë AIX 2.0 Minimod, i cili shton disa elementë kyç – për shembull, jepen pikë shtesë për vrasjen e mekanikëve, goditjet me kokë vrasin deri në vdekje dhe heqin aftësinë e mjekut për të ringjallur dhe municionet mekanike reduktohen. Modi është shumë realist, lëng dhe interesant, i ndryshëm nga AIX 2.0 po aq sa AIX 2.0 është i ndryshëm nga versioni i vaniljes. Edhe llaçi punon! E vetmja gjë që nuk më pëlqen në mod është se pilotët e avionëve nuk përdorin raketa. Në përgjithësi.

Unë gjithashtu këshilloj të zëvendësoni exe në kombinim me modat. Skedari BF2 për të hapur të gjitha armët - fokusi vlen për të gjitha modifikimet AIX, si dhe për të. serverët janë të mbyllur, askush nuk do të ndalojë.

Seria Call of Duty

Lojë e fortë me shumë lojtarë, histori e shkëlqyer, dinamikë e lartë, harta kompakte - dhe pa mbështetje fare për AI. Kooperativa nga pjesët e fundit nuk merret parasysh. Është e trishtueshme që problemet që lidhen me Battlefield janë gjithashtu të rëndësishme këtu - mashtruesit dhe pro-lojtarët shpesh prishin disponimin e lojtarëve më pak me përvojë, dhe ndonjëherë ju dëshironi të bëni një pushim nga e gjithë kjo.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Ka një zgjidhje. Ajo PeZBOT, një mod i shkruar për Modern Warfare që shton AI në lojë për lojë në rrjet. Versioni i fundit i modalitetit i lejon robotët të përdorin granata, RPG dhe përfitime. Pas raundit të parë, ata fillojnë të përdorin edhe seritë e vrasjeve. Paterica në këtë rast është se robotët lëvizin në lëvizje, emrat e tyre nuk mund të ndryshohen dhe përvoja në modifikim nuk u transferohet të tjerëve, përfshirë versionin e vaniljes, megjithëse ndryshimi është vetëm në praninë e robotëve, në fakt.

Call of Duty 4 Modern Warfare PezBOT

Pjesa e dytë e Modern Warfare solli elementë aktivë në internet, të detyrueshëm për hostin, dhe në këtë drejtim, shpresa për bot nuk shkoi askund. Sidoqoftë, modalitete mjaft të shtrembër por funksionale janë shfaqur në hostet pirate që shtojnë gjithashtu AI në modalitetin e rrjetit. Shembulli më i mirë është Lufta Bot.

Krahasuar me PeZBOT, Bot Warfare nga MW2 është bërë shumë më i zgjuar. Nëse më herët mund të prisnit një nxitim prej tyre me gjithë turmën, tani ata nuk ngurrojnë as të ulen në pritë. AI nuk ka probleme me përdorimin e armëve në dispozicion dhe një shpërblim për një sërë vrasjesh, ka mësuar të përdorë armë nën tytë, gërvishtet lehtësisht në shkallët dhe shikon me kunja! Kaq shumë për shishin e fundit, por, siç thonë ata, prania është e disponueshme!

thirrje-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

E vetmja gjë e keqe në lidhje me modin është se e bëri blerjen e licencës sime MW2 blerjen më budallaqe që kam bërë ndonjëherë - nuk funksionon në arna të reja sepse thjesht nuk ka asnjë mënyrë për të hapur konsolën. Por për hir të modës, e bleva lojën! Oh, dhe për t'i dhënë kredi edhe multiplayer-it të mrekullueshëm... Për fat të mirë, disa hostë pirate janë ende në funksion dhe tani mund të luaj në çdo React ose çfarëdo tjetër me mirëbesim. Këtu lidhje për modifikim - Unë ju këshilloj të instaloni versionin e parafundit, i fundit nuk ju lejon të hapni menunë e nevojshme.

thirrje-of-duty-modern-warfare-2-bot-warfare-1

Bots, siç doli, janë gjithashtu në Call of Duty 2, dhe emri i tyre MeatBot. Lojtari me shumë lojtarë atje, ndonëse nuk ka asnjë pompim, është ende argëtues dhe i orientuar drejt klasës. Bots atje janë pothuajse aq të zgjuar sa në Modern Warfare, megjithëse janë pak më të vështirë për t'u nisur.

thirrjet e mishit 2

Këta janë shembujt më të ndritshëm dhe më interesantë të gjuajtësve me bots. Nëse dini diçka tjetër, ose keni një mendim për temën ose vetë artikullin, mos harroni të komentoni materialin. Dhe mbani mend - ne nuk jemi mbështetje teknike, mendimi juaj është me të vërtetë i rëndësishëm për ne!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Unë shkruaj shumë, ndonjëherë për biznes. Unë jam i interesuar për lojëra kompjuterike dhe ndonjëherë në celular, si dhe për ndërtime PC. Pothuajse një estet, më pëlqen të lavdëroj më shumë sesa të kritikoj.
- Reklama -
Regjistrohu
Njoftoni për
mysafir

1 Koment
Më të rejat
Më të vjetrit Më popullorja
Shqyrtime të ngulitura
Shiko të gjitha komentet
Greg
Greg
4 vjet më parë

Po. Ju keni renditur tashmë të gjitha projektet e mira me bots. Këtu janë përvojat e mia më të mira të lidhjes së AI:
Dikur luaja në GTA 4 përmes një traineri ose mod, duke shtuar 20 ose më shumë NPC të armikut, duke ecur më tej dhe duke shtuar të njëjtin numër ose më pak robotë "miqësorë". Inteligjenca artificiale e robotëve në GTA është interesante dhe e larmishme. Për versionet e tjera të GTA, moda të tilla ekzistojnë gjithashtu.